]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - cl_main.c
fixed stair smoothing code so it no longer jitters when riding lifts
[xonotic/darkplaces.git] / cl_main.c
index f36205328df60526603af849368fb62d130e17c5..693caeb7353b0bf468b0c48cd293eaf688521396 100644 (file)
--- a/cl_main.c
+++ b/cl_main.c
@@ -412,8 +412,7 @@ CL_PrintEntities_f
 static void CL_PrintEntities_f(void)
 {
        entity_t *ent;
-       int i, j;
-       char name[32];
+       int i;
 
        for (i = 0, ent = cl.entities;i < cl.num_entities;i++, ent++)
        {
@@ -426,10 +425,7 @@ static void CL_PrintEntities_f(void)
                        modelname = ent->render.model->name;
                else
                        modelname = "--no model--";
-               strlcpy(name, modelname, 25);
-               for (j = (int)strlen(name);j < 25;j++)
-                       name[j] = ' ';
-               Con_Printf("%3i: %s:%4i (%5i %5i %5i) [%3i %3i %3i] %4.2f %5.3f\n", i, name, ent->render.frame, (int) ent->state_current.origin[0], (int) ent->state_current.origin[1], (int) ent->state_current.origin[2], (int) ent->state_current.angles[0] % 360, (int) ent->state_current.angles[1] % 360, (int) ent->state_current.angles[2] % 360, ent->render.scale, ent->render.alpha);
+               Con_Printf("%3i: %-25s:%4i (%5i %5i %5i) [%3i %3i %3i] %4.2f %5.3f\n", i, modelname, ent->render.frame, (int) ent->state_current.origin[0], (int) ent->state_current.origin[1], (int) ent->state_current.origin[2], (int) ent->state_current.angles[0] % 360, (int) ent->state_current.angles[1] % 360, (int) ent->state_current.angles[2] % 360, ent->render.scale, ent->render.alpha);
        }
 }
 
@@ -870,7 +866,7 @@ void CL_UpdateNetworkEntity(entity_t *e, int recursionlimit)
        }
 
        // movement lerp
-       // if it's the player entity, update according to client movement
+       // if it's the predicted player entity, update according to client movement
        if (e == cl.entities + cl.playerentity && cl.movement_predicted)
        {
                lerp = (cl.time - cl.movement_time[2]) / (cl.movement_time[0] - cl.movement_time[1]);
@@ -1629,8 +1625,6 @@ CL_ReadFromServer
 Read all incoming data from the server
 ===============
 */
-extern void CL_StairSmoothing(void);//view.c
-
 int CL_ReadFromServer(void)
 {
        CL_ReadDemoMessage();
@@ -1659,8 +1653,6 @@ int CL_ReadFromServer(void)
                CL_RelinkLightFlashes();
                CSQC_RelinkAllEntities(ENTMASK_ENGINE | ENTMASK_ENGINEVIEWMODELS);
 
-               CL_StairSmoothing();
-
                // move particles
                CL_MoveParticles();
                R_MoveExplosions();