]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - client.h
added PRVM_64 define which upgrades the QC VM to double precision
[xonotic/darkplaces.git] / client.h
index 1147c8acc78ef7abd36da3c0c3fa8a296f953e07..c229d2882721d1713d8d2a327cb78d66cd13b770 100644 (file)
--- a/client.h
+++ b/client.h
@@ -35,6 +35,7 @@ typedef struct tridecal_s
        float                   texcoord2f[3][2];
        float                   vertex3f[3][3];
        float                   color4f[3][4];
+       float                   plane[4]; // backface culling
        // how long this decal has lived so far (the actual fade begins at cl_decals_time)
        float                   lived;
        // if >= 0 this indicates the decal should follow an animated triangle
@@ -214,6 +215,10 @@ typedef struct rtlight_s
        int particlecache_maxparticles;
        int particlecache_updateparticle;
        rtlight_particle_t *particlecache_particles;
+
+       /// bouncegrid light info
+       float photoncolor[3];
+       float photons;
 }
 rtlight_t;
 
@@ -290,18 +295,6 @@ typedef struct dlight_s
 }
 dlight_t;
 
-#define MAX_FRAMEGROUPBLENDS 4
-typedef struct framegroupblend_s
-{
-       // animation number and blend factor
-       // (for most models this is the frame number)
-       int frame;
-       float lerp;
-       // time frame began playing (for framegroup animations)
-       double start;
-}
-framegroupblend_t;
-
 // this is derived from processing of the framegroupblend array
 // note: technically each framegroupblend can produce two of these, but that
 // never happens in practice because no one blends between more than 2
@@ -400,32 +393,22 @@ typedef struct entity_render_s
        double last_trace_visibility;
 
        // user wavefunc parameters (from csqc)
-       float userwavefunc_param[Q3WAVEFUNC_USER_COUNT];
+       vec_t userwavefunc_param[Q3WAVEFUNC_USER_COUNT];
 }
 entity_render_t;
 
 typedef struct entity_persistent_s
 {
-       vec3_t trail_origin;
-
-       // particle trail
-       float trail_time;
+       vec3_t trail_origin; // previous position for particle trail spawning
+       vec3_t oldorigin; // lerp
+       vec3_t oldangles; // lerp
+       vec3_t neworigin; // lerp
+       vec3_t newangles; // lerp
+       vec_t lerpstarttime; // lerp
+       vec_t lerpdeltatime; // lerp
+       float muzzleflash; // muzzleflash intensity, fades over time
+       float trail_time; // residual error accumulation for particle trail spawning (to keep spacing across frames)
        qboolean trail_allowed; // set to false by teleports, true by update code, prevents bad lerps
-
-       // muzzleflash fading
-       float muzzleflash;
-
-       // interpolated movement
-
-       // start time of move
-       float lerpstarttime;
-       // time difference from start to end of move
-       float lerpdeltatime;
-       // the move itself, start and end
-       float oldorigin[3];
-       float oldangles[3];
-       float neworigin[3];
-       float newangles[3];
 }
 entity_persistent_t;
 
@@ -587,7 +570,7 @@ typedef struct capturevideostate_s
        const char *formatextension;
        qfile_t *videofile;
                // always use this:
-               //   cls.capturevideo.videofile = FS_OpenRealFile(va("%s.%s", cls.capturevideo.basename, cls.capturevideo.formatextension), "wb", false);
+               //   cls.capturevideo.videofile = FS_OpenRealFile(va(vabuf, sizeof(vabuf), "%s.%s", cls.capturevideo.basename, cls.capturevideo.formatextension), "wb", false);
        void (*endvideo) (void);
        void (*videoframes) (int num);
        void (*soundframe) (const portable_sampleframe_t *paintbuffer, size_t length);
@@ -639,6 +622,7 @@ typedef struct client_static_s
        fs_offset_t demo_lastcsprogssize;
        int demo_lastcsprogscrc;
        qboolean demoplayback;
+       qboolean demostarting; // set if currently starting a demo, to stop -demo from quitting when switching to another demo
        qboolean timedemo;
        // -1 = use normal cd track
        int forcetrack;
@@ -1002,6 +986,7 @@ typedef struct client_state_s
        float bob2_smooth;
        float bobfall_speed;
        float bobfall_swing;
+       double calcrefdef_prevtime;
 
        // don't change view angle, full screen, etc
        int intermission;
@@ -1215,6 +1200,7 @@ typedef struct client_state_s
        float movevars_maxairspeed;
        float movevars_stepheight;
        float movevars_airaccel_qw;
+       float movevars_airaccel_qw_stretchfactor;
        float movevars_airaccel_sideways_friction;
        float movevars_airstopaccelerate;
        float movevars_airstrafeaccelerate;
@@ -1254,8 +1240,11 @@ typedef struct client_state_s
        // server entity number corresponding to a clientside entity
        unsigned short csqc_server2csqcentitynumber[MAX_EDICTS];
        qboolean csqc_loaded;
-       vec3_t csqc_origin;
-       vec3_t csqc_angles;
+       vec3_t csqc_vieworigin;
+       vec3_t csqc_viewangles;
+       vec3_t csqc_vieworiginfromengine;
+       vec3_t csqc_viewanglesfromengine;
+       matrix4x4_t csqc_viewmodelmatrixfromengine;
        qboolean csqc_usecsqclistener;
        matrix4x4_t csqc_listenermatrix;
        char csqc_printtextbuf[MAX_INPUTLINE];
@@ -1273,6 +1262,9 @@ typedef struct client_state_s
        // freed on each level change
        size_t buildlightmapmemorysize;
        unsigned char *buildlightmapmemory;
+
+       // used by EntityState5_ReadUpdate
+       skeleton_t *engineskeletonobjects;
 }
 client_state_t;
 
