]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - collision.h
new cvar: sv_status_show_qcstatus
[xonotic/darkplaces.git] / collision.h
index 3dd3ba256ad06f5973b75b9672f384a4f138286b..ee4e156416b9ced08107c87ac0abc6bb0cb67551 100644 (file)
@@ -107,6 +107,7 @@ void Collision_TraceLineBrushFloat(trace_t *trace, const vec3_t linestart, const
 void Collision_TraceLinePolygonFloat(trace_t *trace, const vec3_t linestart, const vec3_t lineend, int numpoints, const float *points, int supercontents);
 void Collision_TraceLineTriangleMeshFloat(trace_t *trace, const vec3_t linestart, const vec3_t lineend, int numtriangles, const int *element3i, const float *vertex3f, int supercontents, int q3surfaceflags, texture_t *texture, const vec3_t segmentmins, const vec3_t segmentmaxs);
 void Collision_TracePointBrushFloat(trace_t *trace, const vec3_t point, const colbrushf_t *thatbrush);
+qboolean Collision_PointInsideBrushFloat(const vec3_t point, const colbrushf_t *brush);
 
 void Collision_TraceBrushPolygonTransformFloat(trace_t *trace, const colbrushf_t *thisbrush_start, const colbrushf_t *thisbrush_end, int numpoints, const float *points, const matrix4x4_t *polygonmatrixstart, const matrix4x4_t *polygonmatrixend, int supercontents, int q3surfaceflags, texture_t *texture);
 
@@ -129,9 +130,9 @@ void Collision_TraceLineTriangleFloat(trace_t *trace, const vec3_t linestart, co
 // entities, only colliding with SOLID_BSP entities (doors, lifts)
 //
 // passedict is excluded from clipping checks
-void Collision_ClipToGenericEntity(trace_t *trace, model_t *model, int frame, const vec3_t bodymins, const vec3_t bodymaxs, int bodysupercontents, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask);
+void Collision_ClipToGenericEntity(trace_t *trace, dp_model_t *model, int frame, const vec3_t bodymins, const vec3_t bodymaxs, int bodysupercontents, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask);
 // like above but does not do a transform and does nothing if model is NULL
-void Collision_ClipToWorld(trace_t *trace, model_t *model, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontents);
+void Collision_ClipToWorld(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontents);
 // combines data from two traces:
 // merges contents flags, startsolid, allsolid, inwater
 // updates fraction, endpos, plane and surface info if new fraction is shorter