]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - common.h
New attempt to change listdirectory.
[xonotic/darkplaces.git] / common.h
index 6ce65f463dd39b098e2b6f84a1abde593ec49577..b5e6fc0fe3357c20fbac9a0500aa44854444d3bc 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -21,13 +21,14 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef COMMON_H
 #define COMMON_H
 
+// many buffers use this size
+#define MAX_INPUTLINE 16384
+
 
 // MSVC has a different name for several standard functions
 #ifdef WIN32
-# define snprintf _snprintf
-# define vsnprintf _vsnprintf
-# define strcasecmp stricmp
-# define strncasecmp strnicmp
+# define strcasecmp _stricmp
+# define strncasecmp _strnicmp
 #endif
 
 // Create our own define for Mac OS X
@@ -35,6 +36,10 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 # define MACOSX
 #endif
 
+#ifdef SUNOS
+#include <sys/file.h>          // Needed for FNDELAY
+# define model_t dp_model_t // Workaround conflict with /usr/include/sys/model.h
+#endif
 
 //============================================================================
 
@@ -42,23 +47,26 @@ typedef struct sizebuf_s
 {
        qboolean        allowoverflow;  // if false, do a Sys_Error
        qboolean        overflowed;             // set to true if the buffer size failed
-       qbyte           *data;
-       mempool_t       *mempool;
+       unsigned char           *data;
        int                     maxsize;
        int                     cursize;
 } sizebuf_t;
 
-void SZ_Alloc (sizebuf_t *buf, int startsize, const char *name);
-void SZ_Free (sizebuf_t *buf);
 void SZ_Clear (sizebuf_t *buf);
-void *SZ_GetSpace (sizebuf_t *buf, int length);
-void SZ_Write (sizebuf_t *buf, const void *data, int length);
-void SZ_Print(sizebuf_t *buf, const char *data);       // strcats onto the sizebuf
+unsigned char *SZ_GetSpace (sizebuf_t *buf, int length);
+void SZ_Write (sizebuf_t *buf, const unsigned char *data, int length);
 void SZ_HexDumpToConsole(const sizebuf_t *buf);
 
-void Com_HexDumpToConsole(const qbyte *data, int size);
+void Com_HexDumpToConsole(const unsigned char *data, int size);
+
+unsigned short CRC_Block(const unsigned char *data, size_t size);
+unsigned short CRC_Block_CaseInsensitive(const unsigned char *data, size_t size); // for hash lookup functions that use strcasecmp for comparison
+
+unsigned char COM_BlockSequenceCRCByteQW(unsigned char *base, int length, int sequence);
 
-unsigned short CRC_Block(qbyte *data, int size);
+// these are actually md4sum (mdfour.c)
+unsigned Com_BlockChecksum (void *buffer, int length);
+void Com_BlockFullChecksum (void *buffer, int len, unsigned char *outbuf);
 
 
 //============================================================================
@@ -77,12 +85,21 @@ unsigned short CRC_Block(qbyte *data, int size);
 #endif
 
 // If we still don't know the CPU endianess at this point, we try to guess
+// normally including sys/types.h includes endian.h for the platform, which defines BYTE_ORDER, LITTLE_ENDIAN, and BIG_ENDIAN, however endian.h is a BSD-ism, and may not be present on all platforms (particularly windows)
 #ifndef BYTE_ORDER
-# if defined(WIN32)
+# if defined(WIN32) || defined (__i386) || defined(__amd64)
 #  define BYTE_ORDER LITTLE_ENDIAN
 # else
-#  warning "Unable to determine the CPU endianess. Defaulting to little endian"
-#  define BYTE_ORDER LITTLE_ENDIAN
+#  if defined(SUNOS)
+#   if defined(__i386) || defined(__amd64)
+#    define BYTE_ORDER LITTLE_ENDIAN
+#   else
+#    define BYTE_ORDER BIG_ENDIAN
+#   endif
+#  else
+#   warning "Unable to determine the CPU endianess. Defaulting to little endian"
+#   define BYTE_ORDER LITTLE_ENDIAN
+#  endif
 # endif
 #endif
 
