renamed all net_wins.c functions to UDP instead of WINS, this allows use of net_bsd...
[xonotic/darkplaces.git] / darkplaces.dsp
index b061b9b..8201442 100644 (file)
@@ -7,19 +7,19 @@
 CFG=darkplaces - Win32 Debug\r
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
+!MESSAGE\r
 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak".\r
-!MESSAGE \r
+!MESSAGE\r
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
+!MESSAGE\r
 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak" CFG="darkplaces - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
+!MESSAGE\r
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
+!MESSAGE\r
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
-!MESSAGE \r
+!MESSAGE\r
 \r
 # Begin Project\r
 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
@@ -43,7 +43,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Op /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"\r
@@ -69,7 +69,7 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"\r
@@ -81,7 +81,7 @@ LINK32=link.exe
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
 # ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
 \r
-!ENDIF \r
+!ENDIF\r
 \r
 # Begin Target\r
 \r
@@ -124,10 +124,6 @@ SOURCE=.\cl_input.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_light.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\cl_main.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -144,7 +140,7 @@ SOURCE=.\cl_screen.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_tent.c\r
+SOURCE=.\cl_video.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -176,6 +172,10 @@ SOURCE=.\cvar.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\dpvsimpledecode.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\filematch.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -220,7 +220,7 @@ SOURCE=.\image.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\in_win.c\r
+SOURCE=.\jpeg.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -232,15 +232,15 @@ SOURCE=.\mathlib.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\matrix3x4.c\r
+SOURCE=.\matrixlib.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\matrix4x4.c\r
+SOURCE=.\menu.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\menu.c\r
+SOURCE=.\meshqueue.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -260,6 +260,10 @@ SOURCE=.\model_sprite.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\net_bsd.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\net_dgrm.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -272,7 +276,7 @@ SOURCE=.\net_main.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_win.c\r
+SOURCE=.\net_master.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -280,10 +284,6 @@ SOURCE=.\net_wins.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_wipx.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\palette.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -308,11 +308,7 @@ SOURCE=.\protocol.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\quakeio.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\r_clip.c\r
+SOURCE=.\fs.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -336,6 +332,10 @@ SOURCE=.\r_modules.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\r_shadow.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\r_sky.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -392,10 +392,6 @@ SOURCE=.\sys_win.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\transform.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\ui.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -416,6 +412,10 @@ SOURCE=.\wad.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\wavefile.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\world.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -452,11 +452,11 @@ SOURCE=.\cl_collision.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_light.h\r
+SOURCE=.\cl_screen.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_screen.h\r
+SOURCE=.\cl_video.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -492,6 +492,10 @@ SOURCE=.\cvar.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\dpvsimpledecode.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\draw.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -516,6 +520,10 @@ SOURCE=.\input.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\jpeg.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\keys.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -528,6 +536,10 @@ SOURCE=.\menu.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\meshqueue.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\model_alias.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -564,11 +576,11 @@ SOURCE=.\net_loop.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_wins.h\r
+SOURCE=.\net_master.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_wipx.h\r
+SOURCE=.\net_udp.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -608,11 +620,7 @@ SOURCE=.\quakedef.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\quakeio.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\r_clip.h\r
+SOURCE=.\fs.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -664,10 +672,6 @@ SOURCE=.\sys.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\transform.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\ui.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -680,6 +684,10 @@ SOURCE=.\wad.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\wavefile.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\winquake.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r