]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - common.c
Lots of str[n]cat, str[n]cpy, and [v]sprintf have been replaced by strlcat, strlcpy...
[xonotic/darkplaces.git] / common.c
index 1f38d06ca54ac2c341d9fa3af9683a1ea82bb460..7dab60b7760d462f426d3e542177b99c2c566d13 100644 (file)
--- a/common.c
+++ b/common.c
@@ -21,36 +21,20 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #include <stdlib.h>
 #include <fcntl.h>
-#ifdef WIN32
-#include <io.h>
-#else
+#ifndef WIN32
 #include <unistd.h>
 #endif
 
 #include "quakedef.h"
 
-#define NUM_SAFE_ARGVS  7
-
-static char *largv[MAX_NUM_ARGVS + NUM_SAFE_ARGVS + 1];
-static char *argvdummy = " ";
-
-static char *safeargvs[NUM_SAFE_ARGVS] =
-       {"-stdvid", "-nolan", "-nosound", "-nocdaudio", "-nojoy", "-nomouse", "-window"};
-
 cvar_t registered = {0, "registered","0"};
 cvar_t cmdline = {0, "cmdline","0"};
 
-mempool_t *pak_mempool;
-
-qboolean com_modified;   // set true if using non-id files
-
-qboolean msg_suppress_1 = 0;
-
-void COM_InitFilesystem (void);
+extern qboolean fs_modified;   // set true if using non-id files
 
 char com_token[1024];
 int com_argc;
-char **com_argv;
+const char **com_argv;
 
 // LordHavoc: made commandline 1024 characters instead of 256
 #define CMDLINE_LENGTH 1024
@@ -58,71 +42,9 @@ char com_cmdline[CMDLINE_LENGTH];
 
 int gamemode;
 char *gamename;
+char *gamedirname;
+char com_modname[MAX_OSPATH];
 
-/*
-
-
-All of Quake's data access is through a hierchal file system, but the contents of the file system can be transparently merged from several sources.
-
-The "base directory" is the path to the directory holding the quake.exe and all game directories.  The sys_* files pass this to host_init in quakeparms_t->basedir.  This can be overridden with the "-basedir" command line parm to allow code debugging in a different directory.  The base directory is
-only used during filesystem initialization.
-
-The "game directory" is the first tree on the search path and directory that all generated files (savegames, screenshots, demos, config files) will be saved to.  This can be overridden with the "-game" command line parameter.  The game directory can never be changed while quake is executing.  This is a precacution against having a malicious server instruct clients to write files over areas they shouldn't.
-
-The "cache directory" is only used during development to save network bandwidth, especially over ISDN / T1 lines.  If there is a cache directory
-specified, when a file is found by the normal search path, it will be mirrored
-into the cache directory, then opened there.
-
-
-
-FIXME:
-The file "parms.txt" will be read out of the game directory and appended to the current command line arguments to allow different games to initialize startup parms differently.  This could be used to add a "-sspeed 22050" for the high quality sound edition.  Because they are added at the end, they will not override an explicit setting on the original command line.
-
-*/
-
-//============================================================================
-
-
-/*
-============================================================================
-
-                                       LIBRARY REPLACEMENT FUNCTIONS
-
-============================================================================
-*/
-
-int Q_strncasecmp (char *s1, char *s2, int n)
-{
-       int             c1, c2;
-
-       while (1)
-       {
-               c1 = *s1++;
-               c2 = *s2++;
-
-               if (!n--)
-                       return 0;               // strings are equal until end point
-
-               if (c1 != c2)
-               {
-                       if (c1 >= 'a' && c1 <= 'z')
-                               c1 -= ('a' - 'A');
-                       if (c2 >= 'a' && c2 <= 'z')
-                               c2 -= ('a' - 'A');
-                       if (c1 != c2)
-                               return -1;              // strings not equal
-               }
-               if (!c1)
-                       return 0;               // strings are equal
-       }
-
-       return -1;
-}
-
-int Q_strcasecmp (char *s1, char *s2)
-{
-       return Q_strncasecmp (s1, s2, 99999);
-}
 
 /*
 ============================================================================
@@ -201,6 +123,30 @@ float FloatNoSwap (float f)
 }
 #endif
 
+
+// Extract integers from buffers
+
+unsigned int BuffBigLong (const qbyte *buffer)
+{
+       return (buffer[0] << 24) | (buffer[1] << 16) | (buffer[2] << 8) | buffer[3];
+}
+
+unsigned short BuffBigShort (const qbyte *buffer)
+{
+       return (buffer[0] << 8) | buffer[1];
+}
+
+unsigned int BuffLittleLong (const qbyte *buffer)
+{
+       return (buffer[3] << 24) | (buffer[2] << 16) | (buffer[1] << 8) | buffer[0];
+}
+
+unsigned short BuffLittleShort (const qbyte *buffer)
+{
+       return (buffer[1] << 8) | buffer[0];
+}
+
+
 /*
 ==============================================================================
 
@@ -217,7 +163,7 @@ Handles byte ordering and avoids alignment errors
 void MSG_WriteChar (sizebuf_t *sb, int c)
 {
        qbyte    *buf;
-       
+
        buf = SZ_GetSpace (sb, 1);
        buf[0] = c;
 }
@@ -225,7 +171,7 @@ void MSG_WriteChar (sizebuf_t *sb, int c)
 void MSG_WriteByte (sizebuf_t *sb, int c)
 {
        qbyte    *buf;
-       
+
        buf = SZ_GetSpace (sb, 1);
        buf[0] = c;
 }
@@ -265,7 +211,7 @@ void MSG_WriteFloat (sizebuf_t *sb, float f)
        SZ_Write (sb, &dat.l, 4);
 }
 
-void MSG_WriteString (sizebuf_t *sb, char *s)
+void MSG_WriteString (sizebuf_t *sb, const char *s)
 {
        if (!s)
                SZ_Write (sb, "", 1);
@@ -273,7 +219,7 @@ void MSG_WriteString (sizebuf_t *sb, char *s)
                SZ_Write (sb, s, strlen(s)+1);
 }
 
-// used by server (always latest dpprotocol)
+// used by server (always latest PROTOCOL_DARKPLACES)
 void MSG_WriteDPCoord (sizebuf_t *sb, float f)
 {
        if (f >= 0)
@@ -302,8 +248,8 @@ void MSG_WriteAngle (sizebuf_t *sb, float f)
 //
 // reading functions
 //
-int                     msg_readcount;
-qboolean        msg_badread;
+int msg_readcount;
+qboolean msg_badread;
 
 void MSG_BeginReading (void)
 {
@@ -311,105 +257,123 @@ void MSG_BeginReading (void)
        msg_badread = false;
 }
 