@@ -109,29 +126,52 @@ float FloatSwap (float f);
 #define LittleFloat(l) FloatSwap(l)
 #endif
 
-unsigned int BuffBigLong (const qbyte *buffer);
-unsigned short BuffBigShort (const qbyte *buffer);
-unsigned int BuffLittleLong (const qbyte *buffer);
-unsigned short BuffLittleShort (const qbyte *buffer);
+unsigned int BuffBigLong (const unsigned char *buffer);
+unsigned short BuffBigShort (const unsigned char *buffer);
+unsigned int BuffLittleLong (const unsigned char *buffer);
+unsigned short BuffLittleShort (const unsigned char *buffer);
 
 
 //============================================================================
 
+// these versions are purely for internal use, never sent in network protocol
+// (use Protocol_EnumForNumber and Protocol_NumberToEnum to convert)
+typedef enum protocolversion_e
+{
+       PROTOCOL_UNKNOWN,
+       PROTOCOL_DARKPLACES7, // added QuakeWorld-style movement protocol to allow more consistent prediction
+       PROTOCOL_DARKPLACES6, // various changes
+       PROTOCOL_DARKPLACES5, // uses EntityFrame5 entity snapshot encoder/decoder which is based on a Tribes networking article at http://www.garagegames.com/articles/networking1/
+       PROTOCOL_DARKPLACES4, // various changes
+       PROTOCOL_DARKPLACES3, // uses EntityFrame4 entity snapshot encoder/decoder which is broken, this attempted to do partial snapshot updates on a QuakeWorld-like protocol, but it is broken and impossible to fix
+       PROTOCOL_DARKPLACES2, // various changes
+       PROTOCOL_DARKPLACES1, // uses EntityFrame entity snapshot encoder/decoder which is a QuakeWorld-like entity snapshot delta compression method
+       PROTOCOL_QUAKEDP, // darkplaces extended quake protocol (used by TomazQuake and others), backwards compatible as long as no extended features are used
+       PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE, // Nehahra movie protocol, a big nasty hack dating back to early days of the Quake Standards Group (but only ever used by neh_gl.exe), this is potentially backwards compatible with quake protocol as long as no extended features are used (but in actuality the neh_gl.exe which wrote this protocol ALWAYS wrote the extended information)
+       PROTOCOL_QUAKE, // quake (aka netquake/normalquake/nq) protocol
+       PROTOCOL_QUAKEWORLD, // quakeworld protocol
+       PROTOCOL_NEHAHRABJP, // same as QUAKEDP but with 16bit modelindex
+       PROTOCOL_NEHAHRABJP2, // same as NEHAHRABJP but with 16bit soundindex
+       PROTOCOL_NEHAHRABJP3, // same as NEHAHRABJP2 but with some changes
+}
+protocolversion_t;
+
 void MSG_WriteChar (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteByte (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteShort (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteLong (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteFloat (sizebuf_t *sb, float f);
 void MSG_WriteString (sizebuf_t *sb, const char *s);
+void MSG_WriteUnterminatedString (sizebuf_t *sb, const char *s);
 void MSG_WriteAngle8i (sizebuf_t *sb, float f);
 void MSG_WriteAngle16i (sizebuf_t *sb, float f);
 void MSG_WriteAngle32f (sizebuf_t *sb, float f);
 void MSG_WriteCoord13i (sizebuf_t *sb, float f);
 void MSG_WriteCoord16i (sizebuf_t *sb, float f);
 void MSG_WriteCoord32f (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteCoord (sizebuf_t *sb, float f, int protocol);
-void MSG_WriteVector (sizebuf_t *sb, float *v, int protocol);
-void MSG_WriteAngle (sizebuf_t *sb, float f, int protocol);
+void MSG_WriteCoord (sizebuf_t *sb, float f, protocolversion_t protocol);
+void MSG_WriteVector (sizebuf_t *sb, float *v, protocolversion_t protocol);
+void MSG_WriteAngle (sizebuf_t *sb, float f, protocolversion_t protocol);
 
