]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - cl_screen.c
Reworked VM_CL_PolygonBegin/Vertex/End functions to do the commit to the mesh in...
[xonotic/darkplaces.git] / cl_screen.c
index b3b8c4b860bf987df09fbe93d592ee7da9cacf12..9ce2f5773906283bb62a39b02099a845d105d903 100644 (file)
 // we have to include snd_main.h here only to get access to snd_renderbuffer->format.speed when writing the AVI headers
 #include "snd_main.h"
 
-cvar_t scr_viewsize = {CVAR_SAVE, "viewsize","100", "how large the view should be, 110 disables inventory bar, 120 disables status bar"};
-cvar_t scr_fov = {CVAR_SAVE, "fov","90", "field of vision, 1-170 degrees, default 90, some players use 110-130"};
-cvar_t scr_conalpha = {CVAR_SAVE, "scr_conalpha", "1", "opacity of console background gfx/conback"};
-cvar_t scr_conalphafactor = {CVAR_SAVE, "scr_conalphafactor", "1", "opacity of console background gfx/conback relative to scr_conalpha; when 0, gfx/conback is not drawn"};
-cvar_t scr_conalpha2factor = {CVAR_SAVE, "scr_conalpha2factor", "0", "opacity of console background gfx/conback2 relative to scr_conalpha; when 0, gfx/conback2 is not drawn"};
-cvar_t scr_conalpha3factor = {CVAR_SAVE, "scr_conalpha3factor", "0", "opacity of console background gfx/conback3 relative to scr_conalpha; when 0, gfx/conback3 is not drawn"};
-cvar_t scr_conbrightness = {CVAR_SAVE, "scr_conbrightness", "1", "brightness of console background (0 = black, 1 = image)"};
-cvar_t scr_conforcewhiledisconnected = {0, "scr_conforcewhiledisconnected", "1", "forces fullscreen console while disconnected"};
-cvar_t scr_conscroll_x = {CVAR_SAVE, "scr_conscroll_x", "0", "scroll speed of gfx/conback in x direction"};
-cvar_t scr_conscroll_y = {CVAR_SAVE, "scr_conscroll_y", "0", "scroll speed of gfx/conback in y direction"};
-cvar_t scr_conscroll2_x = {CVAR_SAVE, "scr_conscroll2_x", "0", "scroll speed of gfx/conback2 in x direction"};
-cvar_t scr_conscroll2_y = {CVAR_SAVE, "scr_conscroll2_y", "0", "scroll speed of gfx/conback2 in y direction"};
-cvar_t scr_conscroll3_x = {CVAR_SAVE, "scr_conscroll3_x", "0", "scroll speed of gfx/conback3 in x direction"};
-cvar_t scr_conscroll3_y = {CVAR_SAVE, "scr_conscroll3_y", "0", "scroll speed of gfx/conback3 in y direction"};
+cvar_t scr_viewsize = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "viewsize","100", "how large the view should be, 110 disables inventory bar, 120 disables status bar"};
+cvar_t scr_fov = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "fov","90", "field of vision, 1-170 degrees, default 90, some players use 110-130"};
+cvar_t scr_conalpha = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_conalpha", "1", "opacity of console background gfx/conback"};
+cvar_t scr_conalphafactor = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_conalphafactor", "1", "opacity of console background gfx/conback relative to scr_conalpha; when 0, gfx/conback is not drawn"};
+cvar_t scr_conalpha2factor = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_conalpha2factor", "0", "opacity of console background gfx/conback2 relative to scr_conalpha; when 0, gfx/conback2 is not drawn"};
+cvar_t scr_conalpha3factor = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_conalpha3factor", "0", "opacity of console background gfx/conback3 relative to scr_conalpha; when 0, gfx/conback3 is not drawn"};
+cvar_t scr_conbrightness = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_conbrightness", "1", "brightness of console background (0 = black, 1 = image)"};
+cvar_t scr_conforcewhiledisconnected = {CVAR_CLIENT, "scr_conforcewhiledisconnected", "1", "forces fullscreen console while disconnected"};
+cvar_t scr_conscroll_x = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_conscroll_x", "0", "scroll speed of gfx/conback in x direction"};
+cvar_t scr_conscroll_y = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_conscroll_y", "0", "scroll speed of gfx/conback in y direction"};
+cvar_t scr_conscroll2_x = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_conscroll2_x", "0", "scroll speed of gfx/conback2 in x direction"};
+cvar_t scr_conscroll2_y = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_conscroll2_y", "0", "scroll speed of gfx/conback2 in y direction"};
+cvar_t scr_conscroll3_x = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_conscroll3_x", "0", "scroll speed of gfx/conback3 in x direction"};
+cvar_t scr_conscroll3_y = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_conscroll3_y", "0", "scroll speed of gfx/conback3 in y direction"};
 #ifdef CONFIG_MENU
-cvar_t scr_menuforcewhiledisconnected = {0, "scr_menuforcewhiledisconnected", "0", "forces menu while disconnected"};
+cvar_t scr_menuforcewhiledisconnected = {CVAR_CLIENT, "scr_menuforcewhiledisconnected", "0", "forces menu while disconnected"};
 #endif
-cvar_t scr_centertime = {0, "scr_centertime","2", "how long centerprint messages show"};
-cvar_t scr_showram = {CVAR_SAVE, "showram","1", "show ram icon if low on surface cache memory (not used)"};
-cvar_t scr_showturtle = {CVAR_SAVE, "showturtle","0", "show turtle icon when framerate is too low"};
-cvar_t scr_showpause = {CVAR_SAVE, "showpause","1", "show pause icon when game is paused"};
-cvar_t scr_showbrand = {0, "showbrand","0", "shows gfx/brand.tga in a corner of the screen (different values select different positions, including centered)"};
-cvar_t scr_printspeed = {0, "scr_printspeed","0", "speed of intermission printing (episode end texts), a value of 0 disables the slow printing"};
-cvar_t scr_loadingscreen_background = {0, "scr_loadingscreen_background","1", "show the last visible background during loading screen (costs one screenful of video memory)"};
-cvar_t scr_loadingscreen_scale = {0, "scr_loadingscreen_scale","1", "scale factor of the background"};
-cvar_t scr_loadingscreen_scale_base = {0, "scr_loadingscreen_scale_base","0", "0 = console pixels, 1 = video pixels"};
-cvar_t scr_loadingscreen_scale_limit = {0, "scr_loadingscreen_scale_limit","0", "0 = no limit, 1 = until first edge hits screen edge, 2 = until last edge hits screen edge, 3 = until width hits screen width, 4 = until height hits screen height"};
-cvar_t scr_loadingscreen_picture = {CVAR_SAVE, "scr_loadingscreen_picture", "gfx/loading", "picture shown during loading"};
-cvar_t scr_loadingscreen_count = {0, "scr_loadingscreen_count","1", "number of loading screen files to use randomly (named loading.tga, loading2.tga, loading3.tga, ...)"};
-cvar_t scr_loadingscreen_firstforstartup = {0, "scr_loadingscreen_firstforstartup","0", "remove loading.tga from random scr_loadingscreen_count selection and only display it on client startup, 0 = normal, 1 = firstforstartup"};
-cvar_t scr_loadingscreen_barcolor = {0, "scr_loadingscreen_barcolor", "0 0 1", "rgb color of loadingscreen progress bar"};
-cvar_t scr_loadingscreen_barheight = {0, "scr_loadingscreen_barheight", "8", "the height of the loadingscreen progress bar"};