-int MSG_ReadShort (void)
+int MSG_ReadLittleShort (void)
 {
-       int     c;
-
        if (msg_readcount+2 > net_message.cursize)
        {
                msg_badread = true;
                return -1;
        }
-
-       c = (short)(net_message.data[msg_readcount]
-       + (net_message.data[msg_readcount+1]<<8));
-
        msg_readcount += 2;
-
-       return c;
+       return (short)(net_message.data[msg_readcount-2] | (net_message.data[msg_readcount-1]<<8));
 }
 
-int MSG_ReadLong (void)
+int MSG_ReadBigShort (void)
 {
-       int     c;
+       if (msg_readcount+2 > net_message.cursize)
+       {
+               msg_badread = true;
+               return -1;
+       }
+       msg_readcount += 2;
+       return (short)((net_message.data[msg_readcount-2]<<8) + net_message.data[msg_readcount-1]);
+}
 
+int MSG_ReadLittleLong (void)
+{
        if (msg_readcount+4 > net_message.cursize)
        {
                msg_badread = true;
                return -1;
        }
-
-       c = net_message.data[msg_readcount]
-       + (net_message.data[msg_readcount+1]<<8)
-       + (net_message.data[msg_readcount+2]<<16)
-       + (net_message.data[msg_readcount+3]<<24);
-
        msg_readcount += 4;
+       return net_message.data[msg_readcount-4] | (net_message.data[msg_readcount-3]<<8) | (net_message.data[msg_readcount-2]<<16) | (net_message.data[msg_readcount-1]<<24);
+}
 
-       return c;
+int MSG_ReadBigLong (void)
+{
+       if (msg_readcount+4 > net_message.cursize)
+       {
+               msg_badread = true;
+               return -1;
+       }
+       msg_readcount += 4;
+       return (net_message.data[msg_readcount-4]<<24) + (net_message.data[msg_readcount-3]<<16) + (net_message.data[msg_readcount-2]<<8) + net_message.data[msg_readcount-1];
 }
 
-float MSG_ReadFloat (void)
+float MSG_ReadLittleFloat (void)
 {
        union
        {
-               qbyte    b[4];
-               float   f;
-               int     l;
+               float f;
+               int l;
        } dat;
-
-       dat.b[0] =      net_message.data[msg_readcount];
-       dat.b[1] =      net_message.data[msg_readcount+1];
-       dat.b[2] =      net_message.data[msg_readcount+2];
-       dat.b[3] =      net_message.data[msg_readcount+3];
+       if (msg_readcount+4 > net_message.cursize)
+       {
+               msg_badread = true;
+               return -1;
+       }
        msg_readcount += 4;
+       dat.l = net_message.data[msg_readcount-4] | (net_message.data[msg_readcount-3]<<8) | (net_message.data[msg_readcount-2]<<16) | (net_message.data[msg_readcount-1]<<24);
+       return dat.f;
+}
 
-       dat.l = LittleLong (dat.l);
-
+float MSG_ReadBigFloat (void)
+{
+       union
+       {
+               float f;
+               int l;
+       } dat;
+       if (msg_readcount+4 > net_message.cursize)
+       {
+               msg_badread = true;
+               return -1;
+       }
+       msg_readcount += 4;
+       dat.l = (net_message.data[msg_readcount-4]<<24) | (net_message.data[msg_readcount-3]<<16) | (net_message.data[msg_readcount-2]<<8) | net_message.data[msg_readcount-1];
        return dat.f;
 }
 
 char *MSG_ReadString (void)
 {
-       static char     string[2048];
-       int             l,c;
-
-       l = 0;
-       do
-       {
-               c = MSG_ReadChar ();
-               if (c == -1 || c == 0)
-                       break;
+       static char string[2048];
+       int l,c;
+       for (l = 0;l < (int) sizeof(string) - 1 && (c = MSG_ReadChar()) != -1 && c != 0;l++)
                string[l] = c;
-               l++;
-       } while (l < sizeof(string)-1);
-
        string[l] = 0;
-
        return string;
 }
 
-// used by server (always latest dpprotocol)
+int MSG_ReadBytes (int numbytes, unsigned char *out)
+{
+       int l, c;
+       for (l = 0;l < numbytes && (c = MSG_ReadChar()) != -1;l++)
+               out[l] = c;
+       return l;
+}
+
+// used by server (always latest PROTOCOL_DARKPLACES)
 float MSG_ReadDPCoord (void)
 {
-       return (signed short) MSG_ReadShort();
+       return (signed short) MSG_ReadLittleShort();
 }
 
 // used by client
 float MSG_ReadCoord (void)
 {
-       if (dpprotocol == DPPROTOCOL_VERSION2 || dpprotocol == DPPROTOCOL_VERSION3)
-               return (signed short) MSG_ReadShort();
-       else if (dpprotocol == DPPROTOCOL_VERSION1)
-               return MSG_ReadFloat();
+       if (cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES2 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES3 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES4)
+               return (signed short) MSG_ReadLittleShort();
+       else if (cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES1)
+               return MSG_ReadLittleFloat();
        else
-               return MSG_ReadShort() * (1.0f/8.0f);
+               return MSG_ReadLittleShort() * (1.0f/8.0f);
 }
 
 
 //===========================================================================
 
-void SZ_Alloc (sizebuf_t *buf, int startsize, char *name)
+void SZ_Alloc (sizebuf_t *buf, int startsize, const char *name)
 {
        if (startsize < 256)
                startsize = 256;
@@ -435,36 +399,35 @@ void SZ_Clear (sizebuf_t *buf)
 
 void *SZ_GetSpace (sizebuf_t *buf, int length)
 {
-       void    *data;
+       void *data;
 
        if (buf->cursize + length > buf->maxsize)
        {
                if (!buf->allowoverflow)
-                       Host_Error ("SZ_GetSpace: overflow without allowoverflow set");
+                       Host_Error ("SZ_GetSpace: overflow without allowoverflow set\n");
 
                if (length > buf->maxsize)
-                       Host_Error ("SZ_GetSpace: %i is > full buffer size", length);
+                       Host_Error ("SZ_GetSpace: %i is > full buffer size\n", length);
 
                buf->overflowed = true;
-               Con_Printf ("SZ_GetSpace: overflow");
+               Con_Printf ("SZ_GetSpace: overflow\n");
                SZ_Clear (buf);
        }
 
        data = buf->data + buf->cursize;
        buf->cursize += length;
-       
+
        return data;
 }
 
-void SZ_Write (sizebuf_t *buf, void *data, int length)
+void SZ_Write (sizebuf_t *buf, const void *data, int length)
 {
-       memcpy (SZ_GetSpace(buf,length),data,length);         
+       memcpy (SZ_GetSpace(buf,length),data,length);
 }
 
