]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - glquake.h
cleaned up glDrawRangeElements limit checking a bit (now done in gl_backend.c)
[xonotic/darkplaces.git] / glquake.h
index 1aae6b0e71f12da84cd075aabc5897af1ed57374..137cde2b6a2658a8a7517f9bf2ee1877dfdec207 100644 (file)
--- a/glquake.h
+++ b/glquake.h
@@ -8,7 +8,7 @@ of the License, or (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 See the GNU General Public License for more details.
 
@@ -17,12 +17,13 @@ along with this program; if not, write to the Free Software
 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 */
+
+#ifndef GLQUAKE_H
+#define GLQUAKE_H
+
 // disable data conversion warnings
 
 #ifdef _MSC_VER
-//#pragma warning(disable : 4244)     // MIPS
-//#pragma warning(disable : 4136)     // X86
-//#pragma warning(disable : 4051)     // ALPHA
 #pragma warning(disable : 4244)     // LordHavoc: MSVC++ 4 x86, double/float
 #pragma warning(disable : 4305)                // LordHavoc: MSVC++ 6 x86, double/float
 #pragma warning(disable : 4018)                // LordHavoc: MSVC++ 4 x86, signed/unsigned mismatch
@@ -35,112 +36,38 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #endif
 
 #include <GL/gl.h>
-//#include <GL/glu.h>
 
 extern qboolean isG200;
 extern qboolean isRagePro;
-extern qboolean gl_mtexable;
-extern qboolean gl_supportslockarrays;
-
-extern void GL_BeginRendering (int *x, int *y, int *width, int *height);
-extern void GL_EndRendering (void);
-
-extern float   gldepthmin, gldepthmax;
-
-typedef struct
-{
-       float   x, y, z;
-       float   s, t;
-       float   r, g, b;
-} glvert_t;
-
-extern glvert_t glv;
-
-extern int glx, gly, glwidth, glheight;
-
-// r_local.h -- private refresh defs
 
-#define ALIAS_BASE_SIZE_RATIO          (1.0 / 11.0)
-                                       // normalizing factor so player model works out to about
-                                       //  1 pixel per triangle
-#define        MAX_LBM_HEIGHT          480
-
-#define BACKFACE_EPSILON       0.01
-
-
-extern void R_TimeRefresh_f (void);
+extern float gldepthmin, gldepthmax;
 
 //====================================================
 
+extern const char *gl_vendor;
+extern const char *gl_renderer;
+extern const char *gl_version;
+extern const char *gl_extensions;
 
-extern qboolean        r_cache_thrash;         // compatability
-extern vec3_t          modelorg, r_entorigin;
-extern entity_t        *currententity;
-extern int                     r_framecount;
-extern mplane_t        frustum[4];
-extern int             c_brush_polys, c_alias_polys, c_light_polys, c_faces, c_nodes, c_leafs, c_models, c_bmodels, c_sprites, c_particles, c_dlights;
-
-
-//
-// view origin
-//
-extern vec3_t  vup;
-extern vec3_t  vpn;
-extern vec3_t  vright;
-extern vec3_t  r_origin;
-
-//
-// screen size info
-//
-extern refdef_t        r_refdef;
-extern mleaf_t         *r_viewleaf, *r_oldviewleaf;
-extern unsigned short  d_lightstylevalue[256]; // 8.8 fraction of base light value
-
-extern qboolean        envmap;
-
-extern cvar_t  r_drawentities;
-extern cvar_t  r_drawviewmodel;
-extern cvar_t  r_speeds;
-extern cvar_t  r_fullbright;
-extern cvar_t  r_wateralpha;
-extern cvar_t  r_dynamic;
-extern cvar_t  r_waterripple;
-
-extern float   r_world_matrix[16];
-
-extern const char *gl_vendor;
-extern const char *gl_renderer;
-extern const char *gl_version;
-extern const char *gl_extensions;
-
-// Multitexture
-#define    TEXTURE0_SGIS                               0x835E
-#define    TEXTURE1_SGIS                               0x835F
-
-#ifndef _WIN32
-#define APIENTRY /* */
+// wgl uses APIENTRY
+#ifndef APIENTRY
+#define APIENTRY
 #endif
 
