added cl_avidemo cvar (saves a series of tga images named gamedir/dpavi000000.tga...
[xonotic/darkplaces.git] / gl_backend.c
index d5f605a..0859df0 100644 (file)
@@ -1426,13 +1426,14 @@ void R_Mesh_DrawPolygon(rmeshinfo_t *m, int numverts)
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 */
 
-void SCR_ScreenShot(char *filename, int x, int y, int width, int height)
+qboolean SCR_ScreenShot(char *filename, int x, int y, int width, int height)
 {
+       qboolean ret;
        int i;
        qbyte *buffer;
 
        if (!r_render.integer)
-               return;
+               return false;
 
        buffer = Mem_Alloc(tempmempool, width*height*3);
        glReadPixels (x, y, width, height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer);
@@ -1443,9 +1444,10 @@ void SCR_ScreenShot(char *filename, int x, int y, int width, int height)
                for (i = 0;i < width * height * 3;i++)
                        buffer[i] <<= v_overbrightbits.integer;
 
-       Image_WriteTGARGB_preflipped(filename, width, height, buffer);
+       ret = Image_WriteTGARGB_preflipped(filename, width, height, buffer);
 
        Mem_Free(buffer);
+       return ret;
 }
 
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