]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - cl_input.c
implemented PRYDON_CLIENTCURSOR extension (clientside mouse pointer that feeds back...
[xonotic/darkplaces.git] / cl_input.c
index 610bd30dda913a68a6b6eab34e383f3629a68843..a9694ddbe2a6cb6691265df7f1ab5a7a362ec735 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@ state bit 2 is edge triggered on the down to up transition
 kbutton_t      in_mlook, in_klook;
 kbutton_t      in_left, in_right, in_forward, in_back;
 kbutton_t      in_lookup, in_lookdown, in_moveleft, in_moveright;
-kbutton_t      in_strafe, in_speed, in_jump, in_attack;
+kbutton_t      in_strafe, in_speed, in_jump, in_attack, in_use;
 kbutton_t      in_up, in_down;
 // LordHavoc: added 6 new buttons
 kbutton_t      in_button3, in_button4, in_button5, in_button6, in_button7, in_button8;
@@ -156,6 +156,9 @@ void IN_StrafeUp(void) {KeyUp(&in_strafe);}
 void IN_AttackDown(void) {KeyDown(&in_attack);}
 void IN_AttackUp(void) {KeyUp(&in_attack);}
 
+void IN_UseDown(void) {KeyDown(&in_use);}
+void IN_UseUp(void) {KeyUp(&in_use);}
+
 // LordHavoc: added 6 new buttons
 void IN_Button3Down(void) {KeyDown(&in_button3);}
 void IN_Button3Up(void) {KeyUp(&in_button3);}
@@ -305,31 +308,35 @@ CL_BaseMove
 Send the intended movement message to the server
 ================
 */
-void CL_BaseMove (usercmd_t *cmd)
+void CL_BaseMove (void)
 {
+       vec3_t temp;
        if (cls.signon != SIGNONS)
                return;
 
        CL_AdjustAngles ();
 
-       memset (cmd, 0, sizeof(*cmd));
+       // PRYDON_CLIENTCURSOR needs to survive basemove resets
+       VectorCopy (cl.cmd.cursor_screen, temp);
+       memset (&cl.cmd, 0, sizeof(cl.cmd));
+       VectorCopy (temp, cl.cmd.cursor_screen);
 
        if (in_strafe.state & 1)
        {
-               cmd->sidemove += cl_sidespeed.value * CL_KeyState (&in_right);
-               cmd->sidemove -= cl_sidespeed.value * CL_KeyState (&in_left);
+               cl.cmd.sidemove += cl_sidespeed.value * CL_KeyState (&in_right);
+               cl.cmd.sidemove -= cl_sidespeed.value * CL_KeyState (&in_left);
        }
 
-       cmd->sidemove += cl_sidespeed.value * CL_KeyState (&in_moveright);
-       cmd->sidemove -= cl_sidespeed.value * CL_KeyState (&in_moveleft);
+       cl.cmd.sidemove += cl_sidespeed.value * CL_KeyState (&in_moveright);
+       cl.cmd.sidemove -= cl_sidespeed.value * CL_KeyState (&in_moveleft);
 
-       cmd->upmove += cl_upspeed.value * CL_KeyState (&in_up);
-       cmd->upmove -= cl_upspeed.value * CL_KeyState (&in_down);
+       cl.cmd.upmove += cl_upspeed.value * CL_KeyState (&in_up);
+       cl.cmd.upmove -= cl_upspeed.value * CL_KeyState (&in_down);
 
        if (! (in_klook.state & 1) )
        {
-               cmd->forwardmove += cl_forwardspeed.value * CL_KeyState (&in_forward);
-               cmd->forwardmove -= cl_backspeed.value * CL_KeyState (&in_back);
+               cl.cmd.forwardmove += cl_forwardspeed.value * CL_KeyState (&in_forward);
+               cl.cmd.forwardmove -= cl_backspeed.value * CL_KeyState (&in_back);
        }
 
 //
@@ -337,20 +344,71 @@ void CL_BaseMove (usercmd_t *cmd)
 //
        if (in_speed.state & 1)
        {
-               cmd->forwardmove *= cl_movespeedkey.value;
-               cmd->sidemove *= cl_movespeedkey.value;
-               cmd->upmove *= cl_movespeedkey.value;
+               cl.cmd.forwardmove *= cl_movespeedkey.value;
+               cl.cmd.sidemove *= cl_movespeedkey.value;
+               cl.cmd.upmove *= cl_movespeedkey.value;
        }
 }
 
