renamed all net_wins.c functions to UDP instead of WINS, this allows use of net_bsd...
[xonotic/darkplaces.git] / darkplaces.dsp
index 7599d18..8201442 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Op /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"\r
@@ -69,7 +69,7 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"\r
@@ -112,15 +112,15 @@ SOURCE=.\chase.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_demo.c\r
+SOURCE=.\cl_collision.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_input.c\r
+SOURCE=.\cl_demo.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_light.c\r
+SOURCE=.\cl_input.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -140,7 +140,7 @@ SOURCE=.\cl_screen.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_tent.c\r
+SOURCE=.\cl_video.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -148,6 +148,10 @@ SOURCE=.\cmd.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\collision.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\common.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -168,6 +172,10 @@ SOURCE=.\cvar.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\dpvsimpledecode.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\filematch.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -212,7 +220,7 @@ SOURCE=.\image.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\in_win.c\r
+SOURCE=.\jpeg.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -224,10 +232,18 @@ SOURCE=.\mathlib.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\matrixlib.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\menu.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\meshqueue.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\model_alias.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -244,6 +260,10 @@ SOURCE=.\model_sprite.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\net_bsd.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\net_dgrm.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -256,7 +276,7 @@ SOURCE=.\net_main.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_win.c\r
+SOURCE=.\net_master.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -264,10 +284,6 @@ SOURCE=.\net_wins.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_wipx.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\palette.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -292,11 +308,7 @@ SOURCE=.\protocol.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\quakeio.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\r_clip.c\r
+SOURCE=.\fs.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -320,6 +332,10 @@ SOURCE=.\r_modules.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\r_shadow.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\r_sky.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -376,10 +392,6 @@ SOURCE=.\sys_win.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\transform.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\ui.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -400,6 +412,10 @@ SOURCE=.\wad.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\wavefile.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\world.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -432,7 +448,7 @@ SOURCE=.\cgamevm.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_light.h\r
+SOURCE=.\cl_collision.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -440,6 +456,10 @@ SOURCE=.\cl_screen.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\cl_video.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\client.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -448,6 +468,10 @@ SOURCE=.\cmd.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\collision.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\common.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -468,6 +492,10 @@ SOURCE=.\cvar.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\dpvsimpledecode.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\draw.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -492,6 +520,10 @@ SOURCE=.\input.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\jpeg.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\keys.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -504,6 +536,10 @@ SOURCE=.\menu.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\meshqueue.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\model_alias.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -540,11 +576,11 @@ SOURCE=.\net_loop.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_wins.h\r
+SOURCE=.\net_master.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_wipx.h\r
+SOURCE=.\net_udp.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -576,15 +612,15 @@ SOURCE=.\protocol.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\quakedef.h\r
+SOURCE=.\qtypes.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\quakeio.h\r
+SOURCE=.\quakedef.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_clip.h\r
+SOURCE=.\fs.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -636,10 +672,6 @@ SOURCE=.\sys.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\transform.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\ui.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -652,6 +684,10 @@ SOURCE=.\wad.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\wavefile.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\winquake.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r