]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - cvar.h
Eradicated the CVAR_NQUSERINFOHACK flag, for good
[xonotic/darkplaces.git] / cvar.h
diff --git a/cvar.h b/cvar.h
index de379f8fe40e195651bbe00f8dcf03e9d07fec41..e7234b1713b1e6da34a7dce12e2989ddb7eaf8e8 100644 (file)
--- a/cvar.h
+++ b/cvar.h
@@ -19,6 +19,9 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 */
 // cvar.h
 
+struct cmd_state_s;
+typedef struct cmd_state_s cmd_state_t;
+
 /*
 
 cvar_t variables are used to hold scalar or string variables that can be changed or displayed at the console or prog code as well as accessed directly
@@ -63,8 +66,16 @@ interface from being ambiguous.
 #define CVAR_READONLY 4
 #define CVAR_SERVERINFO 8
 #define CVAR_USERINFO 16
+// CVAR_PRIVATE means do not $ expand or sendcvar this cvar under any circumstances (rcon_password uses this)
+#define CVAR_PRIVATE 32
+// for engine-owned cvars that must not be reset on gametype switch (e.g. scr_screenshot_name, which otherwise isn't set to the mod name properly)
+#define CVAR_NORESETTODEFAULTS 64
+// cvar is accessible in client
+#define CVAR_CLIENT 128
+// cvar is accessible in dedicated server
+#define CVAR_SERVER 256
 // used to determine if flags is valid
-#define CVAR_MAXFLAGSVAL 31
+#define CVAR_MAXFLAGSVAL 511
 // for internal use only!
 #define CVAR_DEFAULTSET (1<<30)
 #define CVAR_ALLOCATED (1<<31)
@@ -108,21 +119,55 @@ typedef struct cvar_s
 {
        int flags;
 
-       char *name;
+       const char *name;
 
-       char *string;
-       char *description;
+       const char *string;
+       const char *description;
        int integer;
        float value;
        float vector[3];
 
-       char *defstring;
+       const char *defstring;
+
+       void (*callback)(char *value);
+       qboolean ignore_callback;
+
+       char **aliases;
+       int aliasindex;
+
+       // values at init (for Cvar_RestoreInitState)
+       qboolean initstate; // indicates this existed at init
+       int initflags;
+       const char *initstring;
+       const char *initdescription;
+       int initinteger;
+       float initvalue;
+       float initvector[3];
+       const char *initdefstring;
+
+       int globaldefindex[3];
+       int globaldefindex_stringno[3];
 
        //menucvar_t menuinfo;
        struct cvar_s *next;
-       struct cvar_s *nextonhashchain;
 } cvar_t;
 
+typedef struct cvar_hash_s
+{
+       cvar_t *cvar;
+       struct cvar_hash_s *next;
+} cvar_hash_t;
+
+typedef struct cvar_state_s
+{
+       cvar_t *vars;
+       cvar_hash_t *hashtable[CVAR_HASHSIZE];
+}
+cvar_state_t;
+
+extern cvar_state_t cvars_all;
+extern cvar_state_t cvars_null; // used by cmd_serverfromclient which intentionally has no cvars available
+
 /*
 void Cvar_MenuSlider(cvar_t *variable, int menu, float slider_min, float slider_max, float slider_step);
 void Cvar_MenuBool(cvar_t *variable, int menu, const char *name_false, const char *name_true);
@@ -132,66 +177,103 @@ void Cvar_MenuString(cvar_t *variable, int menu);
 void Cvar_MenuOption(cvar_t *variable, int menu, int value[16], const char *name[16]);
 */
 
-void Cvar_RegisterVariable (cvar_t *variable);
-// registers a cvar that already has the name, string, and optionally the
-// archive elements set.
 
-void Cvar_Set (const char *var_name, const char *value);
-// equivelant to "<name> <variable>" typed at the console
+void Cvar_RegisterAlias(cvar_t *variable, const char *alias );
+
+void Cvar_RegisterCallback(cvar_t *variable, void (*callback)(char *));
 
-void Cvar_SetValue (const char *var_name, float value);
-// expands value to a string and calls Cvar_Set
+/// registers a cvar that already has the name, string, and optionally the
+/// archive elements set.
+void Cvar_RegisterVariable(cvar_t *variable);
+
+qboolean Cvar_Readonly (cvar_t *var, const char *cmd_name);
+
+/// equivelant to "<name> <variable>" typed at the console
+void Cvar_Set (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, const char *value);
+void Cvar_Set_NoCallback (cvar_t *var, const char *value);
+
+/// expands value to a string and calls Cvar_Set
+void Cvar_SetValue (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, float value);
 
 void Cvar_SetQuick (cvar_t *var, const char *value);
 void Cvar_SetValueQuick (cvar_t *var, float value);
 
-float Cvar_VariableValue (const char *var_name);
+float Cvar_VariableValueOr (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, float def, int neededflags);
+// returns def if not defined
+
+float Cvar_VariableValue (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, int neededflags);
 // returns 0 if not defined or non numeric
 
