]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - common.h
added GAME_DARSANA and GAME_CONTAGIONTHEORY
[xonotic/darkplaces.git] / common.h
index 84bfaaaad3b48001c946a915f9b4f5945a1d0343..485d3eb60de90a2b524da0f39855737929030950 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -8,7 +8,7 @@ of the License, or (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 See the GNU General Public License for more details.
 
@@ -21,9 +21,24 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef COMMON_H
 #define COMMON_H
 
-// LordHavoc: MSVC has a different name for snprintf
+// many buffers use this size
+#define MAX_INPUTLINE 16384
+
+
+// MSVC has a different name for several standard functions
 #ifdef WIN32
-#define snprintf _snprintf
+# define strcasecmp stricmp
+# define strncasecmp strnicmp
+#endif
+
+// Create our own define for Mac OS X
+#if defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
+# define MACOSX
+#endif
+
+#ifdef SUNOS
+#include <sys/file.h>          // Needed for FNDELAY
+# define model_t dp_model_t // Workaround conflict with /usr/include/sys/model.h
 #endif
 
 //============================================================================
@@ -32,34 +47,66 @@ typedef struct sizebuf_s
 {
        qboolean        allowoverflow;  // if false, do a Sys_Error
        qboolean        overflowed;             // set to true if the buffer size failed
-       qbyte           *data;
-       mempool_t       *mempool;
+       unsigned char           *data;
        int                     maxsize;
        int                     cursize;
 } sizebuf_t;
 
-void SZ_Alloc (sizebuf_t *buf, int startsize, const char *name);
-void SZ_Free (sizebuf_t *buf);
 void SZ_Clear (sizebuf_t *buf);
-void *SZ_GetSpace (sizebuf_t *buf, int length);
-void SZ_Write (sizebuf_t *buf, const void *data, int length);
-void SZ_Print (sizebuf_t *buf, const char *data);      // strcats onto the sizebuf
+unsigned char *SZ_GetSpace (sizebuf_t *buf, int length);
+void SZ_Write (sizebuf_t *buf, const unsigned char *data, int length);
 void SZ_HexDumpToConsole(const sizebuf_t *buf);
 
+void Com_HexDumpToConsole(const unsigned char *data, int size);
+
+unsigned short CRC_Block(const unsigned char *data, size_t size);
+
+unsigned char COM_BlockSequenceCRCByteQW(unsigned char *base, int length, int sequence);
+
+// these are actually md4sum (mdfour.c)
+unsigned Com_BlockChecksum (void *buffer, int length);
+void Com_BlockFullChecksum (void *buffer, int len, unsigned char *outbuf);
+
+
 //============================================================================
-#if !defined(ENDIAN_LITTLE) && !defined(ENDIAN_BIG)
-#if  defined(__i386__) || defined(__ia64__) || defined(WIN32) || (defined(__alpha__) || defined(__alpha)) || defined(__arm__) || (defined(__mips__) && defined(__MIPSEL__)) || defined(__LITTLE_ENDIAN__)
-#define ENDIAN_LITTLE
-#else
-#define ENDIAN_BIG
+//                                                     Endianess handling
+//============================================================================
+
+// We use BSD-style defines: BYTE_ORDER is defined to either BIG_ENDIAN or LITTLE_ENDIAN
+
+// Initializations
+#if !defined(BYTE_ORDER) || !defined(LITTLE_ENDIAN) || !defined(BIG_ENDIAN) || (BYTE_ORDER != LITTLE_ENDIAN && BYTE_ORDER != BIG_ENDIAN)
+# undef BYTE_ORDER
+# undef LITTLE_ENDIAN
+# undef BIG_ENDIAN
+# define LITTLE_ENDIAN 1234
+# define BIG_ENDIAN 4321
 #endif
+
+// If we still don't know the CPU endianess at this point, we try to guess
+#ifndef BYTE_ORDER
+# if defined(WIN32)
+#  define BYTE_ORDER LITTLE_ENDIAN
+# else
+#  if defined(SUNOS)
+#   if defined(__i386) || defined(__amd64)
+#    define BYTE_ORDER LITTLE_ENDIAN
+#   else
+#    define BYTE_ORDER BIG_ENDIAN
+#   endif
+#  else
+#   warning "Unable to determine the CPU endianess. Defaulting to little endian"
+#   define BYTE_ORDER LITTLE_ENDIAN
+#  endif
+# endif
 #endif
 
+
 short ShortSwap (short l);
 int LongSwap (int l);
 float FloatSwap (float f);
 
