]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - darkplaces.dsp
Modified the sound code so it can handle sounds outside of a "sound" subdirectory.
[xonotic/darkplaces.git] / darkplaces.dsp
index 5a08d7e0e069b160ab25f48622ae5df03f946528..82125bad3c0dc46a16192fa44ee671011a47c763 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ CFG=darkplaces - Win32 Debug
 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak" CFG="darkplaces - Win32 Debug"\r
 !MESSAGE \r
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
 !MESSAGE \r
@@ -96,19 +96,19 @@ SOURCE=.\builddate.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cd_win.c\r
+SOURCE=.\cd_shared.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cgame.c\r
+SOURCE=.\cd_win.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cgamevm.c\r
+SOURCE=.\cgame.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\chase.c\r
+SOURCE=.\cgamevm.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -168,10 +168,18 @@ SOURCE=.\crc.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\curves.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\cvar.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\darkplaces.rc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\dpvsimpledecode.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -184,6 +192,10 @@ SOURCE=.\fractalnoise.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\fs.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\gl_backend.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -228,6 +240,10 @@ SOURCE=.\keys.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\lhnet.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\mathlib.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -260,31 +276,7 @@ SOURCE=.\model_sprite.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_dgrm.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_loop.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_main.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_master.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_win.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_wins.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_wipx.c\r
+SOURCE=.\netconn.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -312,7 +304,15 @@ SOURCE=.\protocol.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\quakeio.c\r
+SOURCE=.\prvm_cmds.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\prvm_edict.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\prvm_exec.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -332,6 +332,10 @@ SOURCE=.\r_light.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\r_lightning.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\r_modules.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -364,11 +368,15 @@ SOURCE=.\snd_mix.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\snd_win.c\r
+SOURCE=.\snd_ogg.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\snd_wav.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sv_light.c\r
+SOURCE=.\snd_win.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -396,10 +404,6 @@ SOURCE=.\sys_win.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\transform.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\ui.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -420,7 +424,7 @@ SOURCE=.\wad.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\wavefile.c\r
+SOURCE=.\winding.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -496,6 +500,10 @@ SOURCE=.\crc.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\curves.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\cvar.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -508,11 +516,11 @@ SOURCE=.\draw.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\gl_backend.h\r
+SOURCE=.\fs.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\gl_warp_sin.h\r
+SOURCE=.\gl_backend.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -536,10 +544,18 @@ SOURCE=.\keys.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\lhnet.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\mathlib.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\matrixlib.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\menu.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -572,27 +588,7 @@ SOURCE=.\modelgen.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_dgrm.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_loop.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_master.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_wins.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_wipx.h\r
+SOURCE=.\netconn.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -624,15 +620,15 @@ SOURCE=.\protocol.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\qtypes.h\r
+SOURCE=.\prvm_execprogram.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\quakedef.h\r
+SOURCE=.\qtypes.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\quakeio.h\r
+SOURCE=.\quakedef.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -648,15 +644,15 @@ SOURCE=.\r_modules.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_textures.h\r
+SOURCE=.\r_shadow.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\render.h\r
+SOURCE=.\r_textures.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\resource.h\r
+SOURCE=.\render.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -672,19 +668,23 @@ SOURCE=.\server.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sound.h\r
+SOURCE=.\snd_ogg.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\spritegn.h\r
+SOURCE=.\snd_wav.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sys.h\r
+SOURCE=.\sound.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\spritegn.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\transform.h\r
+SOURCE=.\sys.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -700,7 +700,7 @@ SOURCE=.\wad.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\wavefile.h\r
+SOURCE=.\winding.h\r
 # End Source File\r
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@@ -718,6 +718,10 @@ SOURCE=.\zone.h
 # Begin Group "Resource Files"\r
 \r
 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\darkplaces.ico\r
+# End Source File\r
 # End Group\r
 # End Target\r
 # End Project\r