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[xonotic/darkplaces.git] / common.h
index ac7e6cbc0d19fdf24e15b034a3da1c1e719688fd..b5e6fc0fe3357c20fbac9a0500aa44854444d3bc 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -27,8 +27,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 // MSVC has a different name for several standard functions
 #ifdef WIN32
-# define strcasecmp stricmp
-# define strncasecmp strnicmp
+# define strcasecmp _stricmp
+# define strncasecmp _strnicmp
 #endif
 
 // Create our own define for Mac OS X
@@ -60,6 +60,7 @@ void SZ_HexDumpToConsole(const sizebuf_t *buf);
 void Com_HexDumpToConsole(const unsigned char *data, int size);
 
 unsigned short CRC_Block(const unsigned char *data, size_t size);
+unsigned short CRC_Block_CaseInsensitive(const unsigned char *data, size_t size); // for hash lookup functions that use strcasecmp for comparison
 
 unsigned char COM_BlockSequenceCRCByteQW(unsigned char *base, int length, int sequence);
 
@@ -84,8 +85,9 @@ void Com_BlockFullChecksum (void *buffer, int len, unsigned char *outbuf);
 #endif
 
 // If we still don't know the CPU endianess at this point, we try to guess
+// normally including sys/types.h includes endian.h for the platform, which defines BYTE_ORDER, LITTLE_ENDIAN, and BIG_ENDIAN, however endian.h is a BSD-ism, and may not be present on all platforms (particularly windows)
 #ifndef BYTE_ORDER
-# if defined(WIN32)
+# if defined(WIN32) || defined (__i386) || defined(__amd64)
 #  define BYTE_ORDER LITTLE_ENDIAN
 # else
 #  if defined(SUNOS)
@@ -148,6 +150,9 @@ typedef enum protocolversion_e
        PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE, // Nehahra movie protocol, a big nasty hack dating back to early days of the Quake Standards Group (but only ever used by neh_gl.exe), this is potentially backwards compatible with quake protocol as long as no extended features are used (but in actuality the neh_gl.exe which wrote this protocol ALWAYS wrote the extended information)
        PROTOCOL_QUAKE, // quake (aka netquake/normalquake/nq) protocol
        PROTOCOL_QUAKEWORLD, // quakeworld protocol
+       PROTOCOL_NEHAHRABJP, // same as QUAKEDP but with 16bit modelindex
+       PROTOCOL_NEHAHRABJP2, // same as NEHAHRABJP but with 16bit soundindex
+       PROTOCOL_NEHAHRABJP3, // same as NEHAHRABJP2 but with some changes
 }
 protocolversion_t;
 
@@ -199,10 +204,16 @@ float MSG_ReadAngle (protocolversion_t protocol);
 
 //============================================================================
 
+typedef float (*COM_WordWidthFunc_t) (void *passthrough, const char *w, size_t *length, float maxWidth); // length is updated to the longest fitting string into maxWidth; if maxWidth < 0, all characters are used and length is used as is
+typedef int (*COM_LineProcessorFunc) (void *passthrough, const char *line, size_t length, float width, qboolean isContination);
+int COM_Wordwrap(const char *string, size_t length, float continuationSize, float maxWidth, COM_WordWidthFunc_t wordWidth, void *passthroughCW, COM_LineProcessorFunc processLine, void *passthroughPL);
+
 extern char com_token[MAX_INPUTLINE];
 
-int COM_ParseToken(const char **datapointer, int returnnewline);
-int COM_ParseTokenConsole(const char **datapointer);
+int COM_ParseToken_Simple(const char **datapointer, qboolean returnnewline, qboolean parsebackslash);
+int COM_ParseToken_QuakeC(const char **datapointer, qboolean returnnewline);
+int COM_ParseToken_VM_Tokenize(const char **datapointer, qboolean returnnewline);
+int COM_ParseToken_Console(const char **datapointer);
 
 extern int com_argc;
 extern const char **com_argv;
@@ -210,10 +221,9 @@ extern const char **com_argv;
 int COM_CheckParm (const char *parm);
 void COM_Init (void);
 void COM_Shutdown (void);
-void COM_InitArgv (void);
 void COM_InitGameType (void);
 
