]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - cl_screen.h
Configure all of the CL_MeshEntities* meshes the same, the material flags decide...
[xonotic/darkplaces.git] / cl_screen.h
index 42575f0341028cc75850d516524ff7b78aec73cd..faf906b2fb1af62855eb3ece8a78afde992bba39 100644 (file)
@@ -2,40 +2,26 @@
 #ifndef CL_SCREEN_H
 #define CL_SCREEN_H
 
-// drawqueue stuff for use by client to feed 2D art to renderer
-#define MAX_DRAWQUEUE 262144
-
-#define DRAWQUEUE_PIC 0
-#define DRAWQUEUE_STRING 1
-
-typedef struct drawqueue_s
-{
-       unsigned short size;
-       qbyte command, flags;
-       unsigned int color;
-       float x, y, scalex, scaley;
-}
-drawqueue_t;
-
-#define DRAWFLAG_ADDITIVE 1
-
-void DrawQ_Clear(void);
-void DrawQ_Pic(float x, float y, char *picname, float width, float height, float red, float green, float blue, float alpha, int flags);
-void DrawQ_String(float x, float y, char *string, int maxlen, float scalex, float scaley, float red, float green, float blue, float alpha, int flags);
-void DrawQ_Fill (float x, float y, float w, float h, float red, float green, float blue, float alpha, int flags);
-// only used for player config menu
-void DrawQ_PicTranslate (int x, int y, char *picname, qbyte *translation);
-
 void SHOWLMP_decodehide(void);
 void SHOWLMP_decodeshow(void);
 void SHOWLMP_drawall(void);
-void SHOWLMP_clear(void);
 
-extern cvar_t scr_2dresolution;
+extern cvar_t vid_conwidth;
+extern cvar_t vid_conheight;
+extern cvar_t vid_pixelheight;
+extern cvar_t scr_screenshot_jpeg;
+extern cvar_t scr_screenshot_jpeg_quality;
+extern cvar_t scr_screenshot_png;
+extern cvar_t scr_screenshot_gammaboost;
+extern cvar_t scr_screenshot_name;
 
 void CL_Screen_NewMap(void);
 void CL_Screen_Init(void);
+void CL_Screen_Shutdown(void);
 void CL_UpdateScreen(void);
 
+qboolean R_Stereo_Active(void);
+qboolean R_Stereo_ColorMasking(void);
+
 #endif