-const char *Cvar_VariableString (const char *var_name);
+const char *Cvar_VariableStringOr (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, const char *def, int neededflags);
+// returns def if not defined
+
+const char *Cvar_VariableString (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, int neededflags);
+// returns an empty string if not defined
+
+const char *Cvar_VariableDefString (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, int neededflags);
 // returns an empty string if not defined
 
-const char *Cvar_VariableDefString (const char *var_name);
+const char *Cvar_VariableDescription (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, int neededflags);
 // returns an empty string if not defined
 
-const char *Cvar_CompleteVariable (const char *partial);
+const char *Cvar_CompleteVariable (cvar_state_t *cvars, const char *partial, int neededflags);
 // attempts to match a partial variable name for command line completion
 // returns NULL if nothing fits
 
-void Cvar_CompleteCvarPrint (const char *partial);
+void Cvar_PrintHelp(cvar_t *cvar, const char *name, qboolean full);
 
-qboolean Cvar_Command (void);
-// called by Cmd_ExecuteString when Cmd_Argv(0) doesn't match a known
+void Cvar_CompleteCvarPrint (cvar_state_t *cvars, const char *partial, int neededflags);
+
+qboolean Cvar_Command (cmd_state_t *cmd);
+// called by Cmd_ExecuteString when Cmd_Argv(cmd, 0) doesn't match a known
 // command.  Returns true if the command was a variable reference that
 // was handled. (print or change)
 
-void Cvar_WriteVariables (qfile_t *f);
+void Cvar_SaveInitState(cvar_state_t *cvars);
+void Cvar_RestoreInitState(cvar_state_t *cvars);
+
+void Cvar_UnlockDefaults(cmd_state_t *cmd);
+void Cvar_LockDefaults_f(cmd_state_t *cmd);
+void Cvar_ResetToDefaults_All_f(cmd_state_t *cmd);
+void Cvar_ResetToDefaults_NoSaveOnly_f(cmd_state_t *cmd);
+void Cvar_ResetToDefaults_SaveOnly_f(cmd_state_t *cmd);
+
+void Cvar_WriteVariables (cvar_state_t *cvars, qfile_t *f);
 // Writes lines containing "set variable value" for all variables
 // with the archive flag set to true.
 
-cvar_t *Cvar_FindVar (const char *var_name);
-cvar_t *Cvar_FindVarAfter (const char *prev_var_name, int neededflags);
+cvar_t *Cvar_FindVar(cvar_state_t *cvars, const char *var_name, int neededflags);
+cvar_t *Cvar_FindVarAfter(cvar_state_t *cvars, const char *prev_var_name, int neededflags);
 
-int Cvar_CompleteCountPossible (const char *partial);
-const char **Cvar_CompleteBuildList (const char *partial);
+int Cvar_CompleteCountPossible(cvar_state_t *cvars, const char *partial, int neededflags);
+const char **Cvar_CompleteBuildList(cvar_state_t *cvars, const char *partial, int neededflags);
 // Added by EvilTypeGuy - functions for tab completion system
 // Thanks to Fett erich@heintz.com
 // Thanks to taniwha
 
-void Cvar_List_f (void);
-// Prints a list of Cvars including a count of them to the user console
-// Referenced in cmd.c in Cmd_Init hence it's inclusion here
-// Added by EvilTypeGuy eviltypeguy@qeradiant.com
-// Thanks to Matthias "Maddes" Buecher, http://www.inside3d.com/qip/
+/// Prints a list of Cvars including a count of them to the user console
+/// Referenced in cmd.c in Cmd_Init hence it's inclusion here.
+/// Added by EvilTypeGuy eviltypeguy@qeradiant.com
+/// Thanks to Matthias "Maddes" Buecher, http://www.inside3d.com/qip/
+void Cvar_List_f(cmd_state_t *cmd);
 
-void Cvar_Set_f (void);
-void Cvar_SetA_f (void);
+void Cvar_Set_f(cmd_state_t *cmd);
+void Cvar_SetA_f(cmd_state_t *cmd);
+void Cvar_Del_f(cmd_state_t *cmd);
 // commands to create new cvars (or set existing ones)
 // seta creates an archived cvar (saved to config)
 
-cvar_t *Cvar_Get (const char *name, const char *value, int flags);
-// allocates a cvar by name and returns its address,
-// or merely sets its value if it already exists.
+/// allocates a cvar by name and returns its address,
+/// or merely sets its value if it already exists.
+cvar_t *Cvar_Get(cvar_state_t *cvars, const char *name, const char *value, int flags, const char *newdescription);
+
+extern const char *cvar_dummy_description; // ALWAYS the same pointer
+
+void Cvar_UpdateAllAutoCvars(cvar_state_t *cvars); // updates ALL autocvars of the active prog to the cvar values (savegame loading)
+
+#ifdef FILLALLCVARSWITHRUBBISH
+void Cvar_FillAll_f(cmd_state_t *cmd);
+#endif /* FILLALLCVARSWITHRUBBISH */
 
 #endif