]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - cmd.h
Made RENDERPATH_GL20 require fbo support and always use it.
[xonotic/darkplaces.git] / cmd.h
diff --git a/cmd.h b/cmd.h
index f9eab24ec8d22b3c21be3327df396910711fff6c..bb1a84f2f8c8db3bb9b56a938c459a3587fdc173 100644 (file)
--- a/cmd.h
+++ b/cmd.h
@@ -8,7 +8,7 @@ of the License, or (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 See the GNU General Public License for more details.
 
@@ -34,24 +34,39 @@ The game starts with a Cbuf_AddText ("exec quake.rc\n"); Cbuf_Execute ();
 
 */
 
+#ifndef CMD_H
+#define CMD_H
 
+extern void *cmd_text_mutex;
+#define Cbuf_LockThreadMutex() (void)(cmd_text_mutex ? Thread_LockMutex(cmd_text_mutex) : 0)
+#define Cbuf_UnlockThreadMutex() (void)(cmd_text_mutex ? Thread_UnlockMutex(cmd_text_mutex) : 0)
+
+/// allocates an initial text buffer that will grow as needed
 void Cbuf_Init (void);
-// allocates an initial text buffer that will grow as needed
 
-void Cbuf_AddText (char *text);
-// as new commands are generated from the console or keybindings,
-// the text is added to the end of the command buffer.
+void Cmd_Init_Commands (void);
+
+void Cbuf_Shutdown (void);
+
+/*! as new commands are generated from the console or keybindings,
+ * the text is added to the end of the command buffer.
+ */
+void Cbuf_AddText (const char *text);
 
-void Cbuf_InsertText (char *text);
-// when a command wants to issue other commands immediately, the text is
-// inserted at the beginning of the buffer, before any remaining unexecuted
-// commands.
+/*! when a command wants to issue other commands immediately, the text is
+ * inserted at the beginning of the buffer, before any remaining unexecuted
+ * commands.
+ */
+void Cbuf_InsertText (const char *text);
 
+/*! Pulls off terminated lines of text from the command buffer and sends
+ * them through Cmd_ExecuteString.  Stops when the buffer is empty.
+ * Normally called once per frame, but may be explicitly invoked.
+ * \note Do not call inside a command function!
+ */
 void Cbuf_Execute (void);
-// Pulls off \n terminated lines of text from the command buffer and sends
-// them through Cmd_ExecuteString.  Stops when the buffer is empty.
-// Normally called once per frame, but may be explicitly invoked.
-// Do not call inside a command function!
+/*! Performs deferred commands and runs Cbuf_Execute, called by Host_Main */
+void Cbuf_Frame (void);
 
 //===========================================================================
 
@@ -70,52 +85,93 @@ typedef void (*xcommand_t) (void);
 
 typedef enum
 {
-       src_client,             // came in over a net connection as a clc_stringcmd
-                                       // host_client will be valid during this state.
-       src_command             // from the command buffer
+       src_client,             ///< came in over a net connection as a clc_stringcmd
+                                       ///< host_client will be valid during this state.
+       src_command             ///< from the command buffer
 } cmd_source_t;
 
-extern cmd_source_t    cmd_source;
+extern cmd_source_t cmd_source;
 
-void   Cmd_Init (void);
+void Cmd_Init (void);
+void Cmd_Shutdown (void);
 
-void   Cmd_AddCommand (char *cmd_name, xcommand_t function);
+// called by Host_Init, this marks cvars, commands and aliases with their init values
+void Cmd_SaveInitState (void);
+// called by FS_GameDir_f, this restores cvars, commands and aliases to init values
+void Cmd_RestoreInitState (void);
+
+void Cmd_AddCommand_WithClientCommand (const char *cmd_name, xcommand_t consolefunction, xcommand_t clientfunction, const char *description);
+void Cmd_AddCommand (const char *cmd_name, xcommand_t function, const char *description);
 // called by the init functions of other parts of the program to
 // register commands and functions to call for them.
 // The cmd_name is referenced later, so it should not be in temp memory
 
