Fix engine not starting on Windows if linked against SDL > 2.0.5
[xonotic/darkplaces.git] / common.h
index 864de39..bd5d7b0 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -21,148 +21,231 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef COMMON_H
 #define COMMON_H
 
-// MSVC has a different name for several standard functions
+
+/// MSVC has a different name for several standard functions
 #ifdef WIN32
-# define snprintf _snprintf
-# define vsnprintf _vsnprintf
-# define strcasecmp stricmp
-# define strncasecmp strnicmp
+# define strcasecmp _stricmp
+# define strncasecmp _strnicmp
+#endif
+
+// Create our own define for Mac OS X
+#if defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
+# define MACOSX
 #endif
 
+#ifdef SUNOS
+#include <sys/file.h>          ///< Needed for FNDELAY
+#endif
 
 //============================================================================
 
 typedef struct sizebuf_s
 {
-       qboolean        allowoverflow;  // if false, do a Sys_Error
-       qboolean        overflowed;             // set to true if the buffer size failed
-       qbyte           *data;
-       mempool_t       *mempool;
+       qboolean        allowoverflow;  ///< if false, do a Sys_Error
+       qboolean        overflowed;             ///< set to true if the buffer size failed
+       unsigned char           *data;
        int                     maxsize;
        int                     cursize;
+       int                     readcount;
+       qboolean        badread;                // set if a read goes beyond end of message
 } sizebuf_t;
 
-void SZ_Alloc (sizebuf_t *buf, int startsize, const char *name);
-void SZ_Free (sizebuf_t *buf);
 void SZ_Clear (sizebuf_t *buf);
-void *SZ_GetSpace (sizebuf_t *buf, int length);
-void SZ_Write (sizebuf_t *buf, const void *data, int length);
-void SZ_Print(sizebuf_t *buf, const char *data);       // strcats onto the sizebuf
+unsigned char *SZ_GetSpace (sizebuf_t *buf, int length);
+void SZ_Write (sizebuf_t *buf, const unsigned char *data, int length);
 void SZ_HexDumpToConsole(const sizebuf_t *buf);
 
-void Com_HexDumpToConsole(const qbyte *data, int size);
+void Com_HexDumpToConsole(const unsigned char *data, int size);
+
+unsigned short CRC_Block(const unsigned char *data, size_t size);
+unsigned short CRC_Block_CaseInsensitive(const unsigned char *data, size_t size); // for hash lookup functions that use strcasecmp for comparison
+
+unsigned char COM_BlockSequenceCRCByteQW(unsigned char *base, int length, int sequence);
+
+// these are actually md4sum (mdfour.c)
+unsigned Com_BlockChecksum (void *buffer, int length);
+void Com_BlockFullChecksum (void *buffer, int len, unsigned char *outbuf);
+
+void COM_Init_Commands(void);
 
 
 //============================================================================
 //                                                     Endianess handling
 //============================================================================
 
-// We use BSD-style defines: BYTE_ORDER is defined to either BIG_ENDIAN or LITTLE_ENDIAN
+// check mem_bigendian if you need to know the system byte order
 
-// Initializations
-#if !defined(BYTE_ORDER) || !defined(LITTLE_ENDIAN) || !defined(BIG_ENDIAN) || (BYTE_ORDER != LITTLE_ENDIAN && BYTE_ORDER != BIG_ENDIAN)
-# undef BYTE_ORDER
-# undef LITTLE_ENDIAN
-# undef BIG_ENDIAN
-# define LITTLE_ENDIAN 1234
-# define BIG_ENDIAN 4321
-#endif
+/*! \name Byte order functions.
+ * @{
+ */
 
-// If we still don't know the CPU endianess at this point, we try to guess
-#ifndef BYTE_ORDER
-# if defined(WIN32)
-#  define BYTE_ORDER LITTLE_ENDIAN
-# else
-#  warning "Unable to determine the CPU endianess. Defaulting to little endian"
-#  define BYTE_ORDER LITTLE_ENDIAN
-# endif
-#endif
+// unaligned memory access crashes on some platform, so always read bytes...
+#define BigShort(l) BuffBigShort((unsigned char *)&(l))
+#define LittleShort(l) BuffLittleShort((unsigned char *)&(l))
+#define BigLong(l) BuffBigLong((unsigned char *)&(l))
+#define LittleLong(l) BuffLittleLong((unsigned char *)&(l))
+#define BigFloat(l) BuffBigFloat((unsigned char *)&(l))
+#define LittleFloat(l) BuffLittleFloat((unsigned char *)&(l))
 
