]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - glquake.h
r_shadows is now ignored when in r_shadow_realtime mode
[xonotic/darkplaces.git] / glquake.h
index 96a71247db16c656f24b32b4c744cdd565b3ba43..6c4ebd775227fc3e8e5063fb09ae4f927bc075a1 100644 (file)
--- a/glquake.h
+++ b/glquake.h
@@ -113,6 +113,8 @@ typedef double GLclampd;
 #define GL_TEXTURE_2D                          0x0DE1
 #define GL_TEXTURE_WRAP_S                      0x2802
 #define GL_TEXTURE_WRAP_T                      0x2803
+#define GL_TEXTURE_WRAP_R                      0x8072
+#define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR                        0x1004
 #define GL_TEXTURE_MAG_FILTER                  0x2800
 #define GL_TEXTURE_MIN_FILTER                  0x2801
 #define GL_UNPACK_ALIGNMENT                    0x0CF5
@@ -201,6 +203,12 @@ typedef double GLclampd;
 #define GL_REPLACE                             0x1E01
 #define GL_INCR                                        0x1E02
 #define GL_DECR                                        0x1E03
+
+#define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR          0x8038
+#define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS           0x2A00
+#define GL_POLYGON_OFFSET_POINT           0x2A01
+#define GL_POLYGON_OFFSET_LINE            0x2A02
+#define GL_POLYGON_OFFSET_FILL            0x8037
 #endif
 
 // GL_ARB_multitexture
@@ -288,20 +296,20 @@ extern int gl_combine_extension;
 extern cvar_t gl_combine;
 
 extern int gl_texture3d;
-#ifndef GL_TEXTURE_3D_EXT
-#define GL_PACK_SKIP_IMAGES_EXT                        0x806B
-#define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT_EXT               0x806C
-#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES_EXT              0x806D
-#define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT_EXT             0x806E
-#define GL_TEXTURE_3D_EXT                      0x806F
-#define GL_PROXY_TEXTURE_3D_EXT                        0x8070
-#define GL_TEXTURE_DEPTH_EXT                   0x8071
-#define GL_TEXTURE_WRAP_R_EXT                  0x8072
-#define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE_EXT             0x8073
-#define GL_TEXTURE_3D_BINDING_EXT              0x806A
-extern void (GLAPIENTRY *qglTexImage3DEXT)(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
-extern void (GLAPIENTRY *qglTexSubImage3DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
-extern void (GLAPIENTRY *qglCopyTexSubImage3DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
+#ifndef GL_TEXTURE_3D
+#define GL_PACK_SKIP_IMAGES                    0x806B
+#define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT                   0x806C
+#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES                  0x806D
+#define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT                 0x806E
+#define GL_TEXTURE_3D                          0x806F
+#define GL_PROXY_TEXTURE_3D                    0x8070
+#define GL_TEXTURE_DEPTH                       0x8071
+#define GL_TEXTURE_WRAP_R                      0x8072
+#define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE                 0x8073
+#define GL_TEXTURE_BINDING_3D                  0x806A
+extern void (GLAPIENTRY *qglTexImage3D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+extern void (GLAPIENTRY *qglTexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
+extern void (GLAPIENTRY *qglCopyTexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 #endif
 
 extern int gl_texturecubemap;
@@ -322,8 +330,8 @@ extern int gl_texturecubemap;
 
 extern int gl_dot3arb;
 #ifndef GL_DOT3_RGB_ARB
-#define DOT3_RGB_ARB                           0x86AE
-#define DOT3_RGBA_ARB                          0x86AF
+#define GL_DOT3_RGB_ARB                                0x86AE
+#define GL_DOT3_RGBA_ARB                               0x86AF
 #endif
 
 /*
@@ -335,6 +343,12 @@ extern int gl_dot3ext;
 #endif
 */
 
+#ifndef GL_SCISSOR_TEST
+#define GL_SCISSOR_TEST                                0x0C11
+#define GL_SCISSOR_BOX                         0x0C10
+#endif
+
+extern void (GLAPIENTRY *qglScissor)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 
 extern void (GLAPIENTRY *qglClearColor)(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
 
@@ -409,9 +423,10 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglStencilMask)(GLuint mask);
 extern void (GLAPIENTRY *qglStencilOp)(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
 extern void (GLAPIENTRY *qglClearStencil)(GLint s);
 
-//extern void (GLAPIENTRY *qglTexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
+extern void (GLAPIENTRY *qglTexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
+extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
+extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
 
 extern void (GLAPIENTRY *qglGenTextures)(GLsizei n, GLuint *textures);
@@ -432,6 +447,8 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglCopyTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLenum i
 extern void (GLAPIENTRY *qglCopyTexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
 extern void (GLAPIENTRY *qglCopyTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 
+extern void (GLAPIENTRY *qglPolygonOffset)(GLfloat factor, GLfloat units);
+
 #if WIN32
 extern int (WINAPI *qwglChoosePixelFormat)(HDC, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
 extern int (WINAPI *qwglDescribePixelFormat)(HDC, int, UINT, LPPIXELFORMATDESCRIPTOR);