]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - darkplaces.dsp
more q3bsp work (and no it still doesn't work right)
[xonotic/darkplaces.git] / darkplaces.dsp
index 820144279d8077e6bf605a2f9694a8a553d763ac..0e57d95d9acfe04b2cf5b5ce6638abbd257ada16 100644 (file)
@@ -7,19 +7,19 @@
 CFG=darkplaces - Win32 Debug\r
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak".\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak" CFG="darkplaces - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 \r
 # Begin Project\r
 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
@@ -81,7 +81,7 @@ LINK32=link.exe
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
 # ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
 \r
-!ENDIF\r
+!ENDIF \r
 \r
 # Begin Target\r
 \r
@@ -184,6 +184,10 @@ SOURCE=.\fractalnoise.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\fs.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\gl_backend.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -228,6 +232,10 @@ SOURCE=.\keys.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\lhnet.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\mathlib.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -260,27 +268,7 @@ SOURCE=.\model_sprite.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_bsd.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_dgrm.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_loop.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_main.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_master.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_wins.c\r
+SOURCE=.\netconn.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -308,10 +296,6 @@ SOURCE=.\protocol.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\fs.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\r_crosshairs.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -328,6 +312,10 @@ SOURCE=.\r_light.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\r_lightning.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\r_modules.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -364,10 +352,6 @@ SOURCE=.\snd_win.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sv_light.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\sv_main.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -416,6 +400,10 @@ SOURCE=.\wavefile.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\winding.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\world.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -500,11 +488,11 @@ SOURCE=.\draw.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\gl_backend.h\r
+SOURCE=.\fs.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\gl_warp_sin.h\r
+SOURCE=.\gl_backend.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -528,10 +516,18 @@ SOURCE=.\keys.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\lhnet.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\mathlib.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\matrixlib.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\menu.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -564,23 +560,7 @@ SOURCE=.\modelgen.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_dgrm.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_loop.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_master.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_udp.h\r
+SOURCE=.\netconn.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -620,10 +600,6 @@ SOURCE=.\quakedef.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\fs.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\r_lerpanim.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -636,15 +612,15 @@ SOURCE=.\r_modules.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_textures.h\r
+SOURCE=.\r_shadow.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\render.h\r
+SOURCE=.\r_textures.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\resource.h\r
+SOURCE=.\render.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -688,6 +664,10 @@ SOURCE=.\wavefile.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\winding.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\winquake.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r