]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - glquake.h
Fix a crash on Doombringer duel5.bsp where one of the lights has more than 32768...
[xonotic/darkplaces.git] / glquake.h
index 30b2512d8834583b2f023b15de976e31257b9c88..914162c6c4b470a9e34bd14483fc529da63b7f1d 100644 (file)
--- a/glquake.h
+++ b/glquake.h
@@ -41,7 +41,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #pragma warning(disable : 4310) // LordHavoc: MSVC++ 2008 x86: cast truncates constant value
 #pragma warning(disable : 4245) // LordHavoc: MSVC++ 2008 x86: 'initializing' : conversion from 'int' to 'unsigned char', signed/unsigned mismatch
 #pragma warning(disable : 4204) // LordHavoc: MSVC++ 2008 x86: nonstandard extension used : non-constant aggregate initializer
-#pragma warning(disable : 4267) // LordHavoc: MSVC++ 2008 x64, conversion from 'size_t' to 'int', possible loss of data
+//#pragma warning(disable : 4267) // LordHavoc: MSVC++ 2008 x64, conversion from 'size_t' to 'int', possible loss of data
 //#pragma warning(disable : 4244)     // LordHavoc: MSVC++ 4 x86, double/float
 //#pragma warning(disable : 4305)              // LordHavoc: MSVC++ 6 x86, double/float
 //#pragma warning(disable : 4706)              // LordHavoc: MSVC++ 2008 x86, assignment within conditional expression
@@ -99,6 +99,8 @@ typedef ptrdiff_t GLintptrARB;
 // int whose size is the same as a pointer (?)
 typedef ptrdiff_t GLsizeiptrARB;
 
+#define GL_STEREO                                      0x0C33
+
 #define GL_MODELVIEW                           0x1700
 #define GL_PROJECTION                          0x1701
 #define GL_TEXTURE                             0x1702
@@ -316,15 +318,9 @@ typedef ptrdiff_t GLsizeiptrARB;
 #endif
 
 // GL_ARB_multitexture
-extern void (GLAPIENTRY *qglMultiTexCoord1f) (GLenum, GLfloat);
-extern void (GLAPIENTRY *qglMultiTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
-extern void (GLAPIENTRY *qglMultiTexCoord3f) (GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
-extern void (GLAPIENTRY *qglMultiTexCoord4f) (GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
 extern void (GLAPIENTRY *qglActiveTexture) (GLenum);
-extern void (GLAPIENTRY *qglClientActiveTexture) (GLenum);
 #ifndef GL_ACTIVE_TEXTURE
 #define GL_ACTIVE_TEXTURE                      0x84E0
-#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE       0x84E1
 #define GL_MAX_TEXTURE_UNITS           0x84E2
 #define GL_TEXTURE0                                    0x84C0
 #define GL_TEXTURE1                                    0x84C1
@@ -656,6 +652,12 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglDrawBuffersARB)(GLsizei n, const GLenum *bufs);
 #define GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB                            0x881F
 #endif
 
+// GL_ARB_half_float_pixel
+#ifndef GL_HALF_FLOAT_ARB
+typedef unsigned short GLhalfARB;
+#define GL_HALF_FLOAT_ARB                                    0x140B
+#endif
+
 // GL_EXT_texture_sRGB
 #ifndef GL_SRGB_EXT
 #define GL_SRGB_EXT                                          0x8C40
@@ -676,13 +678,59 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglDrawBuffersARB)(GLsizei n, const GLenum *bufs);
 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT               0x8C4F
 #endif
 