-void SZ_Print (sizebuf_t *buf, char *data)
+void SZ_Print (sizebuf_t *buf, const char *data)
 {
-       int             len;
-       
+       int len;
        len = strlen(data)+1;
 
 // byte * cast to keep VC++ happy
@@ -474,165 +437,121 @@ void SZ_Print (sizebuf_t *buf, char *data)
                memcpy ((qbyte *)SZ_GetSpace(buf, len-1)-1,data,len); // write over trailing 0
 }
 
-
-//============================================================================
-
-
-/*
-============
-COM_SkipPath
-============
-*/
-char *COM_SkipPath (char *pathname)
-{
-       char    *last;
-
-       last = pathname;
-       while (*pathname)
-       {
-               if (*pathname=='/')
-                       last = pathname+1;
-               pathname++;
-       }
-       return last;
-}
-
-/*
-============
-COM_StripExtension
-============
-*/
-// LordHavoc: replacement for severely broken COM_StripExtension that was used in original quake.
-void COM_StripExtension (char *in, char *out)
-{
-       char *last = NULL;
-       while (*in)
-       {
-               if (*in == '.')
-                       last = out;
-               else if (*in == '/' || *in == '\\' || *in == ':')
-                       last = NULL;
-               *out++ = *in++;
+static char *hexchar = "0123456789ABCDEF";
+void Com_HexDumpToConsole(const qbyte *data, int size)
+{
+       int i, j, n;
+       char text[1024];
+       char *cur, *flushpointer;
+       const qbyte *d;
+       cur = text;
+       flushpointer = text + 512;
+       for (i = 0;i < size;)
+       {
+               n = 16;
+               if (n > size - i)
+                       n = size - i;
+               d = data + i;
+               *cur++ = hexchar[(i >> 12) & 15];
+               *cur++ = hexchar[(i >>  8) & 15];
+               *cur++ = hexchar[(i >>  4) & 15];
+               *cur++ = hexchar[(i >>  0) & 15];
+               *cur++ = ':';
+               for (j = 0;j < n;j++)
+               {
+                       if (j & 1)
+                       {
+                               *cur++ = hexchar[(d[j] >> 4) & 15] | 0x80;
+                               *cur++ = hexchar[(d[j] >> 0) & 15] | 0x80;
+                       }
+                       else
+                       {
+                               *cur++ = hexchar[(d[j] >> 4) & 15];
+                               *cur++ = hexchar[(d[j] >> 0) & 15];
+                       }
+               }
+               for (;j < 16;j++)
+               {
+                       *cur++ = ' ';
+                       *cur++ = ' ';
+               }
+               for (j = 0;j < n;j++)
+                       *cur++ = (d[j] >= ' ' && d[j] <= 0x7E) ? d[j] : '.';
+               for (;j < 16;j++)
+                       *cur++ = ' ';
+               *cur++ = '\n';
+               i += n;
+               if (cur >= flushpointer || i >= size)
+               {
+                       *cur++ = 0;
+                       Con_Printf("%s", text);
+                       cur = text;
+               }
        }
-       if (last)
-               *last = 0;
 }
 
-/*
-============
-COM_FileExtension
-============
-*/
-char *COM_FileExtension (char *in)
-{
-       static char exten[8];
-       int             i;
-
-       while (*in && *in != '.')
-               in++;
-       if (!*in)
-               return "";
-       in++;
-       for (i=0 ; i<7 && *in ; i++,in++)
-               exten[i] = *in;
-       exten[i] = 0;
-       return exten;
-}
-
-/*
-============
-COM_FileBase
-============
-*/
-void COM_FileBase (char *in, char *out)
+void SZ_HexDumpToConsole(const sizebuf_t *buf)
 {
-       char *slash, *dot;
-       char *s;
-
-       slash = in;
-       dot = NULL;
-       s = in;
-       while(*s)
-       {
-               if (*s == '/')
-                       slash = s + 1;
-               if (*s == '.')
-                       dot = s;
-               s++;
-       }
-       if (dot == NULL)
-               dot = s;
-       if (dot - slash < 2)
-               strcpy (out,"?model?");
-       else
-       {
-               while (slash < dot)
-                       *out++ = *slash++;
-               *out++ = 0;
-       }
+       Com_HexDumpToConsole(buf->data, buf->cursize);
 }
 
 
-/*
-==================
-COM_DefaultExtension
-==================
-*/
-void COM_DefaultExtension (char *path, char *extension)
-{
-       char    *src;
-//
-// if path doesn't have a .EXT, append extension
-// (extension should include the .)
-//
-       src = path + strlen(path) - 1;
-
-       while (*src != '/' && src != path)
-       {
-               if (*src == '.')
-                       return;                 // it has an extension
-               src--;
-       }
-
-       strcat (path, extension);
-}
+//============================================================================
 
 
 /*
 ==============
-COM_Parse
+COM_ParseToken
 
 Parse a token out of a string
 ==============
 */
-char *COM_Parse (char *data)
+int COM_ParseToken(const char **datapointer, int returnnewline)
 {
-       int             c;
-       int             len;
-       
+       int c;
+       int len;
+       const char *data = *datapointer;
+
        len = 0;
        com_token[0] = 0;
-       
+
        if (!data)
-               return NULL;
-               
+       {
+               *datapointer = NULL;
+               return false;
+       }
+
 // skip whitespace
 skipwhite:
-       while ( (c = *data) <= ' ')
+       while ((c = *data) <= ' ' && (c != '\n' || !returnnewline))
        {
                if (c == 0)
-                       return NULL;                    // end of file;
+               {
+                       // end of file
+                       *datapointer = NULL;
+                       return false;
+               }
                data++;
        }
-       
-// skip // comments
-       if (c=='/' && data[1] == '/')
+
+       // check if it's a comment
+       if (c == '/')
        {
-               while (*data && *data != '\n')
-                       data++;
-               goto skipwhite;
+               // skip // comments
+               if (data[1] == '/')
+               {
+                       while (*data && *data != '\n')
+                               data++;
+                       goto skipwhite;
+               }
+               // skip /* comments
+               if (data[1] == '*')
+               {
+                       while (*data && *data != '*' && data[1] != '/')
+                               data++;
+                       goto skipwhite;
+               }
        }
-       
 
 // handle quoted strings specially
        if (c == '\"')
@@ -641,10 +560,11 @@ skipwhite:
                while (1)
                {
                        c = *data++;
-                       if (c=='\"' || !c)
+                       if (c == '\"' || !c)
                        {
                                com_token[len] = 0;
-                               return data;
+                               *datapointer = data;
+                               return true;
                        }
                        com_token[len] = c;
                        len++;
@@ -652,12 +572,13 @@ skipwhite:
        }
 