-cvar_t scr_loadingscreen_maxfps = {0, "scr_loadingscreen_maxfps", "10", "restrict maximal FPS for loading screen so it will not update very often (this will make lesser loading times on a maps loading large number of models)"};
-cvar_t scr_infobar_height = {0, "scr_infobar_height", "8", "the height of the infobar items"};
-cvar_t vid_conwidth = {CVAR_SAVE, "vid_conwidth", "640", "virtual width of 2D graphics system"};
-cvar_t vid_conheight = {CVAR_SAVE, "vid_conheight", "480", "virtual height of 2D graphics system"};
-cvar_t vid_pixelheight = {CVAR_SAVE, "vid_pixelheight", "1", "adjusts vertical field of vision to account for non-square pixels (1280x1024 on a CRT monitor for example)"};
-cvar_t scr_screenshot_jpeg = {CVAR_SAVE, "scr_screenshot_jpeg","1", "save jpeg instead of targa"};
-cvar_t scr_screenshot_jpeg_quality = {CVAR_SAVE, "scr_screenshot_jpeg_quality","0.9", "image quality of saved jpeg"};
-cvar_t scr_screenshot_png = {CVAR_SAVE, "scr_screenshot_png","0", "save png instead of targa"};
-cvar_t scr_screenshot_gammaboost = {CVAR_SAVE, "scr_screenshot_gammaboost","1", "gamma correction on saved screenshots and videos, 1.0 saves unmodified images"};
-cvar_t scr_screenshot_alpha = {0, "scr_screenshot_alpha","0", "try to write an alpha channel to screenshots (debugging feature)"};
-cvar_t scr_screenshot_timestamp = {CVAR_SAVE, "scr_screenshot_timestamp", "1", "use a timestamp based number of the type YYYYMMDDHHMMSSsss instead of sequential numbering"};
+cvar_t scr_centertime = {CVAR_CLIENT, "scr_centertime","2", "how long centerprint messages show"};
+cvar_t scr_showram = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "showram","1", "show ram icon if low on surface cache memory (not used)"};
+cvar_t scr_showturtle = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "showturtle","0", "show turtle icon when framerate is too low"};
+cvar_t scr_showpause = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "showpause","1", "show pause icon when game is paused"};
+cvar_t scr_showbrand = {CVAR_CLIENT, "showbrand","0", "shows gfx/brand.tga in a corner of the screen (different values select different positions, including centered)"};
+cvar_t scr_printspeed = {CVAR_CLIENT, "scr_printspeed","0", "speed of intermission printing (episode end texts), a value of 0 disables the slow printing"};
+cvar_t scr_loadingscreen_background = {CVAR_CLIENT, "scr_loadingscreen_background","0", "show the last visible background during loading screen (costs one screenful of video memory)"};
+cvar_t scr_loadingscreen_scale = {CVAR_CLIENT, "scr_loadingscreen_scale","1", "scale factor of the background"};
+cvar_t scr_loadingscreen_scale_base = {CVAR_CLIENT, "scr_loadingscreen_scale_base","0", "0 = console pixels, 1 = video pixels"};
+cvar_t scr_loadingscreen_scale_limit = {CVAR_CLIENT, "scr_loadingscreen_scale_limit","0", "0 = no limit, 1 = until first edge hits screen edge, 2 = until last edge hits screen edge, 3 = until width hits screen width, 4 = until height hits screen height"};
+cvar_t scr_loadingscreen_picture = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_loadingscreen_picture", "gfx/loading", "picture shown during loading"};
+cvar_t scr_loadingscreen_count = {CVAR_CLIENT, "scr_loadingscreen_count","1", "number of loading screen files to use randomly (named loading.tga, loading2.tga, loading3.tga, ...)"};
+cvar_t scr_loadingscreen_firstforstartup = {CVAR_CLIENT, "scr_loadingscreen_firstforstartup","0", "remove loading.tga from random scr_loadingscreen_count selection and only display it on client startup, 0 = normal, 1 = firstforstartup"};
+cvar_t scr_loadingscreen_barcolor = {CVAR_CLIENT, "scr_loadingscreen_barcolor", "0 0 1", "rgb color of loadingscreen progress bar"};
+cvar_t scr_loadingscreen_barheight = {CVAR_CLIENT, "scr_loadingscreen_barheight", "8", "the height of the loadingscreen progress bar"};
+cvar_t scr_loadingscreen_maxfps = {CVAR_CLIENT, "scr_loadingscreen_maxfps", "10", "restrict maximal FPS for loading screen so it will not update very often (this will make lesser loading times on a maps loading large number of models)"};
+cvar_t scr_infobar_height = {CVAR_CLIENT, "scr_infobar_height", "8", "the height of the infobar items"};
+cvar_t vid_conwidthauto = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "vid_conwidthauto", "1", "automatically update vid_conwidth to match aspect ratio"};
+cvar_t vid_conwidth = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "vid_conwidth", "640", "virtual width of 2D graphics system (note: changes may be overwritten, see vid_conwidthauto)"};
+cvar_t vid_conheight = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "vid_conheight", "480", "virtual height of 2D graphics system"};
+cvar_t vid_pixelheight = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "vid_pixelheight", "1", "adjusts vertical field of vision to account for non-square pixels (1280x1024 on a CRT monitor for example)"};
+cvar_t scr_screenshot_jpeg = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_screenshot_jpeg","1", "save jpeg instead of targa"};
+cvar_t scr_screenshot_jpeg_quality = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_screenshot_jpeg_quality","0.9", "image quality of saved jpeg"};
+cvar_t scr_screenshot_png = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_screenshot_png","0", "save png instead of targa"};
+cvar_t scr_screenshot_gammaboost = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_screenshot_gammaboost","1", "gamma correction on saved screenshots and videos, 1.0 saves unmodified images"};
+cvar_t scr_screenshot_alpha = {CVAR_CLIENT, "scr_screenshot_alpha","0", "try to write an alpha channel to screenshots (debugging feature)"};
+cvar_t scr_screenshot_timestamp = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_screenshot_timestamp", "1", "use a timestamp based number of the type YYYYMMDDHHMMSSsss instead of sequential numbering"};
 // scr_screenshot_name is defined in fs.c
 #ifdef CONFIG_VIDEO_CAPTURE
-cvar_t cl_capturevideo = {0, "cl_capturevideo", "0", "enables saving of video to a .avi file using uncompressed I420 colorspace and PCM audio, note that scr_screenshot_gammaboost affects the brightness of the output)"};
-cvar_t cl_capturevideo_demo_stop = {CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_demo_stop", "1", "automatically stops video recording when demo ends"};
-cvar_t cl_capturevideo_printfps = {CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_printfps", "1", "prints the frames per second captured in capturevideo (is only written to the log file, not to the console, as that would be visible on the video)"};
-cvar_t cl_capturevideo_width = {CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_width", "0", "scales all frames to this resolution before saving the video"};
-cvar_t cl_capturevideo_height = {CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_height", "0", "scales all frames to this resolution before saving the video"};
-cvar_t cl_capturevideo_realtime = {0, "cl_capturevideo_realtime", "0", "causes video saving to operate in realtime (mostly useful while playing, not while capturing demos), this can produce a much lower quality video due to poor sound/video sync and will abort saving if your machine stalls for over a minute"};