+// GL_ARB_uniform_buffer_object
+#ifndef GL_UNIFORM_BUFFER
+#define GL_UNIFORM_BUFFER                                    0x8A11
+#define GL_UNIFORM_BUFFER_BINDING                            0x8A28
+#define GL_UNIFORM_BUFFER_START                              0x8A29
+#define GL_UNIFORM_BUFFER_SIZE                               0x8A2A
+#define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS                         0x8A2B
+#define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_BLOCKS                       0x8A2C
+#define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_BLOCKS                       0x8A2D
+#define GL_MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS                       0x8A2E
+#define GL_MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS                       0x8A2F
+#define GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE                            0x8A30
+#define GL_MAX_COMBINED_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS            0x8A31
+#define GL_MAX_COMBINED_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS          0x8A32
+#define GL_MAX_COMBINED_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS          0x8A33
+#define GL_UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT                   0x8A34
+#define GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCK_MAX_NAME_LENGTH              0x8A35
+#define GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS                             0x8A36
+#define GL_UNIFORM_TYPE                                      0x8A37
+#define GL_UNIFORM_SIZE                                      0x8A38
+#define GL_UNIFORM_NAME_LENGTH                               0x8A39
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_INDEX                               0x8A3A
+#define GL_UNIFORM_OFFSET                                    0x8A3B
+#define GL_UNIFORM_ARRAY_STRIDE                              0x8A3C
+#define GL_UNIFORM_MATRIX_STRIDE                             0x8A3D
+#define GL_UNIFORM_IS_ROW_MAJOR                              0x8A3E
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_BINDING                             0x8A3F
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE                           0x8A40
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_NAME_LENGTH                         0x8A41
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORMS                     0x8A42
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORM_INDICES              0x8A43
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER         0x8A44
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER       0x8A45
+#define GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER       0x8A46
+#define GL_INVALID_INDEX                                     0xFFFFFFFFu
+#endif
+extern void (GLAPIENTRY *qglGetUniformIndices)(GLuint program, GLsizei uniformCount, const char** uniformNames, GLuint* uniformIndices);
+extern void (GLAPIENTRY *qglGetActiveUniformsiv)(GLuint program, GLsizei uniformCount, const GLuint* uniformIndices, GLenum pname, GLint* params);
+extern void (GLAPIENTRY *qglGetActiveUniformName)(GLuint program, GLuint uniformIndex, GLsizei bufSize, GLsizei* length, char* uniformName);
+extern GLuint (GLAPIENTRY *qglGetUniformBlockIndex)(GLuint program, const char* uniformBlockName);
+extern void (GLAPIENTRY *qglGetActiveUniformBlockiv)(GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLenum pname,  GLint* params);
+extern void (GLAPIENTRY *qglGetActiveUniformBlockName)(GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLsizei bufSize, GLsizei* length, char* uniformBlockName);
+extern void (GLAPIENTRY *qglBindBufferRange)(GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size);
+extern void (GLAPIENTRY *qglBindBufferBase)(GLenum target, GLuint index, GLuint buffer);
+extern void (GLAPIENTRY *qglGetIntegeri_v)(GLenum target, GLuint index, GLint* data);
+extern void (GLAPIENTRY *qglUniformBlockBinding)(GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLuint uniformBlockBinding);
+
 extern void (GLAPIENTRY *qglScissor)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 
 extern void (GLAPIENTRY *qglClearColor)(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
 
 extern void (GLAPIENTRY *qglClear)(GLbitfield mask);
 
-extern void (GLAPIENTRY *qglAlphaFunc)(GLenum func, GLclampf ref);
 extern void (GLAPIENTRY *qglBlendFunc)(GLenum sfactor, GLenum dfactor);
 extern void (GLAPIENTRY *qglCullFace)(GLenum mode);
 
@@ -692,9 +740,6 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglEnable)(GLenum cap);
 extern void (GLAPIENTRY *qglDisable)(GLenum cap);
 extern GLboolean (GLAPIENTRY *qglIsEnabled)(GLenum cap);
 
