use dynamic eye position-centered bouncegrid when rendering in dynamic
[xonotic/darkplaces.git] / darkplaces-sdl.dsp
index c7a5255..96291cf 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="sdl" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="darkplaces-sdl" - Package Owner=<4>\r
 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
 # ** DO NOT EDIT **\r
 \r
 # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101\r
 \r
-CFG=sdl - Win32 Debug\r
+CFG=darkplaces-sdl - Win32 Debug\r
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
 !MESSAGE \r
@@ -13,12 +13,12 @@ CFG=sdl - Win32 Debug
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
 !MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "darkplaces-sdl.mak" CFG="sdl - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE NMAKE /f "darkplaces-sdl.mak" CFG="darkplaces-sdl - Win32 Debug"\r
 !MESSAGE \r
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
 !MESSAGE \r
-!MESSAGE "sdl - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
-!MESSAGE "sdl - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
+!MESSAGE "darkplaces-sdl - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
+!MESSAGE "darkplaces-sdl - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
 !MESSAGE \r
 \r
 # Begin Project\r
@@ -29,7 +29,7 @@ CPP=cl.exe
 MTL=midl.exe\r
 RSC=rc.exe\r
 \r
-!IF  "$(CFG)" == "sdl - Win32 Release"\r
+!IF  "$(CFG)" == "darkplaces-sdl - Win32 Release"\r
 \r
 # PROP BASE Use_MFC 0\r
 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
@@ -43,7 +43,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Op /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Op /I "SDL/include" /D "WIN32" /D "WIN32_LEAN_AND_MEAN" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"\r
@@ -52,11 +52,11 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
-# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib sdl.lib sdlmain.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
+# ADD LINK32 ws2_32.lib winmm.lib sdl.lib sdlmain.lib user32.lib /nologo /subsystem:console /LARGEADDRESSAWARE /machine:I386 /libpath:"SDL/lib"\r
 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
 \r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "sdl - Win32 Debug"\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "darkplaces-sdl - Win32 Debug"\r
 \r
 # PROP BASE Use_MFC 0\r
 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
@@ -70,7 +70,7 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "SDL/include" /D "WIN32" /D "WIN32_LEAN_AND_MEAN" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"\r
@@ -79,16 +79,16 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib sdl.lib sdlmain.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"Debug-SDL/darkplaces-sdl-debug.exe" /pdbtype:sept\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 ws2_32.lib winmm.lib sdl.lib sdlmain.lib user32.lib /nologo /subsystem:console /LARGEADDRESSAWARE /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"msvcrt.lib" /out:"Debug-SDL/darkplaces-sdl-debug.exe" /pdbtype:sept /libpath:"SDL/lib"\r
 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # Begin Target\r
 \r
-# Name "sdl - Win32 Release"\r
-# Name "sdl - Win32 Debug"\r
+# Name "darkplaces-sdl - Win32 Release"\r
+# Name "darkplaces-sdl - Win32 Debug"\r
 # Begin Group "Source Files"\r
 \r
 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
@@ -106,19 +106,19 @@ SOURCE=.\cd_shared.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cgame.c\r
+SOURCE=.\cl_collision.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cgamevm.c\r
+SOURCE=.\cl_demo.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_collision.c\r
+SOURCE=.\cl_dyntexture.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_demo.c\r
+SOURCE=.\cl_gecko.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -178,10 +178,6 @@ SOURCE=.\cvar.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\darkplaces.rc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\dpvsimpledecode.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -246,6 +242,10 @@ SOURCE=.\lhnet.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\libcurl.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\mathlib.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -318,10 +318,6 @@ SOURCE=.\prvm_exec.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_crosshairs.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\r_explosion.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -330,10 +326,6 @@ SOURCE=.\r_lerpanim.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_light.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\r_lightning.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -370,6 +362,10 @@ SOURCE=.\snd_mix.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\snd_modplug.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\snd_ogg.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -382,6 +378,10 @@ SOURCE=.\snd_wav.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\sv_demo.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\sv_main.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -398,19 +398,19 @@ SOURCE=.\sv_user.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\svvm_cmds.c\r
+SOURCE=.\svbsp.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sys_sdl.c\r
+SOURCE=.\svvm_cmds.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sys_shared.c\r
+SOURCE=.\sys_sdl.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\ui.c\r
+SOURCE=.\sys_shared.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -434,10 +434,6 @@ SOURCE=.\world.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\world_cs.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\zone.c\r
 # End Source File\r
 # End Group\r
@@ -454,19 +450,15 @@ SOURCE=.\cdaudio.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cg_math.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cgame_api.h\r
+SOURCE=.\cl_collision.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cgamevm.h\r
+SOURCE=.\cl_dyntexture.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_collision.h\r
+SOURCE=.\cl_gecko.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -506,6 +498,10 @@ SOURCE=.\console.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\csprogs.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\curves.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -538,6 +534,10 @@ SOURCE=.\image.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\image_png.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\input.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -558,6 +558,10 @@ SOURCE=.\lhnet.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\libcurl.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\mathlib.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -674,10 +678,6 @@ SOURCE=.\r_lerpanim.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_light.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\r_modules.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -694,10 +694,6 @@ SOURCE=.\render.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\resource.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\sbar.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -714,6 +710,10 @@ SOURCE=.\snd_main.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\snd_modplug.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\snd_ogg.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -730,11 +730,15 @@ SOURCE=.\spritegn.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sys.h\r
+SOURCE=.\sv_demo.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\ui.h\r
+SOURCE=.\svbsp.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sys.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -760,6 +764,14 @@ SOURCE=.\zone.h
 \r
 SOURCE=.\darkplaces.ico\r
 # End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\darkplaces.rc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\resource.h\r
+# End Source File\r
 # End Group\r
 # End Target\r
 # End Project\r