-cvar_t cl_capturevideo_fps = {CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_fps", "30", "how many frames per second to save (29.97 for NTSC, 30 for typical PC video, 15 can be useful)"};
-cvar_t cl_capturevideo_nameformat = {CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_nameformat", "dpvideo", "prefix for saved videos (the date is encoded using strftime escapes)"};
-cvar_t cl_capturevideo_number = {CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_number", "1", "number to append to video filename, incremented each time a capture begins"};
-cvar_t cl_capturevideo_ogg = {CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_ogg", "1", "save captured video data as Ogg/Vorbis/Theora streams"};
-cvar_t cl_capturevideo_framestep = {CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_framestep", "1", "when set to n >= 1, render n frames to capture one (useful for motion blur like effects)"};
+cvar_t cl_capturevideo = {CVAR_CLIENT, "cl_capturevideo", "0", "enables saving of video to a .avi file using uncompressed I420 colorspace and PCM audio, note that scr_screenshot_gammaboost affects the brightness of the output)"};
+cvar_t cl_capturevideo_demo_stop = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_demo_stop", "1", "automatically stops video recording when demo ends"};
+cvar_t cl_capturevideo_printfps = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_printfps", "1", "prints the frames per second captured in capturevideo (is only written to the log file, not to the console, as that would be visible on the video)"};
+cvar_t cl_capturevideo_width = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_width", "0", "scales all frames to this resolution before saving the video"};
+cvar_t cl_capturevideo_height = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_height", "0", "scales all frames to this resolution before saving the video"};
+cvar_t cl_capturevideo_realtime = {CVAR_CLIENT, "cl_capturevideo_realtime", "0", "causes video saving to operate in realtime (mostly useful while playing, not while capturing demos), this can produce a much lower quality video due to poor sound/video sync and will abort saving if your machine stalls for over a minute"};
+cvar_t cl_capturevideo_fps = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_fps", "30", "how many frames per second to save (29.97 for NTSC, 30 for typical PC video, 15 can be useful)"};
+cvar_t cl_capturevideo_nameformat = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_nameformat", "dpvideo", "prefix for saved videos (the date is encoded using strftime escapes)"};
+cvar_t cl_capturevideo_number = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_number", "1", "number to append to video filename, incremented each time a capture begins"};
+cvar_t cl_capturevideo_ogg = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_ogg", "1", "save captured video data as Ogg/Vorbis/Theora streams"};
+cvar_t cl_capturevideo_framestep = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "cl_capturevideo_framestep", "1", "when set to n >= 1, render n frames to capture one (useful for motion blur like effects)"};
 #endif
-cvar_t r_letterbox = {0, "r_letterbox", "0", "reduces vertical height of view to simulate a letterboxed movie effect (can be used by mods for cutscenes)"};
-cvar_t r_stereo_separation = {0, "r_stereo_separation", "4", "separation distance of eyes in the world (negative values are only useful for cross-eyed viewing)"};
-cvar_t r_stereo_sidebyside = {0, "r_stereo_sidebyside", "0", "side by side views for those who can't afford glasses but can afford eye strain (note: use a negative r_stereo_separation if you want cross-eyed viewing)"};
-cvar_t r_stereo_horizontal = {0, "r_stereo_horizontal", "0", "aspect skewed side by side view for special decoder/display hardware"};
-cvar_t r_stereo_vertical = {0, "r_stereo_vertical", "0", "aspect skewed top and bottom view for special decoder/display hardware"};
-cvar_t r_stereo_redblue = {0, "r_stereo_redblue", "0", "red/blue anaglyph stereo glasses (note: most of these glasses are actually red/cyan, try that one too)"};
-cvar_t r_stereo_redcyan = {0, "r_stereo_redcyan", "0", "red/cyan anaglyph stereo glasses, the kind given away at drive-in movies like Creature From The Black Lagoon In 3D"};
-cvar_t r_stereo_redgreen = {0, "r_stereo_redgreen", "0", "red/green anaglyph stereo glasses (for those who don't mind yellow)"};
-cvar_t r_stereo_angle = {0, "r_stereo_angle", "0", "separation angle of eyes (makes the views look different directions, as an example, 90 gives a 90 degree separation where the views are 45 degrees left and 45 degrees right)"};
-cvar_t scr_stipple = {0, "scr_stipple", "0", "interlacing-like stippling of the display"};
-cvar_t scr_refresh = {0, "scr_refresh", "1", "allows you to completely shut off rendering for benchmarking purposes"};
-cvar_t scr_screenshot_name_in_mapdir = {CVAR_SAVE, "scr_screenshot_name_in_mapdir", "0", "if set to 1, screenshots are placed in a subdirectory named like the map they are from"};
-cvar_t shownetgraph = {CVAR_SAVE, "shownetgraph", "0", "shows a graph of packet sizes and other information, 0 = off, 1 = show client netgraph, 2 = show client and server netgraphs (when hosting a server)"};
-cvar_t cl_demo_mousegrab = {0, "cl_demo_mousegrab", "0", "Allows reading the mouse input while playing demos. Useful for camera mods developed in csqc. (0: never, 1: always)"};
-cvar_t timedemo_screenshotframelist = {0, "timedemo_screenshotframelist", "", "when performing a timedemo, take screenshots of each frame in this space-separated list - example: 1 201 401"};
-cvar_t vid_touchscreen_outlinealpha = {0, "vid_touchscreen_outlinealpha", "0", "opacity of touchscreen area outlines"};
-cvar_t vid_touchscreen_overlayalpha = {0, "vid_touchscreen_overlayalpha", "0.25", "opacity of touchscreen area icons"};
-cvar_t r_speeds_graph = {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph", "0", "display a graph of renderer statistics "};
+cvar_t r_letterbox = {CVAR_CLIENT, "r_letterbox", "0", "reduces vertical height of view to simulate a letterboxed movie effect (can be used by mods for cutscenes)"};
+cvar_t r_stereo_separation = {CVAR_CLIENT, "r_stereo_separation", "4", "separation distance of eyes in the world (negative values are only useful for cross-eyed viewing)"};
+cvar_t r_stereo_sidebyside = {CVAR_CLIENT, "r_stereo_sidebyside", "0", "side by side views for those who can't afford glasses but can afford eye strain (note: use a negative r_stereo_separation if you want cross-eyed viewing)"};
+cvar_t r_stereo_horizontal = {CVAR_CLIENT, "r_stereo_horizontal", "0", "aspect skewed side by side view for special decoder/display hardware"};
+cvar_t r_stereo_vertical = {CVAR_CLIENT, "r_stereo_vertical", "0", "aspect skewed top and bottom view for special decoder/display hardware"};
