]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - fs.c
Rename qboolean to qbool
[xonotic/darkplaces.git] / fs.c
diff --git a/fs.c b/fs.c
index 18c79c184cda69945982b45b4c7f7973c45d8a96..3fc3d2a353a9f0dfe4a5e40e927e610a4125b009 100644 (file)
--- a/fs.c
+++ b/fs.c
@@ -320,7 +320,7 @@ typedef struct pack_s
        filedesc_t handle;
        int ignorecase;  ///< PK3 ignores case
        int numfiles;
-       qboolean vpack;
+       qbool vpack;
        packfile_t *files;
 } pack_t;
 //@}
@@ -347,7 +347,7 @@ void FS_Dir_f(cmd_state_t *cmd);
 void FS_Ls_f(cmd_state_t *cmd);
 void FS_Which_f(cmd_state_t *cmd);
 
-static searchpath_t *FS_FindFile (const char *name, int* index, qboolean quiet);
+static searchpath_t *FS_FindFile (const char *name, int* index, qbool quiet);
 static packfile_t* FS_AddFileToPack (const char* name, pack_t* pack,
                                                                        fs_offset_t offset, fs_offset_t packsize,
                                                                        fs_offset_t realsize, int flags);
@@ -507,7 +507,7 @@ PK3_OpenLibrary
 Try to load the Zlib DLL
 ====================
 */
-static qboolean PK3_OpenLibrary (void)
+static qbool PK3_OpenLibrary (void)
 {
 #ifdef LINK_TO_ZLIB
        return true;
@@ -546,7 +546,7 @@ FS_HasZlib
 See if zlib is available
 ====================
 */
-qboolean FS_HasZlib(void)
+qbool FS_HasZlib(void)
 {
 #ifdef LINK_TO_ZLIB
        return true;
@@ -563,7 +563,7 @@ PK3_GetEndOfCentralDir
 Extract the end of the central directory from a PK3 package
 ====================
 */
-static qboolean PK3_GetEndOfCentralDir (const char *packfile, filedesc_t packhandle, pk3_endOfCentralDir_t *eocd)
+static qbool PK3_GetEndOfCentralDir (const char *packfile, filedesc_t packhandle, pk3_endOfCentralDir_t *eocd)
 {
        fs_offset_t filesize, maxsize;
        unsigned char *buffer, *ptr;
@@ -762,7 +762,7 @@ FS_LoadPackPK3
 Create a package entry associated with a PK3 file
 ====================
 */
-static pack_t *FS_LoadPackPK3FromFD (const char *packfile, filedesc_t packhandle, qboolean silent)
+static pack_t *FS_LoadPackPK3FromFD (const char *packfile, filedesc_t packhandle, qbool silent)
 {
        pk3_endOfCentralDir_t eocd;
        pack_t *pack;
@@ -816,7 +816,7 @@ static pack_t *FS_LoadPackPK3FromFD (const char *packfile, filedesc_t packhandle
        return pack;
 }
 
-static filedesc_t FS_SysOpenFiledesc(const char *filepath, const char *mode, qboolean nonblocking);
+static filedesc_t FS_SysOpenFiledesc(const char *filepath, const char *mode, qbool nonblocking);
 static pack_t *FS_LoadPackPK3 (const char *packfile)
 {
        filedesc_t packhandle;
@@ -834,7 +834,7 @@ PK3_GetTrueFileOffset
 Find where the true file data offset is
 ====================
 */
-static qboolean PK3_GetTrueFileOffset (packfile_t *pfile, pack_t *pack)
+static qbool PK3_GetTrueFileOffset (packfile_t *pfile, pack_t *pack)
 {
        unsigned char buffer [ZIP_LOCAL_CHUNK_BASE_SIZE];
        fs_offset_t count;
@@ -1118,7 +1118,7 @@ FS_AddPack_Fullpath
  * plain directories.
  *
  */
-static qboolean FS_AddPack_Fullpath(const char *pakfile, const char *shortname, qboolean *already_loaded, qboolean keep_plain_dirs)
+static qbool FS_AddPack_Fullpath(const char *pakfile, const char *shortname, qbool *already_loaded, qbool keep_plain_dirs)
 {
        searchpath_t *search;
        pack_t *pak = NULL;
@@ -1232,7 +1232,7 @@ FS_AddPack
  * If keep_plain_dirs is set, the pack will be added AFTER the first sequence of
  * plain directories.
  */
-qboolean FS_AddPack(const char *pakfile, qboolean *already_loaded, qboolean keep_plain_dirs)
+qbool FS_AddPack(const char *pakfile, qbool *already_loaded, qbool keep_plain_dirs)
 {
        char fullpath[MAX_OSPATH];
        int index;
@@ -1416,8 +1416,8 @@ FS_Rescan
 void FS_Rescan (void)
 {
        int i;
-       qboolean fs_modified = false;
-       qboolean reset = false;
+       qbool fs_modified = false;
+       qbool reset = false;
        char gamedirbuf[MAX_INPUTLINE];
        char vabuf[1024];
 