+/// Extract a big endian 32bit float from the given \p buffer.
+float BuffBigFloat (const unsigned char *buffer);
 
-short ShortSwap (short l);
-int LongSwap (int l);
-float FloatSwap (float f);
-
-#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
-// little endian
-#define BigShort(l) ShortSwap(l)
-#define LittleShort(l) (l)
-#define BigLong(l) LongSwap(l)
-#define LittleLong(l) (l)
-#define BigFloat(l) FloatSwap(l)
-#define LittleFloat(l) (l)
-#else
-// big endian
-#define BigShort(l) (l)
-#define LittleShort(l) ShortSwap(l)
-#define BigLong(l) (l)
-#define LittleLong(l) LongSwap(l)
-#define BigFloat(l) (l)
-#define LittleFloat(l) FloatSwap(l)
-#endif
+/// Extract a big endian 32bit int from the given \p buffer.
+int BuffBigLong (const unsigned char *buffer);
+
+/// Extract a big endian 16bit short from the given \p buffer.
+short BuffBigShort (const unsigned char *buffer);
+
+/// Extract a little endian 32bit float from the given \p buffer.
+float BuffLittleFloat (const unsigned char *buffer);
+
+/// Extract a little endian 32bit int from the given \p buffer.
+int BuffLittleLong (const unsigned char *buffer);
+
+/// Extract a little endian 16bit short from the given \p buffer.
+short BuffLittleShort (const unsigned char *buffer);
 
-unsigned int BuffBigLong (const qbyte *buffer);
-unsigned short BuffBigShort (const qbyte *buffer);
-unsigned int BuffLittleLong (const qbyte *buffer);
-unsigned short BuffLittleShort (const qbyte *buffer);
+/// Encode a big endian 32bit int to the given \p buffer
+void StoreBigLong (unsigned char *buffer, unsigned int i);
 
+/// Encode a big endian 16bit int to the given \p buffer
+void StoreBigShort (unsigned char *buffer, unsigned short i);
+
+/// Encode a little endian 32bit int to the given \p buffer
+void StoreLittleLong (unsigned char *buffer, unsigned int i);
+
+/// Encode a little endian 16bit int to the given \p buffer
+void StoreLittleShort (unsigned char *buffer, unsigned short i);
+//@}
 