+cvar_t r_stereo_redblue = {CVAR_CLIENT, "r_stereo_redblue", "0", "red/blue anaglyph stereo glasses (note: most of these glasses are actually red/cyan, try that one too)"};
+cvar_t r_stereo_redcyan = {CVAR_CLIENT, "r_stereo_redcyan", "0", "red/cyan anaglyph stereo glasses, the kind given away at drive-in movies like Creature From The Black Lagoon In 3D"};
+cvar_t r_stereo_redgreen = {CVAR_CLIENT, "r_stereo_redgreen", "0", "red/green anaglyph stereo glasses (for those who don't mind yellow)"};
+cvar_t r_stereo_angle = {CVAR_CLIENT, "r_stereo_angle", "0", "separation angle of eyes (makes the views look different directions, as an example, 90 gives a 90 degree separation where the views are 45 degrees left and 45 degrees right)"};
+cvar_t scr_stipple = {CVAR_CLIENT, "scr_stipple", "0", "interlacing-like stippling of the display"};
+cvar_t scr_refresh = {CVAR_CLIENT, "scr_refresh", "1", "allows you to completely shut off rendering for benchmarking purposes"};
+cvar_t scr_screenshot_name_in_mapdir = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "scr_screenshot_name_in_mapdir", "0", "if set to 1, screenshots are placed in a subdirectory named like the map they are from"};
+cvar_t shownetgraph = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "shownetgraph", "0", "shows a graph of packet sizes and other information, 0 = off, 1 = show client netgraph, 2 = show client and server netgraphs (when hosting a server)"};
+cvar_t cl_demo_mousegrab = {CVAR_CLIENT, "cl_demo_mousegrab", "0", "Allows reading the mouse input while playing demos. Useful for camera mods developed in csqc. (0: never, 1: always)"};
+cvar_t timedemo_screenshotframelist = {CVAR_CLIENT, "timedemo_screenshotframelist", "", "when performing a timedemo, take screenshots of each frame in this space-separated list - example: 1 201 401"};
+cvar_t vid_touchscreen_outlinealpha = {CVAR_CLIENT, "vid_touchscreen_outlinealpha", "0", "opacity of touchscreen area outlines"};
+cvar_t vid_touchscreen_overlayalpha = {CVAR_CLIENT, "vid_touchscreen_overlayalpha", "0.25", "opacity of touchscreen area icons"};
+cvar_t r_speeds_graph = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph", "0", "display a graph of renderer statistics "};
 cvar_t r_speeds_graph_filter[8] =
 {
-       {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_filter_r", "timedelta", "Red - display the specified renderer statistic"},
-       {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_filter_g", "batch_batches", "Green - display the specified renderer statistic"},
-       {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_filter_b", "batch_triangles", "Blue - display the specified renderer statistic"},
-       {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_filter_y", "fast_triangles", "Yellow - display the specified renderer statistic"},
-       {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_filter_c", "copytriangles_triangles", "Cyan - display the specified renderer statistic"},
-       {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_filter_m", "dynamic_triangles", "Magenta - display the specified renderer statistic"},
-       {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_filter_w", "animcache_shade_vertices", "White - display the specified renderer statistic"},
-       {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_filter_o", "animcache_shape_vertices", "Orange - display the specified renderer statistic"},
+       {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_filter_r", "timedelta", "Red - display the specified renderer statistic"},
+       {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_filter_g", "batch_batches", "Green - display the specified renderer statistic"},
+       {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_filter_b", "batch_triangles", "Blue - display the specified renderer statistic"},
+       {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_filter_y", "fast_triangles", "Yellow - display the specified renderer statistic"},
+       {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_filter_c", "copytriangles_triangles", "Cyan - display the specified renderer statistic"},
+       {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_filter_m", "dynamic_triangles", "Magenta - display the specified renderer statistic"},
+       {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_filter_w", "animcache_shade_vertices", "White - display the specified renderer statistic"},
+       {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_filter_o", "animcache_shape_vertices", "Orange - display the specified renderer statistic"},
 };
-cvar_t r_speeds_graph_length = {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_length", "1024", "number of frames in statistics graph, can be from 4 to 8192"};
-cvar_t r_speeds_graph_seconds = {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_seconds", "2", "number of seconds in graph, can be from 0.1 to 120"};
-cvar_t r_speeds_graph_x = {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_x", "0", "position of graph"};
-cvar_t r_speeds_graph_y = {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_y", "0", "position of graph"};
-cvar_t r_speeds_graph_width = {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_width", "256", "size of graph"};
-cvar_t r_speeds_graph_height = {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_height", "128", "size of graph"};
-cvar_t r_speeds_graph_maxtimedelta = {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_maxtimedelta", "16667", "maximum timedelta to display in the graph (this value will be the top line)"};
-cvar_t r_speeds_graph_maxdefault = {CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_maxdefault", "100", "if the minimum and maximum observed values are closer than this, use this value as the graph range (keeps small numbers from being big graphs)"};
+cvar_t r_speeds_graph_length = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_length", "1024", "number of frames in statistics graph, can be from 4 to 8192"};
+cvar_t r_speeds_graph_seconds = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_seconds", "2", "number of seconds in graph, can be from 0.1 to 120"};
+cvar_t r_speeds_graph_x = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_x", "0", "position of graph"};
+cvar_t r_speeds_graph_y = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_y", "0", "position of graph"};
+cvar_t r_speeds_graph_width = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_width", "256", "size of graph"};
+cvar_t r_speeds_graph_height = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_height", "128", "size of graph"};
+cvar_t r_speeds_graph_maxtimedelta = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_maxtimedelta", "16667", "maximum timedelta to display in the graph (this value will be the top line)"};
+cvar_t r_speeds_graph_maxdefault = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_speeds_graph_maxdefault", "100", "if the minimum and maximum observed values are closer than this, use this value as the graph range (keeps small numbers from being big graphs)"};
 