-#ifdef ENDIAN_LITTLE
+#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
 // little endian
 #define BigShort(l) ShortSwap(l)
 #define LittleShort(l) (l)
@@ -67,7 +114,7 @@ float FloatSwap (float f);
 #define LittleLong(l) (l)
 #define BigFloat(l) FloatSwap(l)
 #define LittleFloat(l) (l)
-#elif ENDIAN_BIG
+#else
 // big endian
 #define BigShort(l) (l)
 #define LittleShort(l) ShortSwap(l)
@@ -75,121 +122,216 @@ float FloatSwap (float f);
 #define LittleLong(l) LongSwap(l)
 #define BigFloat(l) (l)
 #define LittleFloat(l) FloatSwap(l)
-#else
-// figure it out at runtime
-extern short (*BigShort) (short l);
-extern short (*LittleShort) (short l);
-extern int (*BigLong) (int l);
-extern int (*LittleLong) (int l);
-extern float (*BigFloat) (float l);
-extern float (*LittleFloat) (float l);
 #endif
 
+unsigned int BuffBigLong (const unsigned char *buffer);
+unsigned short BuffBigShort (const unsigned char *buffer);
+unsigned int BuffLittleLong (const unsigned char *buffer);
+unsigned short BuffLittleShort (const unsigned char *buffer);
+
+
 //============================================================================
 
+// these versions are purely for internal use, never sent in network protocol
+// (use Protocol_EnumForNumber and Protocol_NumberToEnum to convert)
+typedef enum protocolversion_e
+{
+       PROTOCOL_UNKNOWN,
+       PROTOCOL_DARKPLACES7, // added QuakeWorld-style movement protocol to allow more consistent prediction
+       PROTOCOL_DARKPLACES6, // various changes
+       PROTOCOL_DARKPLACES5, // uses EntityFrame5 entity snapshot encoder/decoder which is based on a Tribes networking article at http://www.garagegames.com/articles/networking1/
+       PROTOCOL_DARKPLACES4, // various changes
+       PROTOCOL_DARKPLACES3, // uses EntityFrame4 entity snapshot encoder/decoder which is broken, this attempted to do partial snapshot updates on a QuakeWorld-like protocol, but it is broken and impossible to fix
+       PROTOCOL_DARKPLACES2, // various changes
+       PROTOCOL_DARKPLACES1, // uses EntityFrame entity snapshot encoder/decoder which is a QuakeWorld-like entity snapshot delta compression method
+       PROTOCOL_QUAKEDP, // darkplaces extended quake protocol (used by TomazQuake and others), backwards compatible as long as no extended features are used
+       PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE, // Nehahra movie protocol, a big nasty hack dating back to early days of the Quake Standards Group (but only ever used by neh_gl.exe), this is potentially backwards compatible with quake protocol as long as no extended features are used (but in actuality the neh_gl.exe which wrote this protocol ALWAYS wrote the extended information)
+       PROTOCOL_QUAKE, // quake (aka netquake/normalquake/nq) protocol
+       PROTOCOL_QUAKEWORLD, // quakeworld protocol
+}
+protocolversion_t;
+
 void MSG_WriteChar (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteByte (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteShort (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteLong (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteFloat (sizebuf_t *sb, float f);
 void MSG_WriteString (sizebuf_t *sb, const char *s);
-void MSG_WriteCoord (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteAngle (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WritePreciseAngle (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteDPCoord (sizebuf_t *sb, float f);
+void MSG_WriteUnterminatedString (sizebuf_t *sb, const char *s);
+void MSG_WriteAngle8i (sizebuf_t *sb, float f);
+void MSG_WriteAngle16i (sizebuf_t *sb, float f);
+void MSG_WriteAngle32f (sizebuf_t *sb, float f);
+void MSG_WriteCoord13i (sizebuf_t *sb, float f);
+void MSG_WriteCoord16i (sizebuf_t *sb, float f);
+void MSG_WriteCoord32f (sizebuf_t *sb, float f);
+void MSG_WriteCoord (sizebuf_t *sb, float f, protocolversion_t protocol);
+void MSG_WriteVector (sizebuf_t *sb, float *v, protocolversion_t protocol);
+void MSG_WriteAngle (sizebuf_t *sb, float f, protocolversion_t protocol);
 
 extern int                     msg_readcount;
 extern qboolean        msg_badread;            // set if a read goes beyond end of message
 
 void MSG_BeginReading (void);
-int MSG_ReadShort (void);
-int MSG_ReadLong (void);
-float MSG_ReadFloat (void);
+int MSG_ReadLittleShort (void);
+int MSG_ReadBigShort (void);
+int MSG_ReadLittleLong (void);
+int MSG_ReadBigLong (void);
+float MSG_ReadLittleFloat (void);
+float MSG_ReadBigFloat (void);
 char *MSG_ReadString (void);
+int MSG_ReadBytes (int numbytes, unsigned char *out);
 
