]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - fs.h
refactor timing, so that timing code is in sys_shared.c.
[xonotic/darkplaces.git] / fs.h
diff --git a/fs.h b/fs.h
index 9f01461d7a4b783a89400e7b4199b820e02ab9ec..78909aa7085293c9b52ef9efb2508ad13972f094 100644 (file)
--- a/fs.h
+++ b/fs.h
@@ -32,7 +32,7 @@ typedef struct qfile_s qfile_t;
 
 #ifdef WIN32
 //typedef long fs_offset_t; // 32bit
-typedef __int64 fs_offset_t; // 64bit (lots of warnings, and read/write still don't take 64bit on win64)
+typedef __int64 fs_offset_t; ///< 64bit (lots of warnings, and read/write still don't take 64bit on win64)
 #else
 typedef long long fs_offset_t;
 #endif
@@ -75,7 +75,19 @@ void FS_Purge (qfile_t* file);
 const char *FS_FileWithoutPath (const char *in);
 const char *FS_FileExtension (const char *in);
 int FS_CheckNastyPath (const char *path, qboolean isgamedir);
-qboolean FS_CheckGameDir(const char *gamedir);
+
+extern const char *const fs_checkgamedir_missing; // "(missing)"
+const char *FS_CheckGameDir(const char *gamedir); // returns NULL if nasty, fs_checkgamedir_missing (exact pointer) if missing
+
+typedef struct
+{
+       char name[MAX_OSPATH];
+       char description[8192];
+}
+gamedir_t;
+extern gamedir_t *fs_all_gamedirs; // terminated by entry with empty name
+extern int fs_all_gamedirs_count;
+
 qboolean FS_ChangeGameDirs(int numgamedirs, char gamedirs[][MAX_QPATH], qboolean complain, qboolean failmissing);
 qboolean FS_IsRegisteredQuakePack(const char *name);
 int FS_CRCFile(const char *filename, size_t *filesizepointer);