 
 
@@ -124,8 +125,8 @@ int                 scr_con_margin_bottom;
 
 extern int     con_vislines;
 
-static void SCR_ScreenShot_f (void);
-static void R_Envmap_f (void);
+static void SCR_ScreenShot_f(cmd_state_t *cmd);
+static void R_Envmap_f(cmd_state_t *cmd);
 
 // backend
 void R_ClearScreen(qboolean fogcolor);
@@ -648,12 +649,12 @@ static int SCR_InfobarHeight(void)
 SCR_InfoBar_f
 ==============
 */
-static void SCR_InfoBar_f(void)
+static void SCR_InfoBar_f(cmd_state_t *cmd)
 {
-       if(Cmd_Argc() == 3)
+       if(Cmd_Argc(cmd) == 3)
        {
-               scr_infobartime_off = atof(Cmd_Argv(1));
-               strlcpy(scr_infobarstring, Cmd_Argv(2), sizeof(scr_infobarstring));
+               scr_infobartime_off = atof(Cmd_Argv(cmd, 1));
+               strlcpy(scr_infobarstring, Cmd_Argv(cmd, 2), sizeof(scr_infobarstring));
        }
        else
        {
@@ -689,7 +690,9 @@ static void SCR_SetUpToDrawConsole (void)
                framecounter = 0;
 #endif
 
-       if (scr_conforcewhiledisconnected.integer && key_dest == key_game && cls.signon != SIGNONS)
+       if (scr_conforcewhiledisconnected.integer >= 2 && key_dest == key_game && cls.signon != SIGNONS)
+               key_consoleactive |= KEY_CONSOLEACTIVE_FORCED;
+       else if (scr_conforcewhiledisconnected.integer >= 1 && key_dest == key_game && cls.signon != SIGNONS && !sv.active)
                key_consoleactive |= KEY_CONSOLEACTIVE_FORCED;
        else
                key_consoleactive &= ~KEY_CONSOLEACTIVE_FORCED;
@@ -722,6 +725,8 @@ void SCR_DrawConsole (void)
                con_vislines = 0;
 }
 
+qboolean scr_loading = false;
+
 /*
 ===============
 SCR_BeginLoadingPlaque
@@ -730,13 +735,15 @@ SCR_BeginLoadingPlaque
 */
 void SCR_BeginLoadingPlaque (qboolean startup)
 {
-       // save console log up to this point to log_file if it was set by configs
-       Log_Start();
-
-       Host_StartVideo();
+       scr_loading = true;
        SCR_UpdateLoadingScreen(false, startup);
 }
 
+void SCR_EndLoadingPlaque(void)
+{
+       scr_loading = false;
+}
+
 //=============================================================================
 
 const char *r_stat_name[r_stat_count] =
@@ -1240,9 +1247,9 @@ SCR_SizeUp_f
 Keybinding command
 =================
 */
-static void SCR_SizeUp_f (void)
+static void SCR_SizeUp_f(cmd_state_t *cmd)
 {
-       Cvar_SetValue ("viewsize",scr_viewsize.value+10);
+       Cvar_SetValueQuick(&scr_viewsize, scr_viewsize.value + 10);
 }
 
 
@@ -1253,9 +1260,9 @@ SCR_SizeDown_f
 Keybinding command
 =================
 */
-static void SCR_SizeDown_f (void)
+static void SCR_SizeDown_f(cmd_state_t *cmd)
 {
-       Cvar_SetValue ("viewsize",scr_viewsize.value-10);
+       Cvar_SetValueQuick(&scr_viewsize, scr_viewsize.value - 10);
 }
 
 #ifdef CONFIG_VIDEO_CAPTURE
@@ -1308,6 +1315,7 @@ void CL_Screen_Init(void)
        Cvar_RegisterVariable (&vid_conwidth);
        Cvar_RegisterVariable (&vid_conheight);
        Cvar_RegisterVariable (&vid_pixelheight);
+       Cvar_RegisterVariable (&vid_conwidthauto);
        Cvar_RegisterVariable (&scr_screenshot_jpeg);
        Cvar_RegisterVariable (&scr_screenshot_jpeg_quality);
        Cvar_RegisterVariable (&scr_screenshot_png);
@@ -1360,11 +1368,11 @@ void CL_Screen_Init(void)
        if (COM_CheckParm ("-noconsole"))
                Cvar_SetQuick(&scr_conforcewhiledisconnected, "0");
 
-       Cmd_AddCommand ("sizeup",SCR_SizeUp_f, "increase view size (increases viewsize cvar)");
-       Cmd_AddCommand ("sizedown",SCR_SizeDown_f, "decrease view size (decreases viewsize cvar)");
-       Cmd_AddCommand ("screenshot",SCR_ScreenShot_f, "takes a screenshot of the next rendered frame");
-       Cmd_AddCommand ("envmap", R_Envmap_f, "render a cubemap (skybox) of the current scene");
-       Cmd_AddCommand ("infobar", SCR_InfoBar_f, "display a text in the infobar (usage: infobar expiretime string)");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "sizeup",SCR_SizeUp_f, "increase view size (increases viewsize cvar)");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "sizedown",SCR_SizeDown_f, "decrease view size (decreases viewsize cvar)");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "screenshot",SCR_ScreenShot_f, "takes a screenshot of the next rendered frame");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "envmap", R_Envmap_f, "render a cubemap (skybox) of the current scene");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "infobar", SCR_InfoBar_f, "display a text in the infobar (usage: infobar expiretime string)");
 
