]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - common.c
Coordinates are now floats in network protocol (bloats it yes, but the accuracy allow...
[xonotic/darkplaces.git] / common.c
index 71624aa26b992bf0bd5718e6f8c3e4d915147735..1430e057d6c651cca4470e3630b7ff75bea9e2df 100644 (file)
--- a/common.c
+++ b/common.c
@@ -583,6 +583,16 @@ void MSG_WriteString (sizebuf_t *sb, char *s)
                SZ_Write (sb, s, strlen(s)+1);
 }
 
+// used by server (always dpprotocol)
+// moved to common.h as #define
+/*
+void MSG_WriteFloatCoord (sizebuf_t *sb, float f)
+{
+       MSG_WriteFloat(sb, f);
+}
+*/
+
+// used by client
 void MSG_WriteCoord (sizebuf_t *sb, float f)
 {
        if (dpprotocol)
@@ -731,6 +741,16 @@ char *MSG_ReadString (void)
        return string;
 }
 
+// used by server (always dpprotocol)
+// moved to common.h as #define
+/*
+float MSG_ReadFloatCoord (void)
+{
+       return MSG_ReadFloat();
+}
+*/
+
+// used by client
 float MSG_ReadCoord (void)
 {
        if (dpprotocol)
@@ -886,25 +906,29 @@ COM_FileBase
 */
 void COM_FileBase (char *in, char *out)
 {
-       char *s, *s2;
-       
-       s = in + strlen(in) - 1;
-       
-       while (s != in && *s != '.')
-               s--;
-       
-       // LordHavoc: EWW bug bug bug bug bug... added previously missing s2 != in (yes, could go hunting through mem for /)
-       for (s2 = s ; s2 != in && *s2 && *s2 != '/' ; s2--)
-       ;
-       
-       if (s-s2 < 2)
+       char *slash, *dot;
+       char *s;
+
+       slash = in;
+       dot = NULL;
+       s = in;
+       while(*s)
+       {
+               if (*s == '/')
+                       slash = s + 1;
+               if (*s == '.')
+                       dot = s;
+               s++;
+       }
+       if (dot == NULL)
+               dot = s;
+       if (dot - slash < 2)
                strcpy (out,"?model?");
        else
        {
-               // LordHavoc: FIXME: examine this
-               s--;
-               strncpy (out,s2+1, s-s2);
-               out[s-s2] = 0;
+               while (slash < dot)
+                       *out++ = *slash++;
+               *out++ = 0;
        }
 }
 
@@ -1167,6 +1191,42 @@ void COM_InitArgv (int argc, char **argv)
 }
 
 
+unsigned int qmalloctotal_alloc, qmalloctotal_alloccount, qmalloctotal_free, qmalloctotal_freecount;
+
+void *qmalloc(unsigned int size)
+{
+       unsigned int *mem;
+       qmalloctotal_alloc += size;
+       qmalloctotal_alloccount++;
+       mem = malloc(size+sizeof(unsigned int));
+       if (!mem)
+               return mem;
+       *mem = size;
+       return (void *)(mem + 1);
+}
+
+void qfree(void *mem)
+{
+       unsigned int *m;
+       if (!mem)
+               return;
+       m = mem;
+       m--; // back up to size
+       qmalloctotal_free += *m; // size
+       qmalloctotal_freecount++;
+       free(m);
+}
+
+void GL_TextureStats_PrintTotal(void);
+extern int hunk_low_used, hunk_high_used, hunk_size;
+void COM_Memstats_f(void)
+{
+       Con_Printf("%i malloc calls totalling %i bytes (%.4gMB)\n%i free calls totalling %i bytes (%.4gMB)\n%i bytes (%.4gMB) currently allocated\n", qmalloctotal_alloccount, qmalloctotal_alloc, qmalloctotal_alloc / 1048576.0, qmalloctotal_freecount, qmalloctotal_free, qmalloctotal_free / 1048576.0, qmalloctotal_alloc - qmalloctotal_free, (qmalloctotal_alloc - qmalloctotal_free) / 1048576.0);
+       GL_TextureStats_PrintTotal();
+       Con_Printf ("%i bytes (%.4gMB) of %.4gMB hunk in use\n", hunk_low_used + hunk_high_used, (hunk_low_used + hunk_high_used) / 1048576.0, hunk_size / 1048576.0);
+}
+
+
 /*
 ================
 COM_Init
@@ -1201,6 +1261,7 @@ void COM_Init (char *basedir)
        Cvar_RegisterVariable (&registered);
        Cvar_RegisterVariable (&cmdline);
        Cmd_AddCommand ("path", COM_Path_f);
+       Cmd_AddCommand ("memstats", COM_Memstats_f);
 