 extern int                     msg_readcount;
 extern qboolean        msg_badread;            // set if a read goes beyond end of message
@@ -158,16 +198,22 @@ float MSG_ReadAngle32f (void);
 float MSG_ReadCoord13i (void);
 float MSG_ReadCoord16i (void);
 float MSG_ReadCoord32f (void);
-float MSG_ReadCoord (int protocol);
-void MSG_ReadVector (float *v, int protocol);
-float MSG_ReadAngle (int protocol);
+float MSG_ReadCoord (protocolversion_t protocol);
+void MSG_ReadVector (float *v, protocolversion_t protocol);
+float MSG_ReadAngle (protocolversion_t protocol);
 
 //============================================================================
 
-extern char com_token[1024];
+typedef float (*COM_WordWidthFunc_t) (void *passthrough, const char *w, size_t *length, float maxWidth); // length is updated to the longest fitting string into maxWidth; if maxWidth < 0, all characters are used and length is used as is
+typedef int (*COM_LineProcessorFunc) (void *passthrough, const char *line, size_t length, float width, qboolean isContination);
+int COM_Wordwrap(const char *string, size_t length, float continuationSize, float maxWidth, COM_WordWidthFunc_t wordWidth, void *passthroughCW, COM_LineProcessorFunc processLine, void *passthroughPL);
+
+extern char com_token[MAX_INPUTLINE];
 
-int COM_ParseToken(const char **datapointer, int returnnewline);
-int COM_ParseTokenConsole(const char **datapointer);
+int COM_ParseToken_Simple(const char **datapointer, qboolean returnnewline, qboolean parsebackslash);
+int COM_ParseToken_QuakeC(const char **datapointer, qboolean returnnewline);
+int COM_ParseToken_VM_Tokenize(const char **datapointer, qboolean returnnewline);
+int COM_ParseToken_Console(const char **datapointer);
 
 extern int com_argc;
 extern const char **com_argv;
@@ -175,38 +221,72 @@ extern const char **com_argv;
 int COM_CheckParm (const char *parm);
 void COM_Init (void);
 void COM_Shutdown (void);
-void COM_InitArgv (void);
 void COM_InitGameType (void);
 
-char   *va(const char *format, ...);
+char   *va(const char *format, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
 // does a varargs printf into a temp buffer
 
 
+// snprintf and vsnprintf are NOT portable. Use their DP counterparts instead
+#define snprintf DO_NOT_USE_SNPRINTF__USE_DPSNPRINTF
+#define vsnprintf DO_NOT_USE_VSNPRINTF__USE_DPVSNPRINTF
+
+// dpsnprintf and dpvsnprintf
+// return the number of printed characters, excluding the final '\0'
+// or return -1 if the buffer isn't big enough to contain the entire string.
+// buffer is ALWAYS null-terminated
+extern int dpsnprintf (char *buffer, size_t buffersize, const char *format, ...) DP_FUNC_PRINTF(3);
+extern int dpvsnprintf (char *buffer, size_t buffersize, const char *format, va_list args);
+
+// A bunch of functions are forbidden for security reasons (and also to please MSVS 2005, for some of them)
+// LordHavoc: added #undef lines here to avoid warnings in Linux
+#undef strcat
+#define strcat DO_NOT_USE_STRCAT__USE_STRLCAT_OR_MEMCPY
+#undef strncat
+#define strncat DO_NOT_USE_STRNCAT__USE_STRLCAT_OR_MEMCPY
+#undef strcpy
+#define strcpy DO_NOT_USE_STRCPY__USE_STRLCPY_OR_MEMCPY
+#undef strncpy
+#define strncpy DO_NOT_USE_STRNCPY__USE_STRLCPY_OR_MEMCPY
+//#undef sprintf
+//#define sprintf DO_NOT_USE_SPRINTF__USE_DPSNPRINTF
+
+
 //============================================================================
 
 extern struct cvar_s   registered;
 extern struct cvar_s   cmdline;
 
