]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - csprogs.c
try fixing gettaginfo in client with frameblend etc. stuff
[xonotic/darkplaces.git] / csprogs.c
index 75e7f106918eb59aeeadd92057756d1350ad8839..5791e9ea44ebf616618e26186bd955b624c38f75 100644 (file)
--- a/csprogs.c
+++ b/csprogs.c
@@ -219,28 +219,7 @@ qboolean CSQC_AddRenderEdict(prvm_edict_t *ed)
        }
 
        // set up the animation data
        }
 
        // set up the animation data
-       // self.frame is the interpolation target (new frame)
-       // self.frame1time is the animation base time for the interpolation target
-       // self.frame2 is the interpolation start (previous frame)
-       // self.frame2time is the animation base time for the interpolation start
-       // self.lerpfrac is the interpolation strength for self.frame
-       // 3+ are for additional blends (the main use for this feature is lerping
-       // pitch angle on a player model where the animator set up 5 sets of
-       // animations and the csqc simply lerps between sets)
-       entrender->framegroupblend[0].frame = entrender->framegroupblend[1].frame = (int) ed->fields.client->frame;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame2))) entrender->framegroupblend[1].frame = (int) val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame3))) entrender->framegroupblend[2].frame = (int) val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame4))) entrender->framegroupblend[3].frame = (int) val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame1time))) entrender->framegroupblend[0].start = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame2time))) entrender->framegroupblend[1].start = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame3time))) entrender->framegroupblend[2].start = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame4time))) entrender->framegroupblend[3].start = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.lerpfrac))) entrender->framegroupblend[0].lerp = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.lerpfrac3))) entrender->framegroupblend[2].lerp = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.lerpfrac4))) entrender->framegroupblend[3].lerp = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.shadertime))) entrender->shadertime = val->_float;
-       // assume that the (missing) lerpfrac2 is whatever remains after lerpfrac+lerpfrac3+lerpfrac4 are summed
-       entrender->framegroupblend[1].lerp = 1 - entrender->framegroupblend[0].lerp - entrender->framegroupblend[2].lerp - entrender->framegroupblend[3].lerp;
+       CL_LoadFrameGroupBlend(ed, entrender);
 
        // concat the matrices to make the entity relative to its tag
        Matrix4x4_Concat(&entrender->matrix, &tagmatrix, &matrix2);
 
        // concat the matrices to make the entity relative to its tag
        Matrix4x4_Concat(&entrender->matrix, &tagmatrix, &matrix2);
@@ -1024,3 +1003,52 @@ qboolean CL_VM_GetEntitySoundOrigin(int entnum, vec3_t out)
 
        return r;
 }
 
        return r;
 }
+
+void CL_LoadFrameGroupBlend(prvm_edict_t *ed, entity_render_t *entrender)
+{
+       prvm_eval_t *val;
+       // self.frame is the interpolation target (new frame)
+       // self.frame1time is the animation base time for the interpolation target
+       // self.frame2 is the interpolation start (previous frame)
+       // self.frame2time is the animation base time for the interpolation start
+       // self.lerpfrac is the interpolation strength for self.frame
+       // 3+ are for additional blends (the main use for this feature is lerping
+       // pitch angle on a player model where the animator set up 5 sets of
+       // animations and the csqc simply lerps between sets)
+       entrender->framegroupblend[0].frame = entrender->framegroupblend[1].frame = (int) ed->fields.client->frame;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame2))) entrender->framegroupblend[1].frame = (int) val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame3))) entrender->framegroupblend[2].frame = (int) val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame4))) entrender->framegroupblend[3].frame = (int) val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame1time))) entrender->framegroupblend[0].start = val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame2time))) entrender->framegroupblend[1].start = val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame3time))) entrender->framegroupblend[2].start = val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame4time))) entrender->framegroupblend[3].start = val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.lerpfrac))) entrender->framegroupblend[0].lerp = val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.lerpfrac3))) entrender->framegroupblend[2].lerp = val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.lerpfrac4))) entrender->framegroupblend[3].lerp = val->_float;
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.shadertime))) entrender->shadertime = val->_float;
+       // assume that the (missing) lerpfrac2 is whatever remains after lerpfrac+lerpfrac3+lerpfrac4 are summed
+       entrender->framegroupblend[1].lerp = 1 - entrender->framegroupblend[0].lerp - entrender->framegroupblend[2].lerp - entrender->framegroupblend[3].lerp;
+}
+
+qboolean CL_BlendTagMatrix(entity_render_t *entrender, int tagindex, matrix4x4_t *blendmatrix)
+{
+       int j, l, k;
+       float d;
+       dp_model_t *model = entrender->model;
+       if(!model)
+               return false;
+       // blend the matrices
+       memset(&blendmatrix, 0, sizeof(blendmatrix));
+       for (j = 0;j < MAX_FRAMEBLENDS && entrender->frameblend[j].lerp > 0;j++)
+       {
+               matrix4x4_t tagmatrix;
+               if(!Mod_Alias_GetTagMatrix(model, entrender->frameblend[j].subframe, tagindex, &tagmatrix))
+                       return false;
+               d = entrender->frameblend[j].lerp;
+               for (l = 0;l < 4;l++)
+                       for (k = 0;k < 4;k++)
+                               blendmatrix->m[l][k] += d * tagmatrix.m[l][k];
+       }
+       return true;
+}