 // parse single characters
-       if (c=='{' || c=='}'|| c==')'|| c=='(' || c=='\'' || c==':')
+       if (c == '{' || c == '}' || c == ')' || c == '(' || c == ']' || c == '[' || c == '\'' || c == ':' || c == ',' || c == ';' || c == '\n')
        {
                com_token[len] = c;
                len++;
                com_token[len] = 0;
-               return data+1;
+               *datapointer = data+1;
+               return true;
        }
 
 // parse a regular word
@@ -667,12 +588,13 @@ skipwhite:
                data++;
                len++;
                c = *data;
-       if (c=='{' || c=='}'|| c==')'|| c=='(' || c=='\'' || c==':')
+               if (c == '{' || c == '}' || c == ')' || c == '(' || c == ']' || c == '[' || c == '\'' || c == ':' || c == ',' || c == ';')
                        break;
        } while (c>32);
-       
+
        com_token[len] = 0;
-       return data;
+       *datapointer = data;
+       return true;
 }
 
 
@@ -684,10 +606,10 @@ Returns the position (1 to argc-1) in the program's argument list
 where the given parameter apears, or 0 if not present
 ================
 */
-int COM_CheckParm (char *parm)
+int COM_CheckParm (const char *parm)
 {
-       int             i;
-       
+       int i;
+
        for (i=1 ; i<com_argc ; i++)
        {
                if (!com_argv[i])
@@ -695,7 +617,7 @@ int COM_CheckParm (char *parm)
                if (!strcmp (parm,com_argv[i]))
                        return i;
        }
-               
+
        return 0;
 }
 
@@ -713,9 +635,9 @@ void COM_CheckRegistered (void)
 {
        Cvar_Set ("cmdline", com_cmdline);
 
-       if (!Sys_FileTime("gfx/pop.lmp"))
+       if (!FS_FileExists("gfx/pop.lmp"))
        {
-               if (com_modified)
+               if (fs_modified)
                        Con_Printf ("Playing shareware version, with modification.\nwarning: most mods require full quake data.\n");
                else
                        Con_Printf ("Playing shareware version.\n");
@@ -727,116 +649,128 @@ void COM_CheckRegistered (void)
 }
 
 
-void COM_Path_f (void);
-
-
 /*
 ================
 COM_InitArgv
 ================
 */
-void COM_InitArgv (int argc, char **argv)
+void COM_InitArgv (void)
 {
-       qboolean        safe;
-       int             i, j, n;
-
-// reconstitute the command line for the cmdline externally visible cvar
+       int i, j, n;
+       // reconstitute the command line for the cmdline externally visible cvar
        n = 0;
-
-       for (j=0 ; (j<MAX_NUM_ARGVS) && (j< argc) ; j++)
+       for (j = 0;(j < MAX_NUM_ARGVS) && (j < com_argc);j++)
        {
                i = 0;
-
-               while ((n < (CMDLINE_LENGTH - 1)) && argv[j][i])
-               {
-                       com_cmdline[n++] = argv[j][i++];
-               }
-
+               while ((n < (CMDLINE_LENGTH - 1)) && com_argv[j][i])
+                       com_cmdline[n++] = com_argv[j][i++];
                if (n < (CMDLINE_LENGTH - 1))
                        com_cmdline[n++] = ' ';
                else
                        break;
        }
-
        com_cmdline[n] = 0;
+}
 
-       safe = false;
-
-       for (com_argc=0 ; (com_argc<MAX_NUM_ARGVS) && (com_argc < argc) ;
-                com_argc++)
-       {
-               largv[com_argc] = argv[com_argc];
-               if (!strcmp ("-safe", argv[com_argc]))
-                       safe = true;
-       }
+void COM_InitGameType (void)
+{
+       char name[MAX_OSPATH];
+       FS_StripExtension(com_argv[0], name);
+       COM_ToLowerString(name, name);
 
-       if (safe)
-       {
-       // force all the safe-mode switches. Note that we reserved extra space in
-       // case we need to add these, so we don't need an overflow check
-               for (i=0 ; i<NUM_SAFE_ARGVS ; i++)
-               {
-                       largv[com_argc] = safeargvs[i];
-                       com_argc++;
-               }
-       }
+       if (strstr(name, "transfusion"))
+               gamemode = GAME_TRANSFUSION;
+       else if (strstr(name, "nexuiz"))
+               gamemode = GAME_NEXUIZ;
+       else if (strstr(name, "nehahra"))
+               gamemode = GAME_NEHAHRA;
+       else if (strstr(name, "hipnotic"))
+               gamemode = GAME_HIPNOTIC;
+       else if (strstr(name, "rogue"))
+               gamemode = GAME_ROGUE;
+       else if (strstr(name, "gvb2"))
+               gamemode = GAME_GOODVSBAD2;
+       else if (strstr(name, "teu"))
+               gamemode = GAME_TEU;
+       else if (strstr(name, "battlemech"))
+               gamemode = GAME_BATTLEMECH;
+       else if (strstr(name, "zymotic"))
+               gamemode = GAME_ZYMOTIC;
+       else
+               gamemode = GAME_NORMAL;
 
