expose r_refdef.view.quality to CSQC R_SetView VF_MINFPS_QUALITY
[xonotic/darkplaces.git] / csprogs.h
index 2aba12b..67fd489 100644 (file)
--- a/csprogs.h
+++ b/csprogs.h
@@ -49,8 +49,8 @@
 #define VF_FOG_END             209 //(float)
 #define VF_FOG_HEIGHT          210 //(float)
 #define VF_FOG_FADEDEPTH       211 //(float)
-
 #define VF_MAINVIEW            212 //(float)
+#define VF_MINFPS_QUALITY      213 //(float)
 
 #define RF_VIEWMODEL           1       // The entity is never drawn in mirrors. In engines with realtime lighting, it casts no shadows.
 #define RF_EXTERNALMODEL       2       // The entity is appears in mirrors but not in the normal view. It does still cast shadows in engines with realtime lighting.