 
+#include "cl_collision.h"
+
+void CL_UpdatePrydonCursor(void)
+{
+       vec3_t temp, scale;
+
+       if (!cl_prydoncursor.integer)
+               VectorClear(cl.cmd.cursor_screen);
+
+       /*
+       if (cl.cmd.cursor_screen[0] < -1)
+       {
+               cl.viewangles[YAW] -= m_yaw.value * (cl.cmd.cursor_screen[0] - -1) * vid.realwidth * sensitivity.value * cl.viewzoom;
+               cl.cmd.cursor_screen[0] = -1;
+       }
+       if (cl.cmd.cursor_screen[0] > 1)
+       {
+               cl.viewangles[YAW] -= m_yaw.value * (cl.cmd.cursor_screen[0] - 1) * vid.realwidth * sensitivity.value * cl.viewzoom;
+               cl.cmd.cursor_screen[0] = 1;
+       }
+       if (cl.cmd.cursor_screen[1] < -1)
+       {
+               cl.viewangles[PITCH] += m_pitch.value * (cl.cmd.cursor_screen[1] - -1) * vid.realheight * sensitivity.value * cl.viewzoom;
+               cl.cmd.cursor_screen[1] = -1;
+       }
+       if (cl.cmd.cursor_screen[1] > 1)
+       {
+               cl.viewangles[PITCH] += m_pitch.value * (cl.cmd.cursor_screen[1] - 1) * vid.realheight * sensitivity.value * cl.viewzoom;
+               cl.cmd.cursor_screen[1] = 1;
+       }
+       */
+       cl.cmd.cursor_screen[0] = bound(-1, cl.cmd.cursor_screen[0], 1);
+       cl.cmd.cursor_screen[1] = bound(-1, cl.cmd.cursor_screen[1], 1);
+       cl.cmd.cursor_screen[2] = 1;
+
+       scale[0] = -tan(r_refdef.fov_x * M_PI / 360.0);
+       scale[1] = -tan(r_refdef.fov_y * M_PI / 360.0);
+       scale[2] = 1;
+
+       // trace distance
+       VectorScale(scale, 1000000, scale);
+
+       // FIXME: use something other than renderer variables here
+       // (but they need to match)
+       VectorCopy(r_vieworigin, cl.cmd.cursor_start);
+       VectorSet(temp, cl.cmd.cursor_screen[2] * scale[2], cl.cmd.cursor_screen[0] * scale[0], cl.cmd.cursor_screen[1] * scale[1]);
+       Matrix4x4_Transform(&r_view_matrix, temp, cl.cmd.cursor_end);
+       cl.cmd.cursor_fraction = CL_SelectTraceLine(cl.cmd.cursor_start, cl.cmd.cursor_end, cl.cmd.cursor_impact, cl.cmd.cursor_normal, &cl.cmd.cursor_entitynumber);
+       // makes sparks where cursor is
+       //CL_SparkShower(cl.cmd.cursor_impact, cl.cmd.cursor_normal, 5, 0);
+}
 
 /*
 ==============
 CL_SendMove
 ==============
 */
-void CL_SendMove(usercmd_t *cmd)
+void CL_SendMove(void)
 {
        int i;
        int bits;
@@ -359,9 +417,11 @@ void CL_SendMove(usercmd_t *cmd)
        static double lastmovetime;
        static float forwardmove, sidemove, upmove, total; // accumulation
 
-       forwardmove += cmd->forwardmove;
-       sidemove += cmd->sidemove;
-       upmove += cmd->upmove;
+       CL_UpdatePrydonCursor();
+
+       forwardmove += cl.cmd.forwardmove;
+       sidemove += cl.cmd.sidemove;
+       upmove += cl.cmd.upmove;
        total++;
        // LordHavoc: cap outgoing movement messages to sys_ticrate
        if (!cl.islocalgame && (realtime - lastmovetime < sys_ticrate.value))
@@ -378,8 +438,6 @@ void CL_SendMove(usercmd_t *cmd)
        buf.cursize = 0;
        buf.data = data;
 
-       cl.cmd = *cmd;
-
        // send the movement message
        MSG_WriteByte (&buf, clc_move);
 
@@ -395,7 +453,7 @@ void CL_SendMove(usercmd_t *cmd)
                for (i = 0;i < 3;i++)
                        MSG_WriteAngle32f (&buf, cl.viewangles[i]);
        }
-       else if (cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES1 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES4 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES5)
+       else if (cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES1 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES4 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES5 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES6)
        {
                for (i = 0;i < 3;i++)
                        MSG_WriteAngle16i (&buf, cl.viewangles[i]);
@@ -411,28 +469,58 @@ void CL_SendMove(usercmd_t *cmd)
        // send button bits
        bits = 0;
 