-// LordHavoc: ARB multitexure support
-extern int             gl_mtex_enum;
-
 // for platforms (wgl) that do not use GLAPIENTRY
 #ifndef GLAPIENTRY
 #define GLAPIENTRY APIENTRY
 #endif
 
-// multitexture
-extern void (GLAPIENTRY *qglMTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
-extern void (GLAPIENTRY *qglSelectTexture) (GLenum);
-extern void (GLAPIENTRY *qglLockArraysEXT) (GLint first, GLint count);
-extern void (GLAPIENTRY *qglUnlockArraysEXT) (void);
-
-
-#ifndef GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB
 // GL_ARB_multitexture
+extern int gl_textureunits;
+extern void (GLAPIENTRY *qglMultiTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
+extern void (GLAPIENTRY *qglActiveTexture) (GLenum);
+extern void (GLAPIENTRY *qglClientActiveTexture) (GLenum);
+#ifndef GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB
 #define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB                  0x84E0
 #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB   0x84E1
-#define GL_MAX_TEXTURES_UNITS_ARB              0x84E2
+#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB               0x84E2
 #define GL_TEXTURE0_ARB                                        0x84C0
 #define GL_TEXTURE1_ARB                                        0x84C1
 #define GL_TEXTURE2_ARB                                        0x84C2
@@ -175,8 +102,14 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglUnlockArraysEXT) (void);
 #define GL_TEXTURE31_ARB                               0x84DF
 #endif
 
-#ifndef GL_COMBINE_ARB
+// GL_EXT_compiled_vertex_array
+extern int gl_supportslockarrays;
+extern void (GLAPIENTRY *qglLockArraysEXT) (GLint first, GLint count);
+extern void (GLAPIENTRY *qglUnlockArraysEXT) (void);
+
 // GL_ARB_texture_env_combine
+extern int gl_combine_extension;
+#ifndef GL_COMBINE_ARB
 #define GL_COMBINE_ARB                                 0x8570
 #define GL_COMBINE_RGB_ARB                             0x8571
 #define GL_COMBINE_ALPHA_ARB                   0x8572
@@ -201,13 +134,120 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglUnlockArraysEXT) (void);
 #define GL_PREVIOUS_ARB                                        0x8578
 #endif
 
-extern qboolean gl_combine_extension;
+#ifndef GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES
+#define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES               0x80E8
+#endif
+#ifndef GL_MAX_ELEMENTS_INDICES
+#define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES                        0x80E9
+#endif
+
 extern cvar_t gl_combine;
 
