]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - darkplaces.dsp
changed in_pitch_min and in_pitch_max defaults to -90 and 90 respectively
[xonotic/darkplaces.git] / darkplaces.dsp
index 820144279d8077e6bf605a2f9694a8a553d763ac..82d3541fcac6e49a5fddebe62c9b81769cc1630e 100644 (file)
@@ -7,19 +7,19 @@
 CFG=darkplaces - Win32 Debug\r
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak".\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak" CFG="darkplaces - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 \r
 # Begin Project\r
 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
@@ -54,6 +54,7 @@ BSC32=bscmake.exe
 LINK32=link.exe\r
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
 # ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
+# SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "darkplaces - Win32 Debug"\r
 \r
@@ -79,9 +80,10 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LINK32=link.exe\r
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:"Debug/darkplaces-debug.exe" /pdbtype:sept\r
+# SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib\r
 \r
-!ENDIF\r
+!ENDIF \r
 \r
 # Begin Target\r
 \r
@@ -96,19 +98,19 @@ SOURCE=.\builddate.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cd_win.c\r
+SOURCE=.\cd_shared.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cgame.c\r
+SOURCE=.\cd_win.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cgamevm.c\r
+SOURCE=.\cgame.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\chase.c\r
+SOURCE=.\cgamevm.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -164,7 +166,7 @@ SOURCE=.\console.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\crc.c\r
+SOURCE=.\curves.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -172,6 +174,10 @@ SOURCE=.\cvar.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\darkplaces.rc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\dpvsimpledecode.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -184,6 +190,10 @@ SOURCE=.\fractalnoise.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\fs.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\gl_backend.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -228,6 +238,10 @@ SOURCE=.\keys.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\lhnet.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\mathlib.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -260,55 +274,47 @@ SOURCE=.\model_sprite.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_bsd.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_dgrm.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_loop.c\r
+SOURCE=.\netconn.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_main.c\r
+SOURCE=.\palette.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_master.c\r
+SOURCE=.\polygon.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_wins.c\r
+SOURCE=.\portals.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\palette.c\r
+SOURCE=.\pr_cmds.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\portals.c\r
+SOURCE=.\pr_edict.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\pr_cmds.c\r
+SOURCE=.\pr_exec.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\pr_edict.c\r
+SOURCE=.\protocol.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\pr_exec.c\r
+SOURCE=.\prvm_cmds.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\protocol.c\r
+SOURCE=.\prvm_edict.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\fs.c\r
+SOURCE=.\prvm_exec.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -328,6 +334,10 @@ SOURCE=.\r_light.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\r_lightning.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\r_modules.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -348,7 +358,7 @@ SOURCE=.\sbar.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\snd_dma.c\r
+SOURCE=.\snd_main.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -360,11 +370,15 @@ SOURCE=.\snd_mix.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\snd_win.c\r
+SOURCE=.\snd_ogg.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\snd_wav.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\sv_light.c\r
+SOURCE=.\snd_win.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -412,7 +426,7 @@ SOURCE=.\wad.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\wavefile.c\r
+SOURCE=.\winding.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -484,7 +498,7 @@ SOURCE=.\console.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\crc.h\r
+SOURCE=.\curves.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -500,11 +514,11 @@ SOURCE=.\draw.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\gl_backend.h\r
+SOURCE=.\fs.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\gl_warp_sin.h\r
+SOURCE=.\gl_backend.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -528,10 +542,18 @@ SOURCE=.\keys.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\lhnet.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\mathlib.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\matrixlib.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\menu.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -564,27 +586,15 @@ SOURCE=.\modelgen.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net.h\r
+SOURCE=.\netconn.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\net_dgrm.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_loop.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_master.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\net_udp.h\r
+SOURCE=.\palette.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\palette.h\r
+SOURCE=.\polygon.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -612,15 +622,15 @@ SOURCE=.\protocol.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\qtypes.h\r
+SOURCE=.\prvm_execprogram.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\quakedef.h\r
+SOURCE=.\qtypes.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\fs.h\r
+SOURCE=.\quakedef.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -636,15 +646,15 @@ SOURCE=.\r_modules.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_textures.h\r
+SOURCE=.\r_shadow.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\render.h\r
+SOURCE=.\r_textures.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\resource.h\r
+SOURCE=.\render.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -660,6 +670,18 @@ SOURCE=.\server.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\snd_main.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\snd_ogg.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\snd_wav.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\sound.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -684,7 +706,7 @@ SOURCE=.\wad.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\wavefile.h\r
+SOURCE=.\winding.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -702,6 +724,10 @@ SOURCE=.\zone.h
 # Begin Group "Resource Files"\r
 \r
 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\darkplaces.ico\r
+# End Source File\r
 # End Group\r
 # End Target\r
 # End Project\r