]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - cl_screen.c
changed brush model API - now uses function pointers for some of the brush model...
[xonotic/darkplaces.git] / cl_screen.c
index 86081c27ae17dc093f2f27e26a88e736cf42ed21..c174176365bcbbdebdf3624c4f3388088c10a6a5 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 
 #include "quakedef.h"
 #include "cl_video.h"
+#include "jpeg.h"
 
 cvar_t scr_viewsize = {CVAR_SAVE, "viewsize","100"};
 cvar_t scr_fov = {CVAR_SAVE, "fov","90"};      // 10 - 170
@@ -11,6 +12,7 @@ cvar_t scr_showturtle = {CVAR_SAVE, "showturtle","0"};
 cvar_t scr_showpause = {CVAR_SAVE, "showpause","1"};
 cvar_t scr_printspeed = {0, "scr_printspeed","8"};
 cvar_t scr_2dresolution = {CVAR_SAVE, "scr_2dresolution", "1"};
+cvar_t scr_screenshot_jpeg = {CVAR_SAVE, "scr_screenshot_jpeg","0"};
 cvar_t cl_avidemo = {0, "cl_avidemo", "0"};
 
 qboolean       scr_initialized;                // ready to draw
@@ -166,7 +168,7 @@ void SCR_DrawTurtle (void)
        if (count < 3)
                return;
 
-       DrawQ_Pic (0, 0, "turtle", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+       DrawQ_Pic (0, 0, "gfx/turtle.lmp", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
 /*
@@ -183,7 +185,7 @@ void SCR_DrawNet (void)
        if (cls.demoplayback)
                return;
 
-       DrawQ_Pic (64, 0, "net", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+       DrawQ_Pic (64, 0, "gfx/net.lmp", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
 /*
@@ -350,6 +352,9 @@ void R_TimeReport(char *desc)
        }
 }
 
+extern int c_rt_lights, c_rt_clears, c_rt_scissored;
+extern int c_rt_shadowmeshes, c_rt_shadowtris, c_rt_lightmeshes, c_rt_lighttris;
+extern int c_rtcached_shadowmeshes, c_rtcached_shadowtris;
 void R_TimeReport_Start(void)
 {
        r_timereport_active = r_speeds.integer && cls.signon == SIGNONS && cls.state == ca_connected;
@@ -368,6 +373,14 @@ void R_TimeReport_Start(void)
                        c_models, c_bmodels, c_sprites, c_particles, c_dlights,
                        c_alias_polys, c_meshs, c_meshelements / 3);
 
+               sprintf(r_speeds_string + strlen(r_speeds_string),
+                       "realtime lighting:%4i lights%4i clears%4i scissored\n"
+                       "dynamic: %6i shadowmeshes%6i shadowtris%6i lightmeshes%6i lighttris\n"
+                       "precomputed: %6i shadowmeshes%6i shadowtris\n",
+                       c_rt_lights, c_rt_clears, c_rt_scissored,
+                       c_rt_shadowmeshes, c_rt_shadowtris, c_rt_lightmeshes, c_rt_lighttris,
+                       c_rtcached_shadowmeshes, c_rtcached_shadowtris);
+
                c_alias_polys = 0;
                c_light_polys = 0;
                c_faces = 0;
@@ -451,6 +464,7 @@ void CL_Screen_Init(void)
        Cvar_RegisterVariable (&scr_centertime);
        Cvar_RegisterVariable (&scr_printspeed);
        Cvar_RegisterVariable (&scr_2dresolution);
+       Cvar_RegisterVariable (&scr_screenshot_jpeg);
        Cvar_RegisterVariable (&cl_avidemo);
 
        Cmd_AddCommand ("sizeup",SCR_SizeUp_f);
@@ -462,7 +476,7 @@ void CL_Screen_Init(void)
 
        // HACK HACK HACK
        // load the image data for the player image in the config menu
-       dat = (qpic_t *)COM_LoadFile ("gfx/menuplyr.lmp", false);
+       dat = (qpic_t *)FS_LoadFile ("gfx/menuplyr.lmp", false);
        if (!dat)
                Sys_Error("unable to load gfx/menuplyr.lmp");
        SwapPic (dat);
@@ -479,31 +493,10 @@ void DrawQ_Clear(void)
        r_refdef.drawqueuesize = 0;
 }
 
