]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - darkplaces.dsp
spawned entities were often not appearing in quake protocol (demos), oops
[xonotic/darkplaces.git] / darkplaces.dsp
index 7599d18bd93228710ad77c109fe831333953fbc4..b5a7c99c4633ffb063f1bee885eb52990ac9bb62 100644 (file)
@@ -16,10 +16,10 @@ CFG=darkplaces - Win32 Debug
 !MESSAGE NMAKE /f "darkplaces.mak" CFG="darkplaces - Win32 Debug"\r
 !MESSAGE\r
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
 !MESSAGE "darkplaces - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 \r
 # Begin Project\r
 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
@@ -81,7 +81,7 @@ LINK32=link.exe
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
 # ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib opengl32.lib wsock32.lib winmm.lib comctl32.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
 \r
-!ENDIF\r
+!ENDIF \r
 \r
 # Begin Target\r
 \r
@@ -112,6 +112,10 @@ SOURCE=.\chase.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\cl_collision.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\cl_demo.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -144,10 +148,18 @@ SOURCE=.\cl_tent.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\cl_video.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\cmd.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\collision.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\common.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -168,6 +180,10 @@ SOURCE=.\cvar.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\dpvsimpledecode.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\filematch.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -224,10 +240,18 @@ SOURCE=.\mathlib.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\matrixlib.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\menu.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\meshqueue.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\model_alias.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -296,10 +320,6 @@ SOURCE=.\quakeio.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_clip.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\r_crosshairs.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -400,6 +420,10 @@ SOURCE=.\wad.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\wavefile.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\world.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -432,7 +456,7 @@ SOURCE=.\cgamevm.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cl_light.h\r
+SOURCE=.\cl_collision.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -440,6 +464,10 @@ SOURCE=.\cl_screen.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\cl_video.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\client.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -448,6 +476,10 @@ SOURCE=.\cmd.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\collision.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\common.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -468,6 +500,10 @@ SOURCE=.\cvar.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\dpvsimpledecode.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\draw.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -504,6 +540,10 @@ SOURCE=.\menu.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\meshqueue.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\model_alias.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -576,15 +616,15 @@ SOURCE=.\protocol.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\quakedef.h\r
+SOURCE=.\qtypes.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\quakeio.h\r
+SOURCE=.\quakedef.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\r_clip.h\r
+SOURCE=.\quakeio.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -652,6 +692,10 @@ SOURCE=.\wad.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\wavefile.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\winquake.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r