        COM_InitFilesystem ();
        COM_CheckRegistered ();
@@ -1588,7 +1649,7 @@ byte *COM_LoadFile (char *path, int usehunk, qboolean quiet)
 {
        int             h;
        byte    *buf;
-       char    base[32];
+       char    base[1024];
        int             len;
 
        buf = NULL;     // quiet compiler warning
@@ -1601,29 +1662,33 @@ byte *COM_LoadFile (char *path, int usehunk, qboolean quiet)
 // extract the filename base name for hunk tag
        COM_FileBase (path, base);
        
-       if (usehunk == 1)
-               buf = Hunk_AllocName (len+1, base);
-       else if (usehunk == 2)
-               buf = Hunk_TempAlloc (len+1);
-       else if (usehunk == 0)
-               buf = Z_Malloc (len+1);
-       else if (usehunk == 3)
-               buf = Cache_Alloc (loadcache, len+1, base);
-       else if (usehunk == 4)
+       switch (usehunk)
        {
-               if (len+1 > loadsize)
-                       buf = Hunk_TempAlloc (len+1);
-               else
-                       buf = loadbuf;
-       }
-       else if (usehunk == 5)
-               buf = malloc (len+1);
-       else
+       case 1:
+               buf = Hunk_AllocName (len+1, va("%s (file)", path));
+               if (!buf)
+                       Sys_Error ("COM_LoadFile: not enough hunk space for %s (size %i)", path, len);
+               break;
+//     case 0:
+//             buf = Z_Malloc (len+1);
+//             if (!buf)
+//                     Sys_Error ("COM_LoadFile: not enough zone space for %s (size %i)", path, len);
+//             break;
+       case 3:
+               buf = Cache_Alloc (loadcache, len+1, base);
+               if (!buf)
+                       Sys_Error ("COM_LoadFile: not enough cache space for %s (size %i)", path, len);
+               break;
+       case 5:
+               buf = qmalloc (len+1);
+               if (!buf)
+                       Sys_Error ("COM_LoadFile: not enough available memory for %s (size %i)", path, len);
+               break;
+       default:
                Sys_Error ("COM_LoadFile: bad usehunk");
+               break;
+       }
 
-       if (!buf)
-               Sys_Error ("COM_LoadFile: not enough space for %s", path);
-               
        ((byte *)buf)[len] = 0;
 
        Sys_FileRead (h, buf, len);                     
@@ -1637,11 +1702,6 @@ byte *COM_LoadHunkFile (char *path, qboolean quiet)
        return COM_LoadFile (path, 1, quiet);
 }
 
-byte *COM_LoadTempFile (char *path, qboolean quiet)
-{
-       return COM_LoadFile (path, 2, quiet);
-}
-
 // LordHavoc: returns malloc'd memory
 byte *COM_LoadMallocFile (char *path, qboolean quiet)
 {
@@ -1654,18 +1714,6 @@ void COM_LoadCacheFile (char *path, struct cache_user_s *cu, qboolean quiet)
        COM_LoadFile (path, 3, quiet);
 }
 
