]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - gl_backend.h
gave names to nearly all structs and enums which should make for better C++ error...
[xonotic/darkplaces.git] / gl_backend.h
index e7517ac01de7bafaacb11453e6279528ff14d159..32ede01995246f9105fbc83a945e3abd856e35fd 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ extern cvar_t gl_paranoid;
 extern cvar_t gl_printcheckerror;
 
 //input to R_Mesh_State
-typedef struct
+typedef struct rmeshstate_s
 {
        // textures
        int tex1d[MAX_TEXTUREUNITS];
@@ -98,7 +98,7 @@ void R_Mesh_Draw(int firstvertex, int numvertices, int numtriangles, const int *
 void R_Mesh_Draw_ShowTris(int firstvertex, int numvertices, int numtriangles, const int *elements);
 
 // saves a section of the rendered frame to a .tga or .jpg file
-qboolean SCR_ScreenShot(char *filename, qbyte *buffer1, qbyte *buffer2, qbyte *buffer3, int x, int y, int width, int height, qboolean flipx, qboolean flipy, qboolean flipdiagonal, qboolean jpeg);
+qboolean SCR_ScreenShot(char *filename, qbyte *buffer1, qbyte *buffer2, qbyte *buffer3, int x, int y, int width, int height, qboolean flipx, qboolean flipy, qboolean flipdiagonal, qboolean jpeg, qboolean gammacorrect);
 // used by R_Envmap_f and internally in backend, clears the frame
 void R_ClearScreen(void);
 // invoke refresh of frame