 //============================================================================
 
+// these versions are purely for internal use, never sent in network protocol
+// (use Protocol_EnumForNumber and Protocol_NumberToEnum to convert)
+typedef enum protocolversion_e
+{
+       PROTOCOL_UNKNOWN,
+       PROTOCOL_DARKPLACES7, ///< added QuakeWorld-style movement protocol to allow more consistent prediction
+       PROTOCOL_DARKPLACES6, ///< various changes
+       PROTOCOL_DARKPLACES5, ///< uses EntityFrame5 entity snapshot encoder/decoder which is based on a Tribes networking article at http://www.garagegames.com/articles/networking1/
+       PROTOCOL_DARKPLACES4, ///< various changes
+       PROTOCOL_DARKPLACES3, ///< uses EntityFrame4 entity snapshot encoder/decoder which is broken, this attempted to do partial snapshot updates on a QuakeWorld-like protocol, but it is broken and impossible to fix
+       PROTOCOL_DARKPLACES2, ///< various changes
+       PROTOCOL_DARKPLACES1, ///< uses EntityFrame entity snapshot encoder/decoder which is a QuakeWorld-like entity snapshot delta compression method
+       PROTOCOL_QUAKEDP, ///< darkplaces extended quake protocol (used by TomazQuake and others), backwards compatible as long as no extended features are used
+       PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE, ///< Nehahra movie protocol, a big nasty hack dating back to early days of the Quake Standards Group (but only ever used by neh_gl.exe), this is potentially backwards compatible with quake protocol as long as no extended features are used (but in actuality the neh_gl.exe which wrote this protocol ALWAYS wrote the extended information)
+       PROTOCOL_QUAKE, ///< quake (aka netquake/normalquake/nq) protocol
+       PROTOCOL_QUAKEWORLD, ///< quakeworld protocol
+       PROTOCOL_NEHAHRABJP, ///< same as QUAKEDP but with 16bit modelindex
+       PROTOCOL_NEHAHRABJP2, ///< same as NEHAHRABJP but with 16bit soundindex
+       PROTOCOL_NEHAHRABJP3 ///< same as NEHAHRABJP2 but with some changes
+}
+protocolversion_t;
+
+/*! \name Message IO functions.
+ * Handles byte ordering and avoids alignment errors
+ * @{
+ */
+
+void MSG_InitReadBuffer (sizebuf_t *buf, unsigned char *data, int size);
 void MSG_WriteChar (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteByte (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteShort (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteLong (sizebuf_t *sb, int c);
-void MSG_WriteFloat (sizebuf_t *sb, float f);
+void MSG_WriteFloat (sizebuf_t *sb, vec_t f);
 void MSG_WriteString (sizebuf_t *sb, const char *s);
-void MSG_WriteCoord (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteAngle (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WritePreciseAngle (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteDPCoord (sizebuf_t *sb, float f);
-
-extern int                     msg_readcount;
-extern qboolean        msg_badread;            // set if a read goes beyond end of message
-
-void MSG_BeginReading (void);
-int MSG_ReadLittleShort (void);
-int MSG_ReadBigShort (void);
-int MSG_ReadLittleLong (void);
-int MSG_ReadBigLong (void);
-float MSG_ReadLittleFloat (void);
-float MSG_ReadBigFloat (void);
-char *MSG_ReadString (void);
-int MSG_ReadBytes (int numbytes, unsigned char *out);
-
-#define MSG_ReadChar() (msg_readcount >= net_message.cursize ? (msg_badread = true, -1) : (signed char)net_message.data[msg_readcount++])
-#define MSG_ReadByte() (msg_readcount >= net_message.cursize ? (msg_badread = true, -1) : (unsigned char)net_message.data[msg_readcount++])
+void MSG_WriteUnterminatedString (sizebuf_t *sb, const char *s);
+void MSG_WriteAngle8i (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteAngle16i (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteAngle32f (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteCoord13i (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteCoord16i (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteCoord32f (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteCoord (sizebuf_t *sb, vec_t f, protocolversion_t protocol);
+void MSG_WriteVector (sizebuf_t *sb, const vec3_t v, protocolversion_t protocol);
+void MSG_WriteAngle (sizebuf_t *sb, vec_t f, protocolversion_t protocol);
+
+void MSG_BeginReading (sizebuf_t *sb);
+int MSG_ReadLittleShort (sizebuf_t *sb);
+int MSG_ReadBigShort (sizebuf_t *sb);
+int MSG_ReadLittleLong (sizebuf_t *sb);
+int MSG_ReadBigLong (sizebuf_t *sb);
+float MSG_ReadLittleFloat (sizebuf_t *sb);
+float MSG_ReadBigFloat (sizebuf_t *sb);
+char *MSG_ReadString (sizebuf_t *sb, char *string, size_t maxstring);
+int MSG_ReadBytes (sizebuf_t *sb, int numbytes, unsigned char *out);
+
+#define MSG_ReadChar(sb) ((sb)->readcount >= (sb)->cursize ? ((sb)->badread = true, -1) : (signed char)(sb)->data[(sb)->readcount++])
+#define MSG_ReadByte(sb) ((sb)->readcount >= (sb)->cursize ? ((sb)->badread = true, -1) : (unsigned char)(sb)->data[(sb)->readcount++])
 #define MSG_ReadShort MSG_ReadLittleShort
 #define MSG_ReadLong MSG_ReadLittleLong
 #define MSG_ReadFloat MSG_ReadLittleFloat
 