-       largv[com_argc] = argvdummy;
-       com_argv = largv;
-
-#if TRANSFUSION
-       gamemode = GAME_TRANSFUSION;
-#elif ZYMOTIC
-       gamemode = GAME_ZYMOTIC;
-#elif FIENDARENA
-       gamemode = GAME_FIENDARENA;
-#elif NEHAHRA
-       gamemode = GAME_NEHAHRA;
-#else
        if (COM_CheckParm ("-transfusion"))
                gamemode = GAME_TRANSFUSION;
-       else if (COM_CheckParm ("-zymotic"))
-               gamemode = GAME_ZYMOTIC;
-       else if (COM_CheckParm ("-fiendarena"))
-               gamemode = GAME_FIENDARENA;
+       else if (COM_CheckParm ("-nexuiz"))
+               gamemode = GAME_NEXUIZ;
        else if (COM_CheckParm ("-nehahra"))
                gamemode = GAME_NEHAHRA;
        else if (COM_CheckParm ("-hipnotic"))
                gamemode = GAME_HIPNOTIC;
        else if (COM_CheckParm ("-rogue"))
                gamemode = GAME_ROGUE;
-#endif
+       else if (COM_CheckParm ("-quake"))
+               gamemode = GAME_NORMAL;
+       else if (COM_CheckParm ("-goodvsbad2"))
+               gamemode = GAME_GOODVSBAD2;
+       else if (COM_CheckParm ("-teu"))
+               gamemode = GAME_TEU;
+       else if (COM_CheckParm ("-battlemech"))
+               gamemode = GAME_BATTLEMECH;
+       else if (COM_CheckParm ("-zymotic"))
+               gamemode = GAME_ZYMOTIC;
+
        switch(gamemode)
        {
        case GAME_NORMAL:
-               gamename = "DarkPlaces";
+               gamename = "DarkPlaces-Quake";
+               gamedirname = "";
                break;
        case GAME_HIPNOTIC:
                gamename = "Darkplaces-Hipnotic";
+               gamedirname = "hipnotic";
                break;
        case GAME_ROGUE:
                gamename = "Darkplaces-Rogue";
+               gamedirname = "rogue";
                break;
        case GAME_NEHAHRA:
                gamename = "DarkPlaces-Nehahra";
+               gamedirname = "nehahra";
                break;
-       case GAME_FIENDARENA:
-               gamename = "FiendArena";
-               break;
-       case GAME_ZYMOTIC:
-               gamename = "Zymotic";
+       case GAME_NEXUIZ:
+               gamename = "Nexuiz";
+               gamedirname = "data";
                break;
        case GAME_TRANSFUSION:
                gamename = "Transfusion";
+               gamedirname = "transfusion";
+               break;
+       case GAME_GOODVSBAD2:
+               gamename = "GoodVs.Bad2";
+               gamedirname = "rts";
+               break;
+       case GAME_TEU:
+               gamename = "TheEvilUnleashed";
+               gamedirname = "baseteu";
+               break;
+       case GAME_BATTLEMECH:
+               gamename = "Battlemech";
+               gamedirname = "base";
+               break;
+       case GAME_ZYMOTIC:
+               gamename = "Zymotic";
+               gamedirname = "data";
                break;
        default:
-               Sys_Error("COM_InitArgv: unknown gamemode %i\n", gamemode);
+               Sys_Error("COM_InitGameType: unknown gamemode %i\n", gamemode);
                break;
        }
 }
 
 
 extern void Mathlib_Init(void);
+extern void FS_Init (void);
 
 /*
 ================
@@ -846,7 +780,7 @@ COM_Init
 void COM_Init (void)
 {
 #if !defined(ENDIAN_LITTLE) && !defined(ENDIAN_BIG)
-       qbyte    swaptest[2] = {1,0};
+       qbyte swaptest[2] = {1,0};
 
 // set the byte swapping variables in a portable manner
        if ( *(short *)swaptest == 1)
@@ -869,16 +803,16 @@ void COM_Init (void)
        }
 #endif
 
-       pak_mempool = Mem_AllocPool("paks");
-
        Cvar_RegisterVariable (&registered);
        Cvar_RegisterVariable (&cmdline);
-       Cmd_AddCommand ("path", COM_Path_f);
 
        Mathlib_Init();
 
-       COM_InitFilesystem ();
+       FS_Init ();
+       Con_InitLogging();
        COM_CheckRegistered ();
+
+       COM_InitGameType();
 }
 
 
@@ -891,7 +825,7 @@ varargs versions of all text functions.
 FIXME: make this buffer size safe someday
 ============
 */
-char    *va(char *format, ...)
+char *va(const char *format, ...)
 {
        va_list argptr;
        // LordHavoc: now cycles through 8 buffers to avoid problems in most cases
@@ -901,675 +835,187 @@ char    *va(char *format, ...)
        s = string[stringindex];
        stringindex = (stringindex + 1) & 7;
        va_start (argptr, format);
-       vsprintf (s, format,argptr);
+       vsnprintf (s, sizeof (string[0]), format,argptr);
        va_end (argptr);
 
        return s;
 }
 
 
-/*
-=============================================================================
-
-QUAKE FILESYSTEM
-
-=============================================================================
-*/
-
-int     com_filesize;
-
-
-//
-// in memory
-//
-
-typedef struct
-{
-       char name[MAX_QPATH];
-       int filepos, filelen;
-} packfile_t;
-
-typedef struct pack_s
-{
-       char filename[MAX_OSPATH];
-       int handle;
-       int numfiles;
-       packfile_t *files;
-       mempool_t *mempool;
-       struct pack_s *next;
-} pack_t;
-
-//
-// on disk
-//
-typedef struct
-{
-       char name[56];
-       int filepos, filelen;
-} dpackfile_t;
-
-typedef struct
-{
-       char id[4];
-       int dirofs;
-       int dirlen;
-} dpackheader_t;
-
-// LordHavoc: was 2048, increased to 65536 and changed info[MAX_PACK_FILES] to a temporary alloc
-#define MAX_FILES_IN_PACK       65536
-
-pack_t *packlist = NULL;
-
-#if CACHEENABLE
-char   com_cachedir[MAX_OSPATH];
-#endif
-char   com_gamedir[MAX_OSPATH];
-
-typedef struct searchpath_s
-{
-       char filename[MAX_OSPATH];
-       pack_t *pack;          // only one of filename / pack will be used
-       struct searchpath_s *next;
-} searchpath_t;
-
-searchpath_t    *com_searchpaths;
-
-/*
-============
-COM_Path_f
+//======================================
+// LordHavoc: added these because they are useful
 
-============
-*/
-void COM_Path_f (void)
+void COM_ToLowerString(const char *in, char *out)
 {
-       searchpath_t    *s;
-
-       Con_Printf ("Current search path:\n");
-       for (s=com_searchpaths ; s ; s=s->next)
+       while (*in)
        {
-               if (s->pack)
-               {
-                       Con_Printf ("%s (%i files)\n", s->pack->filename, s->pack->numfiles);
-               }
+               if (*in >= 'A' && *in <= 'Z')
+                       *out++ = *in++ + 'a' - 'A';
                else
-                       Con_Printf ("%s\n", s->filename);
+                       *out++ = *in++;
        }
 }
 
-/*
-============
-COM_CreatePath
-
-LordHavoc: Previously only used for CopyFile, now also used for COM_WriteFile.
-============
-*/
-void    COM_CreatePath (char *path)
+void COM_ToUpperString(const char *in, char *out)
 {
-       char    *ofs, save;
-
-       for (ofs = path+1 ; *ofs ; ofs++)
+       while (*in)
        {
-               if (*ofs == '/' || *ofs == '\\')
-               {
-                       // create the directory
-                       save = *ofs;
-                       *ofs = 0;
-                       Sys_mkdir (path);
-                       *ofs = save;
-               }
+               if (*in >= 'a' && *in <= 'z')
+                       *out++ = *in++ + 'A' - 'a';
+               else
+                       *out++ = *in++;
        }
 }
 