-qboolean Cmd_Exists (char *cmd_name);
-// used by the cvar code to check for cvar / command name overlap
+/// used by the cvar code to check for cvar / command name overlap
+qboolean Cmd_Exists (const char *cmd_name);
+
+/// attempts to match a partial command for automatic command line completion
+/// returns NULL if nothing fits
+const char *Cmd_CompleteCommand (const char *partial);
+
+int Cmd_CompleteAliasCountPossible (const char *partial);
+
+const char **Cmd_CompleteAliasBuildList (const char *partial);
+
+int Cmd_CompleteCountPossible (const char *partial);
+
+const char **Cmd_CompleteBuildList (const char *partial);
 
-char   *Cmd_CompleteCommand (char *partial);
-// attempts to match a partial command for automatic command line completion
-// returns NULL if nothing fits
+void Cmd_CompleteCommandPrint (const char *partial);
 
-int            Cmd_Argc (void);
-char   *Cmd_Argv (int arg);
-char   *Cmd_Args (void);
+const char *Cmd_CompleteAlias (const char *partial);
+
+void Cmd_CompleteAliasPrint (const char *partial);
+
+// Enhanced console completion by Fett erich@heintz.com
+
+// Added by EvilTypeGuy eviltypeguy@qeradiant.com
+
+int Cmd_Argc (void);
+const char *Cmd_Argv (int arg);
+const char *Cmd_Args (void);
 // The functions that execute commands get their parameters with these
 // functions. Cmd_Argv () will return an empty string, not a NULL
-// if arg > argc, so string operations are allways safe.
+// if arg > argc, so string operations are always safe.
 
-int Cmd_CheckParm (char *parm);
-// Returns the position (1 to argc-1) in the command's argument list
-// where the given parameter apears, or 0 if not present
+/// Returns the position (1 to argc-1) in the command's argument list
+/// where the given parameter apears, or 0 if not present
+int Cmd_CheckParm (const char *parm);
 
-void Cmd_TokenizeString (char *text);
+//void Cmd_TokenizeString (char *text);
 // Takes a null terminated string.  Does not need to be /n terminated.
 // breaks the string up into arg tokens.
 
-void   Cmd_ExecuteString (char *text, cmd_source_t src);
-// Parses a single line of text into arguments and tries to execute it.
-// The text can come from the command buffer, a remote client, or stdin.
+/// Parses a single line of text into arguments and tries to execute it.
+/// The text can come from the command buffer, a remote client, or stdin.
+void Cmd_ExecuteString (const char *text, cmd_source_t src, qboolean lockmutex);
+
+/// adds the string as a clc_stringcmd to the client message.
+/// (used when there is no reason to generate a local command to do it)
+void Cmd_ForwardStringToServer (const char *s);
+
+/// adds the current command line as a clc_stringcmd to the client message.
+/// things like godmode, noclip, etc, are commands directed to the server,
+/// so when they are typed in at the console, they will need to be forwarded.
+void Cmd_ForwardToServer (void);
+
+/// used by command functions to send output to either the graphics console or
+/// passed as a print message to the client
+void Cmd_Print(const char *text);
+
+/// quotes a string so that it can be used as a command argument again;
+/// quoteset is a string that contains one or more of ", \, $ and specifies
+/// the characters to be quoted (you usually want to either pass "\"\\" or
+/// "\"\\$"). Returns true on success, and false on overrun (in which case out
+/// will contain a part of the quoted string). If putquotes is set, the
+/// enclosing quote marks are also put.
+qboolean Cmd_QuoteString(char *out, size_t outlen, const char *in, const char *quoteset, qboolean putquotes);
 
-void   Cmd_ForwardToServer (void);
-// adds the current command line as a clc_stringcmd to the client message.
-// things like godmode, noclip, etc, are commands directed to the server,
-// so when they are typed in at the console, they will need to be forwarded.
+void Cmd_ClearCsqcFuncs (void);
 
-void   Cmd_Print (char *text);
-// used by command functions to send output to either the graphics console or
-// passed as a print message to the client
+#endif