]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - darkplaces.dsp
Modified the sound code so it can handle sounds outside of a "sound" subdirectory.
[xonotic/darkplaces.git] / darkplaces.dsp
index 37bc51420cd1084b6e326e9752b039374d0cacf9..82125bad3c0dc46a16192fa44ee671011a47c763 100644 (file)
@@ -7,14 +7,14 @@
 CFG=darkplaces - Win32 Debug\r
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak".\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak" CFG="darkplaces - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
 !MESSAGE \r
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
@@ -43,7 +43,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Op /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"\r
@@ -69,7 +69,7 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"\r
@@ -96,19 +96,19 @@ SOURCE=.\builddate.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cd_win.c\r
+SOURCE=.\cd_shared.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cgame.c\r
+SOURCE=.\cd_win.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cgamevm.c\r
+SOURCE=.\cgame.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\chase.c\r
+SOURCE=.\cgamevm.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -124,10 +124,6 @@ SOURCE=.\cl_input.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_light.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\cl_main.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -144,10 +140,6 @@ SOURCE=.\cl_screen.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_tent.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\cl_video.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -176,10 +168,18 @@ SOURCE=.\crc.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\curves.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\cvar.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\darkplaces.rc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\dpvsimpledecode.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -192,6 +192,10 @@ SOURCE=.\fractalnoise.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\fs.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\gl_backend.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -228,7 +232,7 @@ SOURCE=.\image.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\in_win.c\r
+SOURCE=.\jpeg.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -236,6 +240,10 @@ SOURCE=.\keys.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\lhnet.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\mathlib.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -268,27 +276,7 @@ SOURCE=.\model_sprite.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_dgrm.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_loop.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_main.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_win.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_wins.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_wipx.c\r
+SOURCE=.\netconn.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -316,11 +304,15 @@ SOURCE=.\protocol.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\quakeio.c\r
+SOURCE=.\prvm_cmds.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\prvm_edict.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_clip.c\r
+SOURCE=.\prvm_exec.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -340,10 +332,18 @@ SOURCE=.\r_light.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\r_lightning.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\r_modules.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\r_shadow.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\r_sky.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -368,11 +368,15 @@ SOURCE=.\snd_mix.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\snd_win.c\r
+SOURCE=.\snd_ogg.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sv_light.c\r
+SOURCE=.\snd_wav.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\snd_win.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -400,10 +404,6 @@ SOURCE=.\sys_win.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\transform.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\ui.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -424,7 +424,7 @@ SOURCE=.\wad.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\wavefile.c\r
+SOURCE=.\winding.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -500,6 +500,10 @@ SOURCE=.\crc.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\curves.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\cvar.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -512,11 +516,11 @@ SOURCE=.\draw.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\gl_backend.h\r
+SOURCE=.\fs.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\gl_warp_sin.h\r
+SOURCE=.\gl_backend.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -532,14 +536,26 @@ SOURCE=.\input.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\jpeg.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\keys.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\lhnet.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\mathlib.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\matrixlib.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\menu.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -572,23 +588,7 @@ SOURCE=.\modelgen.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_dgrm.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_loop.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_wins.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_wipx.h\r
+SOURCE=.\netconn.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -620,19 +620,15 @@ SOURCE=.\protocol.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\qtypes.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\quakedef.h\r
+SOURCE=.\prvm_execprogram.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\quakeio.h\r
+SOURCE=.\qtypes.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_clip.h\r
+SOURCE=.\quakedef.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -648,15 +644,15 @@ SOURCE=.\r_modules.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_textures.h\r
+SOURCE=.\r_shadow.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\render.h\r
+SOURCE=.\r_textures.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\resource.h\r
+SOURCE=.\render.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -672,19 +668,23 @@ SOURCE=.\server.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sound.h\r
+SOURCE=.\snd_ogg.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\spritegn.h\r
+SOURCE=.\snd_wav.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sys.h\r
+SOURCE=.\sound.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\transform.h\r
+SOURCE=.\spritegn.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sys.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -700,7 +700,7 @@ SOURCE=.\wad.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\wavefile.h\r
+SOURCE=.\winding.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -718,6 +718,10 @@ SOURCE=.\zone.h
 # Begin Group "Resource Files"\r
 \r
 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\darkplaces.ico\r
+# End Source File\r
 # End Group\r
 # End Target\r
 # End Project\r