-
-/*
-============
-COM_WriteFile
-
-The filename will be prefixed by the current game directory
-============
-*/
-qboolean COM_WriteFile (char *filename, void *data, int len)
+int COM_StringBeginsWith(const char *s, const char *match)
 {
-       int             handle;
-       char    name[MAX_OSPATH];
-
-       sprintf (name, "%s/%s", com_gamedir, filename);
-
-       // LordHavoc: added this
-       COM_CreatePath (name); // create directories up to the file
-
-       handle = Sys_FileOpenWrite (name);
-       if (handle == -1)
-       {
-               Con_Printf ("COM_WriteFile: failed on %s\n", name);
-               return false;
-       }
-
-       Con_DPrintf ("COM_WriteFile: %s\n", name);
-       Sys_FileWrite (handle, data, len);
-       Sys_FileClose (handle);
+       for (;*s && *match;s++, match++)
+               if (*s != *match)
+                       return false;
        return true;
 }
 
-
-/*
-===========
-COM_CopyFile
-
-Copies a file over from the net to the local cache, creating any directories
-needed.  This is for the convenience of developers using ISDN from home.
-===========
-*/
-void COM_CopyFile (char *netpath, char *cachepath)
+// written by Elric, thanks Elric!
+char *SearchInfostring(const char *infostring, const char *key)
 {
-       int             in, out;
-       int             remaining, count;
-       char    buf[4096];
-
-       remaining = Sys_FileOpenRead (netpath, &in);            
-       COM_CreatePath (cachepath);     // create directories up to the cache file
-       out = Sys_FileOpenWrite (cachepath);
-       
-       while (remaining)
-       {
-               if (remaining < sizeof(buf))
-                       count = remaining;
-               else
-                       count = sizeof(buf);
-               Sys_FileRead (in, buf, count);
-               Sys_FileWrite (out, buf, count);
-               remaining -= count;
-       }
-
-       Sys_FileClose (in);
-       Sys_FileClose (out);    
-}
+       static char value [256];
+       char crt_key [256];
+       size_t value_ind, key_ind;
+       char c;
 
-/*
-===========
-COM_OpenRead
-===========
-*/
-QFile * COM_OpenRead (const char *path, int offs, int len, qboolean zip)
-{
-       int                             fd = open (path, O_RDONLY);
-       unsigned char   id[2];
-       unsigned char   len_bytes[4];
+       if (*infostring++ != '\\')
+               return NULL;
 
-       if (fd == -1)
-       {
-               Sys_Error ("Couldn't open %s", path);
-               return 0;
-       }
-       if (offs < 0 || len < 0)
-       {
-               // normal file
-               offs = 0;
-               len = lseek (fd, 0, SEEK_END);
-               lseek (fd, 0, SEEK_SET);
-       }
-       lseek (fd, offs, SEEK_SET);
-       if (zip)
+       value_ind = 0;
+       for (;;)
        {
-               read (fd, id, 2);
-               if (id[0] == 0x1f && id[1] == 0x8b)
-               {
-                       lseek (fd, offs + len - 4, SEEK_SET);
-                       read (fd, len_bytes, 4);
-                       len = ((len_bytes[3] << 24)
-                                  | (len_bytes[2] << 16)
-                                  | (len_bytes[1] << 8)
-                                  | (len_bytes[0]));
-               }
-       }
-       lseek (fd, offs, SEEK_SET);
-       com_filesize = len;
+               key_ind = 0;
 
-#ifdef WIN32
-       setmode (fd, O_BINARY);
-#endif
-       if (zip)
-               return Qdopen (fd, "rbz");
-       else
-               return Qdopen (fd, "rb");
-}
-
-/*
-===========
-COM_FindFile
-
-Finds the file in the search path.
-Sets com_filesize and one of handle or file
-===========
-*/
-int COM_FindFile (char *filename, QFile **file, qboolean quiet, qboolean zip)
-{
-       searchpath_t    *search;
-       char                    netpath[MAX_OSPATH];
-#if CACHEENABLE
-       char                    cachepath[MAX_OSPATH];
-       int                             cachetime;
-#endif
-       pack_t                  *pak;
-       int                             i;
-       int                             findtime;
-       char                    gzfilename[MAX_OSPATH];
-       int                             filenamelen;
-
-       filenamelen = strlen (filename);
-       sprintf (gzfilename, "%s.gz", filename);
-
-       if (!file)
-               Sys_Error ("COM_FindFile: file not set");
-               
-//
-// search through the path, one element at a time
-//
-       search = com_searchpaths;
-
-       for ( ; search ; search = search->next)
-       {
-       // is the element a pak file?
-               if (search->pack)
+               // Get the key name
+               for (;;)
                {
-               // look through all the pak file elements
-                       pak = search->pack;
-                       for (i=0 ; i<pak->numfiles ; i++)
-                               if (!strcmp (pak->files[i].name, filename)
-                                   || !strcmp (pak->files[i].name, gzfilename))
-                               {       // found it!
-                                       if (!quiet)
-                                               Sys_Printf ("PackFile: %s : %s\n",pak->filename, pak->files[i].name);
-                                       // open a new file on the pakfile
-                                       *file = COM_OpenRead (pak->filename, pak->files[i].filepos, pak->files[i].filelen, zip);
-                                       return com_filesize;
-                               }
-               }
-               else
-               {               
-                       sprintf (netpath, "%s/%s",search->filename, filename);
-                       
-                       findtime = Sys_FileTime (netpath);
-                       if (findtime == -1)
-                               continue;
-                               
-#if CACHEENABLE
-                       // see if the file needs to be updated in the cache
-                       if (com_cachedir[0])
-                       {       
-#if defined(_WIN32)
-                               if ((strlen(netpath) < 2) || (netpath[1] != ':'))
-                                       sprintf (cachepath,"%s%s", com_cachedir, netpath);
-                               else
-                                       sprintf (cachepath,"%s%s", com_cachedir, netpath+2);
-#else
-                               sprintf (cachepath,"%s%s", com_cachedir, netpath);
-#endif
+                       c = *infostring++;
 
-                               cachetime = Sys_FileTime (cachepath);
-                       
-                               if (cachetime < findtime)
-                                       COM_CopyFile (netpath, cachepath);
-                               strcpy (netpath, cachepath);
-                       }       
-#endif
+                       if (c == '\0')
+                               return NULL;
+                       if (c == '\\' || key_ind == sizeof (crt_key) - 1)
+                       {
+                               crt_key[key_ind] = '\0';
+                               break;
+                       }
 
