]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - glquake.h
manually inlined GL_LockArray and GL_UnlockArray in the only places they were used
[xonotic/darkplaces.git] / glquake.h
index 87d3278d3715f05b4803c22cf7550518955aea94..d9ce90ee0dfea6cf1f4fa138de4cabe582401d67 100644 (file)
--- a/glquake.h
+++ b/glquake.h
@@ -37,20 +37,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 //#include <GL/gl.h>
 
-extern qboolean isG200;
-extern qboolean isRagePro;
-
 //====================================================
 
-extern const char *gl_vendor;
-extern const char *gl_renderer;
-extern const char *gl_version;
-extern const char *gl_extensions;
-
-void GL_OpenLibrary(void);
-void GL_CloseLibrary(void);
-void *GL_GetProcAddress(char *name);
-
 // wgl uses APIENTRY
 #ifndef APIENTRY
 #define APIENTRY
@@ -92,6 +80,10 @@ typedef double GLclampd;
 #define GL_MODELVIEW                           0x1700
 #define GL_PROJECTION                          0x1701
 #define GL_TEXTURE                             0x1702
+#define GL_MATRIX_MODE                         0x0BA0
+#define GL_MODELVIEW_MATRIX                    0x0BA6
+#define GL_PROJECTION_MATRIX                   0x0BA7
+#define GL_TEXTURE_MATRIX                      0x0BA8
 
 #define GL_DEPTH_TEST                          0x0B71
 
@@ -123,6 +115,7 @@ typedef double GLclampd;
 #define GL_TEXTURE_WRAP_T                      0x2803
 #define GL_TEXTURE_MAG_FILTER                  0x2800
 #define GL_TEXTURE_MIN_FILTER                  0x2801
+#define GL_UNPACK_ALIGNMENT                    0x0CF5
 
 #define GL_NEAREST                             0x2600
 #define GL_LINEAR                              0x2601
@@ -305,9 +298,9 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglDisable)(GLenum cap);
 extern void (GLAPIENTRY *qglEnableClientState)(GLenum cap);
 extern void (GLAPIENTRY *qglDisableClientState)(GLenum cap);
 
-//extern void (GLAPIENTRY *qglGetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean *params);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglGetDoublev)(GLenum pname, GLdouble *params);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglGetFloatv)(GLenum pname, GLfloat *params);
+extern void (GLAPIENTRY *qglGetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean *params);
+extern void (GLAPIENTRY *qglGetDoublev)(GLenum pname, GLdouble *params);
+extern void (GLAPIENTRY *qglGetFloatv)(GLenum pname, GLfloat *params);
 extern void (GLAPIENTRY *qglGetIntegerv)(GLenum pname, GLint *params);
 
 extern GLenum (GLAPIENTRY *qglGetError)(void);
@@ -342,8 +335,8 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglViewport)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei h
 //extern void (GLAPIENTRY *qglPushMatrix)(void);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglPopMatrix)(void);
 extern void (GLAPIENTRY *qglLoadIdentity)(void);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixd)(const GLdouble *m);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixf)(const GLfloat *m);
+extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixd)(const GLdouble *m);
+extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixf)(const GLfloat *m);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixd)(const GLdouble *m);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixf)(const GLfloat *m);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglRotated)(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
@@ -370,6 +363,8 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglBindTexture)(GLenum target, GLuint texture);
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
 extern void (GLAPIENTRY *qglDeleteTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures);
+extern void (GLAPIENTRY *qglPixelStoref)(GLenum pname, GLfloat param);
+extern void (GLAPIENTRY *qglPixelStorei)(GLenum pname, GLint param);
 
 #if WIN32
 extern int (WINAPI *qwglChoosePixelFormat)(HDC, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *);