]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - draw.h
drawrotpic:
[xonotic/darkplaces.git] / draw.h
diff --git a/draw.h b/draw.h
index 992fc3d70500c69efefe107faec1f19d8847bbd0..f0af80c681ea45f94268de39a2ca798bfddbd72d 100644 (file)
--- a/draw.h
+++ b/draw.h
@@ -43,6 +43,7 @@ typedef enum cachepicflags_e
        CACHEPICFLAG_NOTPERSISTENT = 1,
        CACHEPICFLAG_QUIET = 2,
        CACHEPICFLAG_NOCOMPRESSION = 4,
+       CACHEPICFLAG_NOCLAMP = 8,
 }
 cachepicflags_t;
 
@@ -63,7 +64,7 @@ typedef struct drawqueuemesh_s
        rtexture_t *texture;
        int num_triangles;
        int num_vertices;
-       int *data_element3i;
+       unsigned short *data_element3s;
        float *data_vertex3f;
        float *data_texcoord2f;
        float *data_color4f;
@@ -75,13 +76,18 @@ DRAWFLAG_NORMAL,
 DRAWFLAG_ADDITIVE,
 DRAWFLAG_MODULATE,
 DRAWFLAG_2XMODULATE,
-DRAWFLAG_NUMFLAGS
+DRAWFLAG_SCREEN,
+DRAWFLAG_NUMFLAGS,
+DRAWFLAG_MASK = 0xFF,   // ONLY R_BeginPolygon()
+DRAWFLAG_MIPMAP = 0x100 // ONLY R_BeginPolygon()
 };
 
 typedef struct dp_font_s
 {
        rtexture_t *tex;
-       float width_of[256]; // width_of[0] == max width of any char; 1.0f is base width (1/16 of texture width); therefore, all widths have to be <= 1
+       float width_of[256]; // width_of[0] == max width of any char; 1.0f is base width (1/16 of texture width); therefore, all widths have to be <= 1 (does not include scale)
+       float maxwidth; // precalculated max width of the font (includes scale)
+       float scale; // scales the font (without changing line height!)
        char texpath[MAX_QPATH];
        char title[MAX_QPATH];
 }
@@ -104,11 +110,15 @@ extern dp_font_t dp_fonts[MAX_FONTS];
 #define STRING_COLOR_TAG                       '^'
 #define STRING_COLOR_DEFAULT           7
 #define STRING_COLOR_DEFAULT_STR       "^7"
+#define STRING_COLOR_RGB_TAG_CHAR      'x'
+#define STRING_COLOR_RGB_TAG           "^x"
 
 // all of these functions will set r_defdef.draw2dstage if not in 2D rendering mode (and of course prepare for 2D rendering in that case)
 
 // draw an image (or a filled rectangle if pic == NULL)
 void DrawQ_Pic(float x, float y, cachepic_t *pic, float width, float height, float red, float green, float blue, float alpha, int flags);
+// draw a rotated image
+void DrawQ_RotPic(float x, float y, cachepic_t *pic, float width, float height, float org_x, float org_y, float angle, float red, float green, float blue, float alpha, int flags);
 // draw a filled rectangle (slightly faster than DrawQ_Pic with pic = NULL)
 void DrawQ_Fill(float x, float y, float width, float height, float red, float green, float blue, float alpha, int flags);
 // draw a text string,