 #ifdef CONFIG_VIDEO_CAPTURE
        SCR_CaptureVideo_Ogg_Init();
@@ -1378,7 +1386,7 @@ void CL_Screen_Init(void)
 SCR_ScreenShot_f
 ==================
 */
-void SCR_ScreenShot_f (void)
+void SCR_ScreenShot_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        static int shotnumber;
        static char old_prefix_name[MAX_QPATH];
@@ -1390,10 +1398,10 @@ void SCR_ScreenShot_f (void)
        qboolean png = (scr_screenshot_png.integer != 0) && !jpeg;
        char vabuf[1024];
 
-       if (Cmd_Argc() == 2)
+       if (Cmd_Argc(cmd) == 2)
        {
                const char *ext;
-               strlcpy(filename, Cmd_Argv(1), sizeof(filename));
+               strlcpy(filename, Cmd_Argv(cmd, 1), sizeof(filename));
                ext = FS_FileExtension(filename);
                if (!strcasecmp(ext, "jpg"))
                {
@@ -1798,7 +1806,7 @@ envmapinfo[12] =
        {{ 90, 180, 0}, "nz", false, false,  true}
 };
 
-static void R_Envmap_f (void)
+static void R_Envmap_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        int j, size;
        char filename[MAX_QPATH], basename[MAX_QPATH];
@@ -1806,14 +1814,14 @@ static void R_Envmap_f (void)
        unsigned char *buffer2;
        r_rendertarget_t *rt;
 
-       if (Cmd_Argc() != 3)
+       if (Cmd_Argc(cmd) != 3)
        {
                Con_Print("envmap <basename> <size>: save out 6 cubic environment map images, usable with loadsky, note that size must one of 128, 256, 512, or 1024 and can't be bigger than your current resolution\n");
                return;
        }
 
-       strlcpy (basename, Cmd_Argv(1), sizeof (basename));
-       size = atoi(Cmd_Argv(2));
+       strlcpy (basename, Cmd_Argv(cmd, 1), sizeof (basename));
+       size = atoi(Cmd_Argv(cmd, 2));
        if (size != 128 && size != 256 && size != 512 && size != 1024)
        {
                Con_Print("envmap: size must be one of 128, 256, 512, or 1024\n");
@@ -1890,7 +1898,7 @@ void SHOWLMP_decodeshow(void)
        float x, y;
        strlcpy (lmplabel,MSG_ReadString(&cl_message, cl_readstring, sizeof(cl_readstring)), sizeof (lmplabel));
        strlcpy (picname, MSG_ReadString(&cl_message, cl_readstring, sizeof(cl_readstring)), sizeof (picname));
-       if (gamemode == GAME_NEHAHRA) // LordHavoc: nasty old legacy junk
+       if (gamemode == GAME_NEHAHRA) // LadyHavoc: nasty old legacy junk
        {
                x = MSG_ReadByte(&cl_message);
                y = MSG_ReadByte(&cl_message);
@@ -2059,6 +2067,25 @@ int r_stereo_side;
 extern cvar_t v_isometric;
 extern cvar_t v_isometric_verticalfov;
 
+typedef struct loadingscreenstack_s
+{
+       struct loadingscreenstack_s *prev;
+       char msg[MAX_QPATH];
+       float absolute_loading_amount_min; // this corresponds to relative completion 0 of this item
+       float absolute_loading_amount_len; // this corresponds to relative completion 1 of this item
+       float relative_completion; // 0 .. 1
+}
+loadingscreenstack_t;
+static loadingscreenstack_t *loadingscreenstack = NULL;
+static qboolean loadingscreendone = false;
+static qboolean loadingscreencleared = false;
+static float loadingscreenheight = 0;
+rtexture_t *loadingscreentexture = NULL;
+static float loadingscreentexture_vertex3f[12];
+static float loadingscreentexture_texcoord2f[8];
+static int loadingscreenpic_number = 0;
+
+static void SCR_DrawLoadingScreen(void);
 static void SCR_DrawScreen (void)
 {
        Draw_Frame();
@@ -2125,8 +2152,8 @@ static void SCR_DrawScreen (void)
                        r_refdef.view.z = 0;
                }
 
-               // LordHavoc: viewzoom (zoom in for sniper rifles, etc)
-               // LordHavoc: this is designed to produce widescreen fov values
+               // LadyHavoc: viewzoom (zoom in for sniper rifles, etc)
+               // LadyHavoc: this is designed to produce widescreen fov values
                // when the screen is wider than 4/3 width/height aspect, to do
                // this it simply assumes the requested fov is the vertical fov
                // for a 4x3 display, if the ratio is not 4x3 this makes the fov
@@ -2148,10 +2175,29 @@ static void SCR_DrawScreen (void)
                        CL_VM_UpdateView(r_stereo_side ? 0.0 : max(0.0, cl.time - cl.oldtime));
                else
                {
+                       // Prepare the scene mesh for rendering - this is lightning beams and other effects rendered as normal surfaces
+                       CL_MeshEntities_Scene_FinalizeRenderEntity();
+
                        CL_UpdateEntityShading();
                        R_RenderView(0, NULL, NULL, r_refdef.view.x, r_refdef.view.y, r_refdef.view.width, r_refdef.view.height);
                }
        }
+       else if (key_dest == key_game && key_consoleactive == 0 && (cls.state == ca_connected || cls.connect_trying))
+       {
+               // draw the loading screen for a while if we're still connecting and not forcing the console or menu to show up
+               char temp[64];
+               if (cls.signon > 0)
+                       SCR_PushLoadingScreen(va(temp, sizeof(temp), "Connect: Signon stage %i of %i", cls.signon, SIGNONS), 1.0);
+               else if (cls.connect_remainingtries > 0)
+                       SCR_PushLoadingScreen(va(temp, sizeof(temp), "Connect: Trying...  %i", cls.connect_remainingtries), 1.0);
+               else
+                       SCR_PushLoadingScreen(va(temp, sizeof(temp), "Connect: Waiting %i seconds for reply", 10 + cls.connect_remainingtries), 1.0);
+               SCR_DrawLoadingScreen();
+               SCR_PopLoadingScreen(false);
+       }
+
+       // Don't apply debugging stuff like r_showsurfaces to the UI
+       r_refdef.view.showdebug = false;
 
        if (!r_stereo_sidebyside.integer && !r_stereo_horizontal.integer && !r_stereo_vertical.integer)
        {
@@ -2197,8 +2243,13 @@ static void SCR_DrawScreen (void)
        }
 