-#ifdef WIN32
+extern void (GLAPIENTRY *qglClearColor)(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
+
+extern void (GLAPIENTRY *qglClear)(GLbitfield mask);
+
+//extern void (GLAPIENTRY *qglAlphaFunc)(GLenum func, GLclampf ref);
+extern void (GLAPIENTRY *qglBlendFunc)(GLenum sfactor, GLenum dfactor);
+extern void (GLAPIENTRY *qglCullFace)(GLenum mode);
+
+extern void (GLAPIENTRY *qglDrawBuffer)(GLenum mode);
+extern void (GLAPIENTRY *qglReadBuffer)(GLenum mode);
+extern void (GLAPIENTRY *qglEnable)(GLenum cap);
+extern void (GLAPIENTRY *qglDisable)(GLenum cap);
+//extern GLboolean GLAPIENTRY *qglIsEnabled)(GLenum cap);
+
+extern void (GLAPIENTRY *qglEnableClientState)(GLenum cap);
+extern void (GLAPIENTRY *qglDisableClientState)(GLenum cap);
+
+//extern void (GLAPIENTRY *qglGetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean *params);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglGetDoublev)(GLenum pname, GLdouble *params);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglGetFloatv)(GLenum pname, GLfloat *params);
+extern void (GLAPIENTRY *qglGetIntegerv)(GLenum pname, GLint *params);
+
+extern GLenum (GLAPIENTRY *qglGetError)(void);
+extern const GLubyte* (GLAPIENTRY *qglGetString)(GLenum name);
+extern void (GLAPIENTRY *qglFinish)(void);
+extern void (GLAPIENTRY *qglFlush)(void);
+
+extern void (GLAPIENTRY *qglClearDepth)(GLclampd depth);
+extern void (GLAPIENTRY *qglDepthFunc)(GLenum func);
+extern void (GLAPIENTRY *qglDepthMask)(GLboolean flag);
+extern void (GLAPIENTRY *qglDepthRange)(GLclampd near_val, GLclampd far_val);
+
+extern void (GLAPIENTRY *qglDrawRangeElements)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
+extern void (GLAPIENTRY *qglDrawElements)(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
+extern void (GLAPIENTRY *qglVertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglNormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+extern void (GLAPIENTRY *qglColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+extern void (GLAPIENTRY *qglTexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
+extern void (GLAPIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
+
+extern void (GLAPIENTRY *qglColor4ub)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
+extern void (GLAPIENTRY *qglTexCoord2f)(GLfloat s, GLfloat t);
+extern void (GLAPIENTRY *qglVertex2f)(GLfloat x, GLfloat y);
+extern void (GLAPIENTRY *qglVertex3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+extern void (GLAPIENTRY *qglBegin)(GLenum mode);
+extern void (GLAPIENTRY *qglEnd)(void);
+
+extern void (GLAPIENTRY *qglMatrixMode)(GLenum mode);
+extern void (GLAPIENTRY *qglOrtho)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val);
+extern void (GLAPIENTRY *qglFrustum)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val);
+extern void (GLAPIENTRY *qglViewport)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglPushMatrix)(void);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglPopMatrix)(void);
+extern void (GLAPIENTRY *qglLoadIdentity)(void);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixd)(const GLdouble *m);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixf)(const GLfloat *m);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixd)(const GLdouble *m);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixf)(const GLfloat *m);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglRotated)(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+extern void (GLAPIENTRY *qglRotatef)(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglScaled)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglScalef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglTranslated)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+extern void (GLAPIENTRY *qglTranslatef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+
+extern void (GLAPIENTRY *qglReadPixels)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
+
+//extern void (GLAPIENTRY *qglStencilFunc)(GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglStencilMask)(GLuint mask);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglStencilOp)(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglClearStencil)(GLint s);
+
+//extern void (GLAPIENTRY *qglTexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
+extern void (GLAPIENTRY *qglTexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
+
+//extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
+extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
+
+extern void (GLAPIENTRY *qglBindTexture)(GLenum target, GLuint texture);
+extern void (GLAPIENTRY *qglTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
+extern void (GLAPIENTRY *qglTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+extern void (GLAPIENTRY *qglDeleteTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures);
+
+#if WIN32
+extern int (WINAPI *qwglChoosePixelFormat)(HDC, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
+extern int (WINAPI *qwglDescribePixelFormat)(HDC, int, UINT, LPPIXELFORMATDESCRIPTOR);
+//extern int (WINAPI *qwglGetPixelFormat)(HDC);
+extern BOOL (WINAPI *qwglSetPixelFormat)(HDC, int, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
+extern BOOL (WINAPI *qwglSwapBuffers)(HDC);
+extern HGLRC (WINAPI *qwglCreateContext)(HDC);
+extern BOOL (WINAPI *qwglDeleteContext)(HGLRC);
+extern PROC (WINAPI *qwglGetProcAddress)(LPCSTR);
+extern BOOL (WINAPI *qwglMakeCurrent)(HDC, HGLRC);
+extern BOOL (WINAPI *qwglSwapIntervalEXT)(int interval);
+#endif
+
+#define DEBUGGL
+
+#ifdef DEBUGGL
+#define CHECKGLERROR if ((errornumber = glGetError())) GL_PrintError(errornumber, __FILE__, __LINE__);
+extern int errornumber;
+void GL_PrintError(int errornumber, char *filename, int linenumber);
 #else
-//#ifndef MESA
-//extern void (GLAPIENTRY *glColorTableEXT)(int, int, int, int, int, const void*);
-//#endif
+#define CHECKGLERROR
+#endif
 
 #endif
+