-char   *va(const char *format, ...);
+char   *va(const char *format, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
 // does a varargs printf into a temp buffer
 
 
@@ -225,9 +235,22 @@ char       *va(const char *format, ...);
 // return the number of printed characters, excluding the final '\0'
 // or return -1 if the buffer isn't big enough to contain the entire string.
 // buffer is ALWAYS null-terminated
-extern int dpsnprintf (char *buffer, size_t buffersize, const char *format, ...);
+extern int dpsnprintf (char *buffer, size_t buffersize, const char *format, ...) DP_FUNC_PRINTF(3);
 extern int dpvsnprintf (char *buffer, size_t buffersize, const char *format, va_list args);
 
+// A bunch of functions are forbidden for security reasons (and also to please MSVS 2005, for some of them)
+// LordHavoc: added #undef lines here to avoid warnings in Linux
+#undef strcat
+#define strcat DO_NOT_USE_STRCAT__USE_STRLCAT_OR_MEMCPY
+#undef strncat
+#define strncat DO_NOT_USE_STRNCAT__USE_STRLCAT_OR_MEMCPY
+#undef strcpy
+#define strcpy DO_NOT_USE_STRCPY__USE_STRLCPY_OR_MEMCPY
+#undef strncpy
+#define strncpy DO_NOT_USE_STRNCPY__USE_STRLCPY_OR_MEMCPY
+//#undef sprintf
+//#define sprintf DO_NOT_USE_SPRINTF__USE_DPSNPRINTF
+
 
 //============================================================================
 
@@ -252,9 +275,14 @@ typedef enum gamemode_e
        GAME_NEOTERIC,
        GAME_OPENQUARTZ, //this game sucks
        GAME_PRYDON,
-       GAME_NETHERWORLD,
+       GAME_DELUXEQUAKE,
        GAME_THEHUNTED,
        GAME_DEFEATINDETAIL2,
+       GAME_DARSANA,
+       GAME_CONTAGIONTHEORY,
+       GAME_EDU2P,
+       GAME_BLADEMASTER,
+       GAME_COUNT
 }
 gamemode_t;
 
@@ -272,18 +300,25 @@ int COM_StringBeginsWith(const char *s, const char *match);
 
 int COM_ReadAndTokenizeLine(const char **text, char **argv, int maxargc, char *tokenbuf, int tokenbufsize, const char *commentprefix);
 
+size_t COM_StringLengthNoColors(const char *s, size_t size_s, qboolean *valid);
+qboolean COM_StringDecolorize(const char *in, size_t size_in, char *out, size_t size_out, qboolean escape_carets);
+void COM_ToLowerString (const char *in, char *out, size_t size_out);
+void COM_ToUpperString (const char *in, char *out, size_t size_out);
+
 typedef struct stringlist_s
 {
-       struct stringlist_s *next;
-       char *text;
+       // maxstrings changes as needed, causing reallocation of strings[] array
+       int maxstrings;
+       int numstrings;
+       char **strings;
 } stringlist_t;
 
-int matchpattern(char *in, char *pattern, int caseinsensitive);
-stringlist_t *stringlistappend(stringlist_t *current, char *text);
-void stringlistfree(stringlist_t *current);
-stringlist_t *stringlistsort(stringlist_t *start);
-stringlist_t *listdirectory(const char *path);
-void freedirectory(stringlist_t *list);
+int matchpattern(const char *in, const char *pattern, int caseinsensitive);
+void stringlistinit(stringlist_t *list);
+void stringlistfreecontents(stringlist_t *list);
+void stringlistappend(stringlist_t *list, const char *text);
+void stringlistsort(stringlist_t *list);
+void listdirectory(stringlist_t *list, const char *basepath, const char *path);
 
 char *SearchInfostring(const char *infostring, const char *key);