]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - glquake.h
bmodel shadow volumes
[xonotic/darkplaces.git] / glquake.h
index 690edba963a69fc267eba601d462aa4534ad3349..e2832595759be17e6791cf3066d37efd2f46bd84 100644 (file)
--- a/glquake.h
+++ b/glquake.h
@@ -37,20 +37,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 //#include <GL/gl.h>
 
-extern qboolean isG200;
-extern qboolean isRagePro;
-
 //====================================================
 
-extern const char *gl_vendor;
-extern const char *gl_renderer;
-extern const char *gl_version;
-extern const char *gl_extensions;
-
-void GL_OpenLibrary(void);
-void GL_CloseLibrary(void);
-void *GL_GetProcAddress(char *name);
-
 // wgl uses APIENTRY
 #ifndef APIENTRY
 #define APIENTRY
@@ -61,7 +49,7 @@ void *GL_GetProcAddress(char *name);
 #define GLAPIENTRY APIENTRY
 #endif
 
-#ifndef GL_MATRIX_MODE
+#ifndef GL_PROJECTION
 typedef unsigned int GLenum;
 typedef unsigned char GLboolean;
 typedef unsigned int GLbitfield;
@@ -89,10 +77,13 @@ typedef double GLdouble;
 // double precision float in [0,1]
 typedef double GLclampd;
 
-#define GL_MATRIX_MODE                         0x0BA0
 #define GL_MODELVIEW                           0x1700
 #define GL_PROJECTION                          0x1701
 #define GL_TEXTURE                             0x1702
+#define GL_MATRIX_MODE                         0x0BA0
+#define GL_MODELVIEW_MATRIX                    0x0BA6
+#define GL_PROJECTION_MATRIX                   0x0BA7
+#define GL_TEXTURE_MATRIX                      0x0BA8
 
 #define GL_DEPTH_TEST                          0x0B71
 
@@ -124,6 +115,7 @@ typedef double GLclampd;
 #define GL_TEXTURE_WRAP_T                      0x2803
 #define GL_TEXTURE_MAG_FILTER                  0x2800
 #define GL_TEXTURE_MIN_FILTER                  0x2801
+#define GL_UNPACK_ALIGNMENT                    0x0CF5
 
 #define GL_NEAREST                             0x2600
 #define GL_LINEAR                              0x2601
@@ -203,6 +195,12 @@ typedef double GLclampd;
 #define GL_ACCUM_BUFFER_BIT                    0x00000200
 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT                  0x00000400
 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT                    0x00004000
+
+#define GL_STENCIL_TEST                                0x0B90
+#define GL_KEEP                                        0x1E00
+#define GL_REPLACE                             0x1E01
+#define GL_INCR                                        0x1E02
+#define GL_DECR                                        0x1E03
 #endif
 
 // GL_ARB_multitexture
@@ -306,9 +304,9 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglDisable)(GLenum cap);
 extern void (GLAPIENTRY *qglEnableClientState)(GLenum cap);
 extern void (GLAPIENTRY *qglDisableClientState)(GLenum cap);
 
-//extern void (GLAPIENTRY *qglGetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean *params);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglGetDoublev)(GLenum pname, GLdouble *params);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglGetFloatv)(GLenum pname, GLfloat *params);
+extern void (GLAPIENTRY *qglGetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean *params);
+extern void (GLAPIENTRY *qglGetDoublev)(GLenum pname, GLdouble *params);
+extern void (GLAPIENTRY *qglGetFloatv)(GLenum pname, GLfloat *params);
 extern void (GLAPIENTRY *qglGetIntegerv)(GLenum pname, GLint *params);
 
 extern GLenum (GLAPIENTRY *qglGetError)(void);
@@ -320,6 +318,7 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglClearDepth)(GLclampd depth);
 extern void (GLAPIENTRY *qglDepthFunc)(GLenum func);
 extern void (GLAPIENTRY *qglDepthMask)(GLboolean flag);
 extern void (GLAPIENTRY *qglDepthRange)(GLclampd near_val, GLclampd far_val);
+extern void (GLAPIENTRY *qglColorMask)(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
 
 extern void (GLAPIENTRY *qglDrawRangeElements)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
 extern void (GLAPIENTRY *qglDrawElements)(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
@@ -329,7 +328,7 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei strid
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
 extern void (GLAPIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
 
-extern void (GLAPIENTRY *qglColor4ub)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
+extern void (GLAPIENTRY *qglColor4f)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexCoord2f)(GLfloat s, GLfloat t);
 extern void (GLAPIENTRY *qglVertex2f)(GLfloat x, GLfloat y);
 extern void (GLAPIENTRY *qglVertex3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
@@ -343,8 +342,8 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglViewport)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei h
 //extern void (GLAPIENTRY *qglPushMatrix)(void);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglPopMatrix)(void);
 extern void (GLAPIENTRY *qglLoadIdentity)(void);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixd)(const GLdouble *m);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixf)(const GLfloat *m);
+extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixd)(const GLdouble *m);
+extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixf)(const GLfloat *m);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixd)(const GLdouble *m);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixf)(const GLfloat *m);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglRotated)(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
@@ -356,10 +355,10 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglTranslatef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 
 extern void (GLAPIENTRY *qglReadPixels)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
 
-//extern void (GLAPIENTRY *qglStencilFunc)(GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglStencilMask)(GLuint mask);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglStencilOp)(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
-//extern void (GLAPIENTRY *qglClearStencil)(GLint s);
+extern void (GLAPIENTRY *qglStencilFunc)(GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
+extern void (GLAPIENTRY *qglStencilMask)(GLuint mask);
+extern void (GLAPIENTRY *qglStencilOp)(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
+extern void (GLAPIENTRY *qglClearStencil)(GLint s);
 
 //extern void (GLAPIENTRY *qglTexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
@@ -371,6 +370,8 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglBindTexture)(GLenum target, GLuint texture);
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
 extern void (GLAPIENTRY *qglDeleteTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures);
+extern void (GLAPIENTRY *qglPixelStoref)(GLenum pname, GLfloat param);
+extern void (GLAPIENTRY *qglPixelStorei)(GLenum pname, GLint param);
 
 #if WIN32
 extern int (WINAPI *qwglChoosePixelFormat)(HDC, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *);