Fix engine not starting on Windows if linked against SDL > 2.0.5
[xonotic/darkplaces.git] / common.h
index f3516c5..bd5d7b0 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -46,6 +46,8 @@ typedef struct sizebuf_s
        unsigned char           *data;
        int                     maxsize;
        int                     cursize;
+       int                     readcount;
+       qboolean        badread;                // set if a read goes beyond end of message
 } sizebuf_t;
 
 void SZ_Clear (sizebuf_t *buf);
@@ -64,6 +66,8 @@ unsigned char COM_BlockSequenceCRCByteQW(unsigned char *base, int length, int se
 unsigned Com_BlockChecksum (void *buffer, int length);
 void Com_BlockFullChecksum (void *buffer, int len, unsigned char *outbuf);
 
+void COM_Init_Commands(void);
+
 
 //============================================================================
 //                                                     Endianess handling
@@ -143,51 +147,49 @@ protocolversion_t;
  * @{
  */
 
+void MSG_InitReadBuffer (sizebuf_t *buf, unsigned char *data, int size);
 void MSG_WriteChar (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteByte (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteShort (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteLong (sizebuf_t *sb, int c);
-void MSG_WriteFloat (sizebuf_t *sb, float f);
+void MSG_WriteFloat (sizebuf_t *sb, vec_t f);
 void MSG_WriteString (sizebuf_t *sb, const char *s);
 void MSG_WriteUnterminatedString (sizebuf_t *sb, const char *s);
-void MSG_WriteAngle8i (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteAngle16i (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteAngle32f (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteCoord13i (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteCoord16i (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteCoord32f (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteCoord (sizebuf_t *sb, float f, protocolversion_t protocol);
-void MSG_WriteVector (sizebuf_t *sb, float *v, protocolversion_t protocol);
-void MSG_WriteAngle (sizebuf_t *sb, float f, protocolversion_t protocol);
-
-extern int                     msg_readcount;
-extern qboolean        msg_badread;            // set if a read goes beyond end of message
-
-void MSG_BeginReading (void);
-int MSG_ReadLittleShort (void);
-int MSG_ReadBigShort (void);
-int MSG_ReadLittleLong (void);
-int MSG_ReadBigLong (void);
-float MSG_ReadLittleFloat (void);
-float MSG_ReadBigFloat (void);
-char *MSG_ReadString (void);
-int MSG_ReadBytes (int numbytes, unsigned char *out);
-
-#define MSG_ReadChar() (msg_readcount >= net_message.cursize ? (msg_badread = true, -1) : (signed char)net_message.data[msg_readcount++])
-#define MSG_ReadByte() (msg_readcount >= net_message.cursize ? (msg_badread = true, -1) : (unsigned char)net_message.data[msg_readcount++])
+void MSG_WriteAngle8i (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteAngle16i (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteAngle32f (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteCoord13i (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteCoord16i (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteCoord32f (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteCoord (sizebuf_t *sb, vec_t f, protocolversion_t protocol);
+void MSG_WriteVector (sizebuf_t *sb, const vec3_t v, protocolversion_t protocol);
+void MSG_WriteAngle (sizebuf_t *sb, vec_t f, protocolversion_t protocol);
+
+void MSG_BeginReading (sizebuf_t *sb);
+int MSG_ReadLittleShort (sizebuf_t *sb);
+int MSG_ReadBigShort (sizebuf_t *sb);
+int MSG_ReadLittleLong (sizebuf_t *sb);
+int MSG_ReadBigLong (sizebuf_t *sb);
+float MSG_ReadLittleFloat (sizebuf_t *sb);
+float MSG_ReadBigFloat (sizebuf_t *sb);
+char *MSG_ReadString (sizebuf_t *sb, char *string, size_t maxstring);
+int MSG_ReadBytes (sizebuf_t *sb, int numbytes, unsigned char *out);
+
+#define MSG_ReadChar(sb) ((sb)->readcount >= (sb)->cursize ? ((sb)->badread = true, -1) : (signed char)(sb)->data[(sb)->readcount++])
+#define MSG_ReadByte(sb) ((sb)->readcount >= (sb)->cursize ? ((sb)->badread = true, -1) : (unsigned char)(sb)->data[(sb)->readcount++])
 #define MSG_ReadShort MSG_ReadLittleShort
 #define MSG_ReadLong MSG_ReadLittleLong
 #define MSG_ReadFloat MSG_ReadLittleFloat
 
-float MSG_ReadAngle8i (void);
-float MSG_ReadAngle16i (void);
-float MSG_ReadAngle32f (void);
-float MSG_ReadCoord13i (void);
-float MSG_ReadCoord16i (void);
-float MSG_ReadCoord32f (void);
-float MSG_ReadCoord (protocolversion_t protocol);
-void MSG_ReadVector (float *v, protocolversion_t protocol);
-float MSG_ReadAngle (protocolversion_t protocol);
+float MSG_ReadAngle8i (sizebuf_t *sb);
+float MSG_ReadAngle16i (sizebuf_t *sb);
+float MSG_ReadAngle32f (sizebuf_t *sb);
+float MSG_ReadCoord13i (sizebuf_t *sb);
+float MSG_ReadCoord16i (sizebuf_t *sb);
+float MSG_ReadCoord32f (sizebuf_t *sb);
+float MSG_ReadCoord (sizebuf_t *sb, protocolversion_t protocol);
+void MSG_ReadVector (sizebuf_t *sb, vec3_t v, protocolversion_t protocol);
+float MSG_ReadAngle (sizebuf_t *sb, protocolversion_t protocol);
 //@}
 //============================================================================
 