-       // LordHavoc: added 6 new buttons
-       if (in_attack.state  & 3) bits |=   1;in_attack.state  &= ~2;
-       if (in_jump.state    & 3) bits |=   2;in_jump.state    &= ~2;
-       if (in_button3.state & 3) bits |=   4;in_button3.state &= ~2;
-       if (in_button4.state & 3) bits |=   8;in_button4.state &= ~2;
-       if (in_button5.state & 3) bits |=  16;in_button5.state &= ~2;
-       if (in_button6.state & 3) bits |=  32;in_button6.state &= ~2;
-       if (in_button7.state & 3) bits |=  64;in_button7.state &= ~2;
-       if (in_button8.state & 3) bits |= 128;in_button8.state &= ~2;
-
-       MSG_WriteByte (&buf, bits);
+       // LordHavoc: added 13 new buttons and chat button
+       if (in_attack.state   & 3) bits |=   1;in_attack.state  &= ~2;
+       if (in_jump.state     & 3) bits |=   2;in_jump.state    &= ~2;
+       if (in_button3.state  & 3) bits |=   4;in_button3.state &= ~2;
+       if (in_button4.state  & 3) bits |=   8;in_button4.state &= ~2;
+       if (in_button5.state  & 3) bits |=  16;in_button5.state &= ~2;
+       if (in_button6.state  & 3) bits |=  32;in_button6.state &= ~2;
+       if (in_button7.state  & 3) bits |=  64;in_button7.state &= ~2;
+       if (in_button8.state  & 3) bits |= 128;in_button8.state &= ~2;
+       if (in_use.state      & 3) bits |= 256;in_use.state     &= ~2;
+       if (key_dest != key_game || key_consoleactive) bits |= 512;
+       if (cl_prydoncursor.integer) bits |= 1024;
+       // button bits 11-31 unused currently
+       if (cl.cmd.cursor_screen[0] <= -1) bits |= 8;
+       if (cl.cmd.cursor_screen[0] >=  1) bits |= 16;
+       if (cl.cmd.cursor_screen[1] <= -1) bits |= 32;
+       if (cl.cmd.cursor_screen[1] >=  1) bits |= 64;
+
+       if (cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES6)
+               MSG_WriteLong (&buf, bits);
+       else
+               MSG_WriteByte (&buf, bits);
 
        MSG_WriteByte (&buf, in_impulse);
        in_impulse = 0;
 
-       // FIXME: should ack latest 3 frames perhaps?
-       if (cl.latestframenum > 0)
+       // PRYDON_CLIENTCURSOR
+       if (cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES6)
+       {
+               // 30 bytes
+               MSG_WriteShort (&buf, cl.cmd.cursor_screen[0] * 32767.0f);
+               MSG_WriteShort (&buf, cl.cmd.cursor_screen[1] * 32767.0f);
+               MSG_WriteFloat (&buf, cl.cmd.cursor_start[0]);
+               MSG_WriteFloat (&buf, cl.cmd.cursor_start[1]);
+               MSG_WriteFloat (&buf, cl.cmd.cursor_start[2]);
+               MSG_WriteFloat (&buf, cl.cmd.cursor_impact[0]);
+               MSG_WriteFloat (&buf, cl.cmd.cursor_impact[1]);
+               MSG_WriteFloat (&buf, cl.cmd.cursor_impact[2]);
+               MSG_WriteShort (&buf, cl.cmd.cursor_entitynumber);
+       }
+
+       // ack the last few frame numbers
+       // (redundent to improve handling of client->server packet loss)
+       if (cl.latestframenums[LATESTFRAMENUMS-1] > 0)
        {
                if (developer_networkentities.integer >= 1)
-                       Con_Printf("send clc_ackentities %i\n", cl.latestframenum);
-               MSG_WriteByte(&buf, clc_ackentities);
-               MSG_WriteLong(&buf, cl.latestframenum);
+                       Con_Printf("send clc_ackframe %i\n", cl.latestframenums[LATESTFRAMENUMS-1]);
+               for (i = 0;i < LATESTFRAMENUMS;i++)
+               {
+                       MSG_WriteByte(&buf, clc_ackframe);
+                       MSG_WriteLong(&buf, cl.latestframenums[i]);
+               }
        }
 
        // deliver the message
@@ -492,6 +580,10 @@ void CL_InitInput (void)
        Cmd_AddCommand ("+mlook", IN_MLookDown);
        Cmd_AddCommand ("-mlook", IN_MLookUp);
 
+       // LordHavoc: added use button
+       Cmd_AddCommand ("+use", IN_UseDown);
+       Cmd_AddCommand ("-use", IN_UseUp);
+
        // LordHavoc: added 6 new buttons
        Cmd_AddCommand ("+button3", IN_Button3Down);
        Cmd_AddCommand ("-button3", IN_Button3Up);