]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - darkplaces.txt
patch by Blub and me:
[xonotic/darkplaces.git] / darkplaces.txt
index 7873f233d922fdd2e185159372813394957cc10d..91c700ec0de0afa6701dcbf4eeeea3cb7369a3fa 100644 (file)
@@ -249,6 +249,11 @@ tag_head,                                         says that the first tag is nam
 tag_torso,                                        second tag name\r
 tag_weapon,                                       third tag name\r
 \r
+How to install a soundtrack in ogg format\r
+These files must be in ogg or wav format, and numbers begin at 002 if you wish to replace (or install) the Quake cd music - since track 001 was the Quake data track.</p>\r
+quake/id1/sound/cdtracks/track002.ogg             replacement track for "cd loop 2"\r
+quake/id1/sound/cdtracks/track003.ogg             replacement track for "cd loop 3"\r
+\r
 Example list of filenames:\r
 quake/id1/progs/player.mdl                        replaces the player model)\r
 quake/id1/progs/player.mdl_0.skin                 text file that specifies textures to use on an md3 model)\r
@@ -266,6 +271,8 @@ quake/id1/gfx/conchars.tga                        replacement font image, this w
 quake/id1/gfx/conback.tga                         replacement console background, just like in quake)\r
 quake/id1/gfx/mainmenu.tga                        replacement main menu image, just like in quake)\r
 quake/id1/maps/b_bh25.bsp                         replacement for normal health pack, for example this could be an md3 model instead)\r
+quake/id1/sound/cdtracks/track002.ogg             replacement track for "cd loop 2"\r
+quake/id1/sound/cdtracks/track003.ogg             replacement track for "cd loop 3"\r
 \r
 \r
 \r
@@ -1245,7 +1252,7 @@ viewmodel                                         change model of viewthing enti
 viewnext                                          change to next animation frame of viewthing entity in current level\r
 viewprev                                          change to previous animation frame of viewthing entity in current level\r
 wait                                              make script execution wait for next rendered frame\r
-\r
+which                                             accepts a file name as argument and reports where the file is taken from\r
 \r
 \r
 How to install Quake on Windows:\r