+static int picelements[6] = {0, 1, 2, 0, 2, 3};
 void DrawQ_Pic(float x, float y, char *picname, float width, float height, float red, float green, float blue, float alpha, int flags)
 {
-       int size;
-       drawqueue_t *dq;
-       if (alpha < (1.0f / 255.0f) || !picname || !picname[0])
-               return;
-       size = sizeof(*dq) + ((strlen(picname) + 1 + 3) & ~3);
-       if (r_refdef.drawqueuesize + size > r_refdef.maxdrawqueuesize)
-               return;
-       red = bound(0, red, 1);
-       green = bound(0, green, 1);
-       blue = bound(0, blue, 1);
-       alpha = bound(0, alpha, 1);
-       dq = (void *)(r_refdef.drawqueue + r_refdef.drawqueuesize);
-       dq->size = size;
-       dq->command = DRAWQUEUE_PIC;
-       dq->flags = flags;
-       dq->color = ((unsigned int) (red * 255.0f) << 24) | ((unsigned int) (green * 255.0f) << 16) | ((unsigned int) (blue * 255.0f) << 8) | ((unsigned int) (alpha * 255.0f));
-       dq->x = x;
-       dq->y = y;
-       // if these are not zero, they override the pic's size
-       dq->scalex = width;
-       dq->scaley = height;
-       strcpy((char *)(dq + 1), picname);
-       r_refdef.drawqueuesize += dq->size;
+       DrawQ_SuperPic(x,y,picname,width,height,0,0,red,green,blue,alpha,1,0,red,green,blue,alpha,0,1,red,green,blue,alpha,1,1,red,green,blue,alpha,flags);
 }
 
 void DrawQ_String(float x, float y, const char *string, int maxlen, float scalex, float scaley, float red, float green, float blue, float alpha, int flags)
@@ -547,29 +540,40 @@ void DrawQ_String(float x, float y, const char *string, int maxlen, float scalex
 