-                       if (!quiet)
-                               Sys_Printf ("FindFile: %s\n",netpath);
-                       *file = COM_OpenRead (netpath, -1, -1, zip);
-                       return com_filesize;
+                       crt_key[key_ind++] = c;
                }
-               
-       }
-       
-       if (!quiet)
-               Sys_Printf ("FindFile: can't find %s\n", filename);
-       
-       *file = NULL;
-       com_filesize = -1;
-       return -1;
-}
-
-
-/*
-===========
-COM_FOpenFile
-
-If the requested file is inside a packfile, a new QFile * will be opened
-into the file.
-===========
-*/
-int COM_FOpenFile (char *filename, QFile **file, qboolean quiet, qboolean zip)
-{
-       return COM_FindFile (filename, file, quiet, zip);
-}
-
 
-/*
-============
-COM_LoadFile
-
-Filename are reletive to the quake directory.
-Always appends a 0 byte.
-============
-*/
-qbyte *loadbuf;
-int loadsize;
-qbyte *COM_LoadFile (char *path, qboolean quiet)
-{
-       QFile *h;
-       qbyte *buf;
-       char base[1024];
-       int len;
-
-       buf = NULL;     // quiet compiler warning
-       loadsize = 0;
-
-// look for it in the filesystem or pack files
-       len = COM_FOpenFile (path, &h, quiet, true);
-       if (!h)
-               return NULL;
-
-       loadsize = len;
-
-// extract the filename base name for hunk tag
-       COM_FileBase (path, base);
-
-       buf = Mem_Alloc(tempmempool, len+1);
-       if (!buf)
-               Sys_Error ("COM_LoadFile: not enough available memory for %s (size %i)", path, len);
-
-       ((qbyte *)buf)[len] = 0;
-
-       Qread (h, buf, len);
-       Qclose (h);
-
-       return buf;
-}
-
-/*
-=================
-COM_LoadPackFile
-
-Takes an explicit (not game tree related) path to a pak file.
-
-Loads the header and directory, adding the files at the beginning
-of the list so they override previous pack files.
-=================
-*/
-pack_t *COM_LoadPackFile (char *packfile)
-{
-       dpackheader_t   header;
-       int                             i;
-       int                             numpackfiles;
-       pack_t                  *pack;
-       int                             packhandle;
-       // LordHavoc: changed from stack array to temporary alloc, allowing huge pack directories
-       dpackfile_t             *info;
-
-       if (Sys_FileOpenRead (packfile, &packhandle) == -1)
-               return NULL;
-
-       Sys_FileRead (packhandle, (void *)&header, sizeof(header));
-       if (memcmp(header.id, "PACK", 4))
-               Sys_Error ("%s is not a packfile", packfile);
-       header.dirofs = LittleLong (header.dirofs);
-       header.dirlen = LittleLong (header.dirlen);
-
-       if (header.dirlen % sizeof(dpackfile_t))
-               Sys_Error ("%s has an invalid directory size", packfile);
-
-       numpackfiles = header.dirlen / sizeof(dpackfile_t);
-
-       if (numpackfiles > MAX_FILES_IN_PACK)
-               Sys_Error ("%s has %i files", packfile, numpackfiles);
-
-       pack = Mem_Alloc(pak_mempool, sizeof (pack_t));
-       strcpy (pack->filename, packfile);
-       pack->handle = packhandle;
-       pack->numfiles = numpackfiles;
-       pack->mempool = Mem_AllocPool(packfile);
-       pack->files = Mem_Alloc(pack->mempool, numpackfiles * sizeof(packfile_t));
-       pack->next = packlist;
-       packlist = pack;
-
-       info = Mem_Alloc(tempmempool, sizeof(*info) * numpackfiles);
-       Sys_FileSeek (packhandle, header.dirofs);
-       Sys_FileRead (packhandle, (void *)info, header.dirlen);
-
-// parse the directory
-       for (i = 0;i < numpackfiles;i++)
-       {
-               strcpy (pack->files[i].name, info[i].name);
-               pack->files[i].filepos = LittleLong(info[i].filepos);
-               pack->files[i].filelen = LittleLong(info[i].filelen);
-       }
-
-       Mem_Free(info);
-
-       Con_Printf ("Added packfile %s (%i files)\n", packfile, numpackfiles);
-       return pack;
-}
-
-
-/*
-================
-COM_AddGameDirectory
-
-Sets com_gamedir, adds the directory to the head of the path,
-then loads and adds pak1.pak pak2.pak ...
-================
-*/
-void COM_AddGameDirectory (char *dir)
-{
-       stringlist_t *list, *current;
-       searchpath_t *search;
-       pack_t *pak;
-       char pakfile[MAX_OSPATH];
-
-       strcpy (com_gamedir, dir);
-
-//
-// add the directory to the search path
-//
-       search = Mem_Alloc(pak_mempool, sizeof(searchpath_t));
-       strcpy (search->filename, dir);
-       search->next = com_searchpaths;
-       com_searchpaths = search;
-
-       // add any paks in the directory
-       list = listdirectory(dir);
-       for (current = list;current;current = current->next)
-       {
-               if (matchpattern(current->text, "*.pak"))
+               // If it's the key we are looking for, save it in "value"
+               if (!strcmp(crt_key, key))
                {
-                       sprintf (pakfile, "%s/%s", dir, current->text);
-                       pak = COM_LoadPackFile (pakfile);
-                       if (pak)
+                       for (;;)
                        {
-                               search = Mem_Alloc(pak_mempool, sizeof(searchpath_t));
-                               search->pack = pak;
-                               search->next = com_searchpaths;
-                               com_searchpaths = search;
-                       }
-                       else
-                               Con_Printf("unable to load pak \"%s\"\n", pakfile);
-               }
-       }
-       freedirectory(list);
-}
-
-/*
-================
-COM_InitFilesystem
-================
-*/
-void COM_InitFilesystem (void)
-{
-       int             i, j;
-       char    basedir[MAX_OSPATH];
-       searchpath_t    *search;
-
-//
-// -basedir <path>
-// Overrides the system supplied base directory (under GAMENAME)
-//
-       i = COM_CheckParm ("-basedir");
-       if (i && i < com_argc-1)
-               strcpy (basedir, com_argv[i+1]);
-       else
-               strcpy (basedir, host_parms.basedir);
+                               c = *infostring++;
 
