]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - clvm_cmds.c
host: Return to main() if the loop breaks and Sys_Quit from there
[xonotic/darkplaces.git] / clvm_cmds.c
index dd8842df4189357f5103610f0935c1132361473a..68080dea377fbda6bb15c20f065d2b0664e1d9f7 100644 (file)
@@ -219,8 +219,6 @@ static void VM_CL_sound (prvm_prog_t *prog)
        else
                startposition = 0;
 
-       channel = CHAN_USER2ENGINE(channel);
-
        if (!IS_CHAN(channel))
        {
                VM_Warning(prog, "VM_CL_sound: channel must be in range 0-127\n");
@@ -1416,10 +1414,13 @@ static void VM_CL_boxparticles (prvm_prog_t *prog)
 static void VM_CL_setpause(prvm_prog_t *prog)
 {
        VM_SAFEPARMCOUNT(1, VM_CL_setpause);
-       if ((int)PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM0) != 0)
-               cl.csqc_paused = true;
-       else
-               cl.csqc_paused = false;
+       if(cl.islocalgame)
+       {
+               if ((int)PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM0) != 0)
+                       host.paused = true;
+               else
+                       host.paused = false;
+       }
 }
 
 //#343 void(float usecursor) setcursormode (DP_CSQC)
@@ -1871,14 +1872,16 @@ static void VM_CL_copyentity (prvm_prog_t *prog)
 // #404 void(vector org, string modelname, float startframe, float endframe, float framerate) effect (DP_SV_EFFECT)
 static void VM_CL_effect (prvm_prog_t *prog)
 {
-#if 1
-       Con_Printf(CON_WARN "WARNING: VM_CL_effect not implemented\n"); // FIXME: this needs to take modelname not modelindex, the csqc defs has it as string and so it shall be
-#else
+       dp_model_t *model;
        vec3_t org;
        VM_SAFEPARMCOUNT(5, VM_CL_effect);
        VectorCopy(PRVM_G_VECTOR(OFS_PARM0), org);
-       CL_Effect(org, (int)PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM1), (int)PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM2), (int)PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM3), PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM4));
-#endif
+
+       model = Mod_FindName(PRVM_G_STRING(OFS_PARM1), NULL);
+       if(model->loaded)
+               CL_Effect(org, model, (int)PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM2), (int)PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM3), PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM4));
+       else
+               Con_Printf(CON_ERROR "VM_CL_effect: Could not load model '%s'\n", PRVM_G_STRING(OFS_PARM1));
 }
 
 // #405 void(vector org, vector velocity, float howmany) te_blood (DP_TE_BLOOD)
@@ -4167,7 +4170,7 @@ VM_CL_setsize,                                    // #4 void(entity e, vector min, vector max) setsize (QUAKE)
 NULL,                                                  // #5 void(entity e, vector min, vector max) setabssize (QUAKE)
 VM_break,                                              // #6 void() break (QUAKE)
 VM_random,                                             // #7 float() random (QUAKE)
-VM_CL_sound,                                   // #8 void(entity e, float chan, string samp) sound (QUAKE)
+VM_CL_sound,                                   // #8 void(entity e, float chan, string samp, float volume, float atten[, float pitchchange[, float flags]]) sound (QUAKE)
 VM_normalize,                                  // #9 vector(vector v) normalize (QUAKE)
 VM_error,                                              // #10 void(string e) error (QUAKE)
 VM_objerror,                                   // #11 void(string e) objerror (QUAKE)