@@ -1523,8 +1523,8 @@ static void FS_Rescan_f(cmd_state_t *cmd)
 FS_ChangeGameDirs
 ================
 */
-extern qboolean vid_opened;
-qboolean FS_ChangeGameDirs(int numgamedirs, char gamedirs[][MAX_QPATH], qboolean complain, qboolean failmissing)
+extern qbool vid_opened;
+qbool FS_ChangeGameDirs(int numgamedirs, char gamedirs[][MAX_QPATH], qbool complain, qbool failmissing)
 {
        int i;
        const char *p;
@@ -1632,7 +1632,7 @@ static void FS_GameDir_f(cmd_state_t *cmd)
 
 static const char *FS_SysCheckGameDir(const char *gamedir, char *buf, size_t buflength)
 {
-       qboolean success;
+       qbool success;
        qfile_t *f;
        stringlist_t list;
        fs_offset_t n;
@@ -2227,12 +2227,12 @@ void FS_Shutdown (void)
                Thread_DestroyMutex(fs_mutex);
 }
 
-static filedesc_t FS_SysOpenFiledesc(const char *filepath, const char *mode, qboolean nonblocking)
+static filedesc_t FS_SysOpenFiledesc(const char *filepath, const char *mode, qbool nonblocking)
 {
        filedesc_t handle = FILEDESC_INVALID;
        int mod, opt;
        unsigned int ind;
-       qboolean dolock = false;
+       qbool dolock = false;
 
        // Parse the mode string
        switch (mode[0])
@@ -2310,7 +2310,7 @@ static filedesc_t FS_SysOpenFiledesc(const char *filepath, const char *mode, qbo
        return handle;
 }
 
-int FS_SysOpenFD(const char *filepath, const char *mode, qboolean nonblocking)
+int FS_SysOpenFD(const char *filepath, const char *mode, qbool nonblocking)
 {
 #ifdef USE_RWOPS
        return -1;
@@ -2326,7 +2326,7 @@ FS_SysOpen
 Internal function used to create a qfile_t and open the relevant non-packed file on disk
 ====================
 */
-qfile_t* FS_SysOpen (const char* filepath, const char* mode, qboolean nonblocking)
+qfile_t* FS_SysOpen (const char* filepath, const char* mode, qbool nonblocking)
 {
        qfile_t* file;
 
@@ -2460,7 +2460,7 @@ Return true if the path should be rejected due to one of the following:
    or are just not a good idea for a mod to be using.
 ====================
 */
-int FS_CheckNastyPath (const char *path, qboolean isgamedir)
+int FS_CheckNastyPath (const char *path, qbool isgamedir)
 {
        // all: never allow an empty path, as for gamedir it would access the parent directory and a non-gamedir path it is just useless
        if (!path[0])
@@ -2518,7 +2518,7 @@ Return the searchpath where the file was found (or NULL)
 and the file index in the package if relevant
 ====================
 */
-static searchpath_t *FS_FindFile (const char *name, int* index, qboolean quiet)
+static searchpath_t *FS_FindFile (const char *name, int* index, qbool quiet)
 {
        searchpath_t *search;
        pack_t *pak;
@@ -2607,7 +2607,7 @@ FS_OpenReadFile
 Look for a file in the search paths and open it in read-only mode
 ===========
 */
-static qfile_t *FS_OpenReadFile (const char *filename, qboolean quiet, qboolean nonblocking, int symlinkLevels)
+static qfile_t *FS_OpenReadFile (const char *filename, qbool quiet, qbool nonblocking, int symlinkLevels)
 {
        searchpath_t *search;
        int pack_ind;
@@ -2722,7 +2722,7 @@ Open a file in the userpath. The syntax is the same as fopen
 Used for savegame scanning in menu, and all file writing.
 ====================
 */
-qfile_t* FS_OpenRealFile (const char* filepath, const char* mode, qboolean quiet)
+qfile_t* FS_OpenRealFile (const char* filepath, const char* mode, qbool quiet)
 {
        char real_path [MAX_OSPATH];
 