-float MSG_ReadCoord (void);
-
-#define MSG_ReadAngle() (MSG_ReadByte() * (360.0f / 256.0f))
-#define MSG_ReadPreciseAngle() (MSG_ReadShort() * (360.0f / 65536.0f))
-
-#define MSG_ReadVector(v) ((v)[0] = MSG_ReadCoord(), (v)[1] = MSG_ReadCoord(), (v)[2] = MSG_ReadCoord())
-
+float MSG_ReadAngle8i (sizebuf_t *sb);
+float MSG_ReadAngle16i (sizebuf_t *sb);
+float MSG_ReadAngle32f (sizebuf_t *sb);
+float MSG_ReadCoord13i (sizebuf_t *sb);
+float MSG_ReadCoord16i (sizebuf_t *sb);
+float MSG_ReadCoord32f (sizebuf_t *sb);
+float MSG_ReadCoord (sizebuf_t *sb, protocolversion_t protocol);
+void MSG_ReadVector (sizebuf_t *sb, vec3_t v, protocolversion_t protocol);
+float MSG_ReadAngle (sizebuf_t *sb, protocolversion_t protocol);
+//@}
 //============================================================================
 
-extern char com_token[1024];
+typedef float (*COM_WordWidthFunc_t) (void *passthrough, const char *w, size_t *length, float maxWidth); // length is updated to the longest fitting string into maxWidth; if maxWidth < 0, all characters are used and length is used as is
+typedef int (*COM_LineProcessorFunc) (void *passthrough, const char *line, size_t length, float width, qboolean isContination);
+int COM_Wordwrap(const char *string, size_t length, float continuationSize, float maxWidth, COM_WordWidthFunc_t wordWidth, void *passthroughCW, COM_LineProcessorFunc processLine, void *passthroughPL);
 
-int COM_ParseToken(const char **datapointer, int returnnewline);
-int COM_ParseTokenConsole(const char **datapointer);
+extern char com_token[MAX_INPUTLINE];
+
+int COM_ParseToken_Simple(const char **datapointer, qboolean returnnewline, qboolean parsebackslash, qboolean parsecomments);
+int COM_ParseToken_QuakeC(const char **datapointer, qboolean returnnewline);
+int COM_ParseToken_VM_Tokenize(const char **datapointer, qboolean returnnewline);
+int COM_ParseToken_Console(const char **datapointer);
 
 extern int com_argc;
 extern const char **com_argv;
+extern int com_selffd;
 
 int COM_CheckParm (const char *parm);
 void COM_Init (void);
-void COM_InitArgv (void);
+void COM_Shutdown (void);
 void COM_InitGameType (void);
 
-char   *va(const char *format, ...);
-// does a varargs printf into a temp buffer
+char *va(char *buf, size_t buflen, const char *format, ...) DP_FUNC_PRINTF(3);
+// does a varargs printf into provided buffer, returns buffer (so it can be called in-line unlike dpsnprintf)
+
+
+// snprintf and vsnprintf are NOT portable. Use their DP counterparts instead
+#ifdef snprintf
+# undef snprintf
+#endif
+#define snprintf DO_NOT_USE_SNPRINTF__USE_DPSNPRINTF
+#ifdef vsnprintf
+# undef vsnprintf
+#endif
+#define vsnprintf DO_NOT_USE_VSNPRINTF__USE_DPVSNPRINTF
+
+// dpsnprintf and dpvsnprintf
+// return the number of printed characters, excluding the final '\0'
+// or return -1 if the buffer isn't big enough to contain the entire string.
+// buffer is ALWAYS null-terminated
+extern int dpsnprintf (char *buffer, size_t buffersize, const char *format, ...) DP_FUNC_PRINTF(3);
+extern int dpvsnprintf (char *buffer, size_t buffersize, const char *format, va_list args);
+
+// A bunch of functions are forbidden for security reasons (and also to please MSVS 2005, for some of them)
+// LordHavoc: added #undef lines here to avoid warnings in Linux
+#undef strcat
+#define strcat DO_NOT_USE_STRCAT__USE_STRLCAT_OR_MEMCPY
+#undef strncat
+#define strncat DO_NOT_USE_STRNCAT__USE_STRLCAT_OR_MEMCPY
+#undef strcpy
+#define strcpy DO_NOT_USE_STRCPY__USE_STRLCPY_OR_MEMCPY
+#undef strncpy
+#define strncpy DO_NOT_USE_STRNCPY__USE_STRLCPY_OR_MEMCPY
+//#undef sprintf
+//#define sprintf DO_NOT_USE_SPRINTF__USE_DPSNPRINTF
 