        // draw 2D stuff
+
+       // Don't flicker when starting a local server.
+       if(scr_loading && !loadingscreenstack && ((!cls.signon && !sv.active) || (cls.signon == SIGNONS)))
+               SCR_EndLoadingPlaque();
+
        if(!scr_con_current && !(key_consoleactive & KEY_CONSOLEACTIVE_FORCED))
-               if ((key_dest == key_game || key_dest == key_message) && !r_letterbox.value)
+               if ((key_dest == key_game || key_dest == key_message) && !r_letterbox.value && !scr_loading)
                        Con_DrawNotify ();      // only draw notify in game
 
        if (cls.signon == SIGNONS)
@@ -2213,25 +2264,28 @@ static void SCR_DrawScreen (void)
        }
        SCR_DrawNetGraph ();
 #ifdef CONFIG_MENU
-       MR_Draw();
+       if(!scr_loading)
+               MR_Draw();
 #endif
        CL_DrawVideo();
        R_Shadow_EditLights_DrawSelectedLightProperties();
+       if(!scr_loading) {
+               SCR_DrawConsole();
 
-       SCR_DrawConsole();
+               SCR_DrawBrand();
 
-       SCR_DrawBrand();
-
-       SCR_DrawInfobar();
-
-       SCR_DrawTouchscreenOverlay();
+               SCR_DrawInfobar();
 
+               SCR_DrawTouchscreenOverlay();
+       }
        if (r_timereport_active)
                R_TimeReport("2d");
 
        R_TimeReport_EndFrame();
        R_TimeReport_BeginFrame();
-       Sbar_ShowFPS();
+       
+       if(!scr_loading)
+               Sbar_ShowFPS();
 
        DrawQ_Finish();
 
@@ -2239,24 +2293,6 @@ static void SCR_DrawScreen (void)
        R_RenderTarget_FreeUnused(false);
 }
 
-typedef struct loadingscreenstack_s
-{
-       struct loadingscreenstack_s *prev;
-       char msg[MAX_QPATH];
-       float absolute_loading_amount_min; // this corresponds to relative completion 0 of this item
-       float absolute_loading_amount_len; // this corresponds to relative completion 1 of this item
-       float relative_completion; // 0 .. 1
-}
-loadingscreenstack_t;
-static loadingscreenstack_t *loadingscreenstack = NULL;
-static qboolean loadingscreendone = false;
-static qboolean loadingscreencleared = false;
-static float loadingscreenheight = 0;
-rtexture_t *loadingscreentexture = NULL;
-static float loadingscreentexture_vertex3f[12];
-static float loadingscreentexture_texcoord2f[8];
-static int loadingscreenpic_number = 0;
-
 static void SCR_ClearLoadingScreenTexture(void)
 {
        if(loadingscreentexture)
@@ -2273,17 +2309,8 @@ static void SCR_SetLoadingScreenTexture(void)
 
        SCR_ClearLoadingScreenTexture();
 
-       if (vid.support.arb_texture_non_power_of_two)
-       {
-               w = vid.width; h = vid.height;
-               loadingscreentexture_w = loadingscreentexture_h = 1;
-       }
-       else
-       {
-               w = CeilPowerOf2(vid.width); h = CeilPowerOf2(vid.height);
-               loadingscreentexture_w = vid.width / (float) w;
-               loadingscreentexture_h = vid.height / (float) h;
-       }
+       w = vid.width; h = vid.height;
+       loadingscreentexture_w = loadingscreentexture_h = 1;
 
        loadingscreentexture = R_LoadTexture2D(r_main_texturepool, "loadingscreentexture", w, h, NULL, TEXTYPE_COLORBUFFER, TEXF_RENDERTARGET | TEXF_FORCENEAREST | TEXF_CLAMP, -1, NULL);
        R_Mesh_CopyToTexture(loadingscreentexture, 0, 0, 0, 0, vid.width, vid.height);
@@ -2305,7 +2332,7 @@ void SCR_UpdateLoadingScreenIfShown(void)
                SCR_UpdateLoadingScreen(loadingscreencleared, false);
 }
 
-void SCR_PushLoadingScreen (qboolean redraw, const char *msg, float len_in_parent)
+void SCR_PushLoadingScreen (const char *msg, float len_in_parent)
 {
        loadingscreenstack_t *s = (loadingscreenstack_t *) Z_Malloc(sizeof(loadingscreenstack_t));
        s->prev = loadingscreenstack;
@@ -2327,7 +2354,6 @@ void SCR_PushLoadingScreen (qboolean redraw, const char *msg, float len_in_paren
                s->absolute_loading_amount_len = 1;
        }
 
-       if(redraw)
                SCR_UpdateLoadingScreenIfShown();
 }
 
@@ -2512,7 +2538,7 @@ static void SCR_DrawLoadingScreen_SharedSetup (qboolean clear)
        loadingscreenpic_texcoord2f[6] = 0;loadingscreenpic_texcoord2f[7] = 1;
 }
 
-static void SCR_DrawLoadingScreen (qboolean clear)
+static void SCR_DrawLoadingScreen (void)
 {
        // we only need to draw the image if it isn't already there
        GL_BlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
@@ -2533,15 +2559,10 @@ static void SCR_DrawLoadingScreen (qboolean clear)
        SCR_DrawLoadingStack();
 }
 
-static void SCR_DrawLoadingScreen_SharedFinish (qboolean clear)
-{
-       R_Mesh_Finish();
-       // refresh
-       VID_Finish();
-}
-
 static double loadingscreen_lastupdate;
 
+static void SCR_UpdateVars(void);
+
 void SCR_UpdateLoadingScreen (qboolean clear, qboolean startup)
 {
        keydest_t       old_key_dest;
@@ -2561,7 +2582,6 @@ void SCR_UpdateLoadingScreen (qboolean clear, qboolean startup)
        }
 
        // set up the r_texture_gammaramps texture which we need for rendering the loadingscreenpic
-       VID_UpdateGamma();
        R_UpdateVariables();
 
        if(!scr_loadingscreen_background.integer)
@@ -2599,24 +2619,25 @@ void SCR_UpdateLoadingScreen (qboolean clear, qboolean startup)
        SCR_DrawLoadingScreen_SharedSetup(clear);
        SCR_DrawLoadingScreen(clear);
 #else
-       if (qglDrawBuffer)
-               qglDrawBuffer(GL_BACK);
        SCR_DrawLoadingScreen_SharedSetup(clear);
-       if (vid.stereobuffer && qglDrawBuffer)
+       if (vid.stereobuffer)
        {
                qglDrawBuffer(GL_BACK_LEFT);
-               SCR_DrawLoadingScreen(clear);
+               SCR_DrawLoadingScreen();
                qglDrawBuffer(GL_BACK_RIGHT);
-               SCR_DrawLoadingScreen(clear);
+               SCR_DrawLoadingScreen();
        }
        else
        {
-               if (qglDrawBuffer)
-                       qglDrawBuffer(GL_BACK);
-               SCR_DrawLoadingScreen(clear);
+               qglDrawBuffer(GL_BACK);
+               SCR_DrawLoadingScreen();
        }
 #endif
-       SCR_DrawLoadingScreen_SharedFinish(clear);
+
+       DrawQ_Finish();
+       R_Mesh_Finish();
+       // refresh
+       VID_Finish();
 
