]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - csprogs.h
Configure all of the CL_MeshEntities* meshes the same, the material flags decide...
[xonotic/darkplaces.git] / csprogs.h
index 958cfece1a127e34367cebc1ae69c67fd933843b..567610141cc01eb43f764936a133222711f75436 100644 (file)
--- a/csprogs.h
+++ b/csprogs.h
 #define VF_CL_VIEWANGLES_Y     35      //(float)
 #define VF_CL_VIEWANGLES_Z     36      //(float)
 
+// FTEQW's extension range
 #define VF_PERSPECTIVE         200 //(float)
+
+// what is this doing here? This is a DP extension introduced by Black, should be in 4xx range
 #define VF_CLEARSCREEN         201 //(float)
 
+// what is this doing here? This is a DP extension introduced by VorteX, should be in 4xx range
 #define VF_FOG_DENSITY         202 //(float)
 #define VF_FOG_COLOR           203 //(vector)
 #define VF_FOG_COLOR_R         204 //(float)
 #define VF_FOG_END             209 //(float)
 #define VF_FOG_HEIGHT          210 //(float)
 #define VF_FOG_FADEDEPTH       211 //(float)
-#define VF_MAINVIEW            212 //(float)
-#define VF_MINFPS_QUALITY      213 //(float)
+
+// DP's extension range
+#define VF_MAINVIEW            400 //(float)
+#define VF_MINFPS_QUALITY      401 //(float)
 
 #define RF_VIEWMODEL           1       // The entity is never drawn in mirrors. In engines with realtime lighting, it casts no shadows.
 #define RF_EXTERNALMODEL       2       // The entity is appears in mirrors but not in the normal view. It does still cast shadows in engines with realtime lighting.
@@ -62,6 +68,7 @@
 #define RF_USETRANSPARENTOFFSET 64   // Allows QC to customize origin used for transparent sorting via transparent_origin global, helps to fix transparent sorting bugs on a very large entities
 #define RF_WORLDOBJECT          128  // for large outdoor entities that should not be culled
 #define RF_MODELLIGHT           4096 // CSQC-set model light
+#define RF_DYNAMICMODELLIGHT    8192 // origin-dependent model light
 
 #define RF_FULLBRIGHT                  256
 #define RF_NOSHADOW                            512
@@ -82,7 +89,7 @@ void CL_VM_Init(void);
 void CL_VM_ShutDown(void);
 void CL_VM_UpdateIntermissionState(int intermission);
 void CL_VM_UpdateShowingScoresState(int showingscores);
-qboolean CL_VM_InputEvent(int eventtype, int x, int y);
+qboolean CL_VM_InputEvent(int eventtype, float x, float y);
 qboolean CL_VM_ConsoleCommand(const char *cmd);
 void CL_VM_UpdateDmgGlobals(int dmg_take, int dmg_save, vec3_t dmg_origin);
 void CL_VM_UpdateIntermissionState(int intermission);