 
 //============================================================================
@@ -170,60 +253,111 @@ char     *va(const char *format, ...);
 extern struct cvar_s   registered;
 extern struct cvar_s   cmdline;
 
-#define GAME_NORMAL 0
-#define GAME_HIPNOTIC 1
-#define GAME_ROGUE 2
-#define GAME_NEHAHRA 3
-#define GAME_NEXUIZ 4
-#define GAME_TRANSFUSION 5
-#define GAME_GOODVSBAD2 6
-#define GAME_TEU 7
-#define GAME_BATTLEMECH 8
-#define GAME_ZYMOTIC 9
-#define GAME_FNIGGIUM 10
-#define GAME_SETHERAL 11
-#define GAME_SOM 12
-#define GAME_TENEBRAE 13 // full of evil hackery
-#define GAME_NEOTERIC 14
-#define GAME_OPENQUARTZ 15 //this game sucks
-
-extern int gamemode;
-extern char *gamename;
-extern char *gamedirname;
-extern char *gamescreenshotname;
+typedef enum userdirmode_e
+{
+       USERDIRMODE_NOHOME, // basedir only
+       USERDIRMODE_HOME, // Windows basedir, general POSIX (~/.)
+       USERDIRMODE_MYGAMES, // pre-Vista (My Documents/My Games/), general POSIX (~/.)
+       USERDIRMODE_SAVEDGAMES, // Vista (%USERPROFILE%/Saved Games/), OSX (~/Library/Application Support/), Linux (~/.config)
+       USERDIRMODE_COUNT
+}
+userdirmode_t;
+
+typedef enum gamemode_e
+{
+       GAME_NORMAL,
+       GAME_HIPNOTIC,
+       GAME_ROGUE,
+       GAME_QUOTH,
+       GAME_NEHAHRA,
+       GAME_NEXUIZ,
+       GAME_XONOTIC,
+       GAME_TRANSFUSION,
+       GAME_GOODVSBAD2,
+       GAME_TEU,
+       GAME_BATTLEMECH,
+       GAME_ZYMOTIC,
+       GAME_SETHERAL,
+       GAME_TENEBRAE, // full of evil hackery
+       GAME_NEOTERIC,
+       GAME_OPENQUARTZ, //this game sucks
+       GAME_PRYDON,
+       GAME_DELUXEQUAKE,
+       GAME_THEHUNTED,
+       GAME_DEFEATINDETAIL2,
+       GAME_DARSANA,
+       GAME_CONTAGIONTHEORY,
+       GAME_EDU2P,
+       GAME_PROPHECY,
+       GAME_BLOODOMNICIDE,
+       GAME_STEELSTORM, // added by motorsep
+       GAME_STEELSTORM2, // added by motorsep
+       GAME_SSAMMO, // added by motorsep
+       GAME_STEELSTORMREVENANTS, // added by motorsep 07/19/2015
+       GAME_TOMESOFMEPHISTOPHELES, // added by motorsep
+       GAME_STRAPBOMB, // added by motorsep for Urre
+       GAME_MOONHELM,
+       GAME_VORETOURNAMENT,
+       GAME_COUNT
+}
+gamemode_t;
+
+// Master switch for some hacks/changes that eventually should become cvars.
+#define IS_NEXUIZ_DERIVED(g) ((g) == GAME_NEXUIZ || (g) == GAME_XONOTIC || (g) == GAME_VORETOURNAMENT)
+// Pre-csqcmodels era.
+#define IS_OLDNEXUIZ_DERIVED(g) ((g) == GAME_NEXUIZ || (g) == GAME_VORETOURNAMENT)
+
+extern gamemode_t gamemode;
+extern const char *gamename;
+extern const char *gamenetworkfiltername;
+extern const char *gamedirname1;
+extern const char *gamedirname2;
+extern const char *gamescreenshotname;
+extern const char *gameuserdirname;
 extern char com_modname[MAX_OSPATH];
 