 void DrawQ_Fill (float x, float y, float w, float h, float red, float green, float blue, float alpha, int flags)
 {
-       int size;
-       drawqueue_t *dq;
-       if (alpha < (1.0f / 255.0f))
-               return;
-       size = sizeof(*dq) + 4;
-       if (r_refdef.drawqueuesize + size > r_refdef.maxdrawqueuesize)
-               return;
-       red = bound(0, red, 1);
-       green = bound(0, green, 1);
-       blue = bound(0, blue, 1);
-       alpha = bound(0, alpha, 1);
-       dq = (void *)(r_refdef.drawqueue + r_refdef.drawqueuesize);
-       dq->size = size;
-       dq->command = DRAWQUEUE_PIC;
-       dq->flags = flags;
-       dq->color = ((unsigned int) (red * 255.0f) << 24) | ((unsigned int) (green * 255.0f) << 16) | ((unsigned int) (blue * 255.0f) << 8) | ((unsigned int) (alpha * 255.0f));
-       dq->x = x;
-       dq->y = y;
-       dq->scalex = w;
-       dq->scaley = h;
-       // empty pic name
-       *((char *)(dq + 1)) = 0;
-       r_refdef.drawqueuesize += dq->size;
+       DrawQ_SuperPic(x,y,NULL,w,h,0,0,red,green,blue,alpha,1,0,red,green,blue,alpha,0,1,red,green,blue,alpha,1,1,red,green,blue,alpha,flags);
+}
+
+void DrawQ_SuperPic(float x, float y, char *picname, float width, float height, float s1, float t1, float r1, float g1, float b1, float a1, float s2, float t2, float r2, float g2, float b2, float a2, float s3, float t3, float r3, float g3, float b3, float a3, float s4, float t4, float r4, float g4, float b4, float a4, int flags)
+{
+       float floats[36];
+       cachepic_t *pic;
+       drawqueuemesh_t mesh;
+       memset(&mesh, 0, sizeof(mesh));
+       if (picname && picname[0])
+       {
+               pic = Draw_CachePic(picname);
+               if (width == 0)
+                       width = pic->width;
+               if (height == 0)
+                       height = pic->height;
+               mesh.texture = pic->tex;
+       }
+       mesh.numtriangles = 2;
+       mesh.numvertices = 4;
+       mesh.element3i = picelements;
+       mesh.vertex3f = floats;
+       mesh.texcoord2f = floats + 12;
+       mesh.color4f = floats + 20;
+       memset(floats, 0, sizeof(floats));
+       mesh.vertex3f[0] = mesh.vertex3f[9] = x;
+       mesh.vertex3f[1] = mesh.vertex3f[4] = y;
+       mesh.vertex3f[3] = mesh.vertex3f[6] = x + width;
+       mesh.vertex3f[7] = mesh.vertex3f[10] = y + height;
+       mesh.texcoord2f[0] = s1;mesh.texcoord2f[1] = t1;mesh.color4f[ 0] = r1;mesh.color4f[ 1] = g1;mesh.color4f[ 2] = b1;mesh.color4f[ 3] = a1;
+       mesh.texcoord2f[2] = s2;mesh.texcoord2f[3] = t2;mesh.color4f[ 4] = r2;mesh.color4f[ 5] = g2;mesh.color4f[ 6] = b2;mesh.color4f[ 7] = a2;
+       mesh.texcoord2f[4] = s4;mesh.texcoord2f[5] = t4;mesh.color4f[ 8] = r4;mesh.color4f[ 9] = g4;mesh.color4f[10] = b4;mesh.color4f[11] = a4;
+       mesh.texcoord2f[6] = s3;mesh.texcoord2f[7] = t3;mesh.color4f[12] = r3;mesh.color4f[13] = g3;mesh.color4f[14] = b3;mesh.color4f[15] = a3;
+       DrawQ_Mesh (&mesh, flags);
 }
 
 void DrawQ_Mesh (drawqueuemesh_t *mesh, int flags)
@@ -581,7 +585,7 @@ void DrawQ_Mesh (drawqueuemesh_t *mesh, int flags)
        size = sizeof(*dq);
        size += sizeof(drawqueuemesh_t);
        size += sizeof(int[3]) * mesh->numtriangles;
-       size += sizeof(float[4]) * mesh->numvertices;
+       size += sizeof(float[3]) * mesh->numvertices;
        size += sizeof(float[2]) * mesh->numvertices;
        size += sizeof(float[4]) * mesh->numvertices;
        if (r_refdef.drawqueuesize + size > r_refdef.maxdrawqueuesize)
@@ -600,10 +604,10 @@ void DrawQ_Mesh (drawqueuemesh_t *mesh, int flags)
        m->numtriangles = mesh->numtriangles;
        m->numvertices = mesh->numvertices;
        m->texture = mesh->texture;
-       m->indices   = p;memcpy(m->indices  , mesh->indices  , m->numtriangles * sizeof(int[3]));(qbyte *)p += m->numtriangles * sizeof(int[3]);
-       m->vertices  = p;memcpy(m->vertices , mesh->vertices , m->numvertices * sizeof(float[4]));(qbyte *)p += m->numvertices * sizeof(float[4]);
-       m->texcoords = p;memcpy(m->texcoords, mesh->texcoords, m->numvertices * sizeof(float[4]));(qbyte *)p += m->numvertices * sizeof(float[4]);
-       m->colors    = p;memcpy(m->colors   , mesh->colors   , m->numvertices * sizeof(float[4]));(qbyte *)p += m->numvertices * sizeof(float[4]);
+       m->element3i  = p;memcpy(m->element3i , mesh->element3i , m->numtriangles * sizeof(int[3]));(qbyte *)p += m->numtriangles * sizeof(int[3]);
+       m->vertex3f   = p;memcpy(m->vertex3f  , mesh->vertex3f  , m->numvertices * sizeof(float[3]));(qbyte *)p += m->numvertices * sizeof(float[3]);
+       m->texcoord2f = p;memcpy(m->texcoord2f, mesh->texcoord2f, m->numvertices * sizeof(float[2]));(qbyte *)p += m->numvertices * sizeof(float[2]);
+       m->color4f    = p;memcpy(m->color4f   , mesh->color4f   , m->numvertices * sizeof(float[4]));(qbyte *)p += m->numvertices * sizeof(float[4]);
        r_refdef.drawqueuesize += dq->size;
 }
 