-extern void (GLAPIENTRY *qglEnableClientState)(GLenum cap);
-extern void (GLAPIENTRY *qglDisableClientState)(GLenum cap);
-
 extern void (GLAPIENTRY *qglGetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean *params);
 extern void (GLAPIENTRY *qglGetDoublev)(GLenum pname, GLdouble *params);
 extern void (GLAPIENTRY *qglGetFloatv)(GLenum pname, GLfloat *params);
@@ -715,41 +760,8 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglColorMask)(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean
 extern void (GLAPIENTRY *qglDrawRangeElements)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
 extern void (GLAPIENTRY *qglDrawElements)(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
 extern void (GLAPIENTRY *qglDrawArrays)(GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
-extern void (GLAPIENTRY *qglVertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-extern void (GLAPIENTRY *qglNormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-extern void (GLAPIENTRY *qglColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-extern void (GLAPIENTRY *qglTexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-extern void (GLAPIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
-
-extern void (GLAPIENTRY *qglColor4ub)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
-extern void (GLAPIENTRY *qglColor4f)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
-extern void (GLAPIENTRY *qglTexCoord1f)(GLfloat s);
-extern void (GLAPIENTRY *qglTexCoord2f)(GLfloat s, GLfloat t);
-extern void (GLAPIENTRY *qglTexCoord3f)(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
-extern void (GLAPIENTRY *qglTexCoord4f)(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
-extern void (GLAPIENTRY *qglVertex2f)(GLfloat x, GLfloat y);
-extern void (GLAPIENTRY *qglVertex3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-extern void (GLAPIENTRY *qglVertex4f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
-extern void (GLAPIENTRY *qglBegin)(GLenum mode);
-extern void (GLAPIENTRY *qglEnd)(void);
-
-extern void (GLAPIENTRY *qglMatrixMode)(GLenum mode);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglOrtho)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglFrustum)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val);
+
 extern void (GLAPIENTRY *qglViewport)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglPushMatrix)(void);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglPopMatrix)(void);
-extern void (GLAPIENTRY *qglLoadIdentity)(void);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixd)(const GLdouble *m);
-extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixf)(const GLfloat *m);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixd)(const GLdouble *m);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixf)(const GLfloat *m);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglRotated)(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglRotatef)(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglScaled)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglScalef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglTranslated)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglTranslatef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 
 extern void (GLAPIENTRY *qglReadPixels)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
 
@@ -758,9 +770,6 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglStencilMask)(GLuint mask);
 extern void (GLAPIENTRY *qglStencilOp)(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
 extern void (GLAPIENTRY *qglClearStencil)(GLint s);
 
-extern void (GLAPIENTRY *qglTexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
-extern void (GLAPIENTRY *qglTexEnvfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
-extern void (GLAPIENTRY *qglTexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
@@ -796,7 +805,6 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglPolygonMode)(GLenum face, GLenum mode);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglGetClipPlane)(GLenum plane, GLdouble *equation);
 
 //[515]: added on 29.07.2005
-extern void (GLAPIENTRY *qglLineWidth)(GLfloat width);
 extern void (GLAPIENTRY *qglPointSize)(GLfloat size);
 
 // GL 2.0 shader objects
@@ -1022,6 +1030,14 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglGetQueryObjectuivARB)(GLuint qid, GLenum pname, GLui
 #define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB                     0x8867
 #endif
 
+// GL_ARB_query_buffer_object
+#ifndef GL_QUERY_BUFFER_ARB
+#define GL_QUERY_BUFFER_ARB                               0x9192
+#define GL_QUERY_BUFFER_BINDING_ARB                       0x9193
+#define GL_QUERY_RESULT_NO_WAIT_ARB                       0x9194
+#define GL_QUERY_BUFFER_BARRIER_BIT_ARB                   0x00008000
+#endif
+
 // GL_EXT_bgr
 #define GL_BGR                                 0x80E0
 
@@ -1051,17 +1067,26 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglPointSize)(GLfloat size);
 #define GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT        0x84FA
 #define GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT         0x88F0
 
+//GL_EXT_blend_func_separate
+#ifndef GL_BLEND_DST_RGB
+#define GL_BLEND_DST_RGB                  0x80C8
+#define GL_BLEND_SRC_RGB                  0x80C9
+#define GL_BLEND_DST_ALPHA                0x80CA
+#define GL_BLEND_SRC_ALPHA                0x80CB
+#endif
+extern void (GLAPIENTRY *qglBlendFuncSeparate)(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha);
+
 #endif
 