-       j = strlen (basedir);
-
-       if (j > 0)
-       {
-               if ((basedir[j-1] == '\\') || (basedir[j-1] == '/'))
-                       basedir[j-1] = 0;
-       }
-
-#if CACHEENABLE
-//
-// -cachedir <path>
-// Overrides the system supplied cache directory (NULL or /qcache)
-// -cachedir - will disable caching.
-//
-       i = COM_CheckParm ("-cachedir");
-       if (i && i < com_argc-1)
-       {
-               if (com_argv[i+1][0] == '-')
-                       com_cachedir[0] = 0;
-               else
-                       strcpy (com_cachedir, com_argv[i+1]);
-       }
-       else if (host_parms.cachedir)
-               strcpy (com_cachedir, host_parms.cachedir);
-       else
-               com_cachedir[0] = 0;
-#endif
-
-// start up with GAMENAME by default (id1)
-       COM_AddGameDirectory (va("%s/"GAMENAME, basedir) );
-
-       switch(gamemode)
-       {
-       case GAME_NORMAL:
-               break;
-       case GAME_HIPNOTIC:
-               COM_AddGameDirectory (va("%s/hipnotic", basedir) );
-               break;
-       case GAME_ROGUE:
-               COM_AddGameDirectory (va("%s/rogue", basedir) );
-               break;
-       case GAME_NEHAHRA:
-               COM_AddGameDirectory (va("%s/nehahra", basedir) );
-               break;
-       case GAME_FIENDARENA:
-               COM_AddGameDirectory (va("%s/fiendarena", basedir) );
-               break;
-       case GAME_ZYMOTIC:
-               COM_AddGameDirectory (va("%s/zymotic", basedir) );
-               break;
-       case GAME_TRANSFUSION:
-               COM_AddGameDirectory (va("%s/transfusion", basedir) );
-               break;
-       default:
-               Sys_Error("COM_InitFilesystem: unknown gamemode %i\n", gamemode);
-               break;
-       }
+                               if (c == '\0' || c == '\\' || value_ind == sizeof (value) - 1)
+                               {
+                                       value[value_ind] = '\0';
+                                       return value;
+                               }
 
-//
-// -game <gamedir>
-// Adds basedir/gamedir as an override game
-//
-       i = COM_CheckParm ("-game");
-       if (i && i < com_argc-1)
-       {
-               com_modified = true;
-               COM_AddGameDirectory (va("%s/%s", basedir, com_argv[i+1]));
-       }
+                               value[value_ind++] = c;
+                       }
+               }
 
-//
-// -path <dir or packfile> [<dir or packfile>] ...
-// Fully specifies the exact search path, overriding the generated one
-//
-       i = COM_CheckParm ("-path");
-       if (i)
-       {
-               com_modified = true;
-               com_searchpaths = NULL;
-               while (++i < com_argc)
+               // Else, skip the value
+               for (;;)
                {
-                       if (!com_argv[i] || com_argv[i][0] == '+' || com_argv[i][0] == '-')
-                               break;
+                       c = *infostring++;
 
-                       search = Mem_Alloc(pak_mempool, sizeof(searchpath_t));
-                       if ( !strcmp(COM_FileExtension(com_argv[i]), "pak") )
-                       {
-                               search->pack = COM_LoadPackFile (com_argv[i]);
-                               if (!search->pack)
-                                       Sys_Error ("Couldn't load packfile: %s", com_argv[i]);
-                       }
-                       else
-                               strcpy (search->filename, com_argv[i]);
-                       search->next = com_searchpaths;
-                       com_searchpaths = search;
+                       if (c == '\0')
+                               return NULL;
+                       if (c == '\\')
+                               break;
                }
        }
 }
 
-int COM_FileExists(char *filename)
-{
-       searchpath_t    *search;
-       char                    netpath[MAX_OSPATH];
-       pack_t                  *pak;
-       int                             i;
-       int                             findtime;
 
-       for (search = com_searchpaths;search;search = search->next)
-       {
-               if (search->pack)
-               {
-                       pak = search->pack;
-                       for (i = 0;i < pak->numfiles;i++)
-                               if (!strcmp (pak->files[i].name, filename))
-                                       return true;
+//========================================================
+// strlcat and strlcpy, from OpenBSD
+
+/*
+ * Copyright (c) 1998 Todd C. Miller <Todd.Miller@courtesan.com>
+ *
+ * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any
+ * purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above
+ * copyright notice and this permission notice appear in all copies.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES
+ * WITH REGARD TO THIS SOFTWARE INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY AND FITNESS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR
+ * ANY SPECIAL, DIRECT, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES
+ * WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN
+ * ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF
+ * OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
+ */
+
+/*     $OpenBSD: strlcat.c,v 1.11 2003/06/17 21:56:24 millert Exp $    */
+/*     $OpenBSD: strlcpy.c,v 1.8 2003/06/17 21:56:24 millert Exp $     */
+
+
+// Most (all?) BSDs already have them
+#if !defined(__OpenBSD__) && !defined(__NetBSD__) && !defined(__FreeBSD__)
+
+size_t
+strlcat(char *dst, const char *src, size_t siz)
+{
+       register char *d = dst;
+       register const char *s = src;
+       register size_t n = siz;
+       size_t dlen;
+
+       /* Find the end of dst and adjust bytes left but don't go past end */
+       while (n-- != 0 && *d != '\0')
+               d++;
+       dlen = d - dst;
+       n = siz - dlen;
+
+       if (n == 0)
+               return(dlen + strlen(s));
+       while (*s != '\0') {
+               if (n != 1) {
+                       *d++ = *s;
+                       n--;
                }
-               else
-               {
-                       sprintf (netpath, "%s/%s",search->filename, filename);
-                       findtime = Sys_FileTime (netpath);
-                       if (findtime != -1)
-                               return true;
-               }               
+               s++;
        }
+       *d = '\0';
 
-       return false;
+       return(dlen + (s - src));       /* count does not include NUL */
 }
 
-
-//======================================
-// LordHavoc: added these because they are useful
-
-void COM_ToLowerString(char *in, char *out)
+size_t
+strlcpy(char *dst, const char *src, size_t siz)
 {
-       while (*in)
-       {
-               if (*in >= 'A' && *in <= 'Z')
-                       *out++ = *in++ + 'a' - 'A';
-               else
-                       *out++ = *in++;
+       register char *d = dst;
+       register const char *s = src;
+       register size_t n = siz;
+
+       /* Copy as many bytes as will fit */
+       if (n != 0 && --n != 0) {
+               do {
+                       if ((*d++ = *s++) == 0)
+                               break;
+               } while (--n != 0);
        }
-}
 
-void COM_ToUpperString(char *in, char *out)
-{
-       while (*in)
-       {
-               if (*in >= 'a' && *in <= 'z')
-                       *out++ = *in++ + 'A' - 'a';
-               else
-                       *out++ = *in++;
+       /* Not enough room in dst, add NUL and traverse rest of src */
+       if (n == 0) {
+               if (siz != 0)
+                       *d = '\0';              /* NUL-terminate dst */
+               while (*s++)
+                       ;
        }
+
+       return(s - src - 1);    /* count does not include NUL */
 }
 
+#endif  // #if !defined(__OpenBSD__) && !defined(__NetBSD__) && !defined(__FreeBSD__)