]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - fs.h
implemented vid_samples cvar (antialiasing samples per pixel)
[xonotic/darkplaces.git] / fs.h
diff --git a/fs.h b/fs.h
index 219adee0dec20166e39c6ffee56844a47b8cacb6..8f31b7cc9f0597a5c5d38cc8ed04cfbffb48ef9e 100644 (file)
--- a/fs.h
+++ b/fs.h
 
 typedef struct qfile_s qfile_t;
 
+#ifdef WIN32
+//typedef long fs_offset_t; // 32bit
+typedef __int64 fs_offset_t; // 64bit (lots of warnings, and read/write still don't take 64bit on win64)
+#else
+typedef long long fs_offset_t;
+#endif
+
+
 
 // ------ Variables ------ //
 
 extern char fs_gamedir [MAX_OSPATH];
 extern char fs_basedir [MAX_OSPATH];
 
-extern int fs_filesize;  // set by FS_Open (in "read" mode) and FS_LoadFile
+// list of active game directories (empty if not running a mod)
+#define MAX_GAMEDIRS 16
+extern int fs_numgamedirs;
+extern char fs_gamedirs[MAX_GAMEDIRS][MAX_QPATH];
 
 
 // ------ Main functions ------ //
@@ -44,17 +55,29 @@ extern int fs_filesize;  // set by FS_Open (in "read" mode) and FS_LoadFile
 // IMPORTANT: the file path is automatically prefixed by the current game directory for
 // each file created by FS_WriteFile, or opened in "write" or "append" mode by FS_Open
 
+qboolean FS_AddPack(const char *pakfile, qboolean *already_loaded, qboolean keep_plain_dirs); // already_loaded may be NULL if caller does not care
+const char *FS_WhichPack(const char *filename);
 qfile_t *FS_Open (const char* filepath, const char* mode, qboolean quiet, qboolean nonblocking);
 int FS_Close (qfile_t* file);
-size_t FS_Write (qfile_t* file, const void* data, size_t datasize);
-size_t FS_Read (qfile_t* file, void* buffer, size_t buffersize);
+fs_offset_t FS_Write (qfile_t* file, const void* data, size_t datasize);
+fs_offset_t FS_Read (qfile_t* file, void* buffer, size_t buffersize);
 int FS_Print(qfile_t* file, const char *msg);
-int FS_Printf(qfile_t* file, const char* format, ...);
+int FS_Printf(qfile_t* file, const char* format, ...) DP_FUNC_PRINTF(2);
 int FS_VPrintf(qfile_t* file, const char* format, va_list ap);
 int FS_Getc (qfile_t* file);
-void FS_UnGetc (qfile_t* file, unsigned char c);
-int FS_Seek (qfile_t* file, long offset, int whence);
-long FS_Tell (qfile_t* file);
+int FS_UnGetc (qfile_t* file, unsigned char c);
+int FS_Seek (qfile_t* file, fs_offset_t offset, int whence);
+fs_offset_t FS_Tell (qfile_t* file);
+fs_offset_t FS_FileSize (qfile_t* file);
+void FS_Purge (qfile_t* file);
+const char *FS_FileWithoutPath (const char *in);
+const char *FS_FileExtension (const char *in);
+int FS_CheckNastyPath (const char *path, qboolean isgamedir);
+qboolean FS_CheckGameDir(const char *gamedir);
+qboolean FS_ChangeGameDirs(int numgamedirs, char gamedirs[][MAX_QPATH], qboolean complain, qboolean failmissing);
+qboolean FS_IsRegisteredQuakePack(const char *name);
+int FS_CRCFile(const char *filename, size_t *filesizepointer);
+void FS_Rescan(void);
 
 typedef struct fssearch_s
 {
@@ -68,8 +91,8 @@ fssearch_t;
 fssearch_t *FS_Search(const char *pattern, int caseinsensitive, int quiet);
 void FS_FreeSearch(fssearch_t *search);
 
-qbyte *FS_LoadFile (const char *path, mempool_t *pool, qboolean quiet);
-qboolean FS_WriteFile (const char *filename, void *data, int len);
+unsigned char *FS_LoadFile (const char *path, mempool_t *pool, qboolean quiet, fs_offset_t *filesizepointer);
+qboolean FS_WriteFile (const char *filename, void *data, fs_offset_t len);
 
 
 // ------ Other functions ------ //
@@ -77,6 +100,12 @@ qboolean FS_WriteFile (const char *filename, void *data, int len);
 void FS_StripExtension (const char *in, char *out, size_t size_out);
 void FS_DefaultExtension (char *path, const char *extension, size_t size_path);
 
+#define FS_FILETYPE_NONE 0
+#define FS_FILETYPE_FILE 1
+#define FS_FILETYPE_DIRECTORY 2
+int FS_FileType (const char *filename);                // the file can be into a package
+int FS_SysFileType (const char *filename);             // only look for files outside of packages
+
 qboolean FS_FileExists (const char *filename);         // the file can be into a package
 qboolean FS_SysFileExists (const char *filename);      // only look for files outside of packages