 #define DEBUGGL
 
 #ifdef DEBUGGL
 #ifdef USE_GLES2
-#define CHECKGLERROR {if (gl_paranoid.integer){if (gl_printcheckerror.integer) Con_Printf("CHECKGLERROR at %s:%d\n", __FILE__, __LINE__);errornumber = glGetError();if (errornumber) GL_PrintError(errornumber, __FILE__, __LINE__);}}
+#define CHECKGLERROR {if (gl_paranoid.integer){if (gl_printcheckerror.integer) Con_Printf("CHECKGLERROR at %s:%d\n", __FILE__, __LINE__);gl_errornumber = glGetError();if (gl_errornumber) GL_PrintError(gl_errornumber, __FILE__, __LINE__);}}
 #else
-#define CHECKGLERROR {if (gl_paranoid.integer){if (gl_printcheckerror.integer) Con_Printf("CHECKGLERROR at %s:%d\n", __FILE__, __LINE__);errornumber = qglGetError ? qglGetError() : 0;if (errornumber) GL_PrintError(errornumber, __FILE__, __LINE__);}}
+#define CHECKGLERROR {if (gl_paranoid.integer){if (gl_printcheckerror.integer) Con_Printf("CHECKGLERROR at %s:%d\n", __FILE__, __LINE__);gl_errornumber = qglGetError ? qglGetError() : 0;if (gl_errornumber) GL_PrintError(gl_errornumber, __FILE__, __LINE__);}}
 #endif
-extern int errornumber;
+extern int gl_errornumber;
 void GL_PrintError(int errornumber, const char *filename, int linenumber);
 #else
 #define CHECKGLERROR
@@ -1074,7 +1099,7 @@ void GL_PrintError(int errornumber, const char *filename, int linenumber);
 //#define qglIsQueryARB glIsQuery
 #define qglIsRenderbufferEXT glIsRenderbuffer
 //#define qglUnmapBufferARB glUnmapBuffer
-#define qglCheckFramebufferStatusEXT glCheckFramebufferStatus
+#define qglCheckFramebufferStatus glCheckFramebufferStatus
 #define qglGetError glGetError
 #define qglCreateProgram glCreateProgram
 #define qglCreateShader glCreateShader
@@ -1085,30 +1110,24 @@ void GL_PrintError(int errornumber, const char *filename, int linenumber);
 #define qglGetString glGetString
 //#define qglActiveStencilFaceEXT glActiveStencilFace
 #define qglActiveTexture glActiveTexture
-#define qglAlphaFunc glAlphaFunc
-#define qglArrayElement glArrayElement
 #define qglAttachShader glAttachShader
-//#define qglBegin glBegin
 //#define qglBeginQueryARB glBeginQuery
 #define qglBindAttribLocation glBindAttribLocation
 //#define qglBindFragDataLocation glBindFragDataLocation
 #define qglBindBufferARB glBindBuffer
-#define qglBindFramebufferEXT glBindFramebuffer
-#define qglBindRenderbufferEXT glBindRenderbuffer
+#define qglBindFramebuffer glBindFramebuffer
+#define qglBindRenderbuffer glBindRenderbuffer
 #define qglBindTexture glBindTexture
 #define qglBlendEquationEXT glBlendEquation
 #define qglBlendFunc glBlendFunc
+#define qglBlendFuncSeparate glBlendFuncSeparate
 #define qglBufferDataARB glBufferData
 #define qglBufferSubDataARB glBufferSubData
 #define qglClear glClear
 #define qglClearColor glClearColor
 #define qglClearDepthf glClearDepthf
 #define qglClearStencil glClearStencil
-#define qglClientActiveTexture glClientActiveTexture
-#define qglColor4f glColor4f
-#define qglColor4ub glColor4ub
 #define qglColorMask glColorMask
-#define qglColorPointer glColorPointer
 #define qglCompileShader glCompileShader
 #define qglCompressedTexImage2DARB glCompressedTexImage2D
 #define qglCompressedTexImage3DARB glCompressedTexImage3D
@@ -1119,18 +1138,17 @@ void GL_PrintError(int errornumber, const char *filename, int linenumber);
 #define qglCopyTexSubImage3D glCopyTexSubImage3D
 #define qglCullFace glCullFace
 #define qglDeleteBuffersARB glDeleteBuffers
-#define qglDeleteFramebuffersEXT glDeleteFramebuffers
+#define qglDeleteFramebuffers glDeleteFramebuffers
 #define qglDeleteProgram glDeleteProgram
 #define qglDeleteShader glDeleteShader
 //#define qglDeleteQueriesARB glDeleteQueries
-#define qglDeleteRenderbuffersEXT glDeleteRenderbuffers
+#define qglDeleteRenderbuffers glDeleteRenderbuffers
 #define qglDeleteTextures glDeleteTextures
 #define qglDepthFunc glDepthFunc