@@ -689,7 +693,7 @@ static void SCR_CalcRefdef (void)
        if (cl.worldmodel)
        {
                Mod_CheckLoaded(cl.worldmodel);
-               contents = Mod_PointContents(r_refdef.vieworg, cl.worldmodel);
+               contents = cl.worldmodel ? cl.worldmodel->PointContents(cl.worldmodel, r_refdef.vieworg) : CONTENTS_EMPTY;
                if (contents != CONTENTS_EMPTY && contents != CONTENTS_SOLID)
                {
                        r_refdef.fov_x *= (sin(cl.time * 4.7) * 0.015 + 0.985);
@@ -708,23 +712,29 @@ void SCR_ScreenShot_f (void)
        static int i = 0;
        char filename[16];
        char checkname[MAX_OSPATH];
-//
-// find a file name to save it to
-//
+       const char* extens;
+       qboolean jpeg = (scr_screenshot_jpeg.integer != 0);
+
+       if (jpeg)
+               extens = "jpg";
+       else
+               extens = "tga";
+
+       // find a file name to save it to
        for (; i<=9999 ; i++)
        {
-               sprintf (filename, "dp%04i.tga", i);
-               sprintf (checkname, "%s/%s", com_gamedir, filename);
-               if (Sys_FileTime(checkname) == -1)
-                       break;  // file doesn't exist
+               sprintf (filename, "dp%04i.%s", i, extens);
+               sprintf (checkname, "%s/%s", fs_gamedir, filename);
+               if (!FS_SysFileExists(checkname))
+                       break;
        }
        if (i==10000)
        {
-               Con_Printf ("SCR_ScreenShot_f: Couldn't create a TGA file\n");
+               Con_Printf ("SCR_ScreenShot_f: Couldn't create the image file\n");
                return;
        }
 
-       if (SCR_ScreenShot(filename, vid.realx, vid.realy, vid.realwidth, vid.realheight))
+       if (SCR_ScreenShot (filename, vid.realx, vid.realy, vid.realwidth, vid.realheight, jpeg))
                Con_Printf ("Wrote %s\n", filename);
        else
                Con_Printf ("unable to write %s\n", filename);
@@ -736,7 +746,7 @@ void SCR_CaptureAVIDemo(void)
 {
        char filename[32];
        sprintf(filename, "dpavi%06d.tga", cl_avidemo_frame);
-       if (SCR_ScreenShot(filename, vid.realx, vid.realy, vid.realwidth, vid.realheight))
+       if (SCR_ScreenShot(filename, vid.realx, vid.realy, vid.realwidth, vid.realheight, false))
                cl_avidemo_frame++;
        else
        {
@@ -808,7 +818,7 @@ static void R_Envmap_f (void)
                VectorCopy(envmapinfo[j].angles, r_refdef.viewangles);
                R_ClearScreen();
                R_RenderView ();
-               SCR_ScreenShot(filename, vid.realx, vid.realy, size, size);
+               SCR_ScreenShot(filename, vid.realx, vid.realy, size, size, false);
        }
 
        envmap = false;
@@ -933,6 +943,7 @@ void CL_SetupScreenSize(void)
        SCR_CalcRefdef();
 }
 
+extern void R_Shadow_EditLights_DrawSelectedLightProperties(void);
 void CL_UpdateScreen(void)
 {
        if (!scr_initialized || !con_initialized || vid_hidden)
@@ -984,6 +995,7 @@ void CL_UpdateScreen(void)
                        R_TimeReport_End();
                        R_TimeReport_Start();
                }
+               R_Shadow_EditLights_DrawSelectedLightProperties();
        }
        SCR_DrawConsole();