]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - gl_models.c
ent field added back to dlight structures
[xonotic/darkplaces.git] / gl_models.c
index ca149f51a97bb6bf625dda1770d6c5f22d8a5c5c..87357618c28d89add98da700a27ab682abe19b28 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 
 #include "quakedef.h"
+#include "cl_collision.h"
 
 cvar_t r_quickmodels = {0, "r_quickmodels", "1"};
 
@@ -72,7 +73,7 @@ void R_AliasTransformVerts(int vertcount)
 }
 */
 
-void R_AliasLerpVerts(int vertcount,
+void R_AliasLerpVerts(int vertcount, float *vertices, float *normals,
                float lerp1, const trivertx_t *verts1, const vec3_t fscale1, const vec3_t translate1,
                float lerp2, const trivertx_t *verts2, const vec3_t fscale2, const vec3_t translate2,
                float lerp3, const trivertx_t *verts3, const vec3_t fscale3, const vec3_t translate3,
@@ -82,8 +83,8 @@ void R_AliasLerpVerts(int vertcount,
        vec3_t scale1, scale2, scale3, scale4, translate;
        const float *n1, *n2, *n3, *n4;
        float *av, *avn;
-       av = aliasvert;
-       avn = aliasvertnorm;
+       av = vertices;
+       avn = normals;
        VectorScale(fscale1, lerp1, scale1);
        if (lerp2)
        {
@@ -212,7 +213,7 @@ skinframe_t *R_FetchSkinFrame(const entity_render_t *ent)
                return &model->skinframes[model->skinscenes[s].firstframe];
 }
 
-void R_SetupMDLMD2Frames(const entity_render_t *ent, float colorr, float colorg, float colorb)
+void R_LerpMDLMD2Vertices(const entity_render_t *ent, float *vertices, float *normals)
 {
        const md2frame_t *frame1, *frame2, *frame3, *frame4;
        const trivertx_t *frame1verts, *frame2verts, *frame3verts, *frame4verts;
@@ -226,15 +227,11 @@ void R_SetupMDLMD2Frames(const entity_render_t *ent, float colorr, float colorg,
        frame2verts = &model->mdlmd2data_pose[ent->frameblend[1].frame * model->numverts];
        frame3verts = &model->mdlmd2data_pose[ent->frameblend[2].frame * model->numverts];
        frame4verts = &model->mdlmd2data_pose[ent->frameblend[3].frame * model->numverts];
-       R_AliasLerpVerts(model->numverts,
+       R_AliasLerpVerts(model->numverts, vertices, normals,
                ent->frameblend[0].lerp, frame1verts, frame1->scale, frame1->translate,
                ent->frameblend[1].lerp, frame2verts, frame2->scale, frame2->translate,
                ent->frameblend[2].lerp, frame3verts, frame3->scale, frame3->translate,
                ent->frameblend[3].lerp, frame4verts, frame4->scale, frame4->translate);
-
-       R_LightModel(ent, model->numverts, colorr, colorg, colorb, false);
-
-       //R_AliasTransformVerts(model->numverts);
 }
 
 void R_DrawQ1Q2AliasModelCallback (const void *calldata1, int calldata2)
@@ -311,7 +308,8 @@ void R_DrawQ1Q2AliasModelCallback (const void *calldata1, int calldata2)
                        varray_texcoord[0][i] = model->mdlmd2data_texcoords[i] * 8.0f;
                aliasvert = varray_vertex;
                aliasvertcolor = varray_color;
-               R_SetupMDLMD2Frames(ent, colorscale, colorscale, colorscale);
+               R_LerpMDLMD2Vertices(ent, aliasvert, aliasvertnorm);
+               R_LightModel(ent, model->numverts, colorscale, colorscale, colorscale, false);
                aliasvert = aliasvertbuf;
                aliasvertcolor = aliasvertcolorbuf;
                R_Mesh_Draw(model->numverts, model->numtris, model->mdlmd2data_indices);
@@ -335,14 +333,16 @@ void R_DrawQ1Q2AliasModelCallback (const void *calldata1, int calldata2)
                memcpy(varray_texcoord[0], model->mdlmd2data_texcoords, model->numverts * sizeof(float[2]));
                aliasvert = varray_vertex;
                aliasvertcolor = varray_color;
-               R_SetupMDLMD2Frames(ent, colorscale, colorscale, colorscale);
+               R_LerpMDLMD2Vertices(ent, aliasvert, aliasvertnorm);
+               R_LightModel(ent, model->numverts, colorscale, colorscale, colorscale, false);
                aliasvert = aliasvertbuf;
                aliasvertcolor = aliasvertcolorbuf;
                R_Mesh_Draw(model->numverts, model->numtris, model->mdlmd2data_indices);
                return;
        }
 