@@ -2749,7 +2749,7 @@ FS_OpenVirtualFile
 Open a file. The syntax is the same as fopen
 ====================
 */
-qfile_t* FS_OpenVirtualFile (const char* filepath, qboolean quiet)
+qfile_t* FS_OpenVirtualFile (const char* filepath, qbool quiet)
 {
        qfile_t *result = NULL;
        if (FS_CheckNastyPath(filepath, false))
@@ -2772,7 +2772,7 @@ FS_FileFromData
 Open a file. The syntax is the same as fopen
 ====================
 */
-qfile_t* FS_FileFromData (const unsigned char *data, const size_t size, qboolean quiet)
+qfile_t* FS_FileFromData (const unsigned char *data, const size_t size, qbool quiet)
 {
        qfile_t* file;
        file = (qfile_t *)Mem_Alloc (fs_mempool, sizeof (*file));
@@ -3324,7 +3324,7 @@ Loads full content of a qfile_t and closes it.
 Always appends a 0 byte.
 ============
 */
-static unsigned char *FS_LoadAndCloseQFile (qfile_t *file, const char *path, mempool_t *pool, qboolean quiet, fs_offset_t *filesizepointer)
+static unsigned char *FS_LoadAndCloseQFile (qfile_t *file, const char *path, mempool_t *pool, qbool quiet, fs_offset_t *filesizepointer)
 {
        unsigned char *buf = NULL;
        fs_offset_t filesize = 0;
@@ -3361,7 +3361,7 @@ Filename are relative to the quake directory.
 Always appends a 0 byte.
 ============
 */
-unsigned char *FS_LoadFile (const char *path, mempool_t *pool, qboolean quiet, fs_offset_t *filesizepointer)
+unsigned char *FS_LoadFile (const char *path, mempool_t *pool, qbool quiet, fs_offset_t *filesizepointer)
 {
        qfile_t *file = FS_OpenVirtualFile(path, quiet);
        return FS_LoadAndCloseQFile(file, path, pool, quiet, filesizepointer);
@@ -3376,7 +3376,7 @@ Filename are OS paths.
 Always appends a 0 byte.
 ============
 */
-unsigned char *FS_SysLoadFile (const char *path, mempool_t *pool, qboolean quiet, fs_offset_t *filesizepointer)
+unsigned char *FS_SysLoadFile (const char *path, mempool_t *pool, qbool quiet, fs_offset_t *filesizepointer)
 {
        qfile_t *file = FS_SysOpen(path, "rb", false);
        return FS_LoadAndCloseQFile(file, path, pool, quiet, filesizepointer);
@@ -3390,7 +3390,7 @@ FS_WriteFile
 The filename will be prefixed by the current game directory
 ============
 */
-qboolean FS_WriteFileInBlocks (const char *filename, const void *const *data, const fs_offset_t *len, size_t count)
+qbool FS_WriteFileInBlocks (const char *filename, const void *const *data, const fs_offset_t *len, size_t count)
 {
        qfile_t *file;
        size_t i;
@@ -3413,7 +3413,7 @@ qboolean FS_WriteFileInBlocks (const char *filename, const void *const *data, co
        return true;
 }
 
-qboolean FS_WriteFile (const char *filename, const void *data, fs_offset_t len)
+qbool FS_WriteFile (const char *filename, const void *data, fs_offset_t len)
 {
        return FS_WriteFileInBlocks(filename, &data, &len, 1);
 }
@@ -3512,7 +3512,7 @@ FS_FileExists
 Look for a file in the packages and in the filesystem
 ==================
 */
-qboolean FS_FileExists (const char *filename)
+qbool FS_FileExists (const char *filename)
 {
        return (FS_FindFile (filename, NULL, true) != NULL);
 }
@@ -3558,7 +3558,7 @@ int FS_SysFileType (const char *path)
 #endif
 }
 
-qboolean FS_SysFileExists (const char *path)
+qbool FS_SysFileExists (const char *path)
 {
        return FS_SysFileType (path) != FS_FILETYPE_NONE;
 }
@@ -3926,7 +3926,7 @@ Look for a proof of purchase file file in the requested package
 If it is found, this file should NOT be downloaded.
 ====================
 */
-qboolean FS_IsRegisteredQuakePack(const char *name)
+qbool FS_IsRegisteredQuakePack(const char *name)
 {
        searchpath_t *search;
        pack_t *pak;