Fix engine not starting on Windows if linked against SDL > 2.0.5
[xonotic/darkplaces.git] / common.h
index ed21376..bd5d7b0 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -147,22 +147,23 @@ protocolversion_t;
  * @{
  */
 
+void MSG_InitReadBuffer (sizebuf_t *buf, unsigned char *data, int size);
 void MSG_WriteChar (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteByte (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteShort (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteLong (sizebuf_t *sb, int c);
-void MSG_WriteFloat (sizebuf_t *sb, float f);
+void MSG_WriteFloat (sizebuf_t *sb, vec_t f);
 void MSG_WriteString (sizebuf_t *sb, const char *s);
 void MSG_WriteUnterminatedString (sizebuf_t *sb, const char *s);
-void MSG_WriteAngle8i (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteAngle16i (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteAngle32f (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteCoord13i (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteCoord16i (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteCoord32f (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteCoord (sizebuf_t *sb, float f, protocolversion_t protocol);
-void MSG_WriteVector (sizebuf_t *sb, float *v, protocolversion_t protocol);
-void MSG_WriteAngle (sizebuf_t *sb, float f, protocolversion_t protocol);
+void MSG_WriteAngle8i (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteAngle16i (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteAngle32f (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteCoord13i (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteCoord16i (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteCoord32f (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteCoord (sizebuf_t *sb, vec_t f, protocolversion_t protocol);
+void MSG_WriteVector (sizebuf_t *sb, const vec3_t v, protocolversion_t protocol);
+void MSG_WriteAngle (sizebuf_t *sb, vec_t f, protocolversion_t protocol);
 
 void MSG_BeginReading (sizebuf_t *sb);
 int MSG_ReadLittleShort (sizebuf_t *sb);
@@ -187,7 +188,7 @@ float MSG_ReadCoord13i (sizebuf_t *sb);
 float MSG_ReadCoord16i (sizebuf_t *sb);
 float MSG_ReadCoord32f (sizebuf_t *sb);
 float MSG_ReadCoord (sizebuf_t *sb, protocolversion_t protocol);
-void MSG_ReadVector (sizebuf_t *sb, float *v, protocolversion_t protocol);
+void MSG_ReadVector (sizebuf_t *sb, vec3_t v, protocolversion_t protocol);
 float MSG_ReadAngle (sizebuf_t *sb, protocolversion_t protocol);
 //@}
 //============================================================================
@@ -198,7 +199,7 @@ int COM_Wordwrap(const char *string, size_t length, float continuationSize, floa
 
 extern char com_token[MAX_INPUTLINE];
 
-int COM_ParseToken_Simple(const char **datapointer, qboolean returnnewline, qboolean parsebackslash);
+int COM_ParseToken_Simple(const char **datapointer, qboolean returnnewline, qboolean parsebackslash, qboolean parsecomments);
 int COM_ParseToken_QuakeC(const char **datapointer, qboolean returnnewline);
 int COM_ParseToken_VM_Tokenize(const char **datapointer, qboolean returnnewline);
 int COM_ParseToken_Console(const char **datapointer);
@@ -267,6 +268,7 @@ typedef enum gamemode_e
        GAME_NORMAL,
        GAME_HIPNOTIC,
        GAME_ROGUE,
+       GAME_QUOTH,
        GAME_NEHAHRA,
        GAME_NEXUIZ,
        GAME_XONOTIC,
@@ -276,7 +278,6 @@ typedef enum gamemode_e
        GAME_BATTLEMECH,
        GAME_ZYMOTIC,
        GAME_SETHERAL,
-       GAME_SOM,
        GAME_TENEBRAE, // full of evil hackery
        GAME_NEOTERIC,
        GAME_OPENQUARTZ, //this game sucks
@@ -290,14 +291,25 @@ typedef enum gamemode_e
        GAME_PROPHECY,
        GAME_BLOODOMNICIDE,
        GAME_STEELSTORM, // added by motorsep
+       GAME_STEELSTORM2, // added by motorsep
+       GAME_SSAMMO, // added by motorsep
+       GAME_STEELSTORMREVENANTS, // added by motorsep 07/19/2015
+       GAME_TOMESOFMEPHISTOPHELES, // added by motorsep
        GAME_STRAPBOMB, // added by motorsep for Urre
        GAME_MOONHELM,
+       GAME_VORETOURNAMENT,
        GAME_COUNT
 }
 gamemode_t;
 
+// Master switch for some hacks/changes that eventually should become cvars.
+#define IS_NEXUIZ_DERIVED(g) ((g) == GAME_NEXUIZ || (g) == GAME_XONOTIC || (g) == GAME_VORETOURNAMENT)
+// Pre-csqcmodels era.
+#define IS_OLDNEXUIZ_DERIVED(g) ((g) == GAME_NEXUIZ || (g) == GAME_VORETOURNAMENT)
+
 extern gamemode_t gamemode;
 extern const char *gamename;
+extern const char *gamenetworkfiltername;
 extern const char *gamedirname1;
 extern const char *gamedirname2;
 extern const char *gamescreenshotname;
@@ -372,5 +384,7 @@ char **XPM_DecodeString(const char *in);
 
 size_t base64_encode(unsigned char *buf, size_t buflen, size_t outbuflen);
 
+#define ARRAY_SIZE(a) (sizeof(a) / sizeof((a)[0]))
+
 #endif