-       R_SetupMDLMD2Frames(ent, 1 - fog, 1 - fog, 1 - fog);
+       R_LerpMDLMD2Vertices(ent, aliasvert, aliasvertnorm);
+       R_LightModel(ent, model->numverts, colorscale * (1 - fog), colorscale * (1 - fog), colorscale * (1 - fog), false);
 
        if (colormapped)
        {
@@ -471,6 +471,60 @@ void R_DrawQ1Q2AliasModelCallback (const void *calldata1, int calldata2)
        }
 }
 
+void R_DrawQ1Q2AliasModelFakeShadow (entity_render_t *ent)
+{
+       int i;
+       rmeshstate_t m;
+       model_t *model;
+       float *v, planenormal[3], planedist, dist, projection[3], floororigin[3], surfnormal[3], lightdirection[3], v2[3];
+
+       lightdirection[0] = 0.5;
+       lightdirection[1] = 0.2;
+       lightdirection[2] = -1;
+       VectorNormalizeFast(lightdirection);
+
+       VectorMA(ent->origin, 65536.0f, lightdirection, v2);
+       if (CL_TraceLine(ent->origin, v2, floororigin, surfnormal, 0, false, NULL) == 1)
+               return;
+
+       R_Mesh_Matrix(&ent->matrix);
+
+       model = ent->model;
+       R_Mesh_ResizeCheck(model->numverts);
+
+       memset(&m, 0, sizeof(m));
+       m.blendfunc1 = GL_SRC_ALPHA;
+       m.blendfunc2 = GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;
+       R_Mesh_State(&m);
+
+       c_alias_polys += model->numtris;
+       R_LerpMDLMD2Vertices(ent, varray_vertex, aliasvertnorm);
+       R_FillColors(varray_color, model->numverts, 0, 0, 0, 0.5);
+
+       // put a light direction in the entity's coordinate space
+       Matrix4x4_Transform3x3(&ent->inversematrix, lightdirection, projection);
+       VectorNormalizeFast(projection);
+
+       // put the plane's normal in the entity's coordinate space
+       Matrix4x4_Transform3x3(&ent->inversematrix, surfnormal, planenormal);
+       VectorNormalizeFast(planenormal);
+
+       // put the plane's distance in the entity's coordinate space
+       VectorSubtract(floororigin, ent->origin, floororigin);
+       planedist = DotProduct(floororigin, surfnormal) + 2;
+
+       dist = -1.0f / DotProduct(projection, planenormal);
+       VectorScale(projection, dist, projection);
+       for (i = 0, v = varray_vertex;i < model->numverts;i++, v += 4)
+       {
+               dist = DotProduct(v, planenormal) - planedist;
+               if (dist > 0)
+               //if (i & 1)
+                       VectorMA(v, dist, projection, v);
+       }
+       R_Mesh_Draw(model->numverts, model->numtris, model->mdlmd2data_indices);
+}
+
 int ZymoticLerpBones(int count, const zymbonematrix *bonebase, const frameblend_t *blend, const zymbone_t *bone)
 {
        int i;
@@ -877,4 +931,3 @@ void R_DrawQ1Q2AliasModel(entity_render_t *ent)
        else
                R_DrawQ1Q2AliasModelCallback(ent, 0);
 }
-