        // this goes into the event loop, and should prevent unresponsive cursor on vista
        old_key_dest = key_dest;
@@ -2638,6 +2659,43 @@ qboolean R_Stereo_Active(void)
        return (vid.stereobuffer || r_stereo_sidebyside.integer || r_stereo_horizontal.integer || r_stereo_vertical.integer || R_Stereo_ColorMasking());
 }
 
+void SCR_UpdateVars(void)
+{
+       float conwidth = bound(160, vid_conwidth.value, 32768);
+       float conheight = bound(90, vid_conheight.value, 24576);
+       if (vid_conwidthauto.integer)
+               conwidth = floor(conheight * vid.width / (vid.height * vid_pixelheight.value));
+       if (vid_conwidth.value != conwidth)
+               Cvar_SetValueQuick(&vid_conwidth, conwidth);
+       if (vid_conheight.value != conheight)
+               Cvar_SetValueQuick(&vid_conheight, conheight);
+
+       // bound viewsize
+       if (scr_viewsize.value < 30)
+               Cvar_SetValueQuick(&scr_viewsize, 30);
+       if (scr_viewsize.value > 120)
+               Cvar_SetValueQuick(&scr_viewsize, 120);
+
+       // bound field of view
+       if (scr_fov.value < 1)
+               Cvar_SetValueQuick(&scr_fov, 1);
+       if (scr_fov.value > 170)
+               Cvar_SetValueQuick(&scr_fov, 170);
+
+       // intermission is always full screen
+       if (cl.intermission)
+               sb_lines = 0;
+       else
+       {
+               if (scr_viewsize.value >= 120)
+                       sb_lines = 0;           // no status bar at all
+               else if (scr_viewsize.value >= 110)
+                       sb_lines = 24;          // no inventory
+               else
+                       sb_lines = 24 + 16 + 8;
+       }
+}
+
 extern cvar_t cl_minfps;
 extern cvar_t cl_minfps_fade;
 extern cvar_t cl_minfps_qualitymax;
@@ -2652,7 +2710,6 @@ void CL_UpdateScreen(void)
        vec3_t vieworigin;
        static double drawscreenstart = 0.0;
        double drawscreendelta;
-       float conwidth, conheight;
        r_viewport_t viewport;
 
        if(drawscreenstart)
@@ -2752,37 +2809,7 @@ void CL_UpdateScreen(void)
                return;
        }
 
-       conwidth = bound(160, vid_conwidth.value, 32768);
-       conheight = bound(90, vid_conheight.value, 24576);
-       if (vid_conwidth.value != conwidth)
-               Cvar_SetValue("vid_conwidth", conwidth);
-       if (vid_conheight.value != conheight)
-               Cvar_SetValue("vid_conheight", conheight);
-
-       // bound viewsize
-       if (scr_viewsize.value < 30)
-               Cvar_Set ("viewsize","30");
-       if (scr_viewsize.value > 120)
-               Cvar_Set ("viewsize","120");
-
-       // bound field of view
-       if (scr_fov.value < 1)
-               Cvar_Set ("fov","1");
-       if (scr_fov.value > 170)
-               Cvar_Set ("fov","170");
-
-       // intermission is always full screen
-       if (cl.intermission)
-               sb_lines = 0;
-       else
-       {
-               if (scr_viewsize.value >= 120)
-                       sb_lines = 0;           // no status bar at all
-               else if (scr_viewsize.value >= 110)
-                       sb_lines = 24;          // no inventory
-               else
-                       sb_lines = 24+16+8;
-       }
+       SCR_UpdateVars();
 
        R_FrameData_NewFrame();
        R_BufferData_NewFrame();
@@ -2797,20 +2824,8 @@ void CL_UpdateScreen(void)
        SCR_SetUpToDrawConsole();
 
 #ifndef USE_GLES2
-       if (qglDrawBuffer)
-       {
-               CHECKGLERROR
-               qglDrawBuffer(GL_BACK);CHECKGLERROR
-               // set dithering mode
-               if (gl_dither.integer)
-               {
-                       qglEnable(GL_DITHER);CHECKGLERROR
-               }
-               else
-               {
-                       qglDisable(GL_DITHER);CHECKGLERROR
-               }
-       }
+       CHECKGLERROR
+       qglDrawBuffer(GL_BACK);CHECKGLERROR
 #endif
 
        R_Viewport_InitOrtho(&viewport, &identitymatrix, 0, 0, vid.width, vid.height, 0, 0, vid_conwidth.integer, vid_conheight.integer, -10, 100, NULL);
@@ -2827,34 +2842,11 @@ void CL_UpdateScreen(void)
        // calculate r_refdef.view.quality
        r_refdef.view.quality = cl_updatescreen_quality;
 
-#ifndef USE_GLES2
-       if (qglPolygonStipple)
+       if(scr_stipple.integer)
        {
-               if(scr_stipple.integer)
-               {
-                       GLubyte stipple[128];
-                       int i, s, width, parts;
-                       static int frame = 0;
-                       ++frame;
-       
-                       s = scr_stipple.integer;
-                       parts = (s & 007);
-                       width = (s & 070) >> 3;
-       
-                       qglEnable(GL_POLYGON_STIPPLE);CHECKGLERROR // 0x0B42
-                       for(i = 0; i < 128; ++i)
-                       {
-                               int line = i/4;
-                               stipple[i] = (((line >> width) + frame) & ((1 << parts) - 1)) ? 0x00 : 0xFF;
-                       }
-                       qglPolygonStipple(stipple);CHECKGLERROR
-               }
-               else
-               {
-                       qglDisable(GL_POLYGON_STIPPLE);CHECKGLERROR
-               }
+               Con_Print("FIXME: scr_stipple not implemented\n");
+               Cvar_SetValueQuick(&scr_stipple, 0);
        }
-#endif
 
 #ifndef USE_GLES2
        if (R_Stereo_Active())
@@ -2900,8 +2892,7 @@ void CL_UpdateScreen(void)
        SCR_CaptureVideo();
 #endif
 
-       if (qglFlush)
-               qglFlush(); // FIXME: should we really be using qglFlush here?
+       qglFlush(); // ensure that the commands are submitted to the GPU before we do other things
 
        if (!vid_activewindow)
                VID_SetMouse(false, false, false);