-#define GAME_NORMAL 0
-#define GAME_HIPNOTIC 1
-#define GAME_ROGUE 2
-#define GAME_NEHAHRA 3
-#define GAME_NEXUIZ 4
-#define GAME_TRANSFUSION 5
-#define GAME_GOODVSBAD2 6
-#define GAME_TEU 7
-#define GAME_BATTLEMECH 8
-#define GAME_ZYMOTIC 9
-#define GAME_FNIGGIUM 10
-#define GAME_SETHERAL 11
-#define GAME_SOM 12
-#define GAME_TENEBRAE 13 // full of evil hackery
-#define GAME_NEOTERIC 14
-#define GAME_OPENQUARTZ 15 //this game sucks
-#define GAME_PRYDON 16
-#define GAME_NETHERWORLD 17
-
-extern int gamemode;
+typedef enum gamemode_e
+{
+       GAME_NORMAL,
+       GAME_HIPNOTIC,
+       GAME_ROGUE,
+       GAME_NEHAHRA,
+       GAME_NEXUIZ,
+       GAME_TRANSFUSION,
+       GAME_GOODVSBAD2,
+       GAME_TEU,
+       GAME_BATTLEMECH,
+       GAME_ZYMOTIC,
+       GAME_SETHERAL,
+       GAME_SOM,
+       GAME_TENEBRAE, // full of evil hackery
+       GAME_NEOTERIC,
+       GAME_OPENQUARTZ, //this game sucks
+       GAME_PRYDON,
+       GAME_DELUXEQUAKE,
+       GAME_THEHUNTED,
+       GAME_DEFEATINDETAIL2,
+       GAME_DARSANA,
+       GAME_CONTAGIONTHEORY,
+       GAME_EDU2P,
+       GAME_BLADEMASTER,
+       GAME_COUNT
+}
+gamemode_t;
+
+extern gamemode_t gamemode;
 extern const char *gamename;
 extern const char *gamedirname1;
 extern const char *gamedirname2;
@@ -220,21 +300,31 @@ int COM_StringBeginsWith(const char *s, const char *match);
 
 int COM_ReadAndTokenizeLine(const char **text, char **argv, int maxargc, char *tokenbuf, int tokenbufsize, const char *commentprefix);
 
+size_t COM_StringLengthNoColors(const char *s, size_t size_s, qboolean *valid);
+qboolean COM_StringDecolorize(const char *in, size_t size_in, char *out, size_t size_out, qboolean escape_carets);
+void COM_ToLowerString (const char *in, char *out, size_t size_out);
+void COM_ToUpperString (const char *in, char *out, size_t size_out);
+
 typedef struct stringlist_s
 {
-       struct stringlist_s *next;
-       char *text;
+       // maxstrings changes as needed, causing reallocation of strings[] array
+       int maxstrings;
+       int numstrings;
+       char **strings;
 } stringlist_t;
 
-int matchpattern(char *in, char *pattern, int caseinsensitive);
-stringlist_t *stringlistappend(stringlist_t *current, char *text);
-void stringlistfree(stringlist_t *current);
-stringlist_t *stringlistsort(stringlist_t *start);
-stringlist_t *listdirectory(const char *path);
-void freedirectory(stringlist_t *list);
+int matchpattern(const char *in, const char *pattern, int caseinsensitive);
+void stringlistinit(stringlist_t *list);
+void stringlistfreecontents(stringlist_t *list);
+void stringlistappend(stringlist_t *list, const char *text);
+void stringlistsort(stringlist_t *list);
+void listdirectory(stringlist_t *list, const char *basepath, const char *path);
 
 char *SearchInfostring(const char *infostring, const char *key);
 
+void InfoString_GetValue(const char *buffer, const char *key, char *value, size_t valuelength);
+void InfoString_SetValue(char *buffer, size_t bufferlength, const char *key, const char *value);
+void InfoString_Print(char *buffer);
 
 // strlcat and strlcpy, from OpenBSD
 // Most (all?) BSDs already have them