]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - console.c
default to insert mode instead of replace mode in console
[xonotic/darkplaces.git] / console.c
index 72dfd9e0a64aca901375ba0f155a3da55a6cb307..c218a1defd848557fad8b7bc8a7204caf2c75e53 100644 (file)
--- a/console.c
+++ b/console.c
@@ -39,7 +39,7 @@ int con_backscroll;
 int con_current;
 // offset in current line for next print
 int con_x;
-char *con_text = 0;
+char con_text[CON_TEXTSIZE];
 
 //seconds
 cvar_t con_notifytime = {CVAR_SAVE, "con_notifytime","3"};
@@ -60,8 +60,6 @@ extern int key_insert;
 
 qboolean con_initialized;
 
-mempool_t *console_mempool;
-
 
 /*
 ==============================================================================
@@ -138,7 +136,7 @@ void Log_Open (void)
        if (logfile != NULL || log_file.string[0] == '\0')
                return;
 
-       logfile = FS_Open (log_file.string, "ab", false);
+       logfile = FS_Open (log_file.string, "ab", false, false);
        if (logfile != NULL)
        {
                strlcpy (crt_log_file, log_file.string, sizeof (crt_log_file));
@@ -252,7 +250,7 @@ void Log_Printf (const char *logfilename, const char *fmt, ...)
 {
        qfile_t *file;
 
-       file = FS_Open (logfilename, "ab", true);
+       file = FS_Open (logfilename, "ab", true, false);
        if (file != NULL)
        {
                va_list argptr;
@@ -403,8 +401,6 @@ Con_Init
 */
 void Con_Init (void)
 {
-       console_mempool = Mem_AllocPool("console", 0, NULL);
-       con_text = Mem_Alloc(console_mempool, CON_TEXTSIZE);
        memset (con_text, ' ', CON_TEXTSIZE);
        con_linewidth = -1;
        Con_CheckResize ();
@@ -453,16 +449,12 @@ void Con_PrintToHistory(const char *txt)
        int y, c, l, mask;
        static int cr;
 
-       if (txt[0] == 1)
+       if (txt[0] == 1 || txt[0] == 2)
        {
-               mask = 128;             // go to colored text
-               S_LocalSound ("sound/misc/talk.wav");
-       // play talk wav
-               txt++;
-       }
-       else if (txt[0] == 2)
-       {
-               mask = 128;             // go to colored text
+               if (gamemode == GAME_NEXUIZ)
+                       mask = 0;
+               else
+                       mask = 128;             // go to colored text
                txt++;
        }
        else
@@ -525,6 +517,11 @@ void Con_PrintToHistory(const char *txt)
                }
 
        }
+
+       if( txt[0] == 1 ) {
+               // play talk wav
+               S_LocalSound ("sound/misc/talk.wav");
+       }
 }
 
 /* The translation table between the graphical font and plain ASCII  --KB */
@@ -588,7 +585,16 @@ void Con_Print(const char *msg)
                        // special color codes for chat messages must always come first
                        // for Con_PrintToHistory to work properly
                        if (*msg <= 2)
-                               line[index++] = *msg++;
+                       {
+                               if (gamemode == GAME_NEXUIZ)
+                               {
+                                       line[index++] = '^';
+                                       line[index++] = '3';
+                                       msg++;
+                               }
+                               else
+                                       line[index++] = *msg++;
+                       }
                        // store timestamp
                        for (;*timestamp;index++, timestamp++)
                                if (index < sizeof(line) - 2)
@@ -690,14 +696,26 @@ DRAWING
 
 static vec4_t _con_colors[] =
 {
-       {1.0, 1.0, 1.0, 1.0},
-       {1.0, 0.0, 0.0, 1.0},
-       {0.0, 1.0, 0.0, 1.0},
-       {0.0, 0.0, 1.0, 1.0},
-       {1.0, 1.0, 0.0, 1.0},
-       {0.0, 1.0, 1.0, 1.0},
-       {1.0, 0.0, 1.0, 1.0},
-       {0.1, 0.1, 0.1, 1.0}
+       // Quake3 colors
+       // LordHavoc: why on earth is cyan before magenta in Quake3?
+       // LordHavoc: note: Doom3 uses white for [0] and [7]
+       {0.0, 0.0, 0.0, 1.0}, // black
+       {1.0, 0.0, 0.0, 1.0}, // red
+       {0.0, 1.0, 0.0, 1.0}, // green
+       {1.0, 1.0, 0.0, 1.0}, // yellow
+       {0.0, 0.0, 1.0, 1.0}, // blue
+       {0.0, 1.0, 1.0, 1.0}, // cyan
+       {1.0, 0.0, 1.0, 1.0}, // magenta
+       {1.0, 1.0, 1.0, 1.0}  // white
+       // Black's color table
+       //{1.0, 1.0, 1.0, 1.0},
+       //{1.0, 0.0, 0.0, 1.0},
+       //{0.0, 1.0, 0.0, 1.0},
+       //{0.0, 0.0, 1.0, 1.0},
+       //{1.0, 1.0, 0.0, 1.0},
+       //{0.0, 1.0, 1.0, 1.0},
+       //{1.0, 0.0, 1.0, 1.0},
+       //{0.1, 0.1, 0.1, 1.0}
 };
 
 #define _con_colors_count      (sizeof(_con_colors) / sizeof(vec3_t))
@@ -710,7 +728,7 @@ static void _Con_DrawString( float x, float y, const char *text, int maxlen, flo
        const char *first, *last;
        int len;
 
-       color = _con_colors[0];
+       color = _con_colors[7];
        if( maxlen < 1)
                len = strlen( text );
        else
@@ -721,8 +739,8 @@ static void _Con_DrawString( float x, float y, const char *text, int maxlen, flo
                // iterate until we get the next color tag or reach the end of the text part to draw
                for( ; len && *last != _con_color_tag ; len--, last++ )
                        ;
-               // dont do anything if we havent read anything yet
-               if( last != text ) {
+               // only draw the partial string if we have read anything
+               if( last != first ) {
                        // draw the string
                        DrawQ_String( x, y, first, last - first, scalex, scaley, color[0], color[1], color[2], color[3], flags );
                        // update x to be at the new start position
@@ -752,7 +770,7 @@ static void _Con_DrawString( float x, float y, const char *text, int maxlen, flo
                        color = _con_colors[index];
                        // we dont want to display the color tag and the color index
                        first = last;
-               } 
+               }
        }
 }
 
@@ -907,7 +925,7 @@ void Con_DrawConsole (int lines)
 
        rows = (lines-16)>>3;           // rows of text to draw
        y = lines - 16 - (rows<<3);     // may start slightly negative
-    
+
        for (i = con_current - rows + 1;i <= con_current;i++, y += 8)
        {
                j = max(i - con_backscroll, 0);