 #define MSG_ReadChar() (msg_readcount >= net_message.cursize ? (msg_badread = true, -1) : (signed char)net_message.data[msg_readcount++])
 #define MSG_ReadByte() (msg_readcount >= net_message.cursize ? (msg_badread = true, -1) : (unsigned char)net_message.data[msg_readcount++])
-
-float MSG_ReadCoord (void);
-
-float MSG_ReadDPCoord (void);
-
-#define MSG_ReadAngle() (MSG_ReadByte() * (360.0f / 256.0f))
-#define MSG_ReadPreciseAngle() (MSG_ReadShort() * (360.0f / 65536.0f))
-
-#define MSG_ReadVector(v) {(v)[0] = MSG_ReadCoord();(v)[1] = MSG_ReadCoord();(v)[2] = MSG_ReadCoord();}
-
-extern int dpprotocol;
-
-//============================================================================
-
-int Q_strcasecmp (const char *s1, const char *s2);
-int Q_strncasecmp (const char *s1, const char *s2, int n);
+#define MSG_ReadShort MSG_ReadLittleShort
+#define MSG_ReadLong MSG_ReadLittleLong
+#define MSG_ReadFloat MSG_ReadLittleFloat
+
+float MSG_ReadAngle8i (void);
+float MSG_ReadAngle16i (void);
+float MSG_ReadAngle32f (void);
+float MSG_ReadCoord13i (void);
+float MSG_ReadCoord16i (void);
+float MSG_ReadCoord32f (void);
+float MSG_ReadCoord (protocolversion_t protocol);
+void MSG_ReadVector (float *v, protocolversion_t protocol);
+float MSG_ReadAngle (protocolversion_t protocol);
 
 //============================================================================
 
-extern char com_token[1024];
-extern qboolean com_eof;
+extern char com_token[MAX_INPUTLINE];
 
-int COM_ParseToken (const char **data);
+int COM_ParseToken(const char **datapointer, int returnnewline);
+int COM_ParseTokenConsole(const char **datapointer);
 
-extern char com_basedir[MAX_OSPATH];
 extern int com_argc;
 extern const char **com_argv;
 
 int COM_CheckParm (const char *parm);
 void COM_Init (void);
-void COM_InitArgv (void);
+void COM_Shutdown (void);
 void COM_InitGameType (void);
 
-void COM_StripExtension (const char *in, char *out);
-void COM_FileBase (const char *in, char *out);
-void COM_DefaultExtension (char *path, const char *extension);
-
 char   *va(const char *format, ...);
 // does a varargs printf into a temp buffer
 
 
-//============================================================================
-
-extern int com_filesize;
+// snprintf and vsnprintf are NOT portable. Use their DP counterparts instead
+#define snprintf DO_NOT_USE_SNPRINTF__USE_DPSNPRINTF
+#define vsnprintf DO_NOT_USE_VSNPRINTF__USE_DPVSNPRINTF
 
-extern char    com_gamedir[MAX_OSPATH];
+// dpsnprintf and dpvsnprintf
+// return the number of printed characters, excluding the final '\0'
+// or return -1 if the buffer isn't big enough to contain the entire string.
+// buffer is ALWAYS null-terminated
+extern int dpsnprintf (char *buffer, size_t buffersize, const char *format, ...);
+extern int dpvsnprintf (char *buffer, size_t buffersize, const char *format, va_list args);
 
-qboolean COM_WriteFile (const char *filename, void *data, int len);
-int COM_FOpenFile (const char *filename, QFile **file, qboolean quiet, qboolean zip);
+// A bunch of functions are forbidden for security reasons (and also to please MSVS 2005, for some of them)
+// LordHavoc: added #undef lines here to avoid warnings in Linux
+#undef strcat
+#define strcat DO_NOT_USE_STRCAT__USE_STRLCAT_OR_MEMCPY
+#undef strncat
+#define strncat DO_NOT_USE_STRNCAT__USE_STRLCAT_OR_MEMCPY
+#undef strcpy
+#define strcpy DO_NOT_USE_STRCPY__USE_STRLCPY_OR_MEMCPY
+#undef strncpy
+#define strncpy DO_NOT_USE_STRNCPY__USE_STRLCPY_OR_MEMCPY
+//#undef sprintf
+//#define sprintf DO_NOT_USE_SPRINTF__USE_DPSNPRINTF
 