 #define qglDepthMask glDepthMask
 #define qglDepthRangef glDepthRangef
 #define qglDetachShader glDetachShader
 #define qglDisable glDisable
-#define qglDisableClientState glDisableClientState
 #define qglDisableVertexAttribArray glDisableVertexAttribArray
 #define qglDrawArrays glDrawArrays
 //#define qglDrawBuffer glDrawBuffer
@@ -1138,9 +1156,7 @@ void GL_PrintError(int errornumber, const char *filename, int linenumber);
 #define qglDrawElements glDrawElements
 //#define qglDrawRangeElements glDrawRangeElements
 #define qglEnable glEnable
-#define qglEnableClientState glEnableClientState
 #define qglEnableVertexAttribArray glEnableVertexAttribArray
-//#define qglEnd glEnd
 //#define qglEndQueryARB glEndQuery
 #define qglFinish glFinish
 #define qglFlush glFlush
@@ -1148,9 +1164,9 @@ void GL_PrintError(int errornumber, const char *filename, int linenumber);
 #define qglFramebufferTexture2D glFramebufferTexture2D
 #define qglFramebufferTexture3DEXT glFramebufferTexture3D
 #define qglGenBuffersARB glGenBuffers
-#define qglGenFramebuffersEXT glGenFramebuffers
+#define qglGenFramebuffers glGenFramebuffers
 //#define qglGenQueriesARB glGenQueries
-#define qglGenRenderbuffersEXT glGenRenderbuffers
+#define qglGenRenderbuffers glGenRenderbuffers
 #define qglGenTextures glGenTextures
 #define qglGenerateMipmapEXT glGenerateMipmap
 #define qglGetActiveAttrib glGetActiveAttrib
@@ -1179,16 +1195,7 @@ void GL_PrintError(int errornumber, const char *filename, int linenumber);
 #define qglGetUniformfv glGetUniformfv
 #define qglGetUniformiv glGetUniformiv
 #define qglHint glHint
-#define qglLineWidth glLineWidth
 #define qglLinkProgram glLinkProgram
-#define qglLoadIdentity glLoadIdentity
-#define qglLoadMatrixf glLoadMatrixf
-#define qglMatrixMode glMatrixMode
-#define qglMultiTexCoord1f glMultiTexCoord1f
-#define qglMultiTexCoord2f glMultiTexCoord2f
-#define qglMultiTexCoord3f glMultiTexCoord3f
-#define qglMultiTexCoord4f glMultiTexCoord4f
-#define qglNormalPointer glNormalPointer
 #define qglPixelStorei glPixelStorei
 #define qglPointSize glPointSize
 //#define qglPolygonMode glPolygonMode
@@ -1196,7 +1203,7 @@ void GL_PrintError(int errornumber, const char *filename, int linenumber);
 //#define qglPolygonStipple glPolygonStipple
 #define qglReadBuffer glReadBuffer
 #define qglReadPixels glReadPixels
-#define qglRenderbufferStorageEXT glRenderbufferStorage
+#define qglRenderbufferStorage glRenderbufferStorage
 #define qglScissor glScissor
 #define qglShaderSource glShaderSource
 #define qglStencilFunc glStencilFunc
@@ -1204,14 +1211,6 @@ void GL_PrintError(int errornumber, const char *filename, int linenumber);
 #define qglStencilMask glStencilMask
 #define qglStencilOp glStencilOp
 #define qglStencilOpSeparate glStencilOpSeparate
-#define qglTexCoord1f glTexCoord1f
-#define qglTexCoord2f glTexCoord2f
-#define qglTexCoord3f glTexCoord3f
-#define qglTexCoord4f glTexCoord4f
-#define qglTexCoordPointer glTexCoordPointer
-#define qglTexEnvf glTexEnvf
-#define qglTexEnvfv glTexEnvfv
-#define qglTexEnvi glTexEnvi
 #define qglTexImage2D glTexImage2D
 #define qglTexImage3D glTexImage3D
 #define qglTexParameterf glTexParameterf
@@ -1240,11 +1239,7 @@ void GL_PrintError(int errornumber, const char *filename, int linenumber);
 #define qglUniformMatrix4fv glUniformMatrix4fv
 #define qglUseProgram glUseProgram
 #define qglValidateProgram glValidateProgram
-#define qglVertex2f glVertex2f
-#define qglVertex3f glVertex3f
-#define qglVertex4f glVertex4f
 #define qglVertexAttribPointer glVertexAttribPointer
-#define qglVertexPointer glVertexPointer
 #define qglViewport glViewport
 #define qglVertexAttrib1f glVertexAttrib1f
 //#define qglVertexAttrib1s glVertexAttrib1s
@@ -1289,4 +1284,3 @@ void GL_PrintError(int errornumber, const char *filename, int linenumber);
 #endif
 
 #endif
-