@@ -1409,7 +1401,7 @@ extern int cl_ignoremousemoves;
 
 
 float CL_KeyState (kbutton_t *key);
-const char *Key_KeynumToString (int keynum);
+const char *Key_KeynumToString (int keynum, char *buf, size_t buflength);
 int Key_StringToKeynum (const char *str);
 
 //
@@ -1447,7 +1439,7 @@ void V_StartPitchDrift (void);
 void V_StopPitchDrift (void);
 
 void V_Init (void);
-float V_CalcRoll (vec3_t angles, vec3_t velocity);
+float V_CalcRoll (const vec3_t angles, const vec3_t velocity);
 void V_UpdateBlends (void);
 void V_ParseDamage (void);
 
@@ -1579,6 +1571,9 @@ typedef struct r_refdef_stats_s
        int bouncegrid_hits;
        int bouncegrid_splats;
        int bouncegrid_bounces;
+       int collisioncache_animated;
+       int collisioncache_cached;
+       int collisioncache_traced;
        int bloom;
        int bloom_copypixels;
        int bloom_drawpixels;
@@ -1653,21 +1648,23 @@ typedef struct r_refdef_view_s
        int width;
        int height;
        int depth;
-       r_viewport_t viewport;
+       r_viewport_t viewport; // note: if r_viewscale is used, the viewport.width and viewport.height may be less than width and height
 
        // which color components to allow (for anaglyph glasses)
        int colormask[4];
 
-       // global RGB color multiplier for rendering, this is required by HDR
+       // global RGB color multiplier for rendering
        float colorscale;
 
        // whether to call R_ClearScreen before rendering stuff
        qboolean clear;
        // if true, don't clear or do any post process effects (bloom, etc)
        qboolean isoverlay;
+       // if true, this is the MAIN view (which is, after CSQC, copied into the scene for use e.g. by r_speeds 1, showtex, prydon cursor)
+       qboolean ismain;
 
        // whether to draw r_showtris and such, this is only true for the main
-       // view render, all secondary renders (HDR, mirrors, portals, cameras,
+       // view render, all secondary renders (mirrors, portals, cameras,
        // distortion effects, etc) omit such debugging information
        qboolean showdebug;
 
@@ -1729,6 +1726,7 @@ typedef struct r_refdef_scene_s {
        entity_render_t *tempentities;
        int numtempentities;
        int maxtempentities;
+       qboolean expandtempentities;
 
        // renderable dynamic lights
        rtlight_t *lights[MAX_DLIGHTS];
@@ -1820,6 +1818,9 @@ typedef struct r_refdef_s
        float shadowpolygonfactor;
        float shadowpolygonoffset;
 
+       // how long R_RenderView took on the previous frame
+       double lastdrawscreentime;
+
        // rendering stats for r_speeds display
        // (these are incremented in many places)
        r_refdef_stats_t stats;
@@ -1828,5 +1829,62 @@ r_refdef_t;
 
 extern r_refdef_t r_refdef;
 
+typedef enum waterlevel_e
+{
+       WATERLEVEL_NONE,
+       WATERLEVEL_WETFEET,
+       WATERLEVEL_SWIMMING,
+       WATERLEVEL_SUBMERGED
+}
+waterlevel_t;
+
+typedef struct cl_clientmovement_state_s
+{
+       // entity to be ignored for movement
+       struct prvm_edict_s *self;
+       // position
+       vec3_t origin;
+       vec3_t velocity;
+       // current bounding box (different if crouched vs standing)
+       vec3_t mins;
+       vec3_t maxs;
+       // currently on the ground
+       qboolean onground;
+       // currently crouching
+       qboolean crouched;
+       // what kind of water (SUPERCONTENTS_LAVA for instance)
+       int watertype;
+       // how deep
+       waterlevel_t waterlevel;
+       // weird hacks when jumping out of water
+       // (this is in seconds and counts down to 0)
+       float waterjumptime;
+
+       // user command
+       usercmd_t cmd;
+}
+cl_clientmovement_state_t;
+void CL_ClientMovement_PlayerMove_Frame(cl_clientmovement_state_t *s);
+
+// warpzone prediction hack (CSQC builtin)
+void CL_RotateMoves(const matrix4x4_t *m);
+
+void CL_NewFrameReceived(int num);
+void CL_ParseEntityLump(char *entitystring);
+void CL_FindNonSolidLocation(const vec3_t in, vec3_t out, vec_t radius);
+void CL_RelinkLightFlashes(void);
+void Sbar_ShowFPS(void);
+void Sbar_ShowFPS_Update(void);
+void Host_SaveConfig(void);
+void Host_LoadConfig_f(void);
+void CL_UpdateMoveVars(void);
+void SCR_CaptureVideo_SoundFrame(const portable_sampleframe_t *paintbuffer, size_t length);
+void V_DriftPitch(void);
+void V_FadeViewFlashs(void);
+void V_CalcViewBlend(void);
+void V_CalcRefdefUsing (const matrix4x4_t *entrendermatrix, const vec3_t clviewangles, qboolean teleported, qboolean clonground, qboolean clcmdjump, float clstatsviewheight, qboolean cldead, qboolean clintermission, const vec3_t clvelocity);
+void V_CalcRefdef(void);
+void CL_Locs_Reload_f(void);
+
 #endif