]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - darkplaces-sdl.dsp
reworked predicted player physics to call PlayerPreThink before the move and PlayerPo...
[xonotic/darkplaces.git] / darkplaces-sdl.dsp
index c7a5255765da5e4db0871464df452c12ef1eb977..6aa02921821a07e1fce6db62aab80ce1e6ef5878 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Op /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Op /I "SDL/include" /D "WIN32" /D "WIN32_LEAN_AND_MEAN" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"\r
@@ -53,7 +53,7 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LINK32=link.exe\r
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
-# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib sdl.lib sdlmain.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib sdl.lib sdlmain.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"SDL/lib"\r
 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "sdl - Win32 Debug"\r
@@ -70,7 +70,7 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "SDL/include" /D "WIN32" /D "WIN32_LEAN_AND_MEAN" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"\r
@@ -80,7 +80,7 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LINK32=link.exe\r
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib sdl.lib sdlmain.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"Debug-SDL/darkplaces-sdl-debug.exe" /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib sdl.lib sdlmain.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"msvcrt.lib" /out:"Debug-SDL/darkplaces-sdl-debug.exe" /pdbtype:sept /libpath:"SDL/lib"\r
 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
 \r
 !ENDIF \r
@@ -106,14 +106,6 @@ SOURCE=.\cd_shared.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cgame.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cgamevm.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\cl_collision.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -246,6 +238,10 @@ SOURCE=.\lhnet.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\libcurl.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\mathlib.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -318,10 +314,6 @@ SOURCE=.\prvm_exec.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_crosshairs.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\r_explosion.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -398,19 +390,19 @@ SOURCE=.\sv_user.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\svvm_cmds.c\r
+SOURCE=.\svbsp.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sys_sdl.c\r
+SOURCE=.\svvm_cmds.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sys_shared.c\r
+SOURCE=.\sys_sdl.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\ui.c\r
+SOURCE=.\sys_shared.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -434,10 +426,6 @@ SOURCE=.\world.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\world_cs.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\zone.c\r
 # End Source File\r
 # End Group\r
@@ -454,18 +442,6 @@ SOURCE=.\cdaudio.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cg_math.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cgame_api.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cgamevm.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\cl_collision.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -558,6 +534,10 @@ SOURCE=.\lhnet.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\libcurl.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\mathlib.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -734,10 +714,6 @@ SOURCE=.\sys.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\ui.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\vid.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r