-// set by COM_LoadFile functions
-extern int loadsize;
-qbyte *COM_LoadFile (const char *path, qboolean quiet);
 
-int COM_FileExists(const char *filename);
+//============================================================================
 
 extern struct cvar_s   registered;
+extern struct cvar_s   cmdline;
 
-#define GAME_NORMAL 0
-#define GAME_HIPNOTIC 1
-#define GAME_ROGUE 2
-#define GAME_NEHAHRA 3
-#define GAME_TRANSFUSION 4
-
-extern int gamemode;
-extern char *gamename;
-
-// LordHavoc: useful...
-void COM_ToLowerString(const char *in, char *out);
-void COM_ToUpperString(const char *in, char *out);
+typedef enum gamemode_e
+{
+       GAME_NORMAL,
+       GAME_HIPNOTIC,
+       GAME_ROGUE,
+       GAME_NEHAHRA,
+       GAME_NEXUIZ,
+       GAME_TRANSFUSION,
+       GAME_GOODVSBAD2,
+       GAME_TEU,
+       GAME_BATTLEMECH,
+       GAME_ZYMOTIC,
+       GAME_SETHERAL,
+       GAME_SOM,
+       GAME_TENEBRAE, // full of evil hackery
+       GAME_NEOTERIC,
+       GAME_OPENQUARTZ, //this game sucks
+       GAME_PRYDON,
+       GAME_NETHERWORLD,
+       GAME_THEHUNTED,
+       GAME_DEFEATINDETAIL2,
+       GAME_DARSANA,
+       GAME_CONTAGIONTHEORY,
+}
+gamemode_t;
+
+extern gamemode_t gamemode;
+extern const char *gamename;
+extern const char *gamedirname1;
+extern const char *gamedirname2;
+extern const char *gamescreenshotname;
+extern const char *gameuserdirname;
+extern char com_modname[MAX_OSPATH];
+
+void COM_ToLowerString (const char *in, char *out, size_t size_out);
+void COM_ToUpperString (const char *in, char *out, size_t size_out);
 int COM_StringBeginsWith(const char *s, const char *match);
 
+int COM_ReadAndTokenizeLine(const char **text, char **argv, int maxargc, char *tokenbuf, int tokenbufsize, const char *commentprefix);
+
 typedef struct stringlist_s
 {
        struct stringlist_s *next;
        char *text;
 } stringlist_t;
 
-int matchpattern(char *in, char *pattern);
-stringlist_t *listdirectory(char *path);
+int matchpattern(const char *in, const char *pattern, int caseinsensitive);
+stringlist_t *stringlistappend(stringlist_t *current, char *text);
+void stringlistfree(stringlist_t *current);
+stringlist_t *stringlistsort(stringlist_t *start);
+stringlist_t *listdirectory(const char *path);
 void freedirectory(stringlist_t *list);
 
+char *SearchInfostring(const char *infostring, const char *key);
+
+void InfoString_GetValue(const char *buffer, const char *key, char *value, size_t valuelength);
+void InfoString_SetValue(char *buffer, size_t bufferlength, const char *key, const char *value);
+void InfoString_Print(char *buffer);
+
+// strlcat and strlcpy, from OpenBSD
+// Most (all?) BSDs already have them
+#if defined(__OpenBSD__) || defined(__NetBSD__) || defined(__FreeBSD__) || defined(MACOSX)
+# define HAVE_STRLCAT 1
+# define HAVE_STRLCPY 1
+#endif
+
+#ifndef HAVE_STRLCAT
+/*
+ * Appends src to string dst of size siz (unlike strncat, siz is the
+ * full size of dst, not space left).  At most siz-1 characters
+ * will be copied.  Always NUL terminates (unless siz <= strlen(dst)).
+ * Returns strlen(src) + MIN(siz, strlen(initial dst)).
+ * If retval >= siz, truncation occurred.
+ */
+size_t strlcat(char *dst, const char *src, size_t siz);
+#endif  // #ifndef HAVE_STRLCAT
+
+#ifndef HAVE_STRLCPY
+/*
+ * Copy src to string dst of size siz.  At most siz-1 characters
+ * will be copied.  Always NUL terminates (unless siz == 0).
+ * Returns strlen(src); if retval >= siz, truncation occurred.
+ */
+size_t strlcpy(char *dst, const char *src, size_t siz);
+
+#endif  // #ifndef HAVE_STRLCPY
+
 #endif