]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - client.h
removed CL_InitTEnts function, moved its contents (cl_sfx precaches) to CL_ParseServe...
[xonotic/darkplaces.git] / client.h
index 8b69151c0572e60ae1a015448875af4e0522523e..3988bec7685d914d044116c5a24f46540aaac45b 100644 (file)
--- a/client.h
+++ b/client.h
@@ -585,6 +585,19 @@ typedef struct
        // type of game (deathmatch, coop, singleplayer)
        int gametype;
 
+       // models and sounds used by engine code (particularly cl_parse.c)
+       model_t *model_bolt;
+       model_t *model_bolt2;
+       model_t *model_bolt3;
+       model_t *model_beam;
+       sfx_t *sfx_wizhit;
+       sfx_t *sfx_knighthit;
+       sfx_t *sfx_tink1;
+       sfx_t *sfx_ric1;
+       sfx_t *sfx_ric2;
+       sfx_t *sfx_ric3;
+       sfx_t *sfx_r_exp3;
+
 // refresh related state
 
        // cl_entitites[0].model
@@ -787,12 +800,6 @@ float V_CalcRoll (vec3_t angles, vec3_t velocity);
 void V_UpdateBlends (void);
 void V_ParseDamage (void);
 
-
-//
-// cl_tent
-//
-void CL_InitTEnts (void);
-
 //
 // cl_part
 //