+void COM_ChangeGameTypeForGameDirs(void);
+
 void COM_ToLowerString (const char *in, char *out, size_t size_out);
 void COM_ToUpperString (const char *in, char *out, size_t size_out);
 int COM_StringBeginsWith(const char *s, const char *match);
 
 int COM_ReadAndTokenizeLine(const char **text, char **argv, int maxargc, char *tokenbuf, int tokenbufsize, const char *commentprefix);
 
+size_t COM_StringLengthNoColors(const char *s, size_t size_s, qboolean *valid);
+qboolean COM_StringDecolorize(const char *in, size_t size_in, char *out, size_t size_out, qboolean escape_carets);
+void COM_ToLowerString (const char *in, char *out, size_t size_out);
+void COM_ToUpperString (const char *in, char *out, size_t size_out);
+
 typedef struct stringlist_s
 {
-       struct stringlist_s *next;
-       char *text;
+       /// maxstrings changes as needed, causing reallocation of strings[] array
+       int maxstrings;
+       int numstrings;
+       char **strings;
 } stringlist_t;
 
-int matchpattern(char *in, char *pattern, int caseinsensitive);
-stringlist_t *stringlistappend(stringlist_t *current, char *text);
-void stringlistfree(stringlist_t *current);
-stringlist_t *stringlistsort(stringlist_t *start);
-stringlist_t *listdirectory(char *path);
-void freedirectory(stringlist_t *list);
-
-char *SearchInfostring(const char *infostring, const char *key);
+int matchpattern(const char *in, const char *pattern, int caseinsensitive);
+int matchpattern_with_separator(const char *in, const char *pattern, int caseinsensitive, const char *separators, qboolean wildcard_least_one);
+void stringlistinit(stringlist_t *list);
+void stringlistfreecontents(stringlist_t *list);
+void stringlistappend(stringlist_t *list, const char *text);
+void stringlistsort(stringlist_t *list, qboolean uniq);
+void listdirectory(stringlist_t *list, const char *basepath, const char *path);
 
+char *InfoString_GetValue(const char *buffer, const char *key, char *value, size_t valuelength);
+void InfoString_SetValue(char *buffer, size_t bufferlength, const char *key, const char *value);
+void InfoString_Print(char *buffer);
 
 // strlcat and strlcpy, from OpenBSD
 // Most (all?) BSDs already have them
-#if defined(__OpenBSD__) || defined(__NetBSD__) || defined(__FreeBSD__) || (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
+#if defined(__OpenBSD__) || defined(__NetBSD__) || defined(__FreeBSD__) || defined(MACOSX)
 # define HAVE_STRLCAT 1
 # define HAVE_STRLCPY 1
 #endif
 
 #ifndef HAVE_STRLCAT
-/*
+/*!
  * Appends src to string dst of size siz (unlike strncat, siz is the
  * full size of dst, not space left).  At most siz-1 characters
  * will be copied.  Always NUL terminates (unless siz <= strlen(dst)).
@@ -234,7 +368,7 @@ size_t strlcat(char *dst, const char *src, size_t siz);
 #endif  // #ifndef HAVE_STRLCAT
 
 #ifndef HAVE_STRLCPY
-/*
+/*!
  * Copy src to string dst of size siz.  At most siz-1 characters
  * will be copied.  Always NUL terminates (unless siz == 0).
  * Returns strlen(src); if retval >= siz, truncation occurred.
@@ -243,5 +377,14 @@ size_t strlcpy(char *dst, const char *src, size_t siz);
 
 #endif  // #ifndef HAVE_STRLCPY
 
+void FindFraction(double val, int *num, int *denom, int denomMax);
+
+// decodes XPM file to XPM array (as if #include'd)
+char **XPM_DecodeString(const char *in);
+
+size_t base64_encode(unsigned char *buf, size_t buflen, size_t outbuflen);
+
+#define ARRAY_SIZE(a) (sizeof(a) / sizeof((a)[0]))
+
 #endif