-// uses temp hunk if larger than bufsize
-byte *COM_LoadStackFile (char *path, void *buffer, int bufsize, qboolean quiet)
-{
-       byte    *buf;
-       
-       loadbuf = (byte *)buffer;
-       loadsize = bufsize;
-       buf = COM_LoadFile (path, 4, quiet);
-       
-       return buf;
-}
-
 /*
 =================
 COM_LoadPackFile
@@ -1708,9 +1756,9 @@ pack_t *COM_LoadPackFile (char *packfile)
        if (numpackfiles != PAK0_COUNT)
                com_modified = true;    // not the original file
 
-       newfiles = Hunk_AllocName (numpackfiles * sizeof(packfile_t), "packfile");
+       newfiles = Hunk_AllocName (numpackfiles * sizeof(packfile_t), "pack file-table");
 
-       info = malloc(sizeof(*info)*MAX_FILES_IN_PACK);
+       info = qmalloc(sizeof(*info)*MAX_FILES_IN_PACK);
        Sys_FileSeek (packhandle, header.dirofs);
        Sys_FileRead (packhandle, (void *)info, header.dirlen);
 
@@ -1730,9 +1778,9 @@ pack_t *COM_LoadPackFile (char *packfile)
                newfiles[i].filepos = LittleLong(info[i].filepos);
                newfiles[i].filelen = LittleLong(info[i].filelen);
        }
-       free(info);
+       qfree(info);
 
-       pack = Hunk_Alloc (sizeof (pack_t));
+       pack = Hunk_AllocName (sizeof (pack_t), packfile);
        strcpy (pack->filename, packfile);
        pack->handle = packhandle;
        pack->numfiles = numpackfiles;
@@ -1763,7 +1811,7 @@ void COM_AddGameDirectory (char *dir)
 //
 // add the directory to the search path
 //
-       search = Hunk_Alloc (sizeof(searchpath_t));
+       search = Hunk_AllocName (sizeof(searchpath_t), "pack info");
        strcpy (search->filename, dir);
        search->next = com_searchpaths;
        com_searchpaths = search;
@@ -1777,10 +1825,10 @@ void COM_AddGameDirectory (char *dir)
                pak = COM_LoadPackFile (pakfile);
                if (!pak)
                        break;
-               search = Hunk_Alloc (sizeof(searchpath_t));
+               search = Hunk_AllocName (sizeof(searchpath_t), "pack info");
                search->pack = pak;
                search->next = com_searchpaths;
-               com_searchpaths = search;               
+               com_searchpaths = search;
        }
 
 //
@@ -1865,7 +1913,7 @@ void COM_InitFilesystem (void)
 
 //
 // -path <dir or packfile> [<dir or packfile>] ...
-// Fully specifies the exact serach path, overriding the generated one
+// Fully specifies the exact search path, overriding the generated one
 //
        i = COM_CheckParm ("-path");
        if (i)
@@ -1877,7 +1925,7 @@ void COM_InitFilesystem (void)
                        if (!com_argv[i] || com_argv[i][0] == '+' || com_argv[i][0] == '-')
                                break;
                        
-                       search = Hunk_Alloc (sizeof(searchpath_t));
+                       search = Hunk_AllocName (sizeof(searchpath_t), "pack info");
                        if ( !strcmp(COM_FileExtension(com_argv[i]), "pak") )
                        {
                                search->pack = COM_LoadPackFile (com_argv[i]);
@@ -1924,3 +1972,28 @@ int COM_FileExists(char *filename)
        return false;
 }
 
+
+//======================================
+// LordHavoc: added these because they are useful
+
+void COM_ToLowerString(char *in, char *out)
+{
+       while (*in)
+       {
+               if (*in >= 'A' && *in <= 'Z')
+                       *out++ = *in++ + 'a' - 'A';
+               else
+                       *out++ = *in++;
+       }
+}
+
+void COM_ToUpperString(char *in, char *out)
+{
+       while (*in)
+       {
+               if (*in >= 'a' && *in <= 'z')
+                       *out++ = *in++ + 'A' - 'a';
+               else
+                       *out++ = *in++;
+       }
+}