rewrote memory system entirely (hunk, cache, and zone are gone, memory pools replaced...
[xonotic/darkplaces.git] / cvar.h
diff --git a/cvar.h b/cvar.h
index 009b747..0751a2d 100644 (file)
--- a/cvar.h
+++ b/cvar.h
@@ -53,21 +53,69 @@ Cvars are restricted from having the same names as commands to keep this
 interface from being ambiguous.
 */
 
+// cvar flags
+#define CVAR_SAVE 1
+#define CVAR_NOTIFY 2
+
+// type of a cvar for menu purposes
+#define CVARMENUTYPE_FLOAT 1
+#define CVARMENUTYPE_INTEGER 2
+#define CVARMENUTYPE_SLIDER 3
+#define CVARMENUTYPE_BOOL 4
+#define CVARMENUTYPE_STRING 5
+#define CVARMENUTYPE_OPTION 6
+
+// which menu to put a cvar in
+#define CVARMENU_GRAPHICS 1
+#define CVARMENU_SOUND 2
+#define CVARMENU_INPUT 3
+#define CVARMENU_NETWORK 4
+#define CVARMENU_SERVER 5
+
+#define MAX_CVAROPTIONS 16
+
+typedef struct
+{
+       int value;
+       char *name;
+}
+cvaroption_t;
+
+typedef struct
+{
+       int                             type;
+       float                   valuemin, valuemax, valuestep;
+       int                             numoptions;
+       cvaroption_t    optionlist[MAX_CVAROPTIONS];
+}
+menucvar_t;
+
 typedef struct cvar_s
 {
-       char    *name;
-       char    *string;
-       qboolean archive;               // set to true to cause it to be saved to vars.rc
-       qboolean server;                // notifies players when changed
-       float   value;
-       struct cvar_s *next;
+       int                             flags;
+       char                    *name;
+       char                    *string;
+//     qboolean                archive;                // set to true to cause it to be saved to vars.rc
+//     qboolean                server;         // notifies players when changed
+       int                             integer;
+       float                   value;
+       float                   vector[3];
+       menucvar_t              menuinfo;
+       struct cvar_s   *next;
 } cvar_t;
 
-void   Cvar_RegisterVariable (cvar_t *variable);
-// registers a cvar that allready has the name, string, and optionally the
+void   Cvar_MenuSlider(cvar_t *variable, int menu, float slider_min, float slider_max, float slider_step);
+void   Cvar_MenuBool(cvar_t *variable, int menu, char *name_false, char *name_true);
+void   Cvar_MenuFloat(cvar_t *variable, int menu, float range_min, float range_max);
+void   Cvar_MenuInteger(cvar_t *variable, int menu, int range_min, int range_max);
+void   Cvar_MenuString(cvar_t *variable, int menu);
+void   Cvar_MenuOption(cvar_t *variable, int menu, int value[16], char *name[16]);
+
+void   Cvar_RegisterVariable (cvar_t *variable);
+// registers a cvar that already has the name, string, and optionally the
 // archive elements set.
 
-void   Cvar_Set (char *var_name, char *value);
+void   Cvar_Set (char *var_name, char *value);
 // equivelant to "<name> <variable>" typed at the console
 
 void   Cvar_SetValue (char *var_name, float value);
@@ -88,10 +136,23 @@ qboolean Cvar_Command (void);
 // command.  Returns true if the command was a variable reference that
 // was handled. (print or change)
 
-void   Cvar_WriteVariables (FILE *f);
+void   Cvar_WriteVariables (QFile *f);
 // Writes lines containing "set variable value" for all variables
 // with the archive flag set to true.
 
 cvar_t *Cvar_FindVar (char *var_name);
 
 extern cvar_t  *cvar_vars;
+
+int            Cvar_CompleteCountPossible (char *partial);
+char   **Cvar_CompleteBuildList (char *partial);
+// Added by EvilTypeGuy - functions for tab completion system
+// Thanks to Fett erich@heintz.com
+// Thanks to taniwha
+
+void   Cvar_List_f (void);
+// Prints a list of Cvars including a count of them to the user console
+// Referenced in cmd.c in Cmd_Init hence it's inclusion here
+// Added by EvilTypeGuy eviltypeguy@qeradiant.com
+// Thanks to Matthias "Maddes" Buecher, http://www.inside3d.com/qip/
+