]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - gl_backend.h
implemented use of GL_ARB_uniform_buffer_object for r_glsl_skeletal
[xonotic/darkplaces.git] / gl_backend.h
index 0c6913d9be28ef925d8e739228a5e2366e513808..dcfacf08482d23cc00c783804c403ded77c1570d 100644 (file)
@@ -72,8 +72,8 @@ void R_Mesh_Finish(void);
 
 
 // vertex buffer and index buffer creation/updating/freeing
-r_meshbuffer_t *R_Mesh_CreateMeshBuffer(const void *data, size_t size, const char *name, qboolean isindexbuffer, qboolean isdynamic, qboolean isindex16);
-void R_Mesh_UpdateMeshBuffer(r_meshbuffer_t *buffer, const void *data, size_t size);
+r_meshbuffer_t *R_Mesh_CreateMeshBuffer(const void *data, size_t size, const char *name, qboolean isindexbuffer, qboolean isuniformbuffer, qboolean isdynamic, qboolean isindex16);
+void R_Mesh_UpdateMeshBuffer(r_meshbuffer_t *buffer, const void *data, size_t size, qboolean subdata, size_t offset);
 void R_Mesh_DestroyMeshBuffer(r_meshbuffer_t *buffer);
 void GL_Mesh_ListVBOs(qboolean printeach);