]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - gl_backend.h
fix for 16bit textures looking awful (bug in the alpha check for 8bit)
[xonotic/darkplaces.git] / gl_backend.h
index f26fa654da509c807e4e8408b99527942e2477f7..9569ade2be1a44ffe5294bd89fba30b908c6310b 100644 (file)
@@ -7,8 +7,6 @@
 #define POLYGONELEMENTS_MAXPOINTS 258
 extern int polygonelements[768];
 
-void GL_DrawRangeElements(int firstvert, int endvert, int indexcount, const int *index);
-
 void GL_SetupView_ViewPort (int x, int y, int width, int height);
 void GL_SetupView_Orientation_Identity (void);
 void GL_SetupView_Orientation_FromEntity (vec3_t origin, vec3_t angles);
@@ -72,10 +70,8 @@ void R_Mesh_MainState(const rmeshstate_t *m);
 // sets up the requested texture state
 void R_Mesh_TextureState(const rmeshstate_t *m);
 
-// enlarges vertex arrays if they are too small
-#define R_Mesh_ResizeCheck(numverts) if ((numverts) > mesh_maxverts) _R_Mesh_ResizeCheck(numverts);
-void _R_Mesh_ResizeCheck(int numverts);
-
+// prepares varray_* buffers for rendering a mesh
+void R_Mesh_GetSpace(int numverts);
 // renders the mesh in the varray_* buffers
 void R_Mesh_Draw(int numverts, int numtriangles, const int *elements);