@@ -197,7 +199,7 @@ int COM_Wordwrap(const char *string, size_t length, float continuationSize, floa
 
 extern char com_token[MAX_INPUTLINE];
 
-int COM_ParseToken_Simple(const char **datapointer, qboolean returnnewline, qboolean parsebackslash);
+int COM_ParseToken_Simple(const char **datapointer, qboolean returnnewline, qboolean parsebackslash, qboolean parsecomments);
 int COM_ParseToken_QuakeC(const char **datapointer, qboolean returnnewline);
 int COM_ParseToken_VM_Tokenize(const char **datapointer, qboolean returnnewline);
 int COM_ParseToken_Console(const char **datapointer);
@@ -211,8 +213,8 @@ void COM_Init (void);
 void COM_Shutdown (void);
 void COM_InitGameType (void);
 
-char   *va(const char *format, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
-// does a varargs printf into a temp buffer
+char *va(char *buf, size_t buflen, const char *format, ...) DP_FUNC_PRINTF(3);
+// does a varargs printf into provided buffer, returns buffer (so it can be called in-line unlike dpsnprintf)
 
 
 // snprintf and vsnprintf are NOT portable. Use their DP counterparts instead
@@ -251,11 +253,22 @@ extern int dpvsnprintf (char *buffer, size_t buffersize, const char *format, va_
 extern struct cvar_s   registered;
 extern struct cvar_s   cmdline;
 
+typedef enum userdirmode_e
+{
+       USERDIRMODE_NOHOME, // basedir only
+       USERDIRMODE_HOME, // Windows basedir, general POSIX (~/.)
+       USERDIRMODE_MYGAMES, // pre-Vista (My Documents/My Games/), general POSIX (~/.)
+       USERDIRMODE_SAVEDGAMES, // Vista (%USERPROFILE%/Saved Games/), OSX (~/Library/Application Support/), Linux (~/.config)
+       USERDIRMODE_COUNT
+}
+userdirmode_t;
+
 typedef enum gamemode_e
 {
        GAME_NORMAL,
        GAME_HIPNOTIC,
        GAME_ROGUE,
+       GAME_QUOTH,
        GAME_NEHAHRA,
        GAME_NEXUIZ,
        GAME_XONOTIC,
@@ -265,7 +278,6 @@ typedef enum gamemode_e
        GAME_BATTLEMECH,
        GAME_ZYMOTIC,
        GAME_SETHERAL,
-       GAME_SOM,
        GAME_TENEBRAE, // full of evil hackery
        GAME_NEOTERIC,
        GAME_OPENQUARTZ, //this game sucks
@@ -279,20 +291,33 @@ typedef enum gamemode_e
        GAME_PROPHECY,
        GAME_BLOODOMNICIDE,
        GAME_STEELSTORM, // added by motorsep
+       GAME_STEELSTORM2, // added by motorsep
+       GAME_SSAMMO, // added by motorsep
+       GAME_STEELSTORMREVENANTS, // added by motorsep 07/19/2015
+       GAME_TOMESOFMEPHISTOPHELES, // added by motorsep
        GAME_STRAPBOMB, // added by motorsep for Urre
        GAME_MOONHELM,
+       GAME_VORETOURNAMENT,
        GAME_COUNT
 }
 gamemode_t;
 
+// Master switch for some hacks/changes that eventually should become cvars.
+#define IS_NEXUIZ_DERIVED(g) ((g) == GAME_NEXUIZ || (g) == GAME_XONOTIC || (g) == GAME_VORETOURNAMENT)
+// Pre-csqcmodels era.
+#define IS_OLDNEXUIZ_DERIVED(g) ((g) == GAME_NEXUIZ || (g) == GAME_VORETOURNAMENT)
+
 extern gamemode_t gamemode;
 extern const char *gamename;
+extern const char *gamenetworkfiltername;
 extern const char *gamedirname1;
 extern const char *gamedirname2;
 extern const char *gamescreenshotname;
 extern const char *gameuserdirname;
 extern char com_modname[MAX_OSPATH];
 
+void COM_ChangeGameTypeForGameDirs(void);
+
 void COM_ToLowerString (const char *in, char *out, size_t size_out);
 void COM_ToUpperString (const char *in, char *out, size_t size_out);
 int COM_StringBeginsWith(const char *s, const char *match);
@@ -317,12 +342,10 @@ int matchpattern_with_separator(const char *in, const char *pattern, int caseins
 void stringlistinit(stringlist_t *list);
 void stringlistfreecontents(stringlist_t *list);
 void stringlistappend(stringlist_t *list, const char *text);
-void stringlistsort(stringlist_t *list);
+void stringlistsort(stringlist_t *list, qboolean uniq);
 void listdirectory(stringlist_t *list, const char *basepath, const char *path);
 
-char *SearchInfostring(const char *infostring, const char *key);
-
-void InfoString_GetValue(const char *buffer, const char *key, char *value, size_t valuelength);
+char *InfoString_GetValue(const char *buffer, const char *key, char *value, size_t valuelength);
 void InfoString_SetValue(char *buffer, size_t bufferlength, const char *key, const char *value);
 void InfoString_Print(char *buffer);
 
@@ -361,5 +384,7 @@ char **XPM_DecodeString(const char *in);
 
 size_t base64_encode(unsigned char *buf, size_t buflen, size_t outbuflen);
 
+#define ARRAY_SIZE(a) (sizeof(a) / sizeof((a)[0]))
+
 #endif