// seperate the printfs so the server message can have a color
if (cl.protocol != PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE) // no messages when playing the Nehahra movie
- Con_Printf("\n\n\35\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37\n\n\2%s", str);
+ Con_Printf("\n\n\35\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37\n\n\2%s\n", str);
// check memory integrity
Mem_CheckSentinelsGlobal();
break;
case svc_disconnect:
- Host_EndGame ("Server disconnected\n");
+ Con_Printf ("Server disconnected\n");
+ if (cls.demonum != -1)
+ CL_NextDemo ();
+ else
+ CL_Disconnect ();
+ break;
case svc_print:
Con_Print(MSG_ReadString());
case svc_setpause:
cl.paused = MSG_ReadByte ();
if (cl.paused)
+ {
CDAudio_Pause ();
+ S_PauseGameSounds ();
+ }
else
+ {
CDAudio_Resume ();
+ S_ResumeGameSounds ();
+ }
break;
case svc_signonnum: