]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - client.h
because Quake is insane, do NOT save vars matching _? even if not _x, _y, _z
[xonotic/darkplaces.git] / client.h
index fe6c3b39149cf5801405ada3fa2bfbbcffa4202a..dd063fff9ec497c2783b9363d4eb0836c08dce19 100644 (file)
--- a/client.h
+++ b/client.h
@@ -368,6 +368,10 @@ typedef struct entity_render_s
        float *animcache_normal3f;
        float *animcache_svector3f;
        float *animcache_tvector3f;
+       // interleaved arrays for rendering and dynamic vertex buffers for them
+       r_meshbuffer_t *animcache_vertex3fbuffer;
+       r_vertexmesh_t *animcache_vertexmesh;
+       r_meshbuffer_t *animcache_vertexmeshbuffer;
 
        // current lighting from map (updated ONLY by client code, not renderer)
        vec3_t modellight_ambient;
@@ -382,6 +386,9 @@ typedef struct entity_render_s
        // FIELDS UPDATED BY RENDERER:
        // last time visible during trace culling
        double last_trace_visibility;
+
+       // user wavefunc parameters (from csqc)
+       float userwavefunc_param[Q3WAVEFUNC_USER_COUNT];
 }
 entity_render_t;
 
@@ -529,7 +536,7 @@ qw_downloadtype_t;
 typedef enum capturevideoformat_e
 {
        CAPTUREVIDEOFORMAT_AVI_I420,
-       CAPTUREVIDEOFORMAT_OGG_VORBIS_THEORA,
+       CAPTUREVIDEOFORMAT_OGG_VORBIS_THEORA
 }
 capturevideoformat_t;
 
@@ -702,8 +709,19 @@ typedef struct client_static_s
        // password spectator name team skin topcolor bottomcolor rate noaim msg *ver *ip
        char userinfo[MAX_USERINFO_STRING];
 
+       // extra user info for the "connect" command
+       char connect_userinfo[MAX_USERINFO_STRING];
+
        // video capture stuff
        capturevideostate_t capturevideo;
+
+       // crypto channel
+       crypto_t crypto;
+
+       // ProQuake compatibility stuff
+       int proquake_servermod; // 0 = not proquake, 1 = proquake
+       int proquake_serverversion; // actual proquake server version * 10 (3.40 = 34, etc)
+       int proquake_serverflags; // 0 (PQF_CHEATFREE not supported)
 }
 client_static_t;
 
@@ -932,6 +950,17 @@ typedef struct client_state_s
        // whether the replay should allow a jump at the first sequence
        qboolean movement_replay_canjump;
 
+       // previous gun angles (for leaning effects)
+       vec3_t gunangles_prev;
+       vec3_t gunangles_highpass;
+       vec3_t gunangles_adjustment_lowpass;
+       vec3_t gunangles_adjustment_highpass;
+       // previous gun angles (for leaning effects)
+       vec3_t gunorg_prev;
+       vec3_t gunorg_highpass;
+       vec3_t gunorg_adjustment_lowpass;
+       vec3_t gunorg_adjustment_highpass;
+
 // pitch drifting vars
        float idealpitch;
        float pitchvel;
@@ -943,6 +972,7 @@ typedef struct client_state_s
        float sensitivityscale;
        csqc_vidvars_t csqc_vidvars;    //[515]: these parms must be set to true by default
        qboolean csqc_wantsmousemove;
+       qboolean csqc_paused; // vortex: int because could be flags
        struct model_s *csqc_model_precache[MAX_MODELS];
 
        // local amount for smoothing stepups
@@ -957,6 +987,9 @@ typedef struct client_state_s
        qboolean oldonground;
        double lastongroundtime;
        double hitgroundtime;
+       float bob2_smooth;
+       float bobfall_speed;
+       float bobfall_swing;
 
        // don't change view angle, full screen, etc
        int intermission;
@@ -994,7 +1027,11 @@ typedef struct client_state_s
        char sound_name[MAX_SOUNDS][MAX_QPATH];
 
        // for display on solo scoreboard
-       char levelname[40];
+       char worldmessage[40]; // map title (not related to filename)
+       // variants of map name
+       char worldbasename[MAX_QPATH]; // %s
+       char worldname[MAX_QPATH]; // maps/%s.bsp
+       char worldnamenoextension[MAX_QPATH]; // maps/%s
        // cl_entitites[cl.viewentity] = player
        int viewentity;
        // the real player entity (normally same as viewentity,
@@ -1170,13 +1207,17 @@ typedef struct client_state_s
        float movevars_airstopaccelerate;
        float movevars_airstrafeaccelerate;
        float movevars_maxairstrafespeed;
+       float movevars_airstrafeaccel_qw;
        float movevars_aircontrol;
+       float movevars_aircontrol_power;
+       float movevars_aircontrol_penalty;
        float movevars_warsowbunny_airforwardaccel;
        float movevars_warsowbunny_accel;
        float movevars_warsowbunny_topspeed;
        float movevars_warsowbunny_turnaccel;
        float movevars_warsowbunny_backtosideratio;
        float movevars_ticrate;
+       float movevars_airspeedlimit_nonqw;
 
        // models used by qw protocol
        int qw_modelindex_spike;
@@ -1270,6 +1311,7 @@ extern cvar_t m_side;
 
 extern cvar_t cl_autodemo;
 extern cvar_t cl_autodemo_nameformat;
+extern cvar_t cl_autodemo_delete;
 
 extern cvar_t r_draweffects;
 
@@ -1302,7 +1344,7 @@ void CL_Locs_FindLocationName(char *buffer, size_t buffersize, vec3_t point);
 void CL_Shutdown (void);
 void CL_Init (void);
 
-void CL_EstablishConnection(const char *host);
+void CL_EstablishConnection(const char *host, int firstarg);
 
 void CL_Disconnect (void);
 void CL_Disconnect_f (void);
@@ -1428,7 +1470,7 @@ extern cvar_t cl_decals_fadetime;
 void CL_Particles_Clear(void);
 void CL_Particles_Init(void);
 void CL_Particles_Shutdown(void);
-particle_t *CL_NewParticle(const vec3_t sortorigin, unsigned short ptypeindex, int pcolor1, int pcolor2, int ptex, float psize, float psizeincrease, float palpha, float palphafade, float pgravity, float pbounce, float px, float py, float pz, float pvx, float pvy, float pvz, float pairfriction, float pliquidfriction, float originjitter, float velocityjitter, qboolean pqualityreduction, float lifetime, float stretch, pblend_t blendmode, porientation_t orientation, int staincolor1, int staincolor2, int staintex, float stainalpha, float stainsize, float angle, float spin);
+particle_t *CL_NewParticle(const vec3_t sortorigin, unsigned short ptypeindex, int pcolor1, int pcolor2, int ptex, float psize, float psizeincrease, float palpha, float palphafade, float pgravity, float pbounce, float px, float py, float pz, float pvx, float pvy, float pvz, float pairfriction, float pliquidfriction, float originjitter, float velocityjitter, qboolean pqualityreduction, float lifetime, float stretch, pblend_t blendmode, porientation_t orientation, int staincolor1, int staincolor2, int staintex, float stainalpha, float stainsize, float angle, float spin, float tint[4]);
 
 typedef enum effectnameindex_s
 {
@@ -1475,7 +1517,7 @@ effectnameindex_t;
 int CL_ParticleEffectIndexForName(const char *name);
 const char *CL_ParticleEffectNameForIndex(int i);
 void CL_ParticleEffect(int effectindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor);
-void CL_ParticleTrail(int effectindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qboolean spawndlight, qboolean spawnparticles);
+void CL_ParticleTrail(int effectindex, float pcount, const vec3_t originmins, const vec3_t originmaxs, const vec3_t velocitymins, const vec3_t velocitymaxs, entity_t *ent, int palettecolor, qboolean spawndlight, qboolean spawnparticles, float tintmins[4], float tintmaxs[4]);
 void CL_ParseParticleEffect (void);
 void CL_ParticleCube (const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t dir, int count, int colorbase, vec_t gravity, vec_t randomvel);
 void CL_ParticleRain (const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t dir, int count, int colorbase, int type);
@@ -1510,8 +1552,9 @@ typedef struct r_refdef_stats_s
        int particles;
        int drawndecals;
        int totaldecals;
-       int meshes;
-       int meshes_elements;
+       int draws;
+       int draws_vertices;
+       int draws_elements;
        int lights;
        int lights_clears;
        int lights_scissored;
@@ -1521,6 +1564,12 @@ typedef struct r_refdef_stats_s
        int bloom;
        int bloom_copypixels;
        int bloom_drawpixels;
+       int indexbufferuploadcount;
+       int indexbufferuploadsize;
+       int vertexbufferuploadcount;
+       int vertexbufferuploadsize;
+       int framedatacurrent;
+       int framedatasize;
 }
 r_refdef_stats_t;
 
@@ -1730,7 +1779,16 @@ typedef struct r_refdef_s
        qboolean fogenabled;
        qboolean oldgl_fogenable;
 
-       qboolean draw2dstage;
+       // new flexible texture height fog (overrides normal fog)
+       char fog_height_texturename[64]; // note: must be 64 for the sscanf code
+       unsigned char *fog_height_table1d;
+       unsigned char *fog_height_table2d;
+       int fog_height_tablesize; // enable
+       float fog_height_tablescale;
+       float fog_height_texcoordscale;
+       char fogheighttexturename[64]; // detects changes to active fog height texture
+
+       int draw2dstage; // 0 = no, 1 = yes, other value = needs setting up again